cf3b5 发表于 2007-8-24 11:00

判断一个产品成功与否,究竟看什么??

销量、市场占有率?
那走高端或者专业路线的产品岂不是统统都很失败?

功能效果?
那些走大众化的产品岂不是很冤枉?

时间?
过去的人类文明产物统统都是失败??

三者或者都看?
那销量、市场占有率、功能效果、时间这三者怎么平衡?

貌似怎么看,总有实例说明这种看法不正确或者不全面~
那究竟应该怎么看?

无攻不受鹿 发表于 2007-8-24 11:04

完成了生产者想让他完成的目标。。。。

lpxws 发表于 2007-8-24 11:13

调和 发表于 2007-8-24 12:50

dickrichard 发表于 2007-8-24 12:59

任的就是成功的

hisame 发表于 2007-8-24 13:12

无色天堂 发表于 2007-8-24 19:30

看fans能不能占领一个论坛,并且完全战翻反对党。

yak 发表于 2007-8-24 19:41

正确答案果然在2楼。

“成功”的定义,本来就是达成了既定的目标。


即便某人做出一个东西,面世后楼主说的那些参考项全部都很惨烈——只要某人摆出证据证明,最初的目的是“就是要让这个东西惨烈。”

那么,便成功了。:cool:

kazz 发表于 2007-8-24 19:42

原帖由 无色天堂 于 2007-8-24 19:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看fans能不能占领一个论坛,并且完全战翻反对党。
这无论对厂商还是大多数用户来说毫无意义……

阿西达卡 发表于 2007-8-24 19:47

WII很成功,XO也很成功

谈积极 发表于 2007-8-24 20:54

看了6楼,我很满意了

xboxzx 发表于 2007-8-24 21:38

PS3几乎没做什么市场调研,他们只是简单地认为,只要够高端,够华丽,就一定能够赚钱。


不是PS3几乎没做什么市场调研,而是PS3背负的任务决定了其不能走老任的道路。因为PS3不单单是游戏机。PS3一开始就没决定在游戏领域第一年有什么成就。现在SONY根本没有发力。

还有XO是“少数,且高端”的路线的话,大门就不会提前一年发售。哪怕叉一圈有三红的危险

trA 发表于 2007-8-24 21:44

市场

mcq_2 发表于 2007-8-25 11:46

厂家看销量,

玩家看心态,

第三者看热闹。

mcq_2 发表于 2007-8-25 11:47

原帖由 xboxzx 于 2007-8-24 21:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PS3几乎没做什么市场调研,他们只是简单地认为,只要够高端,够华丽,就一定能够赚钱。


不是PS3几乎没做什么市场调研,而是PS3背负的任务决定了其不能走老任的道路。因为PS3不单单是游戏机。PS3一开始就没决定在游戏领域第一 ...


难道等720发布了再发力吗?

eastfire 发表于 2007-8-25 18:23

Hush 发表于 2007-8-25 21:36

不知道都在讨论什么。
楼主,小学语文老师告诉我们,句子要有主谓宾。请问你想知道“谁”判断产品成功与否,看什么?

stn 发表于 2007-8-26 03:20

不明不白的蛋疼问题..
楼主故意说的很模糊.. 真相依然在2楼
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