前几天在玩DDS,那个遇敌率真OTL
求更高遇敌率RPG XENO SAGA一章是这样的,二章三章还没有开动,所以不清楚
另:关于P3,老玩家新玩家体会的是不同的东西,如果只是因为一部分说话有分量的人的舆论引导,那什么都不能玩了
P3F的AEGIS篇就比本篇来得快适很多 GRANDIA 3 原帖由 梦中流星 于 2007-9-12 19:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
p3算了 听说很差的
差不是指游戏素质 原帖由 ayako1986 于 2007-9-12 19:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SO3+1
前几天在玩DDS,那个遇敌率真OTL
求更高遇敌率RPG
因为那个曼斗罗系统,不多遇敌战斗的话便没有强力技能,游戏也会变的很困难,尤其是几个有回复魔法的曼斗罗都很昂贵
等贡献度到了一定程度可以购买降低遇敌几率的道具,另外自身等级高了的话低LV恶魔的出现几率也就低了 VP2
SO3/DC
踢人物语
TOS
TOA 原帖由 ayako1986 于 2007-9-12 19:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SO3+1
前几天在玩DDS,那个遇敌率真OTL
求更高遇敌率RPG
高遇敌率的话
可以推荐的就太多了
ROCMMAN X COMMAND MISSION就好
遇敌率很高,也很好玩 RSAGA 淫游诗人 说到高遇敌率,天外魔境2很有潜力。不过这个游戏没有GAME OVER这说,所以不会造成多少压力,最多是心烦。
另外KID的《天使的羽毛》也是比较容易产生烦躁情绪的作品,再加上那画面素质,是一款挑战耐心的“大作”。(不过相信玩这个的都不是冲着RPG部分去的) .hack G.U 三部曲:bowknot: 工作室系列 格兰蒂亚系列
2、3、X 圣剑4 :sleep: 看标题就知道有人推荐P3
说白了这游戏的神作度的和你的宅度成正比,越宅越神,所以评价会两极分化
正如SIN的马甲所说,不要听信一部分说话有分量的人别有用心的引导,买回来自己判断是神作还是垃圾吧 原帖由 monkeyking 于 2007-9-12 20:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sleep: 看标题就知道有人推荐P3
说白了这游戏的神作度的和你的宅度成正比,越宅越神,所以评价会两极分化
正如SIN的马甲所说,不要听信一部分说话有分量的人别有用心的引导,买回来自己判断是神作还是垃圾吧 ...
果然出现了:mask:
别有用心的引导:awkward: XENOSAGA三部曲= =
地图上游荡着些杂鱼,记得偶尔还会藏在瓶瓶罐罐里= =有时候杂鱼跑的比角色快多了根本甩不掉,结果经常被人从后头不意打ち……偶尔会很心烦= = ICO 旺达 基本不遇敌的 :awkward: 影之心2
虽然基本不可见,但是几率不高 DC
OS
還有從不遇敵的VB:heart: BUSIN
BUSIN 0 维纳斯与布雷司
DQ8其实很低,貌似也满足你要求
格兰蒂亚
沙加诗人
说起来PS2可见的还真够多的…… 原帖由 纯战士 于 2007-9-12 21:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
维纳斯与布雷司
DQ8其实很低,貌似也满足你要求
格兰蒂亚
沙加诗人
说起来PS2可见的还真够多的……
DQ8要有交通工具以后才会觉得低
否则的话感觉不算低,但是有圣水,所以就算遇敌率高也没关系 原帖由 妄想戦士 于 2007-9-12 20:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
工作室系列
残念 A7以及以前的都不是
少女调教也不是 毒瘤12>:o 毒瘤12不属于这类游戏啊,人家根本就不切换战斗画面的。 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-12 19:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
高遇敌率的话
可以推荐的就太多了
ROCMMAN X COMMAND MISSION就好
遇敌率很高,也很好玩
CM的逃跑成功率接近100%
遇敌高也是可以让我忍受的 原帖由 Macro 于 2007-9-12 22:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
CM的逃跑成功率接近100%
遇敌高也是可以让我忍受的
另外有两个芯片分别是增加遇敌率和降低遇敌率的
特别是后者作用实在是太明显了,装上以后基本就不遇敌了:heart:
前者用来反复打敌人获得有用的道具 原帖由 ayako1986 于 2007-9-12 19:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SO3+1
前几天在玩DDS,那个遇敌率真OTL
求更高遇敌率RPG
恩- -
为了出全技能,到最后你会巴不得敌人来个不停,送吃送钱 举我最近补完的两个
凡人物语和.hack//G.U. 哦哦~凡人好~~~~
3周目结束后被洗脑了。。。。看见什么都忍不住用脚去T 原帖由 hamartia 于 2007-9-12 19:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因为那个曼斗罗系统,不多遇敌战斗的话便没有强力技能,游戏也会变的很困难,尤其是几个有回复魔法的曼斗罗都很昂贵
等贡献度到了一定程度可以购买降低遇敌几率的道具,另外自身等级高了的话低LV恶魔的出现几率也就低了 ...
我很赞同。为了节约生命。我都是用老金把曼斗罗的EXP获得直接调到3倍或者5倍。
还有就是DDS确实很赞
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