玩过的请尽可能从游戏内容来分析一下,谢谢
480*272全屏装b搅基cg>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>纱布人设剧情还行纯移植冷饭>>>脑残系统纱布剧情没语音纯骗钱外传 FFCC:完全结合了DS的特性,无论是剧情模式还是联机模式都值得一玩,而且多周目也不乏乐趣。四个职业各有特点,道具丰富,换装也做的非常的细致,而且各个迷宫充分考虑到了不同职业以及单人和联机的特点而各有区别,即便是同一个迷宫,使用不同的职业也会有不同的感受。游戏难度的控制十分到位,尤其是联机模式,从normal到veryhard,只要熟悉了装备合成系统和各个怪物的特点,就不会陷入绝境,也不会过于轻松,可见制作厂商在游戏的测试和调整方面做了不小的努力。游戏的手感一流,无论是普通攻击,必杀,还是魔法,都非常的流畅自然。可以说,FFCC是DS上非常有诚意的一款作品。
FF7CC:人设丑。
FF12RW:啥玩意嘛这个。
回答完毕。
[ 本帖最后由 mino 于 2007-9-20 22:37 编辑 ] 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-9-20 22:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
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倒数第二个是啥? 楼上的进来不看题目么? 还能是啥 原帖由 mino 于 2007-9-20 22:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFCC:完全结合了DS的特性,无论是剧情模式还是联机模式都值得一玩,而且多周目也不乏乐趣。四个职业各有特点,道具丰富,换装也做的非常的细致,而且各个迷宫充分考虑到了不同职业以及单人和联机的特点而各有区别,即便是同一个迷 ...
TIFA很美:heart: FF7CC~还是花了钱的最有诚意...
FFCC嘛很有可能是一群没诚意人的企划交给一群有诚意人做出来的结果......
...剩下那个不提也罢 FF12RW为什么都觉得不好玩?我觉得还行啊·?我三个100%通关的。
FFCC和FF7CC都是我最近两个机器里的长留节目。 诚意的小品终究也只是小品
想玩顶尖水准的游戏请主动抛弃老任 ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw
其实FFCC本来还是可以的,渣就渣在DS的十字键,太渣了,玩了之后才明白塞尔达为什么用全触摸操作了 原帖由 winterfall 于 2007-9-21 00:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
诚意的小品终究也只是小品
想玩顶尖水准的游戏请主动抛弃老任
这话真扯淡
什么算顶尖水准?没觉得老任哪个游戏水准不顶尖 FFCC作为动作RPG来说手感和打击感只能说中等而已
NDS那个十字键,微操动一点点辛苦得要死.而且人物偏大
反正我觉得这个游戏只能说一般,玩了约3个小时放弃
FF12我很有爱,但是FF12RW是即时战略,而且口碑貌似很差,算了放弃
FF7CC还没下,顺便搭帖子问下这个游戏就是1.7G这个版本是么? ccff7>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ff12rw
销量是检验鸿沟的唯一真理 时之沙漏的攻击方式确实比FFCC好N倍~ FF7AC 自家大作跟外包小品哪个更有诚意? ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc
FF12rw还没玩. FF12RW那裡不好玩了?
簡單
容易上手
劇情節奏恰到好處
兵種豐富
雖不是神作但也無可挑釁 只说自己玩过的
FF12RW如果作为一款单独的小品还是比较成功的,而且也较好的修正了MANA英雄的一些缺点,但是用RTS的方法去讲述FF12之后的故事是不是不大妥当的呢?而且FF12RW的剧情完全就是在欺骗FANS的感情,就算单独出一款新游戏也完全可以,对前作补完的期待完全落空.游戏难度过低,游戏时间严重缩水,从CG的精美程度就看出根本不配叫FF,人物完全就像死人一样,好歹你也要达到FF3RE的水平吧. 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-9-20 22:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
480*272全屏装b搅基cg>>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>纱布人设剧情还行纯移植冷饭>>>脑残系统纱布剧情没语音纯骗钱外传
+1 FFCC最高
恩,能多人玩实在是很重要的因素……
对正统FF的人设风格开始有点不喜欢了,也许是B装得太多,或者是3D的CG人物长相缺乏特点…… 看到系统就傻了一点FF的感觉都没有 FF12RW就一LJ。连玩的心情都没有....... 这年头既然挂的是FF,就根本不用费心去比较什么鸡毛蒜皮的东西。
结论是,谁的CG多,CG精美,谁就有诚意。:vampire: 就玩了FFCC,虽然离好游戏还有距离
但是以SE的AR黑历史来看,已经是突破了 FF7CC>>>>宇宙>>>>FFCC>>FF12RW
到不是说ff7cc有多优秀,最少致命伤没那么严重。ffcc一个十字键移动一个同伴ai足以把这个游戏毙掉,前半感觉还不错后半明显感觉到制作方黔驴技穷没什么新意。FF12RW吗...说实话我不知道这游戏玩的是啥,强忍着恶心打了一个小时放弃。 ffcc >ff7cc>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ff12rw
对ffcc不满的是ds太重了,玩着觉得累
对ff7cc不满就是视角转换不爽
对ff12fw满意的是,呃,暂时没想起来
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经ls提醒才想起来,ffcc的ai应该是近年来最纱布的ai了吧
[ 本帖最后由 xlent 于 2007-9-21 09:45 编辑 ] ff7cc >>>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>>ffcc=ff12rw:vampire: ff7cc >>>>>>>>>>>>无法逾越的鸿沟>>>>>>>>ffcc>>>>>可以逾越的鸿沟>>>>ff12rw
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