哈刚
猴子撒时候来上海
看下街机实际画面
锯齿无~!
最初由 monkeyking 发布
这个问题在侍魂的时候就想过了……
用脚去踢别人的刀子……
侍魂的踢腿都是下部攻击,一般不会碰到刀口上.
最初由 dongdong-remix 发布
哈刚
猴子撒时候来上海
看下街机实际画面
锯齿无~!
那是因为不是在PC彩显上看-____________-
DC的刀魂1在TV上看还没有锯齿呢
一看电脑截图锯齿就出来了
这下子三月份得大出血了,evo加摇杆,三张刀魂正版……
一块修练罢,猴子兄。
另外,我五一前后可能会在办evo 大赛同时办刀魂2ps2版比赛,如果有空,猴子来北京参加吧!
正好见上一面。
实在想不出平八在这里面怎么打。
如果不是搞笑角色,就势必基本招性能过强。
很怀疑这次家用版的平衡性。
猴子在北京?
街机用的显示器比PC用显示器要高级吧
最初由 堕落耶和华 发布
侍魂的踢腿都是下部攻击,一般不会碰到刀口上.
一般是刀背
哎
没有IGN的帐号
所以只有PS2的图
GC无
XB的图找不到
去NAMCO再看看
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猴子在北京?
街机用的显示器比PC用显示器要高级吧
街机游戏在模拟的时候需要加上扫描线以掩盖锯齿...
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猴子在北京?
街机用的显示器比PC用显示器要高级吧
no
目前的街机的显示器再高级也是隔行的(一般是隔行扫+RGB)
所以不会像PC彩显这么纤毫必现,自然看起来锯齿也不会这么明显
最初由 堕落耶和华 发布
街机游戏在模拟的时候需要加上扫描线以掩盖锯齿...
所以一句话-_,-+PC彩显的高清晰度是逼着游戏商必须去做高分辨率……
谁说街机是隔行的啊?
至少一些原装高级显示器不是
最初由 silence 发布
这下子三月份得大出血了,evo加摇杆,三张刀魂正版……
三张啊-_-b哈有钱
“莫问”价钱,买就是了……
最初由 dongdong-remix 发布
谁说街机是隔行的啊?
至少一些原装高级显示器不是
就大部分而言
HDTV+原装分量
哇~那个清晰啊~~那个鲜艳啊~~
不过
猴子你那NEC+RGB偶刚忘记问了
那根RGB应该是做过改动的吧?
显示器配带的RGB线是15针的啊~
最初由 monkeyking 发布
那是因为不是在PC彩显上看-____________-
DC的刀魂1在TV上看还没有锯齿呢
一看电脑截图锯齿就出来了 555,不要锯齿,打倒锯齿~
在TENJI家的HDTV下
那个PS2版VF4的毛病全都放大的说
让人看的吐的厉害
(主要是他那电视的画面实在太亮)
最初由 silence 发布
这下子三月份得大出血了,evo加摇杆,三张刀魂正版……
一块修练罢,猴子兄。
另外,我五一前后可能会在办evo 大赛同时办刀魂2ps2版比赛,如果有空,猴子来北京参加吧!
正好见上一面。
实在想不出平八在这里面怎么打。
如果不是搞笑角色,就势必基本招性能过强。
很怀疑这次家用版的平衡性。
唔?
BJ5.1有这么好玩的活动?
哎
矛盾
5.1到底是去重庆看偶的SherryMM还是去BJ腐败呢?
当然国内你想看到那种高级货实在难啊
否则那些VF4画面估计还有的提升
就算是NAMCO内的那种一般器材
也比卢工的要好
过两天去NAMCO看看有没有SC2
最初由 dongdong-remix 发布
在TENJI家的HDTV下
那个PS2版VF4的毛病全都放大的说
让人看的吐的厉害
(主要是他那电视的画面实在太亮)
你表说是用AV啊!
那真的该打!
寒一个~
这是街机板的图(注意图的尺寸要小一些)
比较之下至少可以说这次的家用版局对不会输给街机吧
http://www.dds-china.com/sc.jpg
http://www.dds-china.com/sc2.jpg
http://www.dds-china.com/sc3.jpg
874楼上的BT
觉得没撒区别
874的是那个TF
不是猴子
当然用的不是AV
具体我不晓得TENJI用的是撒
看了那街机的还是没觉得这次家用版画面比街机好
最初由 dongdong-remix 发布
874楼上的BT
http://www.mnbvc.com/new/face/023.gif
表打我
不是874你
猴子说的都是废话
家用机怎么和街机比啊!
猴子说家用版比街机版好
最初由 Mufasa 发布
猴子说的都是废话
家用机怎么和街机比啊! PS2显存8够,,,,,又没FASS
最初由 dongdong-remix 发布
觉得没撒区别
874的是那个TF
不是猴子
当然用的不是AV
具体我不晓得TENJI用的是撒
看了那街机的还是没觉得这次家用版画面比街机好
你去看看2500日圆的原装分量和30元(RMB)的组装分量的区别吧
简直和价格区别一样明显
表说tenji用的是原装分量
最初由 dongdong-remix 发布
猴子说家用版比街机版好
只是单说画面
第一感觉首先各方面没有比街机差的地方
然后在色彩上感觉有少许改动不想街机板的颜色看起来那么怪怪的,
几个新人物的刻画上都做得很用心
所以总体来说当然只会比街机板更好不会更差了
最初由 传说中的小鱼 发布
PS2显存8够,,,,,又没FASS
PS2没全屏抗锯齿????
平八用拳去打剑纫呢
是FSAA
虽然PS2硬件好象的确不支持FSAA
但是要做也不是不可能
显寸?对那种数据总线有必要提显存?
更何况这是个SYSTEM246游戏
最初由 dongdong-remix 发布
是FSAA
虽然PS2硬件好象的确不支持FSAA
但是要做也不是不可能
显寸?对那种数据总线有必要提显存?
更何况这是个SYSTEM246游戏 打错啦……
可以软件FSAA,但很浪费资源
最初由 monkeyking 发布
只是单说画面
第一感觉首先各方面没有比街机差的地方
然后在色彩上感觉有少许改动不想街机板的颜色看起来那么怪怪的,
几个新人物的刻画上都做得很用心
所以总体来说当然只会比街机板更好不会更差了 偶要光源好看的就够了
就算有硬件支持fsaa,也要消耗很多cpu资源的,
就ps2的cpu...开4xfsaa估计就只有20祯了...
游戏里面没有Mario吗??
…………
最初由 堕落耶和华 发布
就算有硬件支持fsaa,也要消耗很多cpu资源的,
就ps2的cpu...开4xfsaa估计就只有20祯了... 60祯就不能开?
最初由 堕落耶和华 发布
就算有硬件支持fsaa,也要消耗很多cpu资源的,
就ps2的cpu...开4xfsaa估计就只有20祯了...
能有20桢?
011
另
很喜欢阁下的签名档
最初由 传说中的小鱼 发布
60祯就不能开?
fsaa无非就是对锯齿周围的像素采样,
然后特定的算法调整这些像素的亮度,让线条边缘达到视觉上的平滑.
采样的像素越多越密集,则平滑效果越好.
当然计算量也更大,桢速的下降会很明显的
希望NAMCO能够解释一下Link的走光问题!
http://cubemedia.ign.com/cube/image/souldcalibur2gc_11503_10.jpg