2djlover 发表于 2007-8-23 20:20

罗严塔尔 发表于 2007-8-23 20:57

原帖由 2djlover 于 2007-8-23 21:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
因为以前玩了原版的繁体版所以知道些,但是现在玩的资料片都是E问了,所以有不少疑问

士气到底是干什么的,十字军里怎么好多单位的HP是N/A?除了专门降低士气的技能外还有什么可以降士气?例如隐身攻击,喷火,狙击枪?艾尔达的新单 ...


****我的经验截至于2007/03/01,工作又没有玩,可能我的新的有些过时,大家来纠正****

士气:

士气影响一个squard的攻防以及攻击命中率。

如果你的部队丧失士气,就是丧失战意的话,基本上来说这支部队就一无是处了。很容易死,而且看起来在作战实际上几乎打不中敌人,只能当肉盾。

所以无论多么强的部队,例如sm的突击终结者部队,如果丧失士气就赶快把他们拉下前线,等士气恢复以后再让他们作战。

当然,每一个兵种的士气上限都不一样,而且丧失速度/恢复速度也不一,例如帝国军普通兵丧失士气很快,sm的士兵一般都会有不错的上限/恢复速度。

降低士气的话,所有种族的狙击系部队(sm侦察兵ed守护神ig杀手等)都可以。

然后就是装甲近战部队和炮兵部队对士气有极大杀伤力。例如ig的长程火炮和ork的杀人罐对士气的杀伤是毁灭性的

你说的chaos里很多部队士气是N/A,意味着他们没有士气的概念,既不减也不升。这是一个很强的优势。这也是chaos偏向突击性部队编成的原因。因为一旦开始围殴的话,硬拼硬他们很沾光。



至于TAU族的部队编成问题,我没有很权威的意见,因为我不太擅长也不太用……反正要注意TAU部队普遍不经打,第一线的Kroot部队供给不错但是很容易被全歼,所以走kroot的科技树出科多兽+升级步兵应该是不错的选择。

纯机械化部队比预想的要不沾光,还是因为他们的装甲太弱。敌方的伞兵部队硬拼都能拼掉的装甲部队……

罗严塔尔 发表于 2007-8-23 21:16

2djlover 发表于 2007-8-24 17:34

Elevation 发表于 2007-8-24 18:40

那穿袍子的一般习惯叫法是主教,技能宗教狂热能让小队短时间无敌.
至于那个满嘴胡言乱语的神经病,除了直接攻击和消灭士气外(具体我也没怎么用过,这东西技能多归多但在早先的版本里反馈几率高得吓人)还有最重要的机魂诅咒,只能对装甲单位使用,现在版本的效果是一定时间内目标装甲单位开火不能.
其实没升级版本以前这技能更妖孽,直接改变目标装甲类型……

枪毙可以增加小队的射速与命中率,可以范围影响.升级版本前的DC里政委的枪毙光环可以叠加,妖孽得狠,可惜升级补丁把这效果和谐了.
另外枪毙还有一重要作用是瞬间回复士气.所以对于士气崩溃比谁都常见的IG来说,不带政委的炮灰基本上就是被屠的料.
页: [1]
查看完整版本: 关于战锤40K的问题