godzillaqqq 发表于 2007-9-24 17:48

被日了,求装甲核心上手要决.....

到进度 20%时 被日了。 

最终掠夺 PS2最后一版。 
操做L2是跳 。无自动锁定. 移动相当不顺手,自机窗口移动又相当慢,经常追不到敌机...控制方向时,又很难顾及主视角

求操做心得..... 

涅磐 发表于 2007-9-24 18:01

玩这游戏我就一个心得
换高防御高火力的装备上去对轰,另外腿就别用2脚的了
重装型无敌:proud:

sradish 发表于 2007-9-24 18:06

:talisman: 僵尸跳 無敵手...

godzillaqqq 发表于 2007-9-24 18:07

:awkward: 无自动锁定 ,视角控不好,被锁定 拼血也是被日 。 感觉敌机AI很灵活 上窜下跳的.....  目前对敌机也是上窜下跳来逃锁定,但是无法还击....:awkward:

sradish 发表于 2007-9-24 18:24

:heart: 回避這種事,交給已經成為條件反射的僵尸跳就成,當然前提是中型人型AC.

一般像我這般的遲鈍人士,也就躲躲飛彈之類.

空戰沒本事,主要是不能很好的咬住目標.高度集中目標時,又會忘掉逆噴射之類的動作而出現大破綻.因為是PS時代過來的過時操作方式
也就 陸B 空D的程度.

多練練,一台順手的機子戰翻90%的AC不成問題.:smoke:

[ 本帖最后由 sradish 于 2007-9-24 18:25 编辑 ]

godzillaqqq 发表于 2007-9-24 18:28

僵尸跳是敌机教的吧。看AI在那跳老锁不到。也就学着跳了ORZ 空战中做W形走位也是无敌的。不过不好把握方向...应该属上位战法......

sradish 发表于 2007-9-24 18:34

當時的确是看斗技場重放時從AI那兒學到的,熟練之後被日的情況就會大有好轉.:vampire:

紫月美香 发表于 2007-9-24 19:05

-_- 换重装坦克 用肩炮只会这个
不过这代坦克腿已经被削弱了

JAROD009 发表于 2007-9-24 19:21

:awkward: 重装?9K+AP,3K+实防的TANK十秒不到就能让吉娜依塔姐姐拆了,连影子的都看不到.....老老实实的练中二机动战才是正道

紫月美香 发表于 2007-9-24 19:25

:awkward: 好吧 我承认我不会用2足..所以这系列没有一做通关得

我便是那只求速成懒得好好练得人

说回来 练操作9B那作不错 都是训练

久保带人 发表于 2007-9-24 19:55

这个系列的画面,我只想说:FromSoftware,你给我跪下

[ 本帖最后由 久保带人 于 2007-9-24 19:58 编辑 ]

amuro_1985 发表于 2007-9-24 22:22

中二
高命中火箭炮+左轮
绕圈僵尸跳。
LR最终战

Kasim 发表于 2007-9-25 09:09

用坦克脚+重武器.....

新手任务制霸标配

linlin01 发表于 2007-9-25 09:19

X6Sander 发表于 2007-9-25 10:04

从Nexus开始就是重装打任务,双手KRSW加肩部光加农.......



MB的我要月光!强化人间!剑豪机!

ljmcattyz 发表于 2007-9-25 11:14

重装过的.....哪HP掉得象流水一样快,又过热,用中轻一会就OVER;

GuiltyMoon 发表于 2007-9-25 12:16

原帖由 久保带人 于 2007-9-24 19:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个系列的画面,我只想说:FromSoftware,你给我跪下

别tmd乱喷,没听说AC是以画面见长的

GuiltyMoon 发表于 2007-9-25 12:18

打电脑:重装对轰
打人:僵尸跳走立回

NiR-女神教 发表于 2007-9-25 18:03

.........怪不得我感觉难度那么大...

我把所有资金全用在机动性上了

打死不填写 发表于 2007-9-25 18:16

LAST RAVEN
一周目时如果走某个路线会很惨
TMD,研究所那台AC.....

提督的决断 发表于 2007-9-25 18:54

最后的雷文盘坏了:``:

godzillaqqq 发表于 2007-9-25 20:01

仅凭操作,机体不改造日赢AI的机会有多大.... 初期资金要怎么滚 现在真变死档了。日又日不赢,钱又没有....:awkward:

sradish 发表于 2007-9-25 20:13

从头来过...选较简单的任务日. 日着日着就有钱了. 这游戏从头到尾都不会缺钱的...

主要还是操作,零件不是贵的就好,多看看各项数值,选符合自己打法的零件买.


任务时,主武器找把顺手的能量系枪.虽然提高了操作难度,但可省下大笔因为飞靶而发生的实弹费.对初心者积累钞票与经验大有帮助.

[ 本帖最后由 sradish 于 2007-9-25 20:19 编辑 ]

godzillaqqq 发表于 2007-9-25 20:51

能量系枪 对操作要求很高啊。输出又不多。跟AI对日虽有便宜占但不小心中飞弹就SB了。飞弹又不好躲。用能量系枪躲建筑后面打游击战 但耗时真是.....:awkward:   对AI近身能量剑格斗真没有用 基本一直都是被锁定。无法近身.

sradish 发表于 2007-9-25 21:03

:smoke: 练躲飞弹,去脑内补完斗技场,找台专业的飞弹AC,目标是耗完其弹药再用刀子慢慢切死,一段时间后,再找地形复杂的练走位与咬人.  有根性有时间定能成.:vampire:

GuiltyMoon 发表于 2007-9-25 21:38

原帖由 godzillaqqq 于 2007-9-25 20:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
能量系枪 对操作要求很高啊。输出又不多。跟AI对日虽有便宜占但不小心中飞弹就SB了。飞弹又不好躲。用能量系枪躲建筑后面打游击战 但耗时真是.....:awkward:   对AI近身能量剑格斗真没有用 基本一直都是被锁定 ...

躲飞弹很简单,加速绕开,绕回

对AI近身还不如用machine gun

kkopp 发表于 2007-9-25 22:26

听说坦克脚打针很NB,但是用不来。

sradish 发表于 2007-9-25 22:36

记得与几个朋友吃酒时论谈过AC中哪些东西是邪道。

最后总结出的是:重型坦克底盘,弹仓丰满的机枪类,与近年出现的飞弹迎击系统.
也许可以不负责任的说成是影响操作技术的陷阱.让你养成很多坏习惯

:cruel: 不过我个人也的确喜欢按着方块追着咬这种感觉...打法这东西,最后也只能是因人而异.顶多界限不同罢了.

godzillaqqq 发表于 2007-9-25 22:50

躲飞弹很简单,加速绕开,绕回

一开加速绕着自己都找不到方向了ORZ....平移的主视窗真不好适应.......

.......:awkward: 还是没什么门路嘛 靠练习了,坦克脚VERY的不好看.... 坚决不用...:awkward:  
操作选A 还是选B顺手。我选B
初期的钱怎么组AC..最好是两脚的..... 组AC比较看重哪点。我机动优先。防御第2 冷确第3攻击第4

kkopp 发表于 2007-9-26 09:55

我是看情况选择机体,遇到强化人间拼机动不一定日的过饿。

X6Sander 发表于 2007-9-26 10:01

操作B.........


我认识的从3代玩过来的人都改双摇杆了,如果不是对旧式操作特别执着的话还是改吧.......


组AC的话,lz自相矛盾.......:awkward: 重视机动的话,能量输出和散热就要跟上,哪有机动第一防御第二的。对规避操作没自信就用重装,要不然就一门心思练躲避,脚踩两条船可不好。

JAROD009 发表于 2007-9-26 10:12

>:o 说机动战拼不过电脑的统统重练去

GuiltyMoon 发表于 2007-9-26 12:17

原帖由 X6Sander 于 2007-9-26 10:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
操作B.........


我认识的从3代玩过来的人都改双摇杆了,如果不是对旧式操作特别执着的话还是改吧.......


组AC的话,lz自相矛盾.......:awkward: 重视机动的话,能量输出和散热就要跟上,哪有机动第一防御第二的。对规避 ...

右摇杆框人始终无法适应:awkward:

GuiltyMoon 发表于 2007-9-26 12:19

原帖由 godzillaqqq 于 2007-9-25 22:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
躲飞弹很简单,加速绕开,绕回

一开加速绕着自己都找不到方向了ORZ....平移的主视窗真不好适应.......

.......:awkward: 还是没什么门路嘛 靠练习了,坦克脚VERY的不好看.... 坚决不用...:awkward:  
操作选A 还是选 ...

地面战为主的话雷达换成横长的会好很多
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