既然提到汉化,有谁还记得冰夜水影这个人
属于千岛汉化组,作品有人鱼旋律、幻想传说等,PLMM,在04年因心脏病去世。幻想传说的文本正是她留给世界的最后一份礼物。。。。。。。。恩,其实没必要那么多人,只要有一个还记得她,就够了。从这个角度说,那些炒作的‘汉化人’其实很可怜。因为没有炒作的话,他们什么都不是;有了炒作,他们比平常人还要差一等,当然是素质方面
她在论坛发言多吗?不少。但除了汉化组的版块,几乎不提汉化的事。对比一下,某些人是否应该感到羞愧?
现在还能在网上找到记念的地址http://cn.netor.com/m/box200409/m41392.asp?BoardID=41392
其实不用这个,也会有人记得她。
至于被追捧的‘汉化’组们,你们也应当知道,追捧你们的人只为免费的白食,没啥记性的,愿你们走好,愿10年之后还有人记得你们和你们的作品
最后,祝愿那些玩着面目全非游戏的人们,在20年之后,有一个能说的出口的回忆 记得
幻想传说一直是我最喜欢的GBA汉化作品之一
当初她走了之后很多人都很震惊 记得:~(
幻想传说啊~~
她走那时和可文一样把我吓傻了 原帖由 anubismk2 于 2007-8-16 00:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
记得:~(
幻想传说啊~~
她走那时和可文一样把我吓傻了
4月份的时候李可文还在谈笑风生的说他的DREAMGBA最新版
结果一个月之后就走了…… 可文才刚毕业啊:~(
哭下先:~( 汉化这方面04、05年死的精英不少,EMUMAX那边甚至有人说干这行命不好:~(
不过没有克鲁诺和屎王的坏消息,偶非常高兴
恩,要不是今下午那昏天黑地,偶实在不想扯这事。
跟LS二位握手 至于被追捧的‘汉化’组们,你们也应当知道,追捧你们的人只为免费的白食,没啥记性的,愿你们走好,愿10年之后还有人记得你们和你们的作品
没玩过几个汉化作品
不过就现在看到的到处吵吵闹闹来看
这句话挺不错 原帖由 anubismk2 于 2007-8-16 00:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
可文才刚毕业啊:~(
哭下先:~(
你要是看见他最后几个月那样子,保准会哭出来的。。。。。。。。
‘走街上我啥也不是,没你们想的那么伟大’-------李可文语。对比某些人的嘴脸,高下立见。 原帖由 qazwsxqwer 于 2007-8-16 00:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你要是看见他最后几个月那样子,保准会哭出来的。。。。。。。。
‘走街上我啥也不是,没你们想的那么伟大’-------李可文语。对比某些人的嘴脸,高下立见。 ...
我见过照片
一想起来就心酸
大家都还记得可文啊
真好 刚毕业两天不到就走了
李可文那是天妒英才,只能这么说了 怎可能忘:~(
3年来至少听到过一万次‘中国第一’但只有这个是真的 心情沉重~
熬夜不能~:~(
怎么都不会忘记的 和一楼呼应贴个可文的http://www.inter-cemetery.com/gb/cemetery/tomb/tombstone.asp?tombid=25621
大家都去拜拜吧 当伸手成为一种习惯后,那就不是伸手了,而是人家把东西硬塞进你那紧握的双拳 怎么搞汉化搞模拟的老听说死人啊?:talisman: 珍爱生命,远离汉化:awkward: 搭车问九柳近况 最后一次联系屎王,是4年前,他高兴地给我说上海的一个大老板愿意资助他上上海的大学,不过代价是毕业后要在他的公司里工作5年。
此后完全断了联系。
此后不久,勇者汉化组名存实亡。九柳不知去向,dst_so与阿斯图迪亚斯建立汉化情报站,其他人均淡出汉化界。 我还记得当年ET的屎王教你汉化 记不得了.....但偶曾经给紫夜上过香在一个纪念的站点
因为幻想GBA版压根就没玩......所以没多少印象
李可文倒是知道.....因为模拟天下的杂志里报道过 时间过的可真快啊............有些人正想回去,但有些人永远也回不去了。 啊啊 我知道她 她超级喜欢幻想传说 当时还祝福她早日康复呢:~( :~(
死,死了?什么时候的事?
人鱼旋律汉化不错的啊,为数不多仅因为是中文汉化而被我玩的 游戏之一,唉,人就这么去了啊。
幻想传说只知道汉化版本更新了好多次,不过GBA版做的有问题,所以一直都没有玩到,还等着谁会汉化PSP版呢,看来已成奢望了。
像这样的人才能受的起:彪悍的人生不需要解释~ :) 记得~~!
可惜了
GBA幻想传说幻化得很不错 我随时记得shikeyu、屎王、九柳、熊组、狼组、以及最近的OZ等人。还有一些英文名字的,鉴于我英文实在不好,记不起来………… 原帖由 胡里胡涂 于 2007-8-16 02:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最后一次联系屎王,是4年前,他高兴地给我说上海的一个大老板愿意资助他上上海的大学,不过代价是毕业后要在他的公司里工作5年。
此后完全断了联系。
此后不久,勇者汉化组名存实亡。九柳不知去向,dst_so与阿斯图迪亚斯建立汉 ...
九柳出国了呢,俺qq上还有他的 怀念,走好 谁出一本中国汉化界历史书来看看
不喜欢现在的汉化,但想知道一些事情 原帖由 三派聚义 于 2007-8-16 11:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谁出一本中国汉化界历史书来看看
不可能。就是DB文那帖才让偶刚知道一些黑幕来着。。。。。。。 玩的最早的就是屎王的DQ6了, 原帖由 三派聚义 于 2007-8-16 11:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谁出一本中国汉化界历史书来看看
不喜欢现在的汉化,但想知道一些事情
以前模拟时代好像出了一本流金宝典
有点沾边吧 拜可文,以前采访过他,哎 原帖由 qazwsxqwer 于 2007-8-16 13:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不可能。就是DB文那帖才让偶刚知道一些黑幕来着。。。。。。。
:awkward:他那点黑幕的可信度也就跟宋祖德差不多 李可文写模拟器的
不是搞汉化的... 黑幕就算了,无非是营利组织对同好会 或者 同好会对同好会
偶想看的是前辈的事迹
模拟时代是10块一本带CD那个? 原帖由 三派聚义 于 2007-8-16 21:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
黑幕就算了,无非是营利组织对同好会 或者 同好会对同好会
偶想看的是前辈的事迹
模拟时代是10块一本带CD那个?
是很久以前那个10块一本带CD
做了差不多两年吧就被逼走换了一批SB上去
流金宝典记得是03年初出的 老文一篇:TVGAME汉化大史记
模拟天下/魔法皇子
ROM(注1)汉化业现在已经进行得如火如荼,几乎每天都会有关于汉化的新闻。各个机种的汉化ROM一个接一个被汉化,汉化小组也一个又一个地增加,各种教程也随着接踵而来。但是又有多少人了解2001年10月狼组放出第一个汉化ROM多拉基亚776那时的情况呢?下面我来分时期的讲述各个时期。
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汉化混沌时代
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1990年以前
这个时代没有任何的汉化游戏,而且中国经济并不是很发达,在中国,谁要是有一台FC就是最幸福的孩子了。所以,此时并没有什么汉化游戏,大家玩的游戏也都是日文版和英文版的。
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汉化史前文明
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1990-1999年末
进入90年代,中国经济迅猛发展,游戏机的数量也随着增加。从而诞生了一些以经营游戏软件为生的公司。其中福州烟山公司制作了最早的汉化游戏:《中文麻将》。这个游戏可以说是最早的汉化游戏了。此后福州烟山公司又制作了《烟山围棋杯》等游戏。但因销售问题,93年福州烟山公司停止了汉化游戏转向经营游戏机以及软件周边去了。
虽然在93福州烟山公司停止了汉化游戏,但是正是93年又有一个游戏公司:外星科技走进了商业汉化之路。
要是说福州烟山公司汉化了第一个游戏,为中国的游戏产业开创了一个先河,那么则可以说外星科技公司通过原创汉化游戏将中国的游戏产业推向了一个高峰。外星科技公司在成立以后,原创了很多游戏,比较知名的有:西天取经、星级武士、包青天等等。尤其是西天取经,销售量高达12万盘,虽然和大作比起来12万盘的销量算不了什么,但是在国内,不得不说是一个小小的奇迹。另外外星科技还汉化了一些游戏,比如《龙珠英雄》(半熟英雄)、《FF1》(宇宙战将)等等。除了原创和汉化,外星科技还移植了一些游戏,其中最出名的就是《外星战士》了。这个游戏的原型就是SEGA公司的《梦幻之星4》,外星科技将它缩水移植到FC上,其效果可以说是当时大陆最好的RPG游戏了(虽然是移植)。但是在后期,外星科技的经营理念开始出现了问题,其中反响最大的就是“《屠龙刀》”事件。外星科技利用KOF中的草雉京的海报并在上面画了****为自己的游戏宣传。一个那么大的游戏公司竟然画不出一张宣传海报么?可想而知,外星科技的经营理念有多大的问题了。这正是外星科技走向失败的原因之一。另外一个原因就是外星科技也遭遇了其他游戏公司都很惧怕的一个问题——盗版!一个未注册的小公司在90年代末期大量盗版外星科技的卡带,导致外星科技很大的损失。虽然外星科技将D商告上了法庭,但是这场官司一打便是三年,虽然最后法院做出外星科技公司胜诉的终审判决。但是因为制作游戏的资金没有收回,从而拖垮了公司。此后,外星科技虽然没有倒闭,但已经渐渐消失在大家的记忆中……
虽然外星公司失败了,却给我们留下不少美好的回忆。可以说,没有外星科技,就不会玩到那么多的中文游戏。虽然他的经营理念有些问题,但是依然对中国游戏产业作出了不可磨灭的贡献,直到现在,外星科技还在经营:游戏机、GB、早教机、CD和VCD。
另外这个时代还有一个大家都熟悉的公司——先锋卡通。她就是《电子游戏软件》的前身。看过早期《电子游戏软件》(GAME集中营)的读者,一定知道那时利用杂志宣传卖《赌神》。但是由于当时媒体的不发达,汉化质量那么高的游戏却只卖出了5000盘左右。倘若当时有这么发达的网络,也许先锋卡通公司会创造更大的成绩。先锋卡通后期还汉化了《吞食天地2诸葛孔明传》竟然只卖了3000盘。市面上卖的《吞食天地2诸葛孔明传》大部分都是盗版。由于《赌神》和《吞食天地2诸葛孔明传》并没有卖出多少盘,卡带大量积压,先锋卡通赔了很多。从而转向《电子游戏软件》。
此外还有不少港台的游戏厂商以及一些不知名的内地厂商在做游戏的汉化与原创。比如大家都熟知的《重装机兵中文版》、《封神榜》。
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史前文明与原始阶段的分水岭
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2000年9月左右
商业汉化的失败使各游戏公司停止了一切的汉化活动。直到2000年9月左右,一款PS游戏《寄生前夜》展示在大家的眼前。这就是中国第一款非官方汉化游戏,他的汉化作者就是——施珂昱。
该游戏使用了PS BIOS(注2)的日文字库汉化。虽然当时的技术条件汉化PS游戏还不成熟,但是施珂昱仍然汉化出了很高的水平。不过施珂昱并没有将自己的信息放入游戏中,而且D版商在光盘的封面印上:大宇资讯汉化的字样,使得大家顺理成章的认为是大宇资讯官方汉化的游戏。而且当时网络还没有发展起来,上网的人大部分都是泡聊天室之类。所以没有引起更多的人进入到这个行列中。直到狼组的成立……
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汉化的原始阶段
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2000年末-2002年初
这个才是当今所说的汉化界的原型,这个时代的开始以狼组的建立为标志。当时没有任何的汉化资料,但是,网络的发达使那些志同道和的高手走在了一起,并一步一步踏出了一条小路。
狼组可谓是中国汉化界的一个传奇了,在当时国内没有任何的汉化资料,了解汉化的人几乎没有,但是在狼组的老狼、ALAN YANG、DARK01的带领下,翻译国外的资料,从而一举完成了《多拉基亚776》的汉化。从此以后很多人受了《多拉基亚776》的鼓舞进入了汉化界。(笔者就是其中的一位,当时痴心的程度……)另外,中国第一个ROMHACKER(注3)网站ROMHAKCER中文网也在2001年11月26日成立,从而开创了汉化的新世纪——
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汉化的新世纪
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2002年初-现在
由狼组踏出的小路,逐渐变宽。很多高手与菜鸟加入到ROM汉化的行列中。尤其是屎王独立汉化《天地创造》(图片:tdcz.gif“天地创造中文版”)的发布,刺激了更多人加入到ROM汉化的行列中。另外2002年5月《汉化情报站》杂志的创刊,以及梦组汉化的《梦幻之星4》剧情100%汉化版发布。也起了不小的作用。此后屎王建立的勇者组活跃了一段时间,一举在8月放出三款汉化游戏:《最终幻想6幻想版》《鬼神童子》《灌篮高手》。此外SHIKEYU汉化也在8月放出GBA第一个汉化游戏:《恶魔城白夜》完整汉化补丁。从此便一发不可收拾,每月都有一些汉化游戏发布。其中还不乏大作,比如最近熊组汉化的《鬼武者战略版》、勇者-天使-狼汉化的《新约圣剑传说》。各个机种的游戏也相继被突破,最近Jamesxu放出了PS2《实况足球7》的汉化补丁,使得PS2的汉化游戏实现了零的突破。目前汉化游戏的种类涉及了8个,共计98个游戏。(商业汉化不包括在内)
盗版商也看到汉化游戏的利益。他们也开始汉化了一些GBA游戏,比较著名的有《口袋妖怪红宝石》《口袋妖怪蓝宝石》《露娜传说》等游戏。这些游戏大都已经被一些DUMPER(注4)给DUMP(注5)出来了。但是盗版商也将游戏进行了加密,所以DUMP之后还要对游戏解密才能使用模拟器来运行。
汉化情报资源站意识到一些老游戏有灭绝的危险,提出了一个:汉化游戏补完计划。这个计划是针对那些很早以前汉化但是并没有被DUMP的汉化游戏,使它们能被永久地保存下来。现在这个计划已初见成效,DUMP出了《赌神》《龙珠英雄》等优秀的汉化游戏。
汉化游戏的增加也使更多的人认识了汉化,又有很多新人加入了汉化界。随着新人的增加,汉化教程也随着增加,各种教程满天飞,使得大家可以不必到国外找资料研究。这就对汉化者的英文水平要求减少,从而促使更多低年龄的汉化者加入这个行列。现在如果只要进行ROMHACK(注6)而不进行ASMHACKER(注7)那么国内的资料足够了,甚至比国外的资料还要全。(借用笔者好友Kinglly的话:不怕学不会,只怕不想学)
另外,汉化工具也逐渐变得人性化和傻瓜化。各种汉化工具接踵而来,使得那些初学者不必到处寻找汉化工具,甚至有些菜鸟连相对搜索都不必太了解,就可以用相应的工具进行脚本的查找。这也是促使汉化游戏迅速发展的一个原因。但是汉化者素质的降低,导致一些汉化作品的质量下降,这也是无法避免的。不过换一个角度讲,任何人都没有权利对汉化游戏抱怨,毕竟汉化游戏凝聚着汉化者的每一滴汗水。
但是汉化的盛行也导致了两个负面影响:盗版和作品的流失。
盗版可谓中国市场的一大特点,因为盗版导致国外的厂商不愿意推出中文版游戏。国内的玩家也只能等待这些非官方汉化游戏,但是盗版商不仅对商业游戏下手,同时也将黑手伸向了那些非官方汉化游戏。由于GBA的保护稍差,所以各个汉化补丁均被盗版商利用赚钱。甚至一些只汉化了一点点的测试补丁也被那些惟利是图的盗版商做成卡带出售。使得那些玩友蒙受不同程度的损失。盗版商的恶劣性质,使汉化者极其厌烦。其中JPGMFAN就将他汉化的GBA游戏《逆转裁判》加密,但是不过几天,就被那些D版商破解了。真使道高一尺魔高一丈啊!目前盗版的泛滥,各个汉化小组没有办法制止,这也是中国游戏业一个无奈的事实。
另外盗版的泛滥导致一些什么也不懂的玩家向汉化者要新汉化的游戏,原因就是以为汉化者将游戏卖给盗版商,然后他出了钱购买了游戏,理应理直气壮地向汉化者要新汉化游戏。这种现象对汉化者来说,更是一个无奈的事实。
作品的流失是指由于一些汉化者进行汉化确没有坚持到底的产物。说白了就是那些没有汉化完整而迟迟没有发布汉化补丁的作品。截止现在,完整汉化游戏只占汉化游戏的N%(N<10)。为什么会导致这种情况呢?汉化本身就是一份很自虐的工作,如果没有恒心与毅力是很难坚持下去的。而且各种游戏汉化的难度不同,也许汉化的途中会遇到一些问题目前没有办法解决,从而停止对游戏的汉化。但是作品的流失导致了LAMER(注8)的大量增加。一些LAMER看见自己喜欢游戏的汉化消息大为欣喜。如果很久没有消息,则会不理智地攻击汉化者,有时甚至进行辱骂等人身攻击。但是这种情况如果严重,就会导致汉化者失去兴趣。从而离开汉化界,留下更多的未完成作品。未完成的作品越多,LAMER的不满就越高,不满越高汉化者离开的就越多,未完成的作品就越多。从而进入一个恶性循环。不过以现在汉化界的发展来看,离这种情况还有很远的距离。所以我们不必担心短时间内会出现这种情况。
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展望未来
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未知
未来是什么样子的呢?我们谁也不得而知,也许某一天法律规定差异补丁也属于违法的范围,那么汉化也就是侵权。那么汉化者算是什么呢?也许某一天国外的游戏厂商进军中国,汉化组被“招安”。那这样汉化小组就可以得到原代码所剩下的只剩翻译问题了。而且现在汉化者都是在汉化自己喜欢的游戏。一旦汉化变为商业化很有可能汉化质量会下降,就像一些PC游戏的中文版一样。漏译是小事,情况严重的游戏连语句都不通顺。与现在高质量的TVGAME汉化游戏根本无法比较。
但是就现在而言,我们还不必担心“新世纪”会早早结束。中国的游戏市场不只是一天两天的畸形发展,国外商家对进军中国市场的“欲望”不大。所以短时间内目前的这种汉化还不会变成商业汉化。而且就算某游戏机打开中国市场,也不见得所有的汉化人和小组会被“招安”。PS2港台版发售很长时间了,但是发售了几款中文版游戏呢?
写到这里,笔者也不知该写些什么了。毕竟未来是什么样子,我们谁也不会知道。但是可以肯定的是,汉化的质量将越来越高,汉化者也会越来越多。其实那些汉化者只因为是自己喜欢的游戏,才去对它进行汉化。但是也间接地刺激了中国的游戏产业。最后祝愿中国的汉化游戏早日走向正轨吧。
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汉化大事记
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2000年9月左右施珂昱放出中国第一款非官方汉化补丁《寄生前夜》汉化版
2001年10月狼组放出第一款ROM汉化游戏补丁多拉基亚776
2001年11月Angel_poon接触汉化
2001年11月26日ROMHAKCER中文网建立
2002年2月Angel_poon发布SFC游戏《钓鱼太郎》的中文补丁
2002年3月necrosaro发布《天地创造》中文版补丁
2002年4月necrosaro发布《天地创造》2.00补丁
2002年4月CGP(Chinese Game Projects)小组成立
2002年5月勇者汉化组成立,组长:necrosaro
2002年5月《汉化情报站》创刊
2002年5月3日汉化联盟第一次会议召开
2002年6月22日梦组发布《梦幻之星4》剧情100%汉化版
2002年6月22日梦组解散
2002年6月26日caining建立最终幻想汉化网
2002年7月《汉化情报站》改版 主编DWT_SO加入《汉化情报站》
2002年7月CGP表示不再汉化GBA游戏《机战A》
2002年7月27日天使汉化组成立
2002年7月CGP发布第一个GBA游戏《光明之魂》
2002年8月模拟中文网汉化小组成立,组长liujunusa
2002年8月《最终幻想6》幻想版发布
2002年8月勇者组发布SFC游戏《鬼神童子》完整汉化版
2002年8月勇者组发布SFC游戏《灌篮高手》汉化版
2002年8月施珂昱发布GBA游戏《恶魔城白夜》完整汉化补丁
2002年9月勇者组发布SFC游戏《最终幻想6 V1.1汉化版补丁》
2002年9月张晓波和宣云发布FC游戏《圣火徽章外传》汉化版
2002年9月张晓波和宣云发布FC游戏《霸王大陆》汉化版
2002年9月模拟中文网汉化小组发布《超级玛里奥》汉化修正版发布
2002年10月模拟中文网汉化小组《GO!GO!恶魔少年》汉化版发布
2002年10月8日汉化情报资源站建站
2002年10月8日勇者组九柳个人主页开通
2002年10月8日FC游戏《吞食天地2》中文版被JZY和XJE两人DUMP
2002年10月模拟中文网汉化小组发布MAME游戏《魔法大作战》中文版
2002年10月模拟中文网汉化小组发布MAME游戏《玛莉医生》中文版
2002年10月屎王发布FC游戏《吞食天地2》闪烁修正版
2002年10月模拟无限网发布GBA游戏《皇家骑士团外传》的简体中文版(简化)
2002年10月模拟中文网发布FC游戏《快打旋风》
2002年10月狼组发布PS游戏《恶魔城X-月下夜想曲中文版》
2002年10月模拟中文网汉化小组发布FC游戏《坦克大战》
2002年10月模拟中文网汉化小组发布FC游戏《杀虫大战》
2002年11月幻想汉化网发布FF9汉化测试补丁(至今唯一的FF9汉化补丁)
2002年11月中文模拟网汉化小组发布《快打旋风》中文正式版
2002年11月狼组alan开始连载ASM HACK教程
2002年11月勇者组放出FC游戏《马戏团》汉化版
2002年11月9日TGBOFFICE成立一周年
2002年11月peacockwang放出FC游戏《脱狱》汉化版
2002年11月antigloss放出FC游戏《恶魔之剑》汉化版
2002年11月勇者组GBA《游戏王6》汉化测试版发布!
2002年11月25日龙骑士汉化网开通
2002年11月Chrono《银河战士》汉化1.00版补丁放出
2002年12月《GO!GO!恶魔少年》最终测试版发布!
2002年12月7日模拟中文网汉化小组座谈会开幕
2002年12月peacockwang《忍者龙剑传3》完美漢化版放出!
2002年12月lifeiyu放出自己DUMP的GBA《游戏麻将风云》中文版
2002年12月模拟中文网汉化小组《幽游白书》完美中文版发布
2002年12月gleneoDUMP出盗版商汉化的《口袋妖怪-翡翠2》中文版
2002年12月MMR第一个测试版放出
2002年12月施珂昱放出GBA游戏《古墓丽影-预言》汉化补丁
2002年12月peacockwang放出FC游戏《假面忍者花丸》汉化补丁
2002年12月CGP放出GBA游戏《黄金太阳》完整汉化补丁
2002年12月NEO.X放出FC游戏《洛克人2》汉化版
2002年12月31日TGB汉化工作室成为TGB_Dual官方中文网站
2003年1月模拟中文网汉化小组放出《大航海时代2》简体中文版补丁
2003年1月antigloss放出FC游戏《快打旋风》
2003年1月霍乱放出NGP游戏《合金弹头》完整汉化版
2003年1月来福放出FC游戏《赤影战士》汉化版
2003年1月Chrono放出GBA游戏《瓦里奥世界》的完整汉化版
2003年1月puszta放出自己DUMP的GBA游戏《口袋妖怪钻石2》汉化版
2003年1月勇者汉化组放出SFC游戏《勇者斗恶龙6》剧情完全汉化版
2003年2月模拟中文网汉化小组与模拟极限网合并,改名为模拟天下汉化小组
2003年2月狂细胞放出GBA游戏《电梯大战-旧版和新版》汉化版
2003年2月puszta放出自己DUMP下的GBA游戏《口袋妖怪红宝石》、《兰宝石》、《露娜传说》三款中文游戏游戏
2003年2月SHIKEYU破解了《口袋妖怪-翡翠2》(《携带电兽2》)
2003年2月winc2002放出FC游戏《魂斗罗》汉化版
2003年2月勇者组放出GBA游戏《魂斗罗》--执念汉化版
2003年2月kinglly放出GBA游戏《究级截拳道》汉化版
2003年2月puszta放出DUMP中文游戏《决战三国》
2003年2月勇者汉化组《勇者斗恶龙》英文菜单版发布
2003年2月模拟天下汉化小组发布GBA游戏《口袋妖怪红宝石》简体版
2003年2月metore公布口袋-红蓝中文版的乱码修正方法
2003年2月唐晓东放出自己DUMP的GBA游戏《幽灵夺还屋》
2003年2月模拟天下汉化小组放出《沉默的遗迹》简体中文版
2003年2月puszta放出DUMP出的《决战三国中文版》
2003年2月metore公布口袋-红蓝中文版的乱码修正方法2
2003年2月口袋-红蓝中文版的乱码修正3公布
2003年3月模拟天下汉化小组放出GBA游戏《沉默的遗迹》--最新简体修正版放出
2003年3月红狼4696放出自己DUMP的GBA游戏《数码暴龙-水晶》
2003年3月tpu《忍者龙剑传I》汉化版放出
2003年3月星组放出GBA游戏《口袋棒球5》汉化补丁
2003年3月3日熊组汉化网建成
2003年3月戴伟彬DUMP出GBROM:合金弹头2
2003年3月6日ROMHACKER汉化网重新开通
2003年3月tpu放出《忍着龙剑传III》大字体汉化版
2003年3月windy放出GB游戏《合金弹头2》简化版
2003年3月CGP放出GBA游戏《星之卡比》汉化版
2003年3月TPU放出FC游戏《忍者龙剑传II》汉化版
2003年4月sw_super放出FC游戏《绿色兵团》完整汉化版
2003年4月熊组GBA游戏《我是航空管制员》99%汉化版发布!
2003年4月顽石放出FC游戏《网球》汉化版
2003年4月不知所云放出FC游戏《洛克人6》汉化版
2003年4月jhaitao放出FC游戏《忍者神龟2》汉化版
2003年4月樱组放出3款FC游戏:《魂斗罗2》简体中文版、《星际战士》中文版、《异星坦克》
2003年4月jhaitao放出FC游戏《忍者神龟3汉化版》
2003年5月勇者汉化组放出PS游戏《恶魔城晓月》完全汉化补丁
2003年5月汉化情报站第十三期发布(一周年纪念)
2003年5月勇者汉化组放出PS游戏《放浪冒险谭》完全汉化补丁
2003年5月sw_super放出FC游戏《绿色兵团》完整汉化版
2003年5月勇者汉化组GBA游戏《友情足球4V4》汉化版发布
2003年5月狼组SFC游戏《纹章之谜》V1.0补丁发布-简体中文版 V1.02发布
2003年5月熊组放出MD游戏《ZERO WING》汉化版
2003年6月jhaitao放出《双截龙》的完美汉化版
2003年6月勇者汉化组《晓月》汉化修正补丁发布
2003年6月熊组放出MD游戏《吞食天地3》简体化补丁
2003年6月阿渊放出两款FC游戏:《火箭车》、《侵略者》
2003年6月中文游戏补完计划第一个ROM龙珠英雄被DUMP
2003年6月王大可OK放出FC游戏《超级魂斗罗》菜鸟汉化版
2003年7月jeffma放出了利用P**IOS字库的《恶魔城》汉化补丁
2003年7月dugout放出FC游戏《挖金》 汉化版
2003年7月阿渊放出FC游戏《双截龙2》完美汉化版
2003年7月Agemo等放出SFC游戏《电精1》汉化版
2003年7月WDPQU自己DUMP出由台商制作的GBA游戏《超级机械人大战终结版》
2003年8月中文游戏补完计划FC游戏《赌神》中文版、FC游戏《导弹坦克》中文版放出
2003年8月天使组发布GBA游戏《超级躲避球》繁体中文版
2003年8月PGCG发布GBA游戏《索尼克进化2》中文版发布
2003年8月熊组放出GBA游戏《FFTA》汉化版
2003年8月PUSZTA放出FC游戏《特救指令》完全汉化版
2003年8月CGP与模拟天下汉化小组联手发布GBA《牧场物语》汉化版
2003年8月死神DIY放出FC游戏《脱狱》中文版
2003年8月gorosega放出《午夜列车》汉化补丁
2003年8月天使汉化组放出GBA游戏《超级躲避球》简体中文版
2003年8月中文游戏补完计划FC游戏泰坦尼克号被放出
2003年8月Jamesxu放出PS2游戏《实况7》汉化补丁
2003年8月麻团放出《Konami哇哇赛车》汉化版
2003年8月熊组正式加盟天使在线
2003年8月熊组放出GBA游戏《鬼武者AGVANCE》简体中文汉化版
2003年8月jpgmfan发布GBA游戏《逆转裁判1-3章》汉化版
2003年9月gorosaga放出PS游戏《三国志5》简体汉化补丁
2003年9月中文游戏补完计划继续放出3款FC游戏《大话西游》,《魔神法师》,《龙珠Z-超武斗传2》
2003年9月闪·纯静水放出FC《撞球》汉化版
2003年9月6日《汉化情报站》创始人水留痕离开《汉化情报站》
2003年9月杰斯汀放出FC游戏《冒险岛》中文版
2003年9月Agemo放出《恶魔城X月下夜想曲中文》第2版
2003年9月勇者+天使+狼联合发布GBA游戏《新约·圣剑传说》第一次测试补丁
2003年9月YULIANGMAX发布FC游戏《成龙之龙》汉化版
2003年10月Puszta放出两款中文FC游戏《马利医生》《耀奇》
2003年10月tpu放出FC游戏《人间兵器》大字体加扩容汉化版
2003年10月狼组放出SFC游戏《真·女神転生1》1.37版
2003年10月勇者+天使+狼联合发布GBA游戏《新约·圣剑传说》第二次测试补丁
2003年10月PGCG汉化的GBA游戏《光明之魂2-中文版》正式发布
2003年10月天使组发布GBA《奇奇怪界》繁体汉化版
2003年10月Temryu发布FC游戏《古巴战士》轻微汉化版
2003年10月中文游戏补完计划继续放出《龙珠Z超武斗传5》中文版
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注释
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注1:ROM,游戏卡带等媒体中存储的数据经转换后变成可被PC机识别的二进制文件。
注2:PS BIOS,PS的基本输入输出系统。
注3:ROMHACKER,破解ROM的人。
注4:DUMPER,从事DUMP的人。
注5:DUMP,将游戏卡带等媒体中存储的数据转换成ROM的动作。
注6:ROMHACK,破解ROM。
注7:ASMHACKER,通过汇编语言破解ROM的人。
注8:LAMER,泛指那些不劳而获且到处惹是生非的人。
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感谢
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模拟天下的BANNY对本文的修改,以及对本人的支持、
游戏汉化联盟为本人提供大量的资料、
AND YOU…… 看过
以前某期模拟时代上有
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