光荣名利双收 神机3..大众5,355,MGS4>:o
神机3要翻身了>:o 前两个肯定是必入的。FF4的CG还没看到 355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!
原谅我难以抑制激动心情
成长系统的更新应该对于无双众来说是最值得欣喜的事情,武将的个性化将会进一步扩大,对于无双角色雷同也将一举打破。以前根据招式无双来区分角色强弱的时代肯定会过去,迎接无双新时代的将会角色培养,和更细致的研究!
光荣!GJ! 神机3,你出了手柄震动版我就来了~~ FF10的系统不就是最后人人都一样么。:awkward: 原帖由 captoon 于 2007-9-22 08:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355神作!355 ...
你太乐观了...晶盘能是技能C1 C2 C3 的成长。也可能是角色自身能力的成长....人多就雷同,太杂必分有强弱之分...就算不是 人物自身也决定强弱 小乔能强的过小强嘛......
画面是P3的不敢说。但系统可能会雷......... UCG那帮脑残还活着呢!谁让你把香蕉和53比了,53出几代了,香蕉才出几代呀.你让老卡把香蕉出到5代.暗荣泪留满面
[ 本帖最后由 久保带人 于 2007-9-22 10:49 编辑 ] 原帖由 thinkhome 于 2007-9-22 09:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
上面说每个人盘都不同,应该有区别的....:P
现在不也都是一样
武器加的无外乎是攻击 范围 防御 无增之类的 看好355+1
原帖由 久保带人 于 2007-9-22 10:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
UCG那帮脑残还活着呢!谁让你把香蕉和53比了,53出几代了,香蕉才出几代呀.你让老卡把香蕉出到5代.暗荣泪留满面
无双出了很多代以后才开始渐渐浮躁起来
香蕉从第一作就浮躁不堪了,后面就不说了 比起IGN的preview,很肤浅 香蕉不能2P是最大的失败..... 看好355+1,为了355决定提前购入神姬3
但在本作中再也不会有什么C1、 C2、 C3了!C技在任何时候取消都是一样的,变化全部在□键,由□键发动的连击可以无限持续下去!而连击系统又受连击数影响
这句话怎么理解? 一直按□键就可以了。像DMC一样按鍵时机决定 C1 C2 C3 杂兵一直晕着让你抽........ 连击系统可能会是香蕉的过500加连击时间..... 恩,无所谓,mgs4出之前就是它,挺好
有比没有强,原来的几作玩够了 355必入,虽然人设有点不喜:awkward:
回复 #17 lxjojo 的帖子
也就是说没有传统CX的概念了,框键连打角色会不停地做出各种combo动作,这些动作可能根据连击数的不同发生一些变化。不管框了多少下,只要按下三角,就是Combo Finish,用固定的结束动作完结连击。 别喷了,有本事做游戏去,做个更nb的让爷玩玩 :~(此刻不能太激动
以免玩到的时候感觉不够劲爆:~( 还有就是试玩前要填个调查表,最后一栏问你对FF4还有什么希望要求,我填的希望推出PSP加强版。
:vampire: :vampire:
果然是UCG 我要买神机3 我要买神机3:D PS3+355,下半年就是它了 355同时出PC版吧,以上:awkward: 355一出就买PS3 原帖由 ter0772 于 2007-9-22 13:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
355同时出PC版吧,以上:awkward:
出了跑得动? 原帖由 真是的... 于 2007-9-22 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
出了跑得动?
这样的游戏会跑不动:awkward: 考虑圣诞节入~ BASARA最大的失败是小孩子不认识人所以不打 原帖由 小猪猪 于 2007-9-22 11:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
还有就是试玩前要填个调查表,最后一栏问你对FF4还有什么希望要求,我填的希望推出PSP加强版。
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果然是UCG
要是我,就写要FF7remake……
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