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=。=基连的高手们请进吧- -我快被折磨死了- -

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发表于 2007-9-21 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了很多功略- -实在不明白,到底是如何在第一部时就把科技值提的那么高的,有的据说还是全满- -

前几天开始玩,好不容易拖到的判定胜利迎来的第二部更是苦不堪言- -

各位有什么好的秘诀和经验可以告诉下么- -

而且资金和资源有什么方式增加的么- -我占了整个地球和大半个宇宙- -钱还是只有一点点

已经是在玩VERY EASY模式了 - -还打成这样- -真伤心T-T
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发表于 2007-9-21 16:10 | 显示全部楼层
金手指菊爆基连的飘过,飞机+大炮灭一大堆MS的本事学不会。:(
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发表于 2007-9-21 16:11 | 显示全部楼层
VERY EASY?
出来就是十万多钱和资源那种?我记得有GM2的啊.
野望里要和各个势力搞好关系是主要的.
贸易收入也是收入的的重要来源.
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发表于 2007-9-21 16:13 | 显示全部楼层
原帖由 kkopp 于 2007-9-21 16:10 发表
金手指菊爆基连的飘过,飞机+大炮灭一大堆MS的本事学不会。:(

其实很简单.
每个回合派部队去骚扰敌人的边境.
拖着他们的主力.
野望里只要你的部队的HP比敌人多.敌人就不会自动进攻的.
自己试试看吧.
飞巾最高!
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发表于 2007-9-21 16:14 | 显示全部楼层
飞机大炮跨境作战:sleep:
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发表于 2007-9-21 16:29 | 显示全部楼层
吉连我打时
先是两次降下
把北美和欧洲占领
然后出沙漠扎古
推非洲
大魔出来就量产
同时炸掉些扎古IIF之类的老爷机
开始往北京推
宇宙靠那些初期机体撑到理奇大魔出来也就不用担心了
我是普通难度
一般和啥卫星联盟之类的搞好关系
交易获得的钱也会上升
只给他们资源,不给金钱
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发表于 2007-9-21 16:31 | 显示全部楼层
各势力关系要搞好,这是增加贸易收入的主要条件.我采用资源换好感策略,资金留着升科技~初期的MS不要多生产,反正更新换代快.ZEON侧把后方基地的要冲和各个突入点控制住就可以了~我一般是每个战略要点放2艘母舰+2队MS+宇宙战斗机若干~总之受攻击的概率一般很低~重点防守的奥德萨我也只不过放24个部队左右~陆战要灵活运用马捷拉和DODAI组织中程火力打击~.另外SIDE-6和月面另外半边灰色的别占领.占领的话会减少贸易收入.前篇我的主力就是MS-06F2+一些MS-14A高低搭配,基地防守是以06F/J为主,精锐全放8艘母舰上,机动部队哪有问题上哪去,基地防守坚持维持补给线的战术,坚持几回合不成问题.后篇的话,量产14M和NEMO吧~06FZ的性价比也不错~
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 楼主| 发表于 2007-9-21 16:33 | 显示全部楼层
其实- -其实我是联邦.....=。=

关系- -搞好么,资源要求量太大了哎
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发表于 2007-9-21 16:37 | 显示全部楼层
联邦?
联邦就61和飞巾箭鱼推啊.
注意引ZEON的MS出来.
06什么的在山地上的移动力很差的.
注意飞行部队去切断补给线他们就傻了.主要还是要运输机和61联合作战.注意米粒散布
等到GM出来了再大规模开工.
RX77之列的秀一下就好了.
宇宙上就萨米拉斯炮击到死.
好在联邦的好舰长不少.
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发表于 2007-9-21 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-21 16:39 | 显示全部楼层
原帖由 刘禅 于 2007-9-21 16:29 发表
吉连我打时
先是两次降下
把北美和欧洲占领
然后出沙漠扎古
推非洲
大魔出来就量产
同时炸掉些扎古IIF之类的老爷机
开始往北京推
宇宙靠那些初期机体撑到理奇大魔出来也就不用担心了
我是普通难度
一般和啥卫星联盟之类 ...

引用尼娜一句话:扎古也是好机口牙:awkward:
我在印度和宇宙还丢了不少,搞外交的资源就是从这里挤出来的~06J+DODAI YS的组合十分经典,价格便宜效果又好~
TO LS:MS造少点,资源就有了,而且都要资源的时候,有选择的给吧,月面都市和军需产业优先,敌军需那边,用技术换比较好~
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发表于 2007-9-21 16:40 | 显示全部楼层
原帖由 shadow-blade 于 2007-9-21 16:38 发表
跟第三势力搞好关系,拿钱换资源

我从来只有拿资源换钱升科技的~拿钱换资源你拿什么升科技?06F防守基地都没问题了,还有必要废钱去更新换代么?
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发表于 2007-9-21 16:44 | 显示全部楼层
我还就只会用联邦的飞机+坦克去淹:awkward:

俺是野望标准菜鸟:P
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发表于 2007-9-21 16:48 | 显示全部楼层
钱和资源,特殊据点全占+外交都是良好也才一个turn,11000左右,不靠修改就是来钱很慢的。
科技值一般在第一部50回合左右是11到12。如果故意拖回合,大概100回合的时候16-17左右。
所以要全满要靠凹两个军事企业的“援助”的。
我玩normal难度是0生产,新部队靠新开发计划的样品机补充。当然,全部都是正常的攻略方式,完全不save & load。
所以当年看攻略指令书的时候比较震撼……22回合完全胜利的那篇教程……真是……Orz
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发表于 2007-9-21 16:56 | 显示全部楼层
原帖由 init1 于 2007-9-21 16:48 发表
钱和资源,特殊据点全占+外交都是良好也才一个turn,11000左右,不靠修改就是来钱很慢的。
科技值一般在第一部50回合左右是11到12。如果故意拖回合,大概100回合的时候16-17左右。
所以要全满要靠凹两个军事企业的“援助”的 ...

我习惯在开发和提升技术资金吃紧的是时候就伸手跟联邦和月面都市要钱,平时养得肥的话,要一下能有几W,然后回头再拿资源养肥.木星船团对我来说基本可以无视,那边很少能弄到钱的,偶尔才拿木星船团拿资源去养月面和军需产业.如此循环操作的话,科技可以提升得比较快,另外,以MS为主要战斗力,MA也可以比较少投资,或者可以说等到后篇手头比较宽松的时候再进行投资,反正我的标准是能出圣吉巴尔级就差不多了~然后每回合对MA技术维持最低投资~

[ 本帖最后由 荒野の迅雷 于 2007-9-21 16:58 编辑 ]
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发表于 2007-9-21 17:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-21 17:01 | 显示全部楼层
=。=一直想问的,象厂家要科技  一般是升多少?1/10级的科技?
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发表于 2007-9-21 17:07 | 显示全部楼层
除了敌性技术能到20,不改第一部完结没法把其他拉到20(没试过veryeasy不知道是不是有可能).

其实打的越快越轻松.
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发表于 2007-9-21 17:08 | 显示全部楼层
原帖由 水千秋 于 2007-9-21 17:01 发表
=。=一直想问的,象厂家要科技  一般是升多少?1/10级的科技?


貌似根据友好度的高低而不同。

其实外交的一个重要作用就是资源换金钱。先援助其资源,然后援助邀请要资金。
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发表于 2007-9-21 17:11 | 显示全部楼层
亲密的话,差不多5次升一级~
ZEON走精英路线,我的8-9艘桑吉巴尔加上木马(当然是蓝巴带回来的)装上半数士官专门攻城掠地,打完布置留守部队就闪,集中数量和质量上的优势,逐个击破.
ZEON最痛苦的就是打奥德萨,靠06F从HLV出来以后就一次2格慢慢一边整理队型一边推进~到了北美我就用06J+DODAI直接炸平了,地上的扎古还是始终跟不上马捷拉的行军速度,一直到大水牛下线以后情况才有所好转~

[ 本帖最后由 荒野の迅雷 于 2007-9-21 17:14 编辑 ]
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发表于 2007-9-21 17:43 | 显示全部楼层
战区边缘跨境占领的战术在PSP上行不通了。
联邦不象Zion那样轰炸机和战车都是2格攻击距离的,所以只能量产Guntank。
我觉得这个游戏总体上还是Zion系的比较简单。大兵力+远程轰炸+精英机师配夏亚专用机。宇宙就靠那些NT专用机和MA了。
另外小飞机骚扰战术在高难度下是必须的。电脑无赖般地造兵,不大可能靠正面拼得过。
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发表于 2007-9-21 18:21 | 显示全部楼层
同ls,psp上跨境偷袭,对方是会补防的,占不下来
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发表于 2007-9-21 18:40 | 显示全部楼层
专用机个人比较喜欢做到真正个人化,专用机量产实在是没意思.ZEON的轰炸成本太高(MS-06J/MS-07B+DODAI=2个部队数)所以只适合少量生产作为支援兵力和反潜战力使用.主要还是靠MS结合马捷拉稳扎稳打,层次推进.马捷拉的性价比要比MS-06K高很多(机动力高,基数大,价格便宜)强烈推荐作为中程支援火力首选!话说回来,联邦的重型轰炸机还是不错的,攻击距离远,杀伤力大,是游戏初期我比较忌惮的东西.
阵型用鱼鳞阵比较好,层次分明,易于保持补给,线进行兵员轮换和组织多层次火力打击.把损失降到最低~但是这样的缺点是不利于速攻.个人可根据自己的喜好采用适合的战术.:proud:
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发表于 2007-9-21 18:50 | 显示全部楼层
如果选的联邦 建议量产狙击积木2型 便宜又牛B  别盲目的造新型机 就算占地球和宇宙全部版块也吃不消
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发表于 2007-9-21 19:21 | 显示全部楼层
联邦的RX-77D是好东西~79SP在系谱里已经被削弱很多了,79N也不错~
SP是光线武器,碰上有IF的很吃亏,77D同样也两格攻,和79N搭配效果不错~

[ 本帖最后由 荒野の迅雷 于 2007-9-21 19:23 编辑 ]
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发表于 2007-9-21 19:31 | 显示全部楼层
不管是联邦还是吉恩,强力机体+驾驶员是攻略的首选,基地随便造些量产机防就可以了,前篇联邦就是飞机+61战车,撑到钢加农出来,2格射程的钢加农+ACE比高达好用多了= =,高达只是用来打水战的,前篇联邦水战实在不行,除非你能偷到魔蟹

[ 本帖最后由 cmsazabichar 于 2007-9-21 19:33 编辑 ]
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发表于 2007-9-21 19:44 | 显示全部楼层
RX-77不能近战,而且太笨重,运动性比不上GUNDAM,水战俩帮的重型轰炸机无敌:mask:
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发表于 2007-9-21 19:49 | 显示全部楼层
初期2格白打吉恩的MS,这个优势太明显了,而且放ACE上去的话运动性低点完全可以接受,速攻效果比用高达好得多。
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发表于 2007-9-21 19:59 | 显示全部楼层
原帖由 cmsazabichar 于 2007-9-21 19:31 发表
不管是联邦还是吉恩,强力机体+驾驶员是攻略的首选,基地随便造些量产机防就可以了,前篇联邦就是飞机+61战车,撑到钢加农出来,2格射程的钢加农+ACE比高达好用多了= =,高达只是用来打水战的,前篇联邦水战实在不行,除非你能偷到魔 ...

反潜海...
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发表于 2007-9-21 20:02 | 显示全部楼层
原帖由 cmsazabichar 于 2007-9-21 19:49 发表
初期2格白打吉恩的MS,这个优势太明显了,而且放ACE上去的话运动性低点完全可以接受,速攻效果比用高达好得多。

79SP出来已经是中期了,我方的强力MS也陆续登场了,宇宙用MA回敬,陆战犀牛和扎美尔也是远程的,79SP如果只为了要2格远射的话,还不如77D好,武器种类和适应性,79SP都比不上77D~
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发表于 2007-9-21 20:09 | 显示全部楼层
想当年玩不过去调全机体,于是第二回合满200部队,试作机推平天下:awkward:  

后来知道绝对领域战术总算是可以不用金手指了:sweat:
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发表于 2007-9-21 20:14 | 显示全部楼层
我说的是钢加农原型机,RX77,第一回合V作战并加速研究的话,很快就能出来
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发表于 2007-9-21 20:21 | 显示全部楼层
原帖由 cmsazabichar 于 2007-9-21 20:14 发表
我说的是钢加农原型机,RX77,第一回合V作战并加速研究的话,很快就能出来

RX-77原型机经常被我的MS-06J玩死~没运动性的东西,怎么打怎么中,而且用RX-77带队的话,士官不能上前白兵很浪费~总之我基本上不用那东西的~
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发表于 2007-9-21 20:25 | 显示全部楼层
电脑用的话显然随便玩,自己用就不一样了,可以说,联邦前篇想控制在18回合内的话,用好钢加农是关键
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发表于 2007-9-21 22:00 | 显示全部楼层
速攻吉恩陆战轰炸卡尔玛小飞用到完胜不再造后面机体(贾布罗专用4机除外).

速攻联邦飞机钢加农,其他不生产.
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发表于 2007-9-21 22:21 | 显示全部楼层
好吧,要是LZ真想不修改打,也有个没啥乐趣的打法,只适用于PS版:
    第1回合,全军撤退至扎布罗;其它的该咋地咋地;
    第2回合--第10/15回合,等待敌军聚至扎布罗周围,越多越好,但扎布罗上空得看好点,别被偷了老家;
    第10/15回合的次一回合,恩,把你的家当放出去,分3批:小飞机+坦克,到扎布罗上部与扎布罗下部;潜艇+飞机,扎布罗右侧海域,该回合的战术回合请让这3批部队存活并向外侧区域脱出至少一架小飞机(占地用)
    之后的所有回合,现在就是你用3批部队拖住对手百余支部队了。基本上最少可以用5架飞机拖150个敌军左右。当然代价是战术回合必须全开,每回合固定模式为:A地飞机到B地、B地飞机到C地、C地飞机到A地。战场外一架你的小飞机占对方的地就是了。

该战术原理:部队有200的上限,敌我皆同。。。。。。
PS,用此战术最快可19回合联邦第一部完全胜利,够BT吧?日攻原创,战术名:吉恩已无可用之兵:awkward:

再PS,经个人试验,迪拉兹军用这个战术后难度降为0,因为宇宙中只用顾及周围就是了。。。。。。。基连的超难剧本也是,近200上限的联邦宇宙军被挡在啊巴瓦空宙域跟格兰纳达宙域,啥事也做不鸟:awkward:
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发表于 2007-9-21 22:28 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-9-21 22:21 发表
战术名:吉恩已无可用之兵

看一次笑一次
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发表于 2007-9-22 00:29 | 显示全部楼层
原帖由 人不要脸天下无敌 于 :26 发表

=..=   PSP版啊   我一直用模拟器玩的 还不知道

话说PSP版上的战术还有什么改变了??


因为读盘快得多了,所以推荐PSP版。
要小心部队移动的时候有可能会部队物资瞬间为0,这时候取消,再移动,就可以防止这个bug了,不过不小心确定了就哭吧。

战术上就是垮境偷地这个bug不可行了。但是小飞机骚扰、量产低级兵种恐吓战术都是可行的。难度并没觉得有什么提高。
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 楼主| 发表于 2007-9-22 05:12 | 显示全部楼层
这个- -除了1.2G的还有个49XM的版本,只是把里面的动画都删掉了的说
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发表于 2007-9-22 08:43 | 显示全部楼层
金脚趾把Z高达,THE O,白卡,百式,芦苇.揭露2,精神力高达MK2和GP03D改出来.....天下太平了

基恩公国独立战争记不行,全一年战争机体,只能想办法在开发机体上多下功夫,联邦的高达出来不合理,你侵攻太快的话,地上的高达出来也快...钱难挣,加大税收指数,反抗活发化就加强了,反战党人就跳出来....跟周围的关系搞不搞好么什么关系,他们丫的都不给好图纸,么用
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