DelPiero
发表于 2007-9-23 21:35
我也重开了1次关原,果然直接RUSH德川内部比远走他方收人反攻容易很多啊
再次比较后觉得82如梦和关原最大的不同就是关原没那么好玩:awkward: 德川的人比82织田差远了,我方不特意挖人也没什么人才,导致打起来很闷,几年后7、80数值的十勇士都成牛人了。
而82如梦,灭德川后打法可以很多,等双方都养肥后搞大战役是我的最爱:proud:
火红之眼
发表于 2007-9-24 00:52
北斗
发表于 2007-9-26 01:50
看了游侠地上星星的<秋田战记>,咳,我还是老老实实去玩实况吧……
e110e8d274203b5
发表于 2007-9-26 02:37
:awkward:围城流是有点那个
DelPiero
发表于 2007-9-26 09:04
我觉得用围城流干脆别玩了,真佩服他们一样的打法还能不断写出战报,总结起来就2、3句话的东西:awkward:
卡奥斯·克
发表于 2007-9-26 12:36
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http://bbs.winsong.org/attachment/Mon_0709/101_36194_2072bb01831e2ce.jpg
玩了10几盘假想剧本用新武将发力.....几次都不能如意的来场特大包围战,这次兵数军粮金钱全部调成高,在偷偷帮几家大名改些优势技术,终于等 ...
奇怪怎么不用义弘做大名,因为天生有老婆,相良家多出来N个一门啊,大名政治高用处不明显带兵多才是王道。
月形翔
发表于 2007-9-26 13:46
原帖由 DelPiero 于 2007-9-26 09:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得用围城流干脆别玩了,真佩服他们一样的打法还能不断写出战报,总结起来就2、3句话的东西:awkward:
那你用秋田不围城打个战报出来看看吧。这样的确难度更高。
DelPiero
发表于 2007-9-26 14:13
原帖由 月形翔 于 2007-9-26 13:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那你用秋田不围城打个战报出来看看吧。这样的确难度更高。 是那个某人提供SAVE的贴吧,那SAVE我试过了。海路直奔九州,再速灭余下几家后收人防反就是了。德川纯步兵科技还是比较好应付的,如果他满的是铁炮那就难搞了。
月形翔
发表于 2007-9-26 15:31
我觉得放不住,家康很快就出三河魂了,一般防守怎么可能顶住30W以上的大军?
而且时间拖越久,家康兵力也就越多。防守可是比进攻还困难的。而且不用围城,打下九州那些人都有悬念。
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-9-26 15:33 编辑 ]
captoon
发表于 2007-9-26 15:33
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我觉得放不住,家康很快就出三河魂了,一般防守怎么可能顶住30W以上的大军?
而且时间拖越久,家康兵力也就越多。
利用港口拖 然后火牛群烧
DelPiero
发表于 2007-9-26 15:35
一路上打港口时可以适当骗点援,灭九州那帮人问题不大。之后打德川也是主要靠骗援了,港口一直是骗兵的好地方,等兵力够了就不怕他来围,而且他的牛人也不多
[ 本帖最后由 DelPiero 于 2007-9-26 15:36 编辑 ]
月形翔
发表于 2007-9-26 15:51
原帖由 captoon 于 2007-9-26 15:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
利用港口拖 然后火牛群烧
火牛?谁会?秋田家有人会?而且在初期?
看帖再回帖:sweat:
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-9-26 15:59 编辑 ]
月形翔
发表于 2007-9-26 15:53
原帖由 DelPiero 于 2007-9-26 15:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一路上打港口时可以适当骗点援,灭九州那帮人问题不大。之后打德川也是主要靠骗援了,港口一直是骗兵的好地方,等兵力够了就不怕他来围,而且他的牛人也不多 ...
秋田家根本兵力不足,武将也很弱,乌龟牛人再少,九州再弱,似乎也不是轻易就能做到的。
三河魂是很强的,就算在九州搞到智略NB的,也无法混乱,特别对于大军。
按你说围城就不要玩了,那港口骗兵为何可玩?
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-9-26 16:01 编辑 ]
DelPiero
发表于 2007-9-26 16:03
原帖由 月形翔 于 2007-9-26 15:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
秋田家根本兵力不足,武将也很弱,乌龟牛人再少,九州再弱,似乎也不是轻易就能做到的。
按你说围城就不要玩了,那港口骗兵为何可玩? 你有没有试过那SAVE啊:awkward: 伊达家3个强人都在了,2个高智,还弱?
港口骗兵没围城无耻,而且开始奔九州途中也就多打1、2队援军,严格来说不算骗了。后面多杀几队援军难道也算无耻么
月形翔
发表于 2007-9-26 16:10
原帖由 DelPiero 于 2007-9-26 16:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你有没有试过那SAVE啊:awkward: 伊达家3个强人都在了,2个高智,还弱?
港口骗兵没围城无耻,而且开始奔九州途中也就多打1、2队援军,严格来说不算骗了。后面多杀几队援军难道也算无耻么 ...
他攻下伊达我记得是用了围城啊,不是说从头到尾都不用围城么?也许我记错了?
这就是观念问题了,都是游戏里面设定,围城也是很需要计算和安排的,严格来说也是正常玩法,何来无耻之说?
我以为你的意思就是正面胜负,港口骗兵也算小把戏了,起码能缓解不少压力。
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-9-26 16:13 编辑 ]
DelPiero
发表于 2007-9-26 16:26
原帖由 月形翔 于 2007-9-26 16:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
他攻下伊达我记得是用了围城啊,不是说从头到尾都不用围城么?也许我记错了?
这就是观念问题了,都是游戏里面设定,围城也是很需要计算和安排的,严格来说也是正常玩法,何来无耻之说?
我以为你的意思就是正面胜负,港口骗兵也算 ... 从头?如果直接关原开档用秋田,肯定不会落得跟那SAVE一样的渣情况。
把围城归入无耻流的也是游侠的人。。。围城需要什么计算安排的,也正如游侠某贴,稍微会玩的都会用了,而且那些速攻、逆转的战报大多是伴随N多S/L的。
至于打援,其实很多时是敌方援军赶在落城前冲进去:awkward:
月形翔
发表于 2007-9-26 16:35
没错。SL本身就是比围城还要无耻战法。
可是玩游戏本来就要用SL,这个还需要说些什么么?
难道你打算来个无SL战略,可是又怎么能证明呢?
captoon
发表于 2007-9-26 16:41
原帖由 月形翔 于 2007-9-26 16:35 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
没错。SL本身就是比围城还要无耻战法。
可是玩游戏本来就要用SL,这个还需要说些什么么?
难道你打算来个无SL战略,可是又怎么能证明呢?
信长类除非 保存退出游戏 一般情况下没有必要S/L
说真的 12的难度其实不高,已经有充分时间可以给你考虑好后面的情况了 没有必要S/L啊!
DelPiero
发表于 2007-9-26 16:43
我对他们用同一种无耻打法虐待电脑,再不停发战报感到很无聊,随口说说后还要什么证明啊:awkward:
你喜欢围城的就继续围啊
月形翔
发表于 2007-9-26 16:54
原帖由 DelPiero 于 2007-9-26 16:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我对他们用同一种无耻打法虐待电脑,再不停发战报感到很无聊,随口说说后还要什么证明啊:awkward:
你喜欢围城的就继续围啊
不用你证明什么,我就认为围城不过是被玩家发现的特殊一点的玩法,这也是以正常手段少胜多最轻松的办法。
你对他们战报不满,这和对围城战法不满是有区别的。
月形翔
发表于 2007-9-26 16:56
原帖由 captoon 于 2007-9-26 16:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
信长类除非 保存退出游戏 一般情况下没有必要S/L
说真的 12的难度其实不高,已经有充分时间可以给你考虑好后面的情况了 没有必要S/L啊!
偶经常SL,因为游戏经常自动弹出,昨天才知道这是因为卡巴- -
难度不高是看那个时代用那个大名吧。
用一些小大名和天下人作战,难度还是很高,大部分玩家必须SL来弥补行动失误。
captoon
发表于 2007-9-26 16:57
原帖由 月形翔 于 2007-9-26 16:54 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
不用你证明什么,我就认为围城不过是被玩家发现的特殊一点的玩法,这也是以正常手段少胜多最轻松的办法。
你对他们战报不满,这和对围城战法不满是有区别的。 ...
==大哥 围城是兵力相当情况下 最轻松办法好不好
你兵力劣于AI你以少围多 围不成的...
hagger
发表于 2007-9-26 20:07
谁告诉你以少围多围不成
e110e8d274203b5
发表于 2007-9-26 20:18
:awkward: 电脑驻兵7000以下,满城防也不会出击,不就是利用这点么
hagger
发表于 2007-9-26 20:21
兵多了就派队骑兵打设施引出来,其他人上去围,围的差不多了就把他出击的部队放进去,1W围2W是一点问题没有了
eufonius
发表于 2007-9-27 00:01
原帖由 hagger 于 2007-9-26 20:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
兵多了就派队骑兵打设施引出来,其他人上去围,围的差不多了就把他出击的部队放进去,1W围2W是一点问题没有了
我認為樓上說的少圍多不是差距這么少的吧..:P
1W VS 2W.....
不用圍也有機會贏的吧..:bowknot:
hagger
发表于 2007-9-27 00:10
1W VS 2W如果没牛人,赢的机会不高
围城的话,对将领素质的要求可以大大的降低
因此围城才是实力最烂的一档的势力靠开局RUSH发家的最简单方法
而革新开局RUSH的回报又非常大
所以不能怪战报的千篇一律,这是游戏本身特点决定的
而且,战报在不同水平的人看来,有用的东西也不同,新手可以看具体战术,水平高一点的可以看思路,如果战报里写的东西自己都很熟练了,那说明看的人水平已经不比写的人低,这战报也就可以不看了
月形翔
发表于 2007-9-27 01:43
原帖由 eufonius 于 2007-9-27 00:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我認為樓上說的少圍多不是差距這么少的吧..:P
1W VS 2W.....
不用圍也有機會贏的吧..:bowknot:
这种情况是你科技比别人高,武将比别人强的时候。
很遗憾小大名这两样都不沾。
1万围2万还不是以少围多么?莫非要以1000围20W,那这游戏还用玩么?
我说的以少胜多不要曲解了,那明显是放在大局说的,大局上德川不多么?秋田不少么?就是为了体现以少胜多他们才去选什么秋田,一条之流。
[ 本帖最后由 月形翔 于 2007-9-27 01:44 编辑 ]
hagger
发表于 2007-9-27 03:15
扔几个头上来
游侠有人放了《风林火山》定装照,用它做了板恒、甘利、诸角三人的头
稍微用了一下PS特殊模糊的效果,有点油画的感觉,可能有人不喜欢,自己下了看看吧,自己看了下,感觉大图效果不是太好:awkward:
[ 本帖最后由 hagger 于 2007-9-27 03:21 编辑 ]