希望火焰纹章以后一直出在家用机上千万别上DS
刚通了晓女,在玩家用机FE之前觉得,SLG这种没画面没音乐只有系统剧情的游戏做在掌机上多好啊,而且FE有点难度,经常要反复重打, 掌机的便携和快捷度都很适合FE.可是玩了晓女后我彻底震撼了,精美的CG, 华丽的主题曲, 3D构造的完美战场,这才是真的FE.
我承认DS是部好的掌机,但他太另类不适合传统大作的FE, 只有家用机才能体现FE的精髓啊. 虽然15W的销量惨了点,不过毕竟有我一份的支持啊 ……战斗画面不关就不能继续打下去的人飘过 FE系列的真髓就是可以关战斗画面啊:D FE除了 最终BOSS一击我都是关动画的 一是为了流畅二是避免那响声读盘 +1 出啥上都行,出街机上照样支持>:o FE搞3D都.......................:talisman: 你要被苦心等待的FE青+DSer和谐了。
回复 #5 ttsyyh 的帖子
:awkward: +1 当你习惯用地图显示战斗,或直接切菜模式的时候就会明白,火纹真正的精髓其实在于步数考虑和数字计算 还有赌博的感觉LS 赌毛的博 会算的根本不是赌博 LZ你根本就不会玩 主要是对那些必杀比较高的敌人的时候有点赌博成分 原帖由 goldhunter 于 2007-9-2 14:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif赌毛的博 会算的根本不是赌博 LZ你根本就不会玩
有话好好说嘛
的确FE不能用赌博的态度去玩,否则出不了头也没提高,还是等于瞎玩。 我想起了上次某交流
日式SRPG
全3D战斗画面
萝卜类不算
哪个游戏比晓女漂亮的 刚才还在打,我怎么没看到精美的CG,3D构造的完美战场:awkward:
还有一点不满的,骑兵每次战斗都在那么近的距离戳你一下,一点骑兵的样子都没有,飞兵也一样,这个还是贝利克那种感觉好
[ 本帖最后由 reikami 于 2007-9-2 14:56 编辑 ] 出在什么上都要支持
不过,相对来说,还是喜欢2D的:awkward: 原帖由 Meltina 于 2007-9-2 14:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
主要是对那些必杀比较高的敌人的时候有点赌博成分
就看是怎么看待了
斗技场的例子比较明显
1%的必杀率,如果万一发动正好能把我的人干掉的话这场战斗我也不肯打,上来就投降。
99%我有连续两次攻击的机会,但是我的HP到了被对方打一下就挂了,哪怕命中是1%,我也投降。
所以虽然这里都没到100%,不过坚决不赌博。 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-2 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
就看是怎么看待了
斗技场的例子比较明显
1%的必杀率,如果万一发动正好能把我的人干掉的话这场战斗我也不肯打,上来就投降。
99%我有连续两次攻击的机会,但是我的HP到了被对方打一下就挂了,哪怕命中是1%,我也投降。
所 ...
1%的必杀,黑历史被勾出来了
想当初GBA打封印,在第七话那斗技场练路特加(最后一个了)剑圣19级了,最后干掉一个就可以圆满了。
结果碰上对我5命中1必杀的狂战,我第一刀没出必杀,想想也没啥..只见Y斧头一扔..泪流满面 放P如果你去打BOSS就那么一回合攻击两次他就挂了 你就赢了 但是BOSS有百分之10的几率打到你 如果你被打你人就挂 我问你 你赌不赌 表跟我说等下回合 或则派补血兵之类的没技术的事情 原帖由 真那啥 于 2007-9-2 14:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1%的必杀,黑历史被勾出来了
想当初GBA打封印,在第七话那斗技场练路特加(最后一个了)剑圣19级了,最后干掉一个就可以圆满了。
结果碰上对我5命中1必杀的狂战,我第一刀没出必杀,想想也没啥..只见Y斧头一扔..泪流满面 ...
我也遇到过
对手是究极菜鸟送经验职业WARRIOR,被干掉的就是SB剑圣路特加,第12话西方勇者,也是必杀率1%把我灭了。
三天的时间,每天早上5点半准时玩到晚上11点,心血全部报销。 FE好玩就是有种 完美计算后仍然存在的紧张感有时会漏算一些东西, 比如版边飞龙没看到 太轻敌了或则敌人不知什么狗运出必杀了 以上言论只针对 GODHUNTER 原帖由 罗小湿 于 2007-9-2 14:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
放P如果你去打BOSS就那么一回合攻击两次他就挂了 你就赢了 但是BOSS有百分之10的几率打到你 如果你被打你人就挂 我问你 你赌不赌 表跟我说等下回合 或则派补血兵之类的没技术的事情 ...
我就是没技术,就是等下回合,或是派补血兵。:awkward:
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-9-2 15:08 编辑 ] LS我没针对你 只是想说每个人都有各自的玩法 有时难免要碰碰运气图个方面
又或许象你这样谨慎最高 原帖由 罗小湿 于 2007-9-2 15:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LS我没针对你 只是想说每个人都有各自的玩法 有时难免要碰碰运气图个方面
又或许象你这样谨慎最高
没事没事 FE的精髓就是不要相信99%与1%
当然流程中需要赌一下RP的地方还是有的
快乐所在啊~~~:P 原帖由 真是的... 于 2007-9-2 15:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FE的精髓就是不要相信99%与1%
当然流程中需要赌一下RP的地方还是有的
快乐所在啊~~~:P
因为赌博是跟人赌的话没关系,人和人,总要有输有赢,看开就好
但是各种游戏中的几率什么的,比如FE,事实上多数都是人VS AI,
AI本来就是该输的,人就是该赢的,人如果输了,那还玩个P搞个毛啊?
所以敌人就是该死的,我就是该活的,什么?我被打死了?不!高!兴! FE如果能够实现升级之后参数上升不可见就好了,或者只有等每关结束了才可以查看升级增长的参数
这是凹点凹到走火入魔的人的梦想 战棋没有音乐?
萝卜。魔界泪流满面 FE除了 最终几关虐小兵或者刻意练级我都是开动画的 有盘无机的人路过 又见楼主和废话流 :smoke: 最后几关精灵丫就根本没战斗动画..哈哈哈哈... 原帖由 goldhunter 于 2007-9-2 14:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
赌毛的博 会算的根本不是赌博 LZ你根本就不会玩
哦,神狩者请算下,面对50%命中的弩攻击我的玛夏会中还是不会中。我初心者不会玩FE谢谢 我倒觉得SRPG是一种和掌机相性非常好的游戏类型,家用机上的SRPG我都懒得玩了,相反掌机上的SRPG玩起来方便快捷,而且SRPG本身不看重画面和音质。我希望好的SRPG都能改到DS上来做,当然,除了机战 :o 同祈祷不要出NDS上,否则就要破财了 只要一年一作FE,管他出在哪个平台:sleep:
不要延期就好