不是针对召唤之夜,很多系列我都这样:awkward: 这个好这个好,《召唤之夜》的一定要买 原帖由 HyperIris 于 2007-8-28 17:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
二周目呢。。。能否继承
我才第7章 打打停停 慢的很==不清楚 :awkward: 拖下来先,召唤系列都有爱 原帖由 penlay 于 2007-8-28 09:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
今天早上很惊奇得在地铁车厢里看到个家伙已经在玩了:o
:awkward: 那个家伙太宅了 爽个毛啊
从来没有玩过节奏这么慢的arpg FFCC都没时间玩
DS游戏太多了啊
专心致志 试了试手感 扔了
ps2那个外传好多了……:sleep: 这是rts吧,和arpg差别还是很大的。。。 原帖由 OTR 于 2007-8-29 01:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
试了试手感 扔了
ps2那个外传好多了……:sleep:
PS2外传是什么类型的?? ARPG 原帖由 winterfall 于 2007-8-29 07:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这是rts吧,和arpg差别还是很大的。。。
所有大菠萝也是RTS落,点击后自动攻击- - 才玩了前两话的人飘过~
这个游戏的爽快度未够班哪... ``!
整一個學ZWEI學殘的東西
簡直有在玩FF12RW 的感覺
人物切換有延遲……爽快度大減
HIT&RUN都玩不起來 枉費移動速度比 怪快了
當初誰說DS 的 RO 的……這能是RO嗎
第0話 初感……
[ 本帖最后由 Endroll 于 2007-8-29 13:45 编辑 ] 昨天已经下好了,不过还是决定先玩FFCC
时间太少了。。。 比ff12rw FFCC 爽多了,就是还习惯用笔触,少了节奏感,个人感觉~ 原帖由 Endroll 于 2007-8-29 11:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
``!
整一個學ZWEI學殘的東西
簡直有在玩FF12RW 的感覺
人物切換有延遲……爽快度大減
HIT&RUN都玩不起來 枉費移動速度比 怪快了
當初誰說DS 的 RO 的……這能是RO嗎
第0話 初感…… ...
话说啥时候zwei移植到ds上我就买z 用男主角的连打技能升满了以后戳小兵还是满有快感的 说节奏慢的试试主角的连续冲锋,瞬间清怪的感觉非常爽快 这游戏不错~~不过通通关就算了 可惜后期的一堆怪很难连击 人跑的慢,打击无快感,音乐昏昏欲睡
失望,当初期望太高,还是铸剑物语好玩 :awkward: 后面的BOSS怎么一个比一个猛 >:o 玩了之后更期待ro DS了~
节奏差主要是剧情按不掉~真讨厌~关卡又模式化~加上无法联机!
但这游戏至少可以证明RO稍微弱化一下,在DS上再现难度不大~ 目前唯一的不满:buff不能叠加...... 原帖由 sasuyo 于 2007-8-29 09:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
所有大菠萝也是RTS落,点击后自动攻击- -
所以我喜欢玩ARPG但是就是不喜欢玩大菠萝
原帖由 纯战士 于 2007-8-29 08:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PS2外传是什么类型的??
黎明之翼,ARPG,很好玩 MARK下,晚上去下。绿帽子玩不动了。 :cruel: 不升技能已经玩到第二个地图了,我准备把点全部加在lv30的快速普通攻击好了```` 楼上和我一样。。。不知道怎么就想起了RO,正一味的追求高攻速中:cruel: 不想看剧情的试试R+B
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