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本帖最后由 个人行为 于 2015-1-24 10:38 编辑关闭 :awkward: 貌似游戏策划从来都是招有经验的,真不知道他们第一次的经验是从哪来的 从失败里来。 靠关系....这经验可有可无 经验啊:awkward: 做游戏的经验都没有,啥是失败的经验?>:o 是从“失败的应聘经验”里来么………… 你给手机费吗? 原帖由 个人行为 于 2007-8-29 15:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
从失败里来。
按照现在的招聘规则是连失败的机会都不给 :``: 手机网游,这个东西真的有人玩吗?介绍一下你的产品营销模式吧,
企业介绍也没有,待遇也不说,还要找有游戏制作经验的“闲散”人员(在职的肯定不会考虑辞职)。
你做事情还真是搞笑:awkward: 经验从何而来``? 求职失败的经验么……
回复 #1 个人行为 的帖子
4年手机游戏开发经验,带领团队开发22个单机游戏和2个网络游戏。某单机游戏为某年最佳手机游戏,某单机游戏创收500w,某网游为在线人数第二多。1.5年精细运营和数据挖掘经验。
你看着这个资历可以在贵公司某个什么职位?
[ 本帖最后由 stratagem 于 2007-8-29 17:24 编辑 ] 原帖由 stratagem 于 2007-8-29 17:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
4年手机游戏开发经验,带领团队开发22个单机游戏和2个网络游戏。某单机游戏为某年最佳手机游戏,某单机游戏创收500w,某网游为在线人数第二多。
1.5年精细运营和数据挖掘经验。
你看着这个资历可以在贵公司某个什么职位? ...
研发部门项目经理或运营部门产品经理。至少能坐这样的位置。有意请PM我吧。 确定不是游戏测划? 我从实习到现在,不知道干了多少测试了。
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