这年头还靠RPG赚钱的,绝对是大脑进水了
分析家预计光环3将售出1000万份,以平均价格70美元计算,光环3全球销售额将达到7亿美元。这其中80%将归微软所有,即5.6亿美元。光环3的开发成本约为3000万美元,营销费用为2000万美元。即便加上给Bungie员工的2500万美元的奖金,微软还可以净赚约5亿美元。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2efe7a01000bkq.html
2代最低600万,最高900万
60人团队日翻SE不是问题…… 2500W奖金啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊·~ 这年头不靠脑残金赚钱的,绝对是大脑进水了
分析家预计脑痿金将售出1000万份,以平均价格70美元计算,脑痿金全球销售额将达到7亿美元。这其中100%将归任地狱所有,即7亿美元。
脑痿金的开发成本约为3万美元,营销费用为2000万美元。即便加上给川岛隆太的2500万美元的奖金,任地狱还可以净赚约6亿5497万美元。 脑残机上脑白金1+2销量至少1000w
6人团队日翻m$不是问题…… 营销费用拿来做ds的游戏大概能做70个 :smoke: 大门是我爷 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-9-26 01:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这年头不靠脑残金赚钱的,绝对是大脑进水了
分析家预计脑痿金将售出1000万份,以平均价格70美元计算,脑痿金全球销售额将达到7亿美元。这其中100%将归任地狱所有,即7亿美元。
脑痿金的开发成本约为3万美元,营销费用为2000 ...
脑残金的平均价格MS 50美元不到:awkward: ...
公元2007年9月26日...
Halo3入侵蓝星,美洲沦陷...
...
8小时销量180万
按传统大作游戏的销量来看
突破2000万已经不可能了 原帖由 真是的... 于 2007-9-26 01:51 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
脑残金的平均价格MS 50美元不到:awkward:
这次既然是健身机上的,画面总得3do级别吧 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-9-26 02:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这次既然是健身机上的,画面总得3do级别吧
亚洲的脑残金人设找拖泥
欧洲和米国的找IGA
可行 亚洲的脑残金人设找拖泥
我买z 原帖由 md2 于 2007-9-26 01:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
分析家预计光环3将售出1000万份,以平均价格70美元计算,光环3全球销售额将达到7亿美元。这其中80%将归微软所有,即5.6亿美元。
光环3的开发成本约为3000万美元,营销费用为2000万美元。即便加上给Bungie员工的2500万美元的 ...
扯你jb淡 RPG是只为了挣钱而做的么,要求太低了。
[ 本帖最后由 桂小太郎 于 2007-9-26 12:05 编辑 ] 一切的规律在脑白金面前都是扯淡。 销售额7亿,去掉那些分配的钱,ms也绝对不可能净赚5亿:awkward: -_- 日系rpg早就該死了啊 批发商,零售商只拿20%的话早造反了>:o 原帖由 psi 于 2007-9-26 12:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看这个规模,宣传费至少5000万
广大软饭不拿工资 :awkward: WII上出脑白金,玩起来应该挺累的
页:
[1]