有潜力的战贴,LZ我看好你
靠~看标题还以为OG登陆DS
W还不错的嘛~~
出在哪都别出DS上
OG3估计先DS后移植PS3
原帖由 lee_haku 于 2007-8-9 15:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
咋啦,ds招你惹你拉...:talisman: >:o
哑巴机战无爱
SB,消停点
原帖由 lee_haku 于 2007-8-7 10:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
TF能有高达一半的高度我也热泪盈眶了
出ps2上吧。。。。
出在ds上是比较明智的选择。我也支持。喜欢能走到哪里玩到哪里的机战。
原帖由 lee_haku 于 2007-8-9 15:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我不相信你玩萝卜的时候动画从头开到尾
不想听的时候可以关掉
和
想听的时候也听不到
您觉得是一样的?
登录吧 期待
原帖由 sonnen 于 2007-8-9 15:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
出在ds上是比较明智的选择。我也支持。喜欢能走到哪里玩到哪里的机战。
世上还有PSP……:awkward:
对于特殊台词你们就舍得按?
OG发迹于掌机,必将延续于掌机,老子喜欢有语音的机战,综上,出在PSP上吧:~(
原帖由 ZAKU 于 2007-8-9 15:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哑巴机战无爱
+4294967295
原帖由 ZAKU 于 2007-8-9 15:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哑巴机战无爱
+65535
要是OG3真出PSP上,S1会有多少人去买PSP?
原帖由 lee_haku 于 2007-8-9 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:D
巨期待ds上画面超越alpha的og
醒醒,这里是蓝星
zx/zxa那jb一样的语音还不如没有呢
每次都按过去 不忍心听 当然也有一部分原因是省时间
DS以外哪都行.啊..加上个插一圈..别的哪都行
LZ你什么心态
移值psp先吧
OGs拆成OG1与OG2
2.5当特点送
OG外传再卖一次
天啊 多赚3次啊:cool:
原帖由 lee_haku 于 2007-8-9 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:D
巨期待ds上画面超越alpha的og
PS320x240
DS256x192
超毛啊超:awkward:
出哪都别出DS上
DS可以做出无印ALPHA的色块平移效果,至于特写可以降低像素和发色数。当然光源,半透明以及放缩这些特效还是有待提高,现阶段并不能让人满意。
其实最好还是让事实来说话,只是我想知道如果OG3出在DS上,有多少人毅然决然的罢玩。
原帖由 hamartia 于 2007-8-9 17:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DS可以做出无印ALPHA的色块平移效果,至于特写可以降低像素和发色数。当然光源,半透明以及放缩这些特效还是有待提高,现阶段并不能让人满意。
其实最好还是让事实来说话,只是我想知道如果OG3出在DS上,有多少人毅然决然的罢 ...
边骂边玩,等家用机版:awkward:
原帖由 hamartia 于 2007-8-9 17:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DS可以做出无印ALPHA的色块平移效果,至于特写可以降低像素和发色数。当然光源,半透明以及放缩这些特效还是有待提高,现阶段并不能让人满意。
其实最好还是让事实来说话,只是我想知道如果OG3出在DS上,有多少人毅然决然的罢 ...
alpha去掉cg和声音文件后大概是200多m,相当于两张ash
没cv,再好的战斗画面也燃不起来
边骂边玩边等ogs2
[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-8-9 18:03 编辑 ]
的确语音是角色灵魂的延伸,但是SRW始终是自掌机平台上开始孕育的花朵。
尽管在家用主机上,正统系列(指那些上下剧情有联系,整个战史贯穿起来的作品,也即传统大作)取得了骄人的成绩。但是厂商一直没有放弃掌机平台,你可以说这是功利至上的骗钱,也可以当成是一种眷顾。如果有朝一日只能在家用主机独享机战,SRWer会很寂寞的.
我敢说,陪伴第2次G过来的玩家,不会计较语音这个缺失。其实,没有语音,在创作角色战斗台词的时候也更大胆,可以做到超越版权而无法想象的互动。例如W里的奥钢,宇宙骑士和勇者王,达成了共识的亲密无间。
根据老闪的说法,本来厂商倾向PSP。但是DS的市场占有率太诱人了,而且DS上的开发成本也更低廉。其实若DS版卖个好口碑,有足够的资本和影响便可以考虑开发家用机上的逆移植,满足语音派的需要,岂不两全其美。