高翘折栽 发表于 2007-8-12 11:27

何止啊,我国还有大批不买不玩也觉得好玩的朋友呢

samiul 发表于 2007-8-12 11:34

不买那是真的,不玩则不见得,可以去找某些站的内部人士看看补脑游戏ROM下载次数……
反正我是不玩的,但是却在寝室某人的强烈要求下拖了个雷顿叫兽来通关了……
补充一下是此人推荐我玩逆转裁判和ZELDA的,结果这家伙沙漏碰都不碰,逆转4最终话万年第一句对白停滞中,时代真TMD变了……

[ 本帖最后由 samiul 于 2007-8-12 11:36 编辑 ]

卡洛德 发表于 2007-8-12 12:03

全能的调 发表于 2007-8-12 12:14

雷顿教授属于5%,不属于40%

samiul 发表于 2007-8-12 12:18

原帖由 全能的调停者 于 2007-8-12 12:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
雷顿教授属于5%,不属于40%
应该说用心做的话,5%以外那些都可以变成5%?

Sarge 发表于 2007-8-12 12:19

mlfans 发表于 2007-8-12 12:25

pxopam 发表于 2007-8-12 12:29

非游戏40%应该不会差太多

不过剩下60%好玩的大概80%是任天堂出的

严肃软体方面任天堂也都做的不错

看一下NDS的游戏阵营,我看任饭当中应该也没有几个玩完任天堂的TITLE的

samiul 发表于 2007-8-12 12:33

:awkward: 我没说雷顿不好玩,没看我都通了吗……我只是感慨同学对于雷顿的热衷和对老经典的冷落……

ZAKU 发表于 2007-8-12 12:40

NDS怎么是地雷机呢,地雷是那种之前很期待出之后很渣的那种,NDS应该是砸牌机,砸了传说,砸了SD,下一个是会是谁呢:vampire:

Layor Rik 发表于 2007-8-12 12:55

原帖由 lower 于 2007-8-11 23:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
nds这么下去会不会走上atarishock之路呢:sleep:
不会。任天堂的质量把关还是信得过的,虽然这几年放松了些。

原帖由 ZAKU 于 2007-8-12 12:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
NDS怎么是地雷机呢,地雷是那种之前很期待出之后很渣的那种,NDS应该是砸牌机,砸了传说,砸了SD,下一个是会是谁呢:vampire:
你忘了无双了。

kazz 发表于 2007-8-12 13:09

无双根本就是暗荣派来砸场子的……

dreamlost 发表于 2007-8-12 13:24

从早期的实况,风雨,异度,前期的圣剑,无双,最近的高达
-------
如果说暴风传说的话

下面的可以证明一切

关于DS的无罪
吉積:虽然去年做了ToT,但还想在DS上做一款与家用机流程与质量相当的传说

dreamlost 发表于 2007-8-12 13:27

原帖由 mlfans 于 2007-8-12 12:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


雷顿教授不能行吗?
话说我觉得挺好玩啊……

老实说,个人觉得掌机上出这些节奏快(拿得起放得下)的游戏很适合啊……
因为掌机就是要随时可以玩嘛,关键还是看做得用不用心吧 ...
雷顿就是那sb中的sb
没见过更sb的游戏

Meltina 发表于 2007-8-12 13:32

楼上说的好
节奏慢得跟JB一样
做道题目还要说半天废话
选个答案还要看雷盾教授那张SB脸ZOOM in几次
“慢的想吐”连我姐姐都这么说
纯粹是做给 全能的调停者 这样的SB玩的

dreamlost 发表于 2007-8-12 13:34

原帖由 高翘折栽 于 2007-8-12 11:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
何止啊,我国还有大批不买不玩也觉得好玩的朋友呢
多大批?我倒是觉得有大批不买不玩就喊渣的 骂半天不知道脑白金什么样的

[ 本帖最后由 dreamlost 于 2007-8-12 13:39 编辑 ]

dreamlost 发表于 2007-8-12 13:36

原帖由 Meltina 于 2007-8-12 13:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
楼上说的好
节奏慢得跟JB一样
做道题目还要说半天废话
选个答案还要看雷盾教授那张SB脸ZOOM in几次
“慢的想吐”连我姐姐都这么说
纯粹是做给 全能的调停者 这样的SB玩的 ...
前五句各+1
。。。。。。

牧月萌 发表于 2007-8-12 14:01

原帖由 dreamlost 于 2007-8-12 13:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

吉積:虽然去年做了ToT,但还想在DS上做一款与家用机流程与质量相当的传说 ...

喷了,狼子野心昭然若揭

yak 发表于 2007-8-12 14:35

ffx 发表于 2007-8-12 14:57

回LS,这种消极态度没脑瘫堂那坨脑瘫游戏的推波助澜又怎能流行呢.

很好很强大 发表于 2007-8-12 16:55

原帖由 ffx 于 2007-8-12 14:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
回LS,这种消极态度没脑瘫堂那坨脑瘫游戏的推波助澜又怎能流行呢.


说话要有依据。

samiul 发表于 2007-8-12 17:19

:awkward: 脑残游戏全是XX堂出的,XX堂出的全是脑残游戏

很好很强大 发表于 2007-8-12 17:31

既然明显根本战不起来,那就好好讨论一下问题不行吗?如果感觉没有什么好讨论的,就别吱声看别的帖去吧。

最近S1这种风气很严重,都是自己什么也不说,只是一个劲乱吠,一点逻辑都没有,扯这些多余的干什么?

Suu 发表于 2007-8-12 20:31

原帖由 sheknowssp 于 2007-8-12 10:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

又没规定一定要两支笔操作……一支也行
也没说按键就不能用……
爱不够不要怪游戏……

最煞笔的显然是那个每天蛋疼道场……

您看清楚再回帖好伐
我的意思是这笔的设计很傻以至于完全没有优胜度可言, faint, 用按键玩, 那我干吗不继续玩PSP啊~

这也能扯到爱上面, 你是琼瑶啊~ -_-

甄月妖日狂 发表于 2007-8-12 22:05

鉴于前面我说太鼓DS是地雷,说话不能乱说,多少要有点根据,为了对我说的话负责,我决定少许再多码点字

斑竹MT姐姐也说了,多打点字把问题说清楚点又不会死。

原帖由 sheknowssp 于 2007-8-11 17:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 太鼓DS怎么了,换装不是挺好……

太鼓DS对于没玩过的,初次接触该系列的,应该说还是不错的
不喜欢去街机厅的,买了DS没买PSP的,没有在PS2上玩过的,应该对太鼓DS可以满意了

原帖由 alcard 于 2007-8-11 17:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

因为这个地雷把你的屏幕炸了?
如果是应援团的话,我相信屏幕炸掉也没什么好悔恨的,

不过客观的说,太鼓DS这个地雷没有把我的屏幕炸掉

原帖由 陈永仁 于 2007-8-11 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
太鼓不算雷吧,轻点儿敲~我玩的蛮开心的

其实我玩的也挺开心的

特别是被朋友叫去帮他打他打不过的曲子的时候,另外朋友放话要我不许在里面留下普通的银冠,要打就要打出FULLCOMBO的金冠,还着实让我为难了一下下
————————————————————————————————————————————————

进入正题
太鼓DS的优点,收录曲目有很多在其他机种上未收录的经典曲目,触摸屏触摸笔操作是独特的享受。

除了这两点以外,
太鼓DS的问题,每日练功那个虽然被不少人批评,不过至少不能就因为这个而说太鼓DS不好

1.粗糙恶劣的画面
有人要说,现在都什么年代了,挑毛病也好歹有点新意,怎么老是抓住画面不放呢?况且太鼓这个游戏真的需要讲究画面么?就算是街机版画面就很NB了么?还不是一样很弱的感觉?

太鼓达人系列在进化过程中有一次大飞跃,从PS2来说分界线就是太鼓达人四代目,也就是四代目以前的太鼓达人是一种画面风格(一代目二代目三代目和火热动漫祭),四代目以后包括四代目是另一种画面风格(除了前面列举的几个以及太鼓DS以外的所有太鼓游戏)。

太鼓这样的游戏的确不需要华丽的画面,但是影响操作和发挥就不应该了。如果有人要说我操作不好那是我自己的事情,这一点我们先暂时放一放,后面会针对性提到。

况且如果真的是玩惯了PS2再回头去玩FC,如果还抱怨FC的游戏画面差,那是脑子有毛病,因为FC的游戏毕竟在先,如果我玩过太鼓四代目以后的太鼓,再去抱怨太鼓一代目的画面渣,我就是SB。但问题是在BN对做太鼓这个系列的技术经验各方面都成熟以后,新作太鼓DS为什么又回到一代目时候的画面效果了呢?是否是因为DS机能不足就不是我这个对机能完全外行的人所能确定的事情了,我能确定的就是,太鼓DS给我的感觉是玩起来像是在怀旧。

事实上四代目以前的太鼓因为恶劣的画面一定程度上影响了操作手感,致使部分经典曲目被重新制作出现在四代目以后的太鼓中,让玩家重新享受。太鼓DS是不是有意想要让玩家重新享受一下一代目时期的那种很原始的感觉,我不知道。

我有个不是很沉迷太鼓的朋友就很喜欢火热动漫祭,他才不管什么画面什么手感,只要听着里面的曲子随便敲一敲就已经满足了,因为他在意的其实是收录了那些曲子,反正他也打不了太好的成绩,所以对操作手感并没有太大要求。


2.含糊不清的打击判定
这一点我的一位太鼓爱好者的朋友也提到过,他猜测是为了照顾到用笔打太鼓的玩家,所以把判定时间加长了,也就是说良和可的判定都宽松了许多。这里我不会说的太详细,因为这是只有对太鼓达人这款游戏非常熟悉的朋友才可以体会到的东西,

简单的概括太鼓DS那就是难度降低了,具体说详细点就是判定含糊不清,早一点点或晚一点点打都可以打得到,当然这个一点点是很微小的一个量,确实就只有前面所说对太鼓非常熟悉的朋友才能感觉到,而且非常明显。

不过客观的说,这样也不是没好处,至少让很多原本太鼓水平很差的人能猛然找到自信,重新爱上这个游戏,让原本以为自己不适合太鼓这个游戏的他们重新找到了自信,我的水平进步了!!!

3.部分曲目谱面变化难度进一步下降
同样体现在难度降低上,解释同样是也许为了照顾用笔打的玩家,为了照顾新接触该系列的玩家,照顾到DS的用户群。不多说,典型例子“風雲!バチお先生”打过各个版本的太鼓的朋友就知道太鼓DS版难度下降的有多厉害了。
当然难度降低这一点不能作为太鼓DS的缺点来说,但是如果让玩惯了太鼓的高手朋友们打这样的曲子真的不如杀了他们。

总结一下,我简单列出了三点,但其实我说太鼓DS是地雷,真正能依靠的只有第一点,后两点只能说是对我来说这个游戏地雷了。第一点的确是怎么看都是BN没能对广大太鼓达人有个好的交代。期待越大,失望的也就越大,太鼓四代目以后每次太鼓新作的发布都总能让我激动兴奋,这样的定律就被太鼓DS打破了。

PS:

MT姐姐说不要老是一提到DS就要和PSP比,我这也是没办法

在帮助朋友打过几首他过不了的太鼓DS曲目后,我刻意立即用PSP玩了几局太鼓对比手感,突然体会到PSP版太鼓的舒适,于是抖擞精神,居然打过了几首以前没能FULLCOMBO的ONI难度曲目

最后补充一下我凭什么说太鼓DS手感渣,我有什么资格说太鼓DS的手感渣?

虽然是我一相情愿,不过我认为水平程度在我之上的人应该会和我一样认为太鼓DS很让人失望,当然也许他们不会用地雷来形容它。

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-8-12 22:16 编辑 ]

sheknowssp 发表于 2007-8-12 23:29

:mask: 看完LS,觉得自个儿对个游戏的要求真是低…………那仨点虽然都有觉得,但显然没打压着俺兴趣…………Orz,就第二点有点麻烦,判定松了节奏容易坏掉……

图真是美丽的闪光弹……:awkward:

你好,我是只要有换装就能被糊弄过去的LU系列 :talisman:
本质跟你那个只在意收什么歌的朋友差不多……

chri 发表于 2007-8-12 23:31

看到65楼的成绩后我决定不再摸太鼓了:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-8-12 23:35

原帖由 chri 于 2007-8-12 23:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看到65楼的成绩后我决定不再摸太鼓了:awkward:
下次出来连

不许不摸

我会生气的>:o

Meltina 发表于 2007-8-13 00:22

我本来每天都在玩DS的太鼓
看到楼上的图我决定以后都不玩了:sweat:

全能的调 发表于 2007-8-13 00:41

楼上上非常牛布

パックマン 发表于 2007-8-13 09:38

原帖由 dreamlost 于 2007-8-12 13:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

多大批?我倒是觉得有大批不买不玩就喊渣的 骂半天不知道脑白金什么样的

呵呵,我就是就不玩就喊渣,还有一个游戏也这么对待,PM

samiul 发表于 2007-8-13 09:59

原帖由 パックマン 于 2007-8-13 09:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


呵呵,我就是就不玩就喊渣,还有一个游戏也这么对待,PM

:heart: 来战WIFI吧,我把我的队给你如何?

mcq_2 发表于 2007-8-13 10:11

原帖由 sheknowssp 于 2007-8-12 10:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

又没规定一定要两支笔操作……一支也行
也没说按键就不能用……
爱不够不要怪游戏……

最煞笔的显然是那个每天蛋疼道场……

年初玩超执刀,初上手爽快感剧大,感觉NDS真是没有白买,遂开始攻关,发现后期难度控制极不合理,自R4 有金手指后再度攻关,还是过不去~自此约四个月之后~

有一次看到关于此游戏评论,曰:游戏难度颇大,可用两支笔左右开弓……

日,我两支手拿笔,那机器放哪里?如果要放桌上,那还叫什么掌机,叫桌机算了

yagami0079 发表于 2007-8-13 10:54

一看虚伪的圆舞曲是success做的,心里凉了半截
我竟然还进去玩了下,我真是笨蛋:talisman:
success出的游戏没有能玩的

suika 发表于 2007-8-13 12:58

看了65楼的成绩…………别的都好说,这鬼的难度,那几首曲子,我clear就沾沾自喜,真是可笑阿…………
回去继续修炼去了…………

水千秋 发表于 2007-8-13 14:22

我不管,只要NDS有机会出现FE我就坚守

Pluto_Shi 发表于 2007-8-13 14:41

原帖由 全能的调停者 于 2007-8-11 14:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



玛娜之子没有值崩吗?

3000yen

Pluto_Shi 发表于 2007-8-13 14:42

原帖由 yagami0079 于 2007-8-13 10:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一看虚伪的圆舞曲是success做的,心里凉了半截
我竟然还进去玩了下,我真是笨蛋:talisman:
success出的游戏没有能玩的

除了卖cv的宅游戏

罗罗诺亚 发表于 2007-8-13 15:04

DS只有世界树迷宫:cruel:

Sue 发表于 2007-8-13 15:18

原帖由 罗罗诺亚 于 2007-8-13 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DS只有世界树迷宫:cruel:
刚开始玩时在第一层被全灭了2次后几乎放弃,最近重新拿起来,挺过了刚开始那难度后,感觉这游戏越来越不错呢
在刚到第三层面对螳螂时我居然能在被灭了几次后成功搞定,看来这游戏满适合我这练级狂的
另外说一下这游戏一开始不打倒卖赚钱补丁我还真打不下去了....光买药都买到潦倒....
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