CountryCat 发表于 2007-8-28 16:51

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上泉一个剑圣,体力不足就秒杀了

问题是那时候我剑圣龙尾返都有 就算没有 强袭也顶掉剑圣 剑圣不是必杀的 当然我强袭他有龙尾返的话我就:awkward: 了

Mostovoi 发表于 2007-8-28 17:01

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问题是那时候我剑圣龙尾返都有 就算没有 强袭也顶掉剑圣 剑圣不是必杀的 当然我强袭他有龙尾返的话我就:awkward: 了
龙尾返和强袭也只能夺过一劫,你也有剑圣的话那和上泉分出打胜负只要一两回合,这样的体力之间的差距不是很明显,记得有个忍术技能可以走路不费体力

卡片战很依赖运气,如果PK能做成格斗小游戏就好了

Mostovoi 发表于 2007-8-28 17:11

我一直想知道什么状况下PK赢了可以斩人,有次用武田胜濑,立了功当了国主后找刺激就谋反了,然后跑到踯躅鞠城他老子信玄PK,就是想做个彻底的决裂,结果赢了,以前没碰到过这种情况,不料手一滑把信玄给宰了............................:awkward:

还有一件很事情不知道大家做过没有,合战时拉上忍军一起作战,结果到攻城现按兵不动,等那帮纱布忍军赶到后让他们先去当肉盾和炮灰,等忍军被灭了,敌军也或多或少消耗了,才发兵攻城,将本军损失减到最小

trumen 发表于 2007-8-28 17:22

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龙尾返和强袭也只能夺过一劫,你也有剑圣的话那和上泉分出打胜负只要一两回合,这样的体力之间的差距不是很明显,记得有个忍术技能可以走路不费体力

卡片战很依赖运气,如果PK能做成格斗小游戏就好了 ...

太阁2就是格斗小游戏的意思

chii 发表于 2007-8-28 17:36

太阁5也是,打几个NB人的时候可以看到电脑风骚的走位和淫荡的意识....

CountryCat 发表于 2007-8-28 18:00

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龙尾返和强袭也只能夺过一劫,你也有剑圣的话那和上泉分出打胜负只要一两回合,这样的体力之间的差距不是很明显,记得有个忍术技能可以走路不费体力

卡片战很依赖运气,如果PK能做成格斗小游戏就好了 ...

:awkward: 那个是忍术皆传 全忍者之里都到上忍 代价就是走路时候经常被人认出是拔忍开打

Mostovoi 发表于 2007-8-28 18:10

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:awkward: 那个是忍术皆传 全忍者之里都到上忍 代价就是走路时候经常被人认出是拔忍开打
好记性,不过来围殴你的都是些忍者MM,都挺软的

雷温 发表于 2007-8-28 20:08

当年狂迷4代5代啊...说真的个人觉得比三国志系列更好玩了,也许日本人做自己的战国时代游戏更加用心吧:)

最喜欢的是5代,几乎所有职业都玩过n遍啊,非常怀念的。

hie 发表于 2007-8-28 20:09

http://bbs2.2djgame.net/Discuz5/viewthread.php?tid=208142&extra=page%3D1
美少女立志传都出了

Gekko 发表于 2007-8-28 20:19

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captoon 发表于 2007-8-28 20:25

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再问一下4代里面怎么提升士气?训练只能加训练度,好像不能加士气。


练兵所里 送钱

Gekko 发表于 2007-8-28 20:41

本帖最后由 Gekko 于 2017-12-11 13:22 编辑

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