我相信对于某些我的朋友来说,一辈子玩FC都可以很high
怀古厨招谁惹谁了:sleepy: 体制是一个原因
另外硬件规格不统一也是一个原因
老美早就确定了DX
而日本总各自为战的搞各自的标准 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-8-13 13:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
pc工口除外吧
……………………………………………………………………你,跪下。
工口也是要各方面内涵的 原帖由 md2 于 2007-8-13 12:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这是臆测而已
当年我们学校流传的说法是
汇编是所有语言里最傻的一种
思路很直
不需要什么智商就能掌握
反正如果我很累的时候要编个小程序绝对不会用C
当然用好是另一回事 ...
泪流满面...........那些做模拟cpu,模拟主板,嵌入式开发的都去死好了。 原帖由 高翘折栽 于 2007-8-13 12:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感谢世嘉,感谢索尼,感谢微软,是他们让我们现在不用继续玩FC
原帖由 高翘折栽 于 2007-8-13 12:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感谢秦始皇,是他让我们现在不用继续玩7国大战
苏秦,跪下!廉颇,跪下!四公子,跪下!荆轲,跪下!…………
什么?中国最精彩的历史之一,那是什么东西?劳资现在要顶秦国!不管以前也不管以后! 这类比,我好脱力……:awkward:
大家都是任青,怎么和徐老师差那么远:awkward: :awkward: 我是PM青,不是任青,不过觉得你的论证有点问题而已 原帖由 samiul 于 2007-8-13 14:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
苏秦,跪下!廉颇,跪下!四公子,跪下!荆轲,跪下!…………
什么?中国最精彩的历史之一,那是什么东西?劳资现在要顶秦国!不管以前也不管以后! ...
脑残了吗 充斥着2d支持者的日本
是没办法和以3d为主流的欧美抗衡的
[ 本帖最后由 ranceli 于 2007-8-13 15:11 编辑 ] 对头,日本游戏和中国封建历史有点像
以前领先太多,于是越发固步自封
到睁开眼睛看世界的时候已经sbl
2d党全部应该洗脑!!!
回复 #12 高翘折栽 的帖子
:awkward:话说看到这个标题和发贴人,我还以为是抱怨GALGAME那恶劣的压缩率导致的大小... 世界上什么东西不可以当历史看?N记的兴衰,SCE的兴衰,游戏液姐的兴衰也不过是历史的必然需要他们来演出罢了,何必为了其中一家诋毁其他的?就算SEGASONY不进场,别的厂商也会上的;就算PlayStation不用CD ROM,GameStation一样会用;就算任天堂不脑残,难保别的不脑残 原帖由 samiul 于 2007-8-13 15:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
世界上什么东西不可以当历史看?N记的兴衰,SCE的兴衰,游戏液姐的兴衰也不过是历史的必然需要他们来演出罢了,何必为了其中一家诋毁其他的?就算SEGASONY不进场,别的厂商也会上的;就算PlayStation不用CD ROM,GameStation一样会用 ...
问题是现在的蓝星人没有生活在有机器猫和时光机的22世纪,哪能与我们k隆星人相比 程序员水平低下吗 我怎么看最近新闻里nb的智能机器人都是小日本搞出来的 aibo虽然名义上是sony鬼子国开发的,不过主要开发人员都是是米国鬼子 原帖由 CountryCat 于 2007-8-13 15:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
程序员水平低下吗 我怎么看最近新闻里nb的智能机器人都是小日本搞出来的
新闻中都是XXX科学家,不是XXX程序员o(∩_∩)o...哈哈
感觉程序员在日本地位不高 对了,外型除外,aibo的外型设计全是正宗鬼子,第三代是河森
不过qrio的外型是米国鬼子设计的,very纱布
[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-8-13 15:47 编辑 ] 美国爸爸的篮球都在国际比赛中让人操了,还有什么不可能 所以脑白金流行了 四则运算都会错,不要再给日本人辩白了
我现在越发觉得日本人是地球上极下贱极自虐的民族,早点死光拉倒,别恶心地球人了 引擎似乎更多的作用于PC平台,游戏机的情况就是如果我有先进的引擎但没有一个足以确立为名作的响当当牌子,还是一样没戏,L5的银河流氓引擎好吧,结果一方面是因为游戏本身的制作有缺陷(游戏性),最重要的是你银河流氓不是啥著名作品。。。 不觉得日本程序低下,反而更多的觉得是他们其实是成熟~
其实在软件开发行业,喜欢玩弄技术的往往大都是初学者行为~
软件开发真正的精华在于对想法的控制和管理,无论是对自身的想法还是团队的想法,而不是掌握了多少技术~
其实就算国内,一般有个5、6年工作经验的开发人员,其实都能掌握他们从事的相关范畴的开发技能基本上都能掌握了!
比如如果一个人从事正统3D游戏图象的开发的如果做了5年,估计看到人家国外的3D效果,心里面都能琢磨的出来人家大概是怎么做出来的。
但是他们一样做不出来,不是不知道人家的技术,而是缺乏自我管理,很多想法一到实际运用就容易发散,特别是团队工作的时候,人人都知道怎么做,可是东西就是做不出来。
这点小日本就做的很厉害~所以我觉得小日本不是技术不行,而是需求未到~
:cool: 很简单做程序员跟别人拿一样的钱但是却要面对无数残业你认为还会有人干嘛鬼子虽然脑残缺还是会比大小 看老滚那执行效率,就知道欧美程序员水平也不怎么样 最根本的原因就是书记您认识错误+1
我以前遇到的某公司的日本程序员太强了。。。。
或者我太弱了把。。。被打击了:mad: 原帖由 reikami 于 2007-8-13 11:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
日本人有3k的工作是不愿意去做的:きつい、汚い、危険
估计程序员就算是きつい里面的吧。
听某人说,日本因为是发达国家,再加上少子化带来的影响,随便做份普通的工作就能养家糊口,所以除非是特别的兴趣爱好,基本不会选很累 ...
REIKAMI你这次便错了。。。。。。。 原帖由 高翘折栽 于 2007-8-13 16:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
四则运算都会错,不要再给日本人辩白了
我现在越发觉得日本人是地球上极下贱极自虐的民族,早点死光拉倒,别恶心地球人了
日本人SB也就算了,我实在无法理解某些中国同胞的心理 :glasses1: 我觉得汇编都不是一般程序员能学的... 这标题大概也只有米国人有资格写写:awkward: 原帖由 高翘折栽 于 2007-8-13 11:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
都到了2007年下半年距离伟大祖国的奥运会开幕不到一年的时候了,还有人在把画面和游戏性割裂开来看。先不管游戏性这个东西到底存不存在,难道真的有人认为工本毛的那狗屁理论是正确的不成? ...
宫本那狗屁理论还不是为了配合脑残机提出来的
制作人是啥,不就是个公司的玩物 现在次世代开发越来越昂贵,引擎早晚也会成为日本游戏开发商的运作方式
CAPCOM那是开窍的快,早早就做出次世代引擎通用玩,才能有现在的优势
NAMCO现在也要跟着学,前一阵子ACE PROJECT三联发就是个信号 ROTO就是ROTO
JZF
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几年之前我刚在S1初步了解的ROTO和现在我看到的满口污言秽语的ROTO觉得像是变了一个人。。。
我不由得想到了一个经典的问题:什么可以改变一个人的本质? 原帖由 emuegg 于 2007-8-13 11:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
嗯~~诸如傻不拉几的爵爷~~:smoke:
爵爷不注重画面,只注重清晰度。