[仙四]Renderware哭了
仙4原图:~(软星,跪下!>:o
killer7就是用这引擎开发的。 AA AF? 仙4不错了,好歹超过尾行2水平了 :cool:尾行2~当时是很高的~这个隔了年代的东西拿来比不公平 我猜是帖图重新画了
脸部画的过了 原帖由 Leighton 于 2007-9-19 11:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么意思?就觉得脸部的光影有不同,其他的有什么区别?
原来是贴图贴得不错的五官,在鼻子和嘴在加了3D模组之后反而变得更差了。 不是画的吧,模型贴图一样,是渲染算法变了 原帖由 hein 于 2007-9-19 13:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我猜是帖图重新画了
脸部画的过了
我就把主光源给打开了而已...本来都是泛光。
贴图啥都没动。
另:该模型用了53xx个面。 :smoke: 仙逝没光源的把... 53xx个面??:``:
好吧,这公司垮了算了,再好的硬件也做不出好东西 仙4没光源的,所以我很反感软星,明明用了现成的Renderware,还做不出光影,一切责任全部推到没钱 还是第一幅好…… 老白路过,Renderware是什摸?好像玩SD高达和机战GC的时候都看到过这招牌. 一个引擎,EA的赛车游戏火爆狂飙就是使用这个引擎的 其实我觉得第一张挺不错的...... 53XX................这样的面数说实话没看出应有的效果 光源,大宇没买这功能就是没买啊~你让上软做个鸟。
53xx个面,别傻了,面数最多是男一个猪,都没那么多 轩辕5就有光源吧,难道上软就没份了 完全没光是不可能的,只不过人物和建筑不能一起输出罢了,人物也要打光结果就一种可以选,跟轩五一样,那个光源打出来人物全是扎口胶面气球
人物的模型打光是个很微妙的东西,一个引擎又怎样,人家轩辕是5头身,气球能忍,仙四那种只有2、3k面的人,还tm是个真实比例,再加上是个死光源,照打了就是个纱布的东西,什么缺点都暴露
没有细腻的光源功能,只是这种程度的意思一下,要来干p。泛光,是只要在3dmax建模的时候就能做到的事情,和输出两码事。
本来仙四制作手段就够傻了,难道还要它更傻么
[ 本帖最后由 漫漫漫漫漫 于 2007-9-22 10:41 编辑 ] 第一张舒服! 说起来用renderware的游戏够多了,最煞笔就是大宇的两个:cool: 估计OL出来也是个笑话……起码我看视频是惊了……
不管多纱布,仙四起码是国产单机里面的ooxx
但是这OL……国产网游还没堕落到如此地步吧……人家猪仙……:awkward: 巴哈有谣言还是说不肯投钱的问题,也不知道管理层在想什么,按理说仙ol是最后一张牌了,可能飞天开发经费15亿新台币已经让管理层怕了,大宇开发实力目前在华人圈也只能算二流了
巴哈有个帖子,说某原来大宇营销和9you签完约如释重负,说这么烂的游戏居然也推销出去了 再来一张,多少个面自己看
没沟............ 原帖由 jnray 于 2007-9-22 14:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
再来一张,多少个面自己看
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第二张舒服! tex 12mb:mad: 第二张没经过渲染的嘛
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