高清视界专家比较XBOX360、PS3、PC的性能
首先,要承认这样一个趋势,自从PS2时代开始,电视游戏的性能就落后于同期PC的性能了,这次的XBOX360、PS3也一样,WII更不用提了。XBOX360最大的败笔是推出太早,很多技术都是2005年,使得游戏画面平均水平很低,整体水平大致相当于ATI X1600的水平,目前只有一个《战争机器》是比同期PC游戏画面好的。XBOX360用的显卡是X1800核心,可以说性能还是比较强劲的,但是最大问题是主频太低,因此XBOX360推出时只支持最高720P的输出,尽管现在提升到了1080P,但是会牺牲很多的特效和光源和帧数,目前也没有1080P的FPS,这对XBOX360未来的影响很大。其实因为2005年时X1800还是当时最好的显卡,单卡价要3000以上,因此MS为了节省成本,不得以采用了低频版。但是到了现在,连NV的7300超频后都比XBOX360的GPU快,为了保证速度和效果,XBOX360的FPS只能以720P为主。
PS3推出时还算跟得上时代,但是仍然晚了一些,因为现在已经是DX10显卡的时代,PS3的性能尽管很强,但是用的是落后的框架,很是可惜。PS3采用的是NV 7900的原型版7800GTX,而且比量产后的7900强,尤其是在主频上,可以流畅的运行60帧特效全开的1080P画面。在特效上,PS3与XBOX360相当,不分上下,但是在处理速度上,PS3的GPU是XBOX360的4倍。未来的PS3游戏将全部以1080P运行,而且不失特效。PS3现在面临的问题是,如何用DX9的显示核心发挥出DX10的效果,这需要软件商下很大的功夫。
而PC比电视游戏机具有很大的优势,由于DX10显示框架比DX9最大的优势就是用很少的资源就可以出很好的效果,比如尽管低端的NV 8400,AMD X2400主频连NV7300都不如,但是能表现的画面效果却是连NV7900 AMD1900都难以达到。而现在的PC一流GAME是以DX10高端的8800、2900为标准开发的,从明年开始,PC GAME的画面会拉出XBOX360、PS3一个档次以上,很难想象明年PC的任何一个FPS都会比HALO3这样的电视游戏巨作画面强一个档次以上。在提一下CPU,XBOX360、PS3都采用了多核CPU,并且每核主频就高达3.2GHz,而高端扣肉不过是双核,每核主频才2GHz,但是大家千万别以为电视游戏的CPU就比现在PC的CPU强很多了,相反,而是PC CPU比XBOX360、PS3强很多,从严格的意义上说,XBOX360、PS3的CPU都不能算多核,只是分别对应处理结构,严格上说,XBOX360、PS3的CPU都是3.2GHz单核CPU,性能跟同主频的INTEL、AMD的CPU相当。不过XBOX360、PS3的CPU还是有自己优点的,就是浮点运算性能很强,XBOX360达到115GFLOPS,PS3更是达到了218GFLOPS,这是扣肉CPU也达不到的性能。
最后再提一下电视游戏与PC游戏互移植的情况,多年的事实证明,非同时开发的游戏,从游戏机移植到PC上多半是运行速度很慢、很吃硬件的,而PC游戏移植到游戏机上画面多半也残不忍睹,所以我们不能从互移植上比较两者的性能优劣。比如最近的XBOX360《失落的星球》移植PC上,画面根本不怎么样,可是居然连8800都跑不转,我只能骂CAPCOM这个狗屎厂了,一点诚意都没有,为了省力气把移植当成用PC模拟XBOX360来出工。但是我想说,如果把PC配置要求很低的2004年的大作《半条命2》移植到XBOX360上,如果不认真制作,XBOX360版的画面照样残不忍睹。
或许任天堂认识到电视游戏永远没法跟PC比画面,干脆就不要画面了,在软件上下功夫,让消费者论趣味性买游戏而不是看画面选择游戏,不过目前来看,任天堂算是成功了,而XBOX360、PS3追求画面,结果画面仍然赶不上PC,销量上也远不及WII。
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首先X2400仍是DX9C的卡,不支持DX10
另外撇开LP不说,现在即时是8600也很难运行DX10的游戏,更惶论8400之流了
这代显卡说白了就是试验品 PC的程序运行效率太低 我很认同爵爷的看法。 intel和AMD一直都在叫嚣他们的服务器专用CPU比cell更有性价比
到了爵爷这里变成民用cpu了-_-
对于显卡那段实在是太精僻了
以至于我都忍不住要说
爵爷
您给我们带来了太多的欢乐:D XBOX360整体水平大致相当于ATI X1600的水平
XBOX360用的显卡是X1800核心,可以说性能还是比较强劲的
连NV的7300超频后都比XBOX360的GPU快
7300把1800给X了。 其实我感觉这文章是别人cos爵爷写的 PS3游戏要基于DX开发?笑死我了:awkward: 原帖由 mmmrm 于 2007-8-10 23:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LS上正解
首先X2400仍是DX9C的卡,不支持DX10
另外撇开LP不说,现在即时是8600也很难运行DX10的游戏,更惶论8400之流了
这代显卡说白了就是试验品
阿来? cell也就那回事 PS3理论上机能比360强.但开发难度大制约了它的发展. 2B结论,配高端PC可以全机种制霸了
在游戏机面前,PC该干嘛干嘛去 我看到的事实是:现有PS3游戏的画面都很渣。 :awkward: 这谁啊..真2..一点也不好玩...爵爷可不是这样的 或许任天堂认识到电视游戏永远没法跟PC比画面,干脆就不要画面了,在软件上下功夫,让消费者论趣味性买游戏而不是看画面选择游戏,不过目前来看,任天堂算是成功了,而XBOX360、PS3追求画面,结果画面仍然赶不上PC,销量上也远不及WII。
很明显,这不是爵爷:mask: 未来的PS3游戏将全部以1080P运行,而且不失特效。PS3现在面临的问题是,如何用DX9的显示核心发挥出DX10的效果,这需要软件商下很大的功夫。
能模拟地球的,模拟DX果然是轻松啊:awkward:
PS3采用的是NV 7900的原型版7800GTX,而且比量产后的7900强,尤其是在主频上,可以流畅的运行60帧特效全开的1080P画面。
60帧特效全开的1080P画面?是指麻将类还是柏青哥呢?:awkward: 哥们啊,算法不一样啊,不能比啊. 这是爵爷么? PS3采用的是NV 7900的原型版7800GTX,而且比量产后的7900强,尤其是在主频上,可以流畅的运行60帧特效全开的1080P画面。
7800GTX泪流满面,7900量产版泪流满面 高清视界专家告戒任天堂:凡是不顾社会历史发展的要求,违背人民意志而倒行逆施的人,无论他是多么骄横跋扈,显赫一时,其最后的结果必然是被抛入历史的垃圾堆! 不过XBOX360、PS3的CPU还是有自己优点的,就是浮点运算性能很强,XBOX360达到115GFLOPS,PS3更是达到了218GFLOPS,这是扣肉CPU也达不到的性能。
这个……游戏是整数运算
我不得不说爵爷这个话题选得very失败 脑残人士争取每月升级PC一次,争取自己开发PC独占大作····微软,馊泥你们不用开发游戏机了,摆明了你们开发的硬件落后N年了,脑残人士最大啊。 这绝对绝对不是爵爷,最后一段完全不是爵爷的风范 以后主机更新换代的周期要用月来算 电脑配置要超过电视游戏机10倍以上才能和游戏机比 原帖由 dickrichard 于 2007-8-12 12:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
电脑配置要超过电视游戏机10倍以上才能和游戏机比
那种拿游戏当硬件性能测试器的法一天不改,就是超过1万倍也没戏。。。。。。。。 强烈反对这种顶着爵爷大名发2B文的行为。 为啥我家8800显卡的PC放进XO的高清盘不能完美运行?!爵爷快来救救我啊! 原帖由 mcq_2 于 2007-8-11 07:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PS3游戏要基于DX开发?笑死我了:awkward:
cell能模拟地球,模拟dx20还不是小儿科 以后运算部件都要设计成模块化,也不用分cpu,gpu了,整数运算不行加整数模块,浮点不行加浮点模块,要动作感应加传感器模块。天下大同。 假冒的~ PC最强 原帖由 mmmrm 于 2007-8-10 23:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LS上正解
首先X2400仍是DX9C的卡,不支持DX10另外撇开LP不说,现在即时是8600也很难运行DX10的游戏,更惶论8400之流了
这代显卡说白了就是试验品
该用什么表情?
8400也能运行DX10游戏,就是卡点
实验品是真的,SP1的DX10.1要出来了 原帖由 青野真衣 于 2007-8-14 17:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
该用什么表情?
8400也能运行DX10游戏,就是卡点
实验品是真的,SP1的DX10.1要出来了
所有现在的显卡不支持DX10.1
大家可以等待升级了 显卡是干什么用的? 怎么我的电脑里没有显卡这个东东? 原帖由 Elisha 于 2007-8-11 08:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
汗,C1的结构,只有R600与之类似,什么时候成1800了
爵爷说是1800的,不是我呀。。。
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