KUMA 发表于 2007-8-26 03:09

くま!过关游戏中的下滑前进方式现实可行性蛋疼考查?

くま!特别是洛克人中,感觉最为普遍而基础的技能但是却超级好用,前进速度快不说,还需要用来越过某些障碍。。
想想物理原理的话,现实中办到的可能性比较微弱吧,摩擦太大了,而且前进起来也不方便。。。完全不想游戏中那么使用。。。。



其实是KUMA今天感觉自己走太慢了,所以蛋疼的YY到如果想游戏中那样下滑前进真够拉风的。。。。。。。。
蛋疼,蛋疼而已。。:awkward:

真灭天 发表于 2007-8-26 04:37

:awkward: 菊花不要了?
好像rockman从4代开始才可以保持按下连发A键则能一直滑行的(其实是自动取消硬直).3代像实验作

Syai 发表于 2007-8-26 05:25

是因为在现实里测试了下可行性所以才蛋疼的么...?

lee_haku 发表于 2007-8-26 08:13

原帖由 Syai 于 2007-8-26 05:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是因为在现实里测试了下可行性所以才蛋疼的么...?
那简直是一定的

暗蛹 发表于 2007-8-26 09:59

SFC上一波斯王子式的打吸血鬼救老婆的动作解迷游戏也有下滑前进,不过前提是得加速助跑才能用出……

fallingcloud 发表于 2007-8-26 10:13

其实就是简化了助跑的滑铲,现实中运用请自行添加助跑

cubesun 发表于 2007-8-26 10:45

源自于棒球的滑垒吧?

magicdias 发表于 2007-8-26 10:54

KUMA~你給肥腿涂上2公斤潤滑油應該能劃得比石頭人遠~~:)

甄月妖日狂 发表于 2007-8-26 10:58

POWER BLADE 2似乎是叫这个名字,主角墨镜男也是以这个动作著称的。

洛克人的话因为早期没有DASH,这个动作完全可以起到DASH的作用,特别是在BOSS战中

Meltina 发表于 2007-8-26 18:37

从3代开始出现

说dash比较不准确,x系列的dash更多是用于远距离跳跃

元祖的下滑很重要,因为元祖系列不能蹲……很多攻击只能靠下滑躲

monkeyking 发表于 2007-8-26 23:37

KUMA需要滑么

滚动就可以了

kakashisk 发表于 2007-8-26 23:57

LZ头像签名是越来越萌了

攻守俱其 发表于 2007-8-27 00:05

原帖由 Meltina 于 2007-8-26 18:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
从3代开始出现

说dash比较不准确,x系列的dash更多是用于远距离跳跃

元祖的下滑很重要,因为元祖系列不能蹲……很多攻击只能靠下滑躲
X也是到了5代才能蹲下
之前的也是要靠dash来躲一些攻击

oT3To 发表于 2007-8-27 01:40

谢听风和五百拍过的一部电影里有,下滑铲倒敌人,对方还在空中时将其一脚踹飞,这是电影里我看过的最帅的一招:vampire:

PhoeniX-R 发表于 2007-8-27 01:45

恶魔城白夜里倒是经常用这个冲

shinobu 发表于 2007-8-27 09:44

铲球嘛。地上有艹的
页: [1]
查看完整版本: くま!过关游戏中的下滑前进方式现实可行性蛋疼考查?