这一刻,所有的RF都被深深地伤害了
今后他们再也无法嘲笑《KZ2》的720P了。Bungie承认《光环3》640p,目的是使游戏画面更逼真?
刚刚上市不久的X360游戏《光环3》在全球各地都引发了相当程度的关注,一股新的FPS热潮也随之应运而生。然而近来却有消息说,这款微软最重要的次世代大作在游戏画面上出现了漏洞。一位网友通过测试后计算出,《光环3》的实际游戏画面分辨率只达到了640p,从技术角度讲甚至称不上标准的解析度。消息一经公开立刻在网络上引发了争论,《光环3》游戏画面的问题再次成为了网友诟病的对象。
面对网络上越发激烈的争论,Bungie官方也不得不发表公开声明予以澄清。Bungie公司《光环3》开发小组成员今天通过官方网站Bungie.net表示,《光环3》的分辨率确实为640p,但这一结果并非像一部分人所指责的是由于开发小组偷工减料所致,而是出于对游戏本身光源效果及逼真程度等方面的考虑而做出的选择。
Bungie官方解释说,《光环3》与其他同类游戏不同,使用了两个而非一个帧缓存器来进行渲染,两个帧缓存器分别可以实现1152x640像素。这样做的目的是为了加强游戏的光源表现效果,呈现出更为动态化的游戏画面,因此开发小组才决定使用一近一远两个帧缓存器来进行渲染,从而使游戏中的光照效果、物理质感以及远景近景的表现更加逼真且富有活力。
Bungie官方还强调,与牺牲掉80个像素相比,呈现出更加逼真动感的游戏画面对玩家的意义显然更为重大,而且凭X360的机能和结构,如果玩家们真的对追逐像素数值大小乐此不疲的话,那么开发小组也可以不费吹灰之力实现1080p的分辨率。Bungie开发小组成员还解释说,之所以以前没有对外澄清过这一事实,是不希望这些细枝末节的问题影响到游戏本身的素质,况且1152x640与1280x720分辨率用肉眼根本无法区分。 软饭现在已经开始大打游戏性的旗帜 :) 开发小组以前放出的图都是720P的 TG又有得战了 今后软饭再也无法嘲笑孔子2的720p了 原帖由 洋葱武士 于 2007-9-29 20:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
软饭现在已经开始大打游戏性的旗帜
真1080P(回放绝对没加强画面!)------回放加了AA仍然是1080P!------插值到1080P也算------官方从来没说过native 1080P!------有内涵有销量有评分------神姬游戏有几个真正达到720p了的? 原帖由 Kesons 于 2007-9-29 20:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真1080P(回放绝对没加强画面!)------回放加了AA仍然是1080P!------插值到1080P也算------官方从来没说过native 1080P!------有内涵有销量有评分------健身机游戏有几个真正达到480p了的? ... 任青说:我们有销量
软饭说:我们有内涵和游戏性
索匪说:我们有CU向游戏 索匪说:我们有1080p蓝光工口 原帖由 洋葱武士 于 2007-9-29 20:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
任青说:我们有数以亿计的中老年肥胖妇女
软饭说:我们有“踢打射·车枪球”
索匪说:我们有1080P高清无码AV影碟 原帖由 cloudcc 于 2007-9-29 20:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
都这么盯着画面干吗?
游戏是用来玩的而不是用来看得!
和以前的妊娠说的完全一样啊:P
WII60联盟:bowknot: 软饭已经很久不喷kz2的画面了。
halo3发售以来最高兴的其实是索匪才对:glasses1:
等kz2发售时软饭就BQ了:D 1152x640与1280x720分辨率用肉眼根本无法区分
有多少人 不论rf还是sf 那些喜欢较画面针的人们 是能看出来这halo3是640p而不是720p的? 你们没得玩吧~~~~~哈哈 原帖由 cloudcc 于 2007-9-29 20:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
都这么盯着画面干吗?
游戏是用来玩的而不是用来看得!
和以前的妊娠说的完全一样啊:P
你选哪个 难道机能最差才是霸王?
可怜的DC啊……sega饭别喷我 第一个存在的话我就很想尝试下 原帖由 TCTF 于 2007-9-29 21:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
难道机能最差才是霸王?
可怜的DC啊……sega饭别喷我
在任地狱统治的时代,是
外加成本最低骗我们的钱最多 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-9-29 21:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你选哪个
(坚定状)我选下面 原帖由 castle_man 于 2007-9-29 21:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
第一个存在的话我就很想尝试下
请付11400日元 难道传说中的手机版真的存在? 原帖由 castle_man 于 2007-9-29 20:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
软饭已经很久不喷kz2的画面了。
前两天ms宣布halo3支持1080p的时候,kz2只有720p的新闻被软饭挖出来大肆鞭尸。
如今halo3连720p都达不到,软饭又集体被反鞭尸 原帖由 hein 于 2007-9-29 20:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你们没得玩吧~~~~~哈哈
刮盘刮死你!:mad: 比画面XO上肯定轮不到黑老三,做成这样只能说它是视觉系 微軟官網確認 Halo3 對應 1080p附 1080p 大圖
http://www.tgfcer.com/club/thread-5904955-1-1.html
万恶的索匪开始挖坟了:mad: 玩fps multiplayer的人都不会去在意画面分辨率和细节的。以前q3完全不开特效玩的人多得是。流畅度才是王道啊。:( http://bbs.stage1st.com/attachments/forumid_4/20070929_8604de7aced322bd609aGzJXX6qHqa68.gif
改神吧这个游戏给我,我很想玩一下。 原帖由 DuskShroud 于 2007-9-29 20:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1152x640与1280x720分辨率用肉眼根本无法区分
有多少人 不论rf还是sf 那些喜欢较画面针的人们 是能看出来这halo3是640p而不是720p的?
KZ2那可是720p+AAx4,640p的只有回放时才加了AA,你选哪个:awkward: TG对和谐的理解和咱们不太一样:D 嗯,继三红之后微软又立一大功,SONY还不快快嘉奖:proud: 老师又进去了?
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