姜小白 发表于 2007-9-12 08:56

另外,据脑海印象中的资料...

ACE系列(最新的6不在讨论范围)貌似做不出眼镜蛇机动.

道理很简单,因为减速到一定程度,ACE必定会出现机头朝地面的失速行为.

muzimuzhen 发表于 2007-9-12 08:59

最高超的技巧就是和敌人面对面,想骑士一样直冲,看谁的导弹快,谁就硬。以前担挑的时候常常这样玩。

904uio 发表于 2007-9-12 09:00

epsxe好象不支持模拟摇杆
不爽

姜小白 发表于 2007-9-12 09:10

原帖由 muzimuzhen 于 2007-9-12 08:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最高超的技巧就是和敌人面对面,想骑士一样直冲,看谁的导弹快,谁就硬。以前担挑的时候常常这样玩。
很好很有技术水平...

这位兄弟,飞机任你挑...
我只要搭载TLS的ADF-1就足够了...
然后偶们来看谁出手更快吧....

A9的高技术视频很多...
正面交锋其实能用到的地方很少.
LZ不妨可以参考下...

7424 发表于 2007-9-12 09:16

zero里面,有几个真jb难缠……

朱诺安娜 发表于 2007-9-12 09:17

:awkward:

TLS很bug....还是用rocket吧~

eiji 发表于 2007-9-12 09:18

这系列我只玩过3450
能通3和5,4过不了最后一关钻基地,0能飞过倒数第2关的大峡谷,却同样打不过基地…烦了飞盘

姜小白 发表于 2007-9-12 09:23

原帖由 54110_1 于 2007-9-12 00:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有人用把大量敌机吸引到自己后方至近距离然后突然减速从后面1 P n这种打法的么?
那个时候只感到导弹reload太慢……

有,zero里ADFX-1的外挂导弹可以做到超大面积的杀伤...
但是对后方飞机的间距有一定要求.

或者用ADF-1的TLS直接扫射...
但是对操作的稳定性以及后方飞机的位置有一定要求...

姜小白 发表于 2007-9-12 09:29

原帖由 eiji 于 2007-9-12 09:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这系列我只玩过3450
能通3和5,4过不了最后一关钻基地,0能飞过倒数第2关的大峡谷,却同样打不过基地…烦了飞盘

zero的王之谷对很多新手来说真的是噩梦.
即使有一定功底的,也往往在这里吃了不少苦头...

回顾中的任务介绍也有交代,这关除了主角和PJ,其他僚机全部壮烈了.
如果开头就保持高速的话,还可以看到其他几架僚机是怎么壮烈的.

记得当年我在山谷里摔得神经都衰弱了...
以至于最后过去后立刻摔了手柄狂吼...
不过后来摸到诀窍,掌握了地形后也就很轻松了...

不过,A9有个视频比较夸张.
王之谷全程加速贴着地面飞行...

等我找找...

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=266574&fpage=1
推荐以下2个视频.
视频 ACE COMBAT ZERO《ZERO》SU-37极速通关 jokerken
视频 ACE COMBAT ZERO MIG-31穿越《王之谷》 jokerken

[ 本帖最后由 姜小白 于 2007-9-12 09:36 编辑 ]

eiji 发表于 2007-9-12 09:33

原帖由 姜小白 于 2007-9-12 09:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


zero的王之谷对很多新手来说真的是噩梦.
即使有一定功底的,也往往在这里吃了不少苦头...

回顾中的任务介绍也有交代,这关除了主角和PJ,其他僚机全部壮烈了.
如果开头就保持高速的话,还可以看到其他几架僚机是怎么 ...

后期我能90%的机率飞过峡谷,就是超低空全程加速,根本不难,1分钟都不到就能飞过去,一开始觉得很难是因为没有找到方法,后来发现了,一枪不开全程毫不犹豫向前冲就行。
只是飞过去后要打基地……我讨厌飞入建筑物内部

[ 本帖最后由 eiji 于 2007-9-12 09:36 编辑 ]

姜小白 发表于 2007-9-12 09:41

原帖由 eiji 于 2007-9-12 09:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


后期我能90%的机率飞过峡谷,就是超低空全程加速,根本不难,1分钟都不到就能飞过去,一开始觉得很难是因为没有找到方法,后来发现了,一枪不开全程毫不犹豫向前冲就行。
只是飞过去后要打基地……我讨厌飞入建筑物内部 ...
话先别说得那么圆满...
视频链接还有效.
你可以看看那个人是怎么个\"超低空\"的.

地下基地如果不带专用导弹的话,来回3遍的确很麻烦.
不过zero的地下基地还是比5代的隧道人性化些.
前者地形开阔,并且对速度无任何要求.
后者只要速度一降到800左右的样子,屁股后面那架飞机立刻就会锁定发射.

记得貌似在zero最后一关还有人用SU-37全程用导弹尾行PJ的打法也非常精彩.
不过有些年头,链接不一定能找得到了.

eiji 发表于 2007-9-12 09:47

原帖由 姜小白 于 2007-9-12 09:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

话先别说得那么圆满...
视频链接还有效.
你可以看看那个人是怎么个\"超低空\"的.

地下基地如果不带专用导弹的话,来回3遍的确很麻烦.
不过zero的地下基地还是比5代的隧道人性化些.
前者地形开阔,并且对速度无任何要求 ...

现在在公司,我看不了视频。我是全程能从桥下钻过的高低,已经不算高了…
用专用特殊对地导弹就能过?我怎么没想到……
5代那个我重打了5遍左右就过了,难是难,但基本是向前飞的。ZERO的基地是要在建物内找目标,我很不擅长这个。
我从5代开始,就养成了喜欢钻桥耍帅的毛病了

上班族 发表于 2007-9-12 10:32

王之谷,根本不攻击,全速通过。

bonnwang 发表于 2007-9-12 11:24

挑黄色13中队的时候
各个都会眼镜蛇:awkward:
PS:单条MOBIUS的时候
我哭了~~

[ 本帖最后由 bonnwang 于 2007-9-12 11:27 编辑 ]

朱诺安娜 发表于 2007-9-12 11:36

王之谷都不钻顺,那5代unsong war里卫星尾巴的通道⋯⋯
大家加油呀~

:)

54110_1 发表于 2007-9-12 12:28

henvelleng 发表于 2007-9-12 12:55

原帖由 valkrey 于 2007-9-12 02:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


眼鏡蛇在AC3天花板地帶中是唯一能使遊戲者攻防轉換的動作

開始減速時被飛彈鎖定便很難擺脫是這個動作最大的缺點
AC3这里就是尽量少做花哨动作,动作幅度要小,否则很容易撞天花板,还有这里不能乱射,要保证命中率,射偏的导弹击中天花板次数太多记得也会over

ac3还是属于导弹比较难躲的时代(从4开始就很少有导弹能从后面击中我了,90%都是正面来的),但空旷环境有机会的话完全可以照做不误,而且这代我最喜欢的动作其实是向上大回环转180度调头

躲导弹不需要关注warning警告,直接看雷达上导弹的位置和方向即可,warning警告很多时候是很操蛋的,反应慢、而且经常虚报

henvelleng 发表于 2007-9-12 13:01

王之谷确实不难,关键是速度,速度快很多导弹就会自己射偏,那些导弹用眼睛就能看到,没十足把握千万别手贱想去轰几个导弹架

后面基地应该说是很空旷的了,这里只要有对地大范围杀伤性炸弹就容易了

平移在钻洞和空中加油以及降落的时候是最重要的

PIN 发表于 2007-9-12 13:32

sbl 发表于 2007-9-12 16:17

兰斯洛.苍 发表于 2007-9-12 16:38

话说玩3的时候就感觉钻洞很苦手,4是压根就没打通……
记得是5的某话,在峡谷里,超高就被防空炮打下来,最后是敌人4架ACE,在打那话时候突然觉醒,然后就是按住加速不放手的和敌机在那峡谷里追咬,之后的山洞就再也没觉得困难过……

veryend 发表于 2007-9-12 16:56

3450ACE全S入手的人聽不懂各位在講啥……………………:awkward:

quki1945 发表于 2007-9-12 17:00

sbl 发表于 2007-9-12 17:12

sbl 发表于 2007-9-12 17:13

henvelleng 发表于 2007-9-12 17:26

5里峡谷4机是整个游戏最刺激的空战了,反正人家的屁股是你的,路线也是死的,就看你能不能咬得住了。记得山谷上某处有个缺口可以飞跃过去的,一开始我胆小不敢上,结果AI每次就利用这里甩掉我。不过这关有点不爽是之前打直升机和导弹艇的那段太漫长无聊了

浦木宏 发表于 2007-9-12 17:33

原帖由 sbl 于 2007-9-12 17:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
平移在这游戏里就是一个作弊工具

3里的无敌战法就是水平绕圈,逮到机会放导弹
这个时候完全就是靠平移维持高度
3里的飞机整机推重比都大于1
理论上可以上宇宙


3的大隧道也是,最简单的方式就是把飞机侧过来飞
练100次 ...

对于这种利用黑内裤作弊的方法我表示强烈的BS

AC系列飞不过隧道的人全部去复习R101飞三代N重门

sbl 发表于 2007-9-12 17:41

henvelleng 发表于 2007-9-12 17:47

3代那些门其实真的不难的,只不过心理压力比较大,因为门看起来好小的样子(实际上门比飞机大很多)。钻洞最简单的我觉得是4,根本无技术含量啊

valkrey 发表于 2007-9-12 17:51

原帖由 veryend 于 2007-9-12 16:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
3450ACE全S入手的人聽不懂各位在講啥……………………:awkward:

很好,説明你還是正常的ACE:bowknot:

Fly 发表于 2007-9-12 17:59

3感觉最烦的是终关打那个小胡子,其他的都没觉得多大难度.
4有哪关称得上难度吗?
5比较烦的就是上空被压制的峡谷追击.其他关没觉得多少难度.

SBL是不是驾驶系能力比较弱?

梦中流星 发表于 2007-9-12 19:23

ccow 发表于 2007-9-12 19:27

原帖由 梦中流星 于 2007-9-12 19:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
5 0 都有了 4代买不到了

4代比5 0好玩吗?
剧情表达方式很好,很感人。还有那恐怖的QAAM。

Macro 发表于 2007-9-12 23:12

原帖由 henvelleng 于 2007-9-12 12:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

AAC3这里就是尽量少做花哨动作,动作幅度要小,否则很容易撞天花板,还有这里不能乱射,要保证命中率,射偏的导弹击中天花板次数太多记得也会over

天花板磨也能磨过去,侧过来飞,有机会的话选用短程高速导弹连发

Macro 发表于 2007-9-12 23:16

原帖由 大菠萝12 于 2007-9-12 20:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


5全程偶像化,恐怖的一编队战灭两超级大国太平洋舰队……

0口胡话,莫名其妙的无边界和莫名其妙地二五仔

话说,我觉得2的剧情最正常,但是论精美和好感度还是4。2的音乐我觉得是系列最赞,我很喜欢。特别是两条峡谷。

3没 ...

系列里我的好感,12没碰过

0>4>3>5



ZERO的剧情很一般,感动我的是各个ACE中队的哲理剧情和拉丁风格的过关气氛

4就不用说了,论剧情大气和关卡设定都是系列上品

3主要是喜欢那种类似攻壳的电子朋克风格

至于5,那剧情兼职就是种白……

sbl 发表于 2007-9-12 23:16

Macro 发表于 2007-9-12 23:18

原帖由 sbl 于 2007-9-12 23:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

隧道马力全开看看
搞不死你

我当年苦练的时候经常从椅子上摔下来

3里几乎所有关卡我都A了,唯独这个没有:awkward:

是在不敢开推力,只会600上下的速度慢悠悠的飞……

Macro 发表于 2007-9-12 23:40

ZERO的主线剧情是渣,精华全在ACE队长过关后的采访真人影像上,很有艺术感

拉丁风格的音乐我没觉得小气,关关都是经典,不要说最终战,序幕的《冻空的猎犬》就足够把同类游戏的一批BGM都给枪毙了

sbl 发表于 2007-9-12 23:46

henvelleng 发表于 2007-9-12 23:58

0最爽的是往空中航母上扔炸药
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