(C72) Recettear DEMO [3D action RPG] 试玩感想
(C72) Recettear DEMO - EasyGameStation \recettear_try说是3DARPG。
实际上一开始差点让我以为搞错游戏。
大致简述流程:
剧情开始萝莉在睡觉,被御姐一番说教后叫醒。
然后发现御姐原来是个小体型的精灵(难怪有翅)。
接着是大段的对话,看不懂,大概是要萝莉出门购物。
讲完了就能自由活动,然后出门,来到一个城镇地图一样的地方,可以去的只有商店,于是去了,随便买了把剑回家。本来还想是不是这就出门冒险。没想到御姐叫萝莉把剑摆来卖,ORZ。还教她怎样标价、怎样经营,甚至有“交涉”的能力……。(口胡这是太阁么)。接着的流程一直是在当奸商,每天萝莉出门搜刮另两个商店里的低价物品,然后标上高价卖给不慎误入黑店的路人。
第二天睡觉后有剧情,御姐说了一段话,大意是你爹是勇者,挂了。你娘如何如何了。总之你一个人没钱用,而且借人家一万块,8号就要还,在那之前快快赚钱吧(奸商都有血泪史么?)。接着第三天天亮了出门就能去冒险工会雇佣勇者。但是貌似这是萝莉雇正太……哪方面都不合法啊。话说我们的奸商萝莉终于拐到了一只正太并且带其野外冒险,在准备界面的时候虽然拿了细剑但是一不小心按错了结果就忘了给人家。
然后正太走前面,萝莉走中间,御姐走后面这样一个队伍站在了野外,存盘不能,武器没有。思考了一阵,决定直接前进,杀了一只史莱姆后看见一只宝箱,心中大喜上前就砍,岂料宝箱突然召唤了十几只史莱姆团团围住正太,正太便死在了这种无耻招数之下(口胡,当宝箱的就该乖乖让人开!),女主角立刻扑在尸体上深情呼唤,完全没有领会到自己的招灾惹祸本质。御姐出来教训,接着就回到Loading画面。觉得很头痛所以就退出来发帖了。
话说正太可真无辜丫。
补充:
战斗存盘只能保存进入战斗之前的大地图状态。
迷宫中怪物会按时间刷新,不过频率很慢。
Z键按着不放畜力。
[ 本帖最后由 aitv 于 2007-8-21 00:41 编辑 ] 翡翠之道11层以上打不过去
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这是我几个月以来投入度最高的游戏,虽然只是试玩版 问下,怎么鉴定食物? 啥?能蓄力........回家重玩:cruel: 引用~~
原帖由 四眼蓝光 于 2007-8-19 22:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~ 体験版
目前试玩版已知的要素已经非常好玩了 如果正式版能够更加完善这个就是神作了
自己写的推荐用介绍...
以下介绍全部为试玩版内容 不排除正式版会有改动
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经营方面
需要自己去进货
由于是ARPG 进货除了到别处低价买入外 还有自己去野外采集
客人来后得讨价还价
价格好的话客人就会常来 价格太高客人会连价都不还直接走人- -
还有主动来要某类东西的 得给他推荐 不合适客人会直接走人
目前见到过的有 闪亮的东西 武器防具 防寒的东西 食物 送别人的礼物 玄关摆放用的装饰物 等等 估计正式版会更多
商品摆放的位置好像也有讲究 跟销售量挂钩的
还可以常去镇子上了解村民们平时喜欢购入的东西
不光卖东西时会讨价还价 进货时也可以
还会有人来推销...这时就得低价买入
第一个是一个穿的破破烂烂的激萌小loli为了糊口帮妈妈来卖一个盾 由于我是JS 没有可怜她 低于标
准价20%买入了..小loli还挺高兴 后来130%卖了 我真是JS...
无论是购买还是卖出都会增加商人等级的经验值 貌似是根据JS的程度决定
增加数量
好像还能接委托 去收集客人指定的物品
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ARPG部分
ARPG部分不是自己去野外打怪 而是雇人去 自己在后面跟着。。。可雇佣角色不止一个 每个角色可用的武器都不同
角色可以装备武器 盾 铠甲 头盔 护腕 鞋 饰品
出发前选择携带的东西 有数量限制 带太多了打到其他东西会装不下
战斗完全是大菠萝式的 迷宫随机生成 每层迷宫找到魔法阵即可降到下一层 走过的地图就会显示出来
试玩版的雇佣角色是装备剑的 攻击会随机出必杀一击 有必杀技需要消费SP SP原地不动会自行回复
虽然试玩版没有魔法但有卖魔法防御装备的
怪会随机掉东西 也会掉未鉴定的东西 要回城鉴定(试玩版还没有鉴定功能)
离远了会刷怪 想练级刷装备的这回爽了 有的宝箱是陷阱会突然被怪围住
试玩版有3个boss 前两个还算还挺有意思的 有点塞尔达的感觉 最后一场还是对人boss战 这个人应该是我们第二个可雇用角色
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物品部分
物品种类很多 武器 防具 食物 宝物等
还有各种素材 怪物还会掉尸块 虽然试玩版没有用 但明确写着就是素材 也有合成素材 看来正式版能
制造合成东西
有店内装饰物用来改变店内装饰 不知道正式版能否扩建
物品有带+X的
看来这+的越多 除了能力提升外 价格应该也可以卖的更高
游戏里提到了稀有物品 不过目前没有打到过
有道具图鉴 分类很明确
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其他
每天分为早上 白天 傍晚 晚上4个时段
每次开店消耗一个时段 可以从早开到晚 也可以一整天都关门
出门到镇子里也会消费时间 但无论去多少地方都只会消耗一段 去野外冒险需要一整天
镇子里有剧情的地点会发亮
试玩版提到了料理 不过目前没法学 看来得等正式版了 估计还会有其他技能
商人等级的作用 目前已知的 等级高了可以改变店内的摆设
自己玩到了8级 可以换墙壁地板地毯和换货架的摆放位置
有好感度系统 卖出商品时 客人头上有时会出现红心 具体的出现条件目前不明(原以为只要便宜卖就出现 不过我赔本测试全场1块卖了好多也没见到...)
平时有简短语音 可雇用的角色买东西也有语音
试玩版的最后会有竞争对手出现
听剧情像DQ4的特鲁尼克 :awkward: 最后层是个御姐盗贼..打败他后能在冒险者家里雇佣她.. 谁说可以蓄力的>:o 大概是站住不动回SP吧:awkward:
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