指令小,还要不停的点点点 纱布操作,纱布系统,CG与游戏画面相当不配 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-2 23:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ROTO>:o
:D
他根本就是个任黑-_-
s1最强任青徐老师被roto赶走了。所以他才会玩cos这把戏,去年12.11就是roto的真实写照 为了一定要用到NDS的触摸功能而强制做成触摸操作的游戏都是纱布:awkward: :awkward: 原帖由 castle_man 于 2007-10-2 23:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
他根本就是个任黑-_-
s1最强任青徐老师被roto赶走了。所以他才会玩cos这把戏,去年12.11就是roto的真实写照
事实上真相就是需要两个
我们都是真相 你们Y的要求别太高了....现在的传统游戏很难找了....不管怎么雷还是有人玩,我看不少地方人发帖都玩得挺HIGH的样子:sweat: 饥不择食啊,毕竟现在是游戏荒年。小胡子你做的失落的小胡子可千万不能渣啊>:o 看来我可以去把下载停掉了,专心玩高达了 原帖由 神魔冰翼 于 2007-10-3 00:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看来我可以去把下载停掉了,专心玩元素怪雷了 原帖由 lower 于 2007-10-2 23:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
饥不择食啊,毕竟现在是游戏荒年。小胡子你做的失落的小胡子可千万不能渣啊>:o
我倒是游戏玩不过来了:awkward:
巴不得地雷多一点 psi老湿头像美 这个是psi的儿子吗? 任天堂的腦子是不是有毛病——xo最新版 一开始看最初版人设觉得赞
后来看最终版人设
立刻萎了
回复 #55 夜笼 的帖子
这人设确实:awkward:第一眼看到 不露内裤大爷 我就:sleepy: 问一下
是不是选择了一个存档后,之后就只能在这个存档上SAVE了?
可以更换吗? 偶还想看这游戏的装B片头呢- -
谁知道:cruel: 还行,还么烂到不能玩
不过对DS游戏彻底失望了 脑残剧情+纱布操作
操 有钱烧cg就没钱找个会做系统的人么 原帖由 狼来了 于 2007-10-3 02:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
问一下
是不是选择了一个存档后,之后就只能在这个存档上SAVE了?
可以更换吗?
不能
这游戏纱布的地方说都说不完
小胡子才尽了:awkward: 有人说ASH地图是GBA画面
我要说:不许污辱GBA>:o 卧巢,自由战斗打完以后还要自己移动到地图出口离开才算胜利
太SBL了:cruel: 挺好玩的游戏.感觉也不难,慢悠悠的玩过4关. ROTO呢?
看了三页都没看到他跳出来 乃们这帮人,这画面不是不错么?这战斗感和战略性不是挺好么?细节上的问题我们不去考虑,总的来说这游戏没什么大问题
http://www.tgfcer.com/club/thread-5911420-1-1.html
有爱就有希望:heart: :awkward: 其实就算你不把所有按键都用上那也可以用十字键啊
切换编成画面的那两个按扭真TMD恶心,就在边上,下屏偏一点都把命给他了
虽然我是觉得颇有趣,但有些时候真想摔机:awkward: roto正在排除万难通关,伟大的任青! -_- 那么烂……,不过我还是想玩玩~ :glasses1: 忽然发现一个很有趣的现象,s1,a9骂的游戏,nb就是捧上天 玩了2关,删了
这个游戏实在是太有意思了,我第一次看到这样的游戏,制作人仿佛在竭尽所能的将主机的缺陷和不足120%的表现出来,最有意思的是这个游戏实质上是任天堂制作发售的,此时此刻我只有一句话想说:任天堂是不是脑子有毛病啊? :awkward:
我看到上期fami通的介绍之后就感觉这游戏会雷……果然雷了么……等FFTA2只能…… 那里看出来是任天堂制作的?
只是发行吧:awkward:
开头的MISTWALKER没看见
再说这年头挂名NINTENDO的外包作太多了 刚刚把NDSL借出去。。。看来不用要回来了。:awkward: 原帖由 huya 于 2007-9-20 08:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
- 以前在飞机上玩过PALM上的模拟城市,对触摸操作的亲切性很有好感
- 自己是SRPG爱好者,从WARS到FE都沉迷过,FFT就是自己提出制作的
- 这是第一次亲自制作SRPG,但不喜欢循规蹈矩,会利用RPG经验走出自己的新路
- ASH的RPG要素很浓,可以说是新类型的SRPG
- 就跟以前一样,每次都是从系统开始做,当然世界观也很重要
- 作品的主题是自己一直关心的“循环”,这是长久以来心底一直留存着的想法,这次ASH让其表面化,主题过于沉重,作为娱乐来说并不太适合
- 最初灰战士的肤色是灰色,接受建议后改成普通人的样子
- 有趣的地方在于,灰战士并不是FE那样的个人单位,而是生产型。开始是重要的角色的人后面就沦为大众脸,牺牲掉也不可惜,不过这样就容易破坏剧情。死去的人为何成为灰战士,这与最大的谜团有密切联系。
- 采用TEAM TACTICS系统,三人组成小队,用行动点限制一回合内的动作,战斗采用指令制
- 战斗画面活用双屏,表现敌我对峙
- 不是系列作,所以很有新鲜感
- 皆葉的人物形象相当鲜活,自己也是崎元的爱好者,第一次买的游戏CD就是OB
- 女主人公名字来自22年前做的一个PC冒险游戏Will -The Death Trap 2-
- 由于RPG要素多,SLG水平较低的玩家也可以适应,不会有SRPG那种死人即复位的困难印象
- 制作花了两年时间,凝聚了皆葉和崎元等制作人员心血的作品
哇哈哈哈哈哈 制作花了两年时间,凝聚了皆葉和崎元等制作人员心血的作品
黑色幽默啊:awkward: :awkward: 有了AP后 的确是很活泼啊,清版真轻松 这游戏从他掉了几年我就知道雷定了......... 以前胡子不是说这是不同类的游戏了...拖了几年才想起有这么个洞没填。弄个SRP就想糊弄过去....买Z的真可怜.....:awkward: 亲切的触摸操作........小胡子饭们,你们感动的颤抖了吗 :heart: 原帖由 castle_man 于 2007-10-2 22:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
s1哪来的任青
敬爱的Darkbaby老师
欧,对不起我忘了人家是核潜艇
拜59楼的头像