FF7CC通关随感
不管对于女人还是男人来说,第一次总是最难忘怀。破了很多人3D次世代RPG处儿的《最终幻想7》从本质上来说和《变形金刚》是同一类东西。只要你爱它曾经是它的人,那么偷抢拐骗弄台PSP也会耍起;反之就算给你放全CG动画找个游戏宅在旁边口若悬河讲解剧情也未必会有什么冲动。以前外国电视台有种广告说一种沙拉酱,广告词就是“要么爱它,要么恨它”,这世界现在越来越趋于两个极端,对于这一点我们想必早就清楚。在现在这个时代,你很难跟人说明白第一次在杂志上看到《最终幻想7》游戏画面时的震撼,还有首次玩到体验版爆破魔光炉那一段时的惊艳。当一个人经历了2D点阵画面许多年之后,忽然被领到一个拥有一个多小时CG过场动画的世界,那种浑身汗毛竖起的激动和幸福,估计在后来PS2和PS3面市时都很难有人再能体会一次。没办法,这就是《最终幻想7》,皮毛和灵魂都让人觉得刻骨铭心的一个东西,虽然它只是一部世界并不算太丰富的RPG,也只是讲了一个略为凄凉的小故事。《核心危机》附带的LOGO非常可怕,那图标大致是说这个作品诞生在这个世界上已经有十年了。十年的时间足够让处男变成百人斩,让清纯少女变成旅日归来的SM爱好者,也可以让花花公子们变成如今在家让儿子拎着耳朵吵醒的新好男人。总之这个世界在最近十年里诞生或爆发了太多奇迹,包括SE的合并和芙蓉姐姐……因此我从来不敢确定自己再次看到关于《FF7》作品时它会是个什么屌样。后来的《AC》和《DC》用事实证明了这玩意果然和我十年前那些美好回忆有一定的差距,但这并不是问题。FANS和怀古众们好的就是这一口,即使冷饭馊掉了,甚至换了厨子,只要菜端上来他们还是一样会玩。已经不仅仅是要么爱它要么恨它,而是这个它跟你的青春有关,跟那些与青春有关的日子有关。
虽然在开打之前,所有能看到的杂志几乎都将剧情透了个干净,系统也介绍得全面又细致,但《FF7CC》从本质上来说和“游戏不用玩系列”有很大区别。就好比观看剧情小说和恶搞同人,看剧情小说是“游戏不用玩”系列,看恶搞同人却需要对原作有深入透彻的了解。《CC》的故事虽然独立,可是想领略其中细节和要素带来的重重感动,还得是那帮对《FF7》有爱的爷们儿。否则很多人看见一个发型普通的少女穿着凉拖站在那里,恐怕都不会觉得这妮子有什么吸引人之处。可在《FF7》的老玩家看来,这就是女神,这就是大家心中永远的痛苦。十年前很多毛头小伙子看见一把极长的刀刺透她的身体,十年后这帮傻小子长大了却开始玩少女死之前的故事。这个世界真有趣——只要FANS口袋里还有钱,所有希望的表演就都能看到,因为大家是消费主流群体,是公司要竭力讨好的对象。出于这么一种理由,《CC》的故事已经不是需要考虑的重点,怎样撩动那些被《FF7》破处的年轻人的口味才是最重要的。所以在故事中总能看到那些曾经被鲜明刻在记忆里的东西,那些被美化的记忆经过再次韩国师傅的手术后纷纷出现在众人面前。当然,随着《AC》动画的成功和野村流风格的逐渐扩展,这故事里也要有野村爱搞的那种调调。这个调调是啥就不说了,同人女朋友们想必会更心领神会一些。看到克劳德那张被整过两次容还有点受害者无辜模样的小受脸,心中还是忍不住稍稍囧了一下,尤其是他长得越来越像郭敬明了……
其实凡是真正理解《FF7》到底在说什么的人都知道,《CC》的调调因为团队的更换和其他许多原因已经变得和原作相去甚远。我甚至怀疑现在的团队干脆忘了当初《FF7》在扯些什么。不过随便想想也很容易理解,在日本这样一个某些视觉系歌手能让中国小姑娘都为之发狂的国家里,装B已经成了所有人心中梦寐以求的最高境界。所有人都把这个问题归咎给野村——事实上我也这么认为。从《保镖》到现在的《FF7CC》,这哥们的手艺和偏好就没有什么太大的变化,一直都是这水准。当初《王国之心2》开头还让人惊艳了一下,结果等到那帮黑衣男一出场立马打回原形。这《CC》也一样,最开始一个冒失的热血青年登场还好,等到后来说起神罗的1ST战士杰尼希斯,这装B的故事就开始萌芽又蓬勃。首先是安吉尔这个背着那把谁都知道后来下落在哪的大剑时不时指点小字辈的主角一下,随后剧情推进中神罗三大1ST战士齐聚。不知道编剧是不是攻壳机动队看多了,愣把杰尼希斯搞成个2B文学青年,萨菲罗斯本来就是一苦大仇深傻孩子,加上另外一个受害者安吉尔,这些事儿合起来真让人囧无可囧。从故事的基调上来说,《CC》跟《AC》还真就一脉相承,都是匆匆急就的段子,加上视觉系的表演,再加上三五年前动画片里那些脑残又不够煽情的煽情设定。这些要素加起来对新玩家的吸引力自然是足够的,但相比之下让那些经历了历代FF锤炼的老妖怪们也跟着感动,估计除了扎克斯的死之外也别无他物了。在看过了几乎所有桥段,经历了几乎所有能被感动的感动之后,在度过了十年的漫长光阴之后,这些人看到一群衣着光鲜的2B青年聚在一起读什么狗屁叙事诗,心中骂娘之情早就跃跃欲试。安吉尔挂的时候即使音乐不停在煽情,兄弟嘴角也没抽动一下。那些桥段,那些场面,那些台词,熟悉得好像家附近的肯德基一样,刚开的时候吃两口还行,现在看见炸鸡腿都得挑剔里边是不是油炸粉过多了。而且哪怕不去计较那些无聊又崩溃的剧情BUG,原作中厚重又干脆的世界观在这里居然硬整出一面目清秀实力夸张的女神来,也不知道编剧那位是不是起点穿越小说看多了,非要让丫穿越出来。
由于《CC》诞生较晚的缘故,我们很容易在其中发现一些科技进步得厉害的细节。譬如主角所用的手机比当年《FF7》里的好,譬如虚拟实境的训练,譬如互联网电脑,譬如等等等等……这些细节让人发自内心地感慨,难道神罗吃了科技兴国的苦所以刻意打压全世界的科技水平导致四年后出现那么破败的景象咩?当然这只是说笑,其实更多的不满是对整个魔光都市的细节补充不够完整,在《CC》里完全看不到关于上下两个世界的细节描写,对矛盾冲突的刻画也不够深刻。一个没有太大主要矛盾的青年成长过程中意外被牵扯进一件生物医学事故,这就是我对《CC》最直观的感受。而且这事故的受害人最后还牵连到了本来自闭有自卑的白面小生克劳德身上,一直延续了许多年。从这一点上来说,这故事想要告诉FANS的恐怕除了扎克斯的死和他对爱丽丝情感交流的补完,也没有其他什么了。当然其实就算跟爱丽丝之间的情感交流也少得可怜,估计是怕俩人发展太快上垒了刺激到那些高呼女神的FANS,结果整出来的东西又是日本人那种遥望许多年啥也得不到的调调。看到这里我虽然有点感动也有点烦,大家的作品里总要让角色这么不痛快,这一点就不如老美来得生猛刚烈,你看人家杰克罗丝第三次见面就敢在小破车里激情一下,可日式作品里的角色俩人搞了许多年连手都没怎么牵。咱都知道那是一个什么样的国度,净自欺欺人整些这等苦情又纯情的玩意出来也忒没意思。
当然,游戏中最让人感动的部分依然存在。不管是扎克斯举刀面向萨菲罗斯时的坚决勇敢,还是克劳德猛然之间蹦出777开无敌弄掉小萨,抑或最终临死的扎克斯眼前除了女孩对自己的问候什么也想不起来……这些熟悉又鲜明的场面重新演绎之际,许多老FANS依然涕泪纵横。故事说到这份儿上,仅仅是用光鲜美丽的衣裳重新包装吾等十年前的回忆,这一点就足以打败很多人。越过漫长时光等待,艾丽丝和扎克斯都等到了命运的又一次开端,也同样等待到了属于自己的结局。那些长存在记忆中的片段经过一番重新修整,继续向我们诉说人对于命运的无力和抗争。许多作品能够深深打动人,正是因为我们每个人都在和命运无力地抗争,有着感同身受的体会。
扎克斯死的时候,雨一直下,气氛不算融洽,克劳德拖着巨剑缓缓没入这纷纭的世界里,我们除了坚信自己的回忆足够美好之外,还有什么别的奢求?当游戏最后,一切回到原点之后,我们看到了命运的相逢,也看到了自己成长的轨迹。无论今日以什么样的心态去看这部作品,那些心境变化是只有自己能够体会的,而让所有人都愿意将自己的心境变化表现出来,互相联系的,是这个世界的互联网和这些曾经感动同样人的游戏。虽然换了厨子的菜未必合胃口,却总还有让人微微缅怀的味道。而且只要顾客口袋里还有足够的银子,厨子自然会继续跟进,推出更让人心动的菜肴。其实这个世界的规则一点都没变,变的只是我们而已。 长文沙发看:cruel:
看完了,lz口味真重,什么都扯到男女之事:awkward:
其实只看最后两段就行了:``:
[ 本帖最后由 lower 于 2007-9-20 11:00 编辑 ] 每天进来看一小段 前几天玩到在大雪山,某神罗杂兵脱掉头盔,说我是“扣饿了奥德”的时候,彻底湿了:~( 确实,变的只有我们…… 原帖由 Leighton 于 2007-9-20 10:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
昨天玩到尼布海尔,和萨非罗斯对决,觉得他好可怜啊,在FF7,最NB的九星连环相撞只能伤我们大概2000点HP,这次更惨,最NB的八刀一闪只能砍700点,如果他知道我手上的扎克斯有3W多HP不知道他会有什么感想。 ...
所以我说要到最后才开始集中任务呢,如果按照正常流程来打,和萨菲罗斯对决这段非常的扣人心弦,打得我直冒冷汗,爽:D
原帖由 Kesons 于 2007-9-20 10:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
前几天玩到在大雪山,某神罗杂兵脱掉头盔,说我是“扣饿了奥德”的时候,彻底湿了:~(
+1:cruel: 我打小萨的时候任务做了百分之八十多吧,HP99999,MP1840,AP1320,除了幸运全能力255……看他打了一会发现没什么新招,直接按圈结束战斗。
其实CC对我来说最感动的还是7的片头,第一次看7片头的情景都能历历在目。 昨天又打了一段剧情。5号炉和安杰尔那段对话真不错。
然后爱丽丝……爱丽丝主题一响起来突然就感动了,真美好。虽然各方面都已经和当年变得不一样了。 原帖由 Leighton 于 2007-9-20 10:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
昨天玩到尼布海尔,和萨非罗斯对决,觉得他好可怜啊,在FF7,最NB的九星连环相撞只能伤我们大概2000点HP,这次更惨,最NB的八刀一闪只能砍700点,如果他知道我手上的扎克斯有3W多HP不知道他会有什么感想。 ...
都是支线惹的祸啊。 所以说就你们别太沉迷,搞得主线剧情战没有难度。
觉得把自由任务放在2周目会不会好些呢?类似VS,某些区域一周目无法进入 :``: 写的不错,与其说是对游戏的见地,还不如说是对现在游戏表现手段的论述。
不过,在这个野村和河津的天下里,今天的SE早不是当年的SE,现在所庆幸的是,DQ还没有被废,FF13 也还没有到达让人绝望的地步。
其实我认为,游戏的心情是不会变的,我相信自己的感受和判断,而最低限度,我可以判断一个游戏是不是在用心的做。
在我看来FF7*C系列的制作还是很用心的,而如果要说遗憾的话,可能只有野村制作这一点上,即便是现在,野村也不是我喜欢的制作人,并不是对他的作品有什么成见,毕竟他会很用心的去做游戏,遗憾的是这个人本身的游戏制作以及场景剧本的驾驭能力相比于其他很多RPG制作人来说,太低了。
自然他是远远比不上河津同志了,不过河津风格也不是我所喜欢的,说实话,我不是很喜欢现在的SE…… 对CC最大的不满就是那万恶的章节制和跳跃式的剧情了。
本来期待着和五台开仗的原因,可谁知只字未提。
还有就是ANGLE的背叛也太唐突了,10分钟前还含情脉脉的说你比它重要。10分钟后就回家把老母给做了。
当中一点铺垫也没有啊,这编剧干什么吃的! 好文 原帖由 iewnay 于 2007-9-20 11:12 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
对CC最大的不满就是那万恶的章节制和跳跃式的剧情了。
本来期待着和五台开仗的原因,可谁知只字未提。
还有就是ANGLE的背叛也太唐突了,10分钟前还含情脉脉的说你比它重要。10分钟后就回家把老母给做了。
当中一点铺垫也 ...
A叔他母上是自杀的吧:awkward: 原帖由 iewnay 于 2007-9-20 11:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对CC最大的不满就是那万恶的章节制和跳跃式的剧情了。
本来期待着和五台开仗的原因,可谁知只字未提。
还有就是ANGLE的背叛也太唐突了,10分钟前还含情脉脉的说你比它重要。10分钟后就回家把老母给做了。
当中一点铺垫也 ...
似乎你还没打穿这游戏,或者日语阅读力不足
事实上,安吉鲁她妈是自裁的
另外,五台与神罗在魔晃资源开采问题上的分歧是五台战争的导火索
这些在游戏中都有说 10年前,那个小小的神罗兵哭喊着“把妈妈,村子,TIFA还给我”然后捏着刺穿自己的正宗把萨扔下了反应堆,光是回忆一下就能让我泪流满面 :awkward: :awkward: 原帖由 阿娇大王 于 2007-9-20 11:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
胡说八道,野村是神
>:o 野村是渣 对剧情压缩的太厉害最怨念,对玩过FF7的人来说应该最期待里面ZACK和艾利斯及CLOUD过去的情节,但是对这两人的描写实在太少了。
最感动的还是结局,从ZACK看到艾利斯的第89封信开始到结束是最精华的部分,但是最后那一小段很失败,如果ZACK闭上眼睛后就化成生命溪流消失就完美了,这样CLOUD拿了刀后扭头就走我也不会觉得他太没良心。突然看到ZACK又睁开眼睛的时候,感觉好像诈尸-口-||||,原本极沉重的悲伤情绪被囧到不知道该用什么表情回应那OTZ的飞天- -+++。 原帖由 hisame 于 2007-9-20 13:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
野村是神,
我可不想玩一辈子的中世纪背景龙与地下城式的对历史的无聊意象游戏.
敢向着未来出动的制作人最高.近未来科幻画风最高.
何况主旨不是战争和爱情.难得啊. ...
:``: 看你的说法,野村在游戏界的地位岂不是几乎比的上索尼…… 通关了 我只想说 “克劳德!!!你这废材能醒一下么?” 其實當年ff7也是野村的作品
不知道為什么很多野村黑故意忽略這一點。。。 原帖由 kagalin 于 2007-9-20 13:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
从ZACK看到艾利斯的第89封信开始到结束是最精华的部分,如果ZACK闭上眼睛后就化成生命溪流消失就完美了,这样CLOUD拿了刀后扭头就走我也不会觉得他太没良心。突然看到ZACK又睁开眼睛的时候,感觉好像诈尸-口-||||,原本极沉重的悲伤情绪被囧到不知道该用什么表情回应那OTZ的飞天- -+++。
强顶
本来最后打满山遍野神罗小兵时很有feel...记忆逐渐变为空白...这个设定大赞
最后CG zacks又睁开眼搞得老娘不明不白....
-____,- 原帖由 mcq_2 于 2007-9-20 11:11 发表
现在所庆幸的是,DQ还没有被废
你是认真的?:sleep: 原帖由 Leighton 于 2007-9-20 16:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不准别人喜欢NDS的DQ吗?
可以,但别叫dq9,谢谢。 嗯,cc里也有感动...
不是什么杰尼希斯、安吉尔....而是时曾相识的音乐、场景...以及一直喜欢的女神
一句もしもし就足够了... :D 很不错的文啊,作为一个FF7的老玩家,真的是说到俺的心坎上了
顶~ ff7cc侧重点要是能更放在主线上就好了
这游戏还是做的很细很不错的
支线绝对是受了狒狒12的影响 太过了
期待无支线加上FF7完整版登录神机3…………………………:) 此文道出了我的心里话:~(
页:
[1]
2