psi
发表于 2007-9-27 08:25
thinkhome
发表于 2007-9-27 08:56
lower
发表于 2007-9-27 09:00
我觉得lz在对待ff12的评价上心态已经出了问题,但凡ff12的问题就是小问题,就不是致命问题,在与其他游戏对比的时候就选择忽视或者淡化其他游戏的优点,片面扩大ff12的优点而不直视ff12的问题,我觉得这种心态不好。
psi
发表于 2007-9-27 09:02
psi
发表于 2007-9-27 09:03
thinkhome
发表于 2007-9-27 09:16
psi
发表于 2007-9-27 09:22
reikami
发表于 2007-9-27 09:27
月下和12不一样啊,月下只要来回切换场景,按几下方块就可以了,12得跑来跑去还要慢慢打,玩家的付出不同呀,要是月下也是必须跑到城门口,再到图书馆才能刷到的话,玩家肯定疯掉
Kesons
发表于 2007-9-27 09:32
别纱布了,玩家最想要的是TIDUS的七曜,被鸟玩死的人难道不少吗?
最强矛好歹你第2次玩FF12就可以100%得到,跑鸟你玩100遍FF10,就得跑100×NNNNNNNN遍鸟,居然还不烦恼?
thinkhome
发表于 2007-9-27 09:34
thinkhome
发表于 2007-9-27 09:37
psi
发表于 2007-9-27 09:37
cloud7777
发表于 2007-9-27 09:42
原帖由 Kesons 于 2007-9-27 09:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
别纱布了,玩家最想要的是TIDUS的七曜,被鸟玩死的人难道不少吗?
最强矛好歹你第2次玩FF12就可以100%得到,跑鸟你玩100遍FF10,就得跑100×NNNNNNNN遍鸟,居然还不烦恼? ...
玩日版,跑鸟轻松搞定
国际版陪音无法忍受
其实抓蝴蝶一点难度都没有,规律很明显
加上跑鸟bug
日版最烦的也就一个避雷而已
psi
发表于 2007-9-27 09:42
reikami
发表于 2007-9-27 09:44
原帖由 cloud7777 于 2007-9-27 09:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
玩日版,跑鸟轻松搞定
国际版陪音无法忍受
其实抓蝴蝶一点难度都没有,规律很明显
加上跑鸟bug
日版最烦的也就一个避雷而已
我一个朋友竟然听到我说国际版跑鸟很BT的时候嘲笑我:awkward:
psi
发表于 2007-9-27 09:44
Kesons
发表于 2007-9-27 09:44
有什么拿不到的。游戏设计一些很难拿到的武器比如:柳生、最强小刀,这些很低概率装备你是不是全部都想得到。那你自己郁闷去吧。
有了正宗、太阳花这些极品装备已经不错了。
FF12设计是,眼看着执照盘上有这样、那样的装备都给你开出来了就是得不到,那个心焦啊,转而大骂设计有问题。那么传说系列也有装备收集要素呀,你会100%收集嘛。FF9也有收集要素呀,你会全部搜集满嘛。FF8也有搜集要素啊,你全部合成出来了?圣战药试做型你合了几个?问题是那些没得到的东西看不到,也就无所谓了,FF12是给你看了,让你得不到,这个就很恼火了。
[ 本帖最后由 Kesons 于 2007-9-27 09:45 编辑 ]
lower
发表于 2007-9-27 09:50
说实话,to、fft、ff12我都是朝着装备全收集的道路迈进的:cruel: 一是想看看图标是什么样子,二是想看看装备上是什么样子,三是想看看打起来有什么效果。除了物品的图标、怪物图鉴,我实在找不出ff12让我前进下去的动力。
thinkhome
发表于 2007-9-27 09:50
psi
发表于 2007-9-27 09:51
Kesons
发表于 2007-9-27 09:54
原帖由 psi 于 2007-9-27 09:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实也没什么恼火的,现在网络发达,游戏里看不到,网站上随便看一眼就有了
部分人看了别人的不是就更想刷了嘛,还有人刷了几千次最强弓:heart:
Theseus
发表于 2007-9-27 09:56
日版不用BUG过跑鸟很轻松啊,1小时左右就搞定了:glasses1:
psi
发表于 2007-9-27 09:57
thinkhome
发表于 2007-9-27 09:58
lower
发表于 2007-9-27 10:10
哈?fft的密猎很难吗,有几个装备非密猎不可?如果密猎难的话,还可以偷,可以接,可以让印度兄妹去挖,入手很简单嘛。除了狮子战争里要通过多人模式才能得到的装备让我怨念之外,没有什么装备很难得到的吧。to就更不用说了,S/L就行了。
3301
发表于 2007-9-27 11:14
原帖由 psi 于 2007-9-27 09:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF12拿着商店货都能把5000万omega砍了,FFX你拿着商店货去试试?
+1
12里完美不完美是心态问题,少了几把极品武器照样挑5KW。
10里面不行,逼着你玩命一样玩小游戏,真SB。我觉得12做的最最好的地方就是,再也没有那些多余的SB小游戏,什么翻牌了,象棋了,水球了。做成支线也就算了,费要剧情里也过一把,还和终极合成品武器道具扯上关系,真SB。有这点心思设计这种鸡肋玩艺,不会好好做点过场CG么。
ninjaexe
发表于 2007-9-27 12:20
国际版大多数要刷的武器都改成直接能拿到了,最强矛稀有怪奖品就有非常厚道。柳生更是路上的宝箱,只有最强小刀难点,但通过日版研究出来的某技巧也可以在3-5小时搞定了。
至于那三个没外型没金手指几乎不可能拿到的bug武装备当成bug无视就好了。
Cary
发表于 2007-9-27 12:58
原帖由 lower 于 2007-9-27 10:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哈?fft的密猎很难吗,有几个装备非密猎不可?如果密猎难的话,还可以偷,可以接,可以让印度兄妹去挖,入手很简单嘛。除了狮子战争里要通过多人模式才能得到的装备让我怨念之外,没有什么装备很难得到的吧。to就更不用说了,S/L就行了 ...
FFT最令人发指的是银发鬼那一身源氏全套不能偷啊,虽然迷宫里有更好的,但是放出来给玩家看却让你永远得不到才是最残忍的……
石中剑二
发表于 2007-9-29 17:19
国际版跑鸟也不难啊,我就没用多长时间
感觉说BT的大多都是玩之前就被纱布媒体忽悠了(如UCG)
火红之眼
发表于 2007-9-29 17:31
:glasses1: 跑鸟RP成分大.....一个跑了N小时才过的朋友看到我第五次时跑出0:0:1的成绩就尖叫,第六次时跑出0:0:0就绝叫......
话说大家都说12刷啥花时间....就没人说说10代全种族制霸10只花时间?
Endroll
发表于 2007-10-4 17:35
受不了了,对楼主的论调实在是看不下去了,真怀疑楼主没玩过PS2之前的FF
放浪2即使不叫FF,也不是优秀的作品
FF10在系列中即使进不了前三,也是很优秀的
李莫愁
发表于 2007-10-4 19:38
原帖由 Endroll 于 2007-10-4 17:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
受不了了,对楼主的论调实在是看不下去了,真怀疑楼主没玩过PS2之前的FF
放浪2即使不叫FF,也不是优秀的作品
FF10在系列中即使进不了前三,也是很优秀的 ...
感情FF10是出在PS上的?:mask:
[ 本帖最后由 李莫愁 于 2007-10-4 19:40 编辑 ]
Ocarina
发表于 2007-10-4 23:31
FF10这种游戏设计上的大倒退我是不承认它在前三的。退散吧
还有说放浪2的人敢情就没玩过放浪
石门大桥
发表于 2007-10-5 02:08
FF12偶觉得最大的进步,在于自由。
偶第一遍玩,自己分了职业,啥厉害武器都没刷,全部商店货,啥怪物都全被KO了。
越级挑战一些讨伐任务,打的很是金心动魄。
10你武器不行,打不过,死都打不过
王老五
发表于 2007-10-5 09:31
有毛病,有空和那几个SB AI队友刷怪玩,老子早上WOW和人副本了
单机游戏就TMD给我老实点
Endroll
发表于 2007-10-5 10:27
原帖由 李莫愁 于 2007-10-4 19:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感情FF10是出在PS上的?:mask:
这可是你自己说的,我可没这么说
Endroll
发表于 2007-10-5 10:31
原帖由 Ocarina 于 2007-10-4 23:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF10这种游戏设计上的大倒退我是不承认它在前三的。退散吧
还有说放浪2的人敢情就没玩过放浪
不好意思,还真就玩过,没玩过又怎么会说是放浪2呢?
psi
发表于 2007-10-5 10:50
christiny
发表于 2007-10-5 13:08
AI确实非常优秀,几乎100%都按照设定那样去做。
不过这GAMEBIT系统地位确实非常尴尬,将其强化到完全挂机的地步会让游戏变得异常简单。但如果增加难度又会搞的人手忙脚乱的按菜单,这时候会觉得GAMEBIT反而不方便,比如圣天使。
当然,这和AI设计的优秀不冲突。
李莫愁
发表于 2007-10-5 13:23
原帖由 Endroll 于 2007-10-5 10:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这可是你自己说的,我可没这么说
就你说的那句话,我还就真以为FF10是出在PS上的