ccow
发表于 2007-8-9 21:23
原帖由 cmsazabichar 于 2007-8-9 21:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这各职业的执照盘还能再纱布一些么
赤魔能装各种盾,但是没有任何单手武器
时魔能装最强的几个单手剑,但不能装任何盾
有抗各属性的盾,这就算提高生存力了嘛;BOSS大多不吃时魔,给把剑,上去砍……,这些算不算没前途的半调子职业。
ninjaexe
发表于 2007-8-9 21:26
这次为了各职业平衡,武器性能大幅调整,很可能很多武器的最强不再是80攻击,据说自动弓非常猛
另外狂暴魔法是时魔专用(记得有道具可以代替?)
ninjaexe
发表于 2007-8-9 21:28
原帖由 cmsazabichar 于 2007-8-9 21:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
赤魔能装各种盾,但是没有任何单手武器
mace不是单手的么?
Ocarina
发表于 2007-8-9 21:31
原帖由 新蜂老头 于 2007-8-9 21:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Is it with hatred you look upon your consul?:awkward:
jaglish?
好象很别扭.............
有意的,强调hatred。一些奇怪的语法结构都在ff12里出现了哦:cruel:
cmsazabichar
发表于 2007-8-9 21:37
原帖由 ninjaexe 于 2007-8-9 21:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
mace不是单手的么?
看漏了= =,好,选赤魔
ninjaexe
发表于 2007-8-9 22:01
现在关键是没有带召唤兽的执照盘作参考,要是选的职业要搭桥的召唤兽有冲突就惨了。
沧浪
发表于 2007-8-9 22:46
国际版大概没有对必杀系统进行调整,必杀技还是那样无赖,刚刚被我连死一个boss。。。
KOSMOS迷恋者
发表于 2007-8-9 22:46
原帖由 festal 于 2007-8-9 17:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
别做梦了,这国际版本来就是卖给日本玩家的,FFX国际版那是毒瘤脑子让驴给踢了的后果
:mad:劳资不玩便是
ninjaexe
发表于 2007-8-9 23:09
选了职业的一些离得近的必杀最好也先看好4个必杀的位置再选择学不学,貌似这次是学了3个后第四个会消失,这样会导致一些离得比较远的靠必杀搭桥的执照学不到
Balthier
发表于 2007-8-10 01:49
原帖由 新蜂老头 于 2007-8-9 21:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Is it with hatred you look upon your consul?:awkward:
jaglish?
好象很别扭.............
这句没问题,写这文本的人不是日本人
原句 u took upon ur consul with hatred 改强调句式 it is with hatred u took upon ur consul,然后再变一般疑问句
Balthier
发表于 2007-8-10 01:50
那个n倍速模式我玩了头晕:cruel:
ZAKU
发表于 2007-8-10 11:59
物品变动
目覚まし時計 -->王子のロづけ
気付け薬 -->ン·カイの砂
ワクチン -->C9H8O4 (阿斯匹林 -_-b)
赤い牙 -->ソレイユの牙
青い牙 -->ひょうけつの牙
白い牙 -->いかずちの牙
バルトロの種
我方一人????效果
吃了一个试了下,这个东西太BT了
加速,物攻,魔攻,回血,HP*2,透明,浮游,物盾,魔盾,探测
下町のカルバドス
我方一人加物攻
ダークエナジー
以自身为中全大范围全体固定50000伤害
多加了几个魔片
====================================================
装备变动
90攻既死剑变成83
トウルヌソル 攻击力138 回避30
柳生の漆黒 攻击力98 回避24 属性闇 追加死亡宣告
最強の矛 攻击力141 回避8 追加ドンアク | Disable效果
宿命のサジタリア 攻击力97
フォーマルハウト 攻击力52 回避10
最強の盾 回避75 魔法回避45 雷無効
血塗られた盾 没变
デュエルマスク 魔法防御+55 HP+800 力量+2
サークレット 魔防+60 魔力+10 力量+2
グランドヘルム 魔防+50 力量+12 活力+10
ブレイブスーツ 防御+57 HP+500 永久ブレイブ效果
ローブオブロード 防御+61 魔力+15 力量+5
グランドアーマー 防御+67 力量+12
====================================================
战斗系统方面
出现伤害界限突破
后期的戒律王按照日版的设定有200多的攻击力,可能可以打出2w的HP了
six_finger
发表于 2007-8-10 12:04
:mask: 那个那个,这个是怎么回事?
“昨天的11小时全白打,我艹SE这阴险小人...
FF12国际版非常阴险的设定之一,必杀格的学习
原来每个职业上的必杀格子是用来连接断裂的格子的重要筹码
一定要选择那些能够连接断裂格子的来学,否则一旦学了3个就完蛋了.而且很阴险的是,刚开始不远的地方就分布着几个了,而最重要的连接格子都在很角落,不起眼...
4个必杀格,只能学习3个,学完3个剩下那个自动消失,如果消失的那个刚好是连接断裂的格子的话.....哭吧
还有就是,一种职业可以N个人同时转...不过如果你认为这是好事的话,你转了后就等着哭吧.FF12国际版非常阴险的设定之二,多人同时转一个职业.由于连接断裂的格子除了必杀格外,大部分是用召唤兽,而同样的职业,召唤兽的格子是在固定的位置,打个比方说,骑士这个职业,其中一个人为了学高级白魔法的格子,把连接它的召唤兽格子给学了的话,那么其他相同职业的人的盘上面该位置的召唤兽格子就消失了
所以大家一定要吸取教训,在玩之前一定要事先研究好必杀格的学习,还有各人的职业,召唤兽分配啊.....”
ninjaexe
发表于 2007-8-10 12:15
所以说行动速度+10%X2和n多白魔法都需要搭桥的monk搞不好是地雷职业:awkward:
Kesons
发表于 2007-8-10 12:18
原帖由 six_finger 于 2007-8-10 12:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:mask: 那个那个,这个是怎么回事?
“昨天的11小时全白打,我艹SE这阴险小人...
FF12国际版非常阴险的设定之一,必杀格的学习
原来每个职业上的必杀格子是用来连接断裂的格子的重要筹码
一定要选择那些能够连接断裂格 ...
一些好技能和魔法独立在主执照盘之外,靠必杀技和召唤兽来连接。如果乱学必杀技或者有重复的职业,那么有些执照就永远打不开了。
Balthier
发表于 2007-8-10 13:13
原帖由 Kesons 于 2007-8-10 12:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一些好技能和魔法独立在主执照盘之外,靠必杀技和召唤兽来连接。如果乱学必杀技或者有重复的职业,那么有些执照就永远打不开了。
我靠!
真阴险
这种sb设定有什么意义么
cmsazabichar
发表于 2007-8-10 13:19
有,让你看着好东西却用不到,气死你
ZAKU
发表于 2007-8-10 19:17
シカリのナガサF 攻撃力104 回避25 追加効果 戦闘不能
マサムネI 攻撃力117 回避40
おろちN 攻撃力102 回避32 追加効果 猛毒
デュランダルA 攻撃力103 回避15
竜の髭L 攻撃力108 回避35 追加効果 ドンアク
蠍のしっぽF 攻撃力133 回避5
宿命のサジタリA 攻撃力109 回避10
鯨の髭N 攻撃力112 回避35 追加効果 ドンムブ
ブルカノ式T 攻撃力96 回避0
ブラッドソードA 攻撃力92 回避16 追加効果 HP吸収,混乱
ガストラフェテS 攻撃力91 回避5
アルデバランY 攻撃力66 回避25
ビプロスの骨 攻撃力100 回避10
我说国际版还真不要脸,新加的20多个武器就是在原来的武器后加个字母:mad:
不过我的双鱼很强嘛,最强武器带即死.....ビプロスの骨,这不是FFT里那个怪物的名字么:awkward:
lower
发表于 2007-8-10 19:24
ビプロス:o 那个长得像怪物容易被误杀的友军:awkward:
石中剑二
发表于 2007-8-10 20:04
刚从外面买了一张,还没玩,看贴打预防针中:mad:
six_finger
发表于 2007-8-10 20:10
原帖由 石中剑二 于 2007-8-10 20:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
刚从外面买了一张,还没玩,看贴打预防针中:mad:
暂时停了一会,总觉得有什么没有注意的地方……没时间重玩呀呀
ccow
发表于 2007-8-10 20:48
建议先看一遍盘,必杀技那块就不会吃亏了。……小小得中了一招的人:mad:
Channel [A]
发表于 2007-8-11 15:44
原帖由 chri 于 2007-8-7 21:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
语音和文字是虾米文的?
英语配音/日文字幕(日版)
captoon
发表于 2007-8-11 15:55
必杀技一开始不学也没关系.......
建议先把能学的都学了,召唤兽 最好等全部人员学的差不多了再放也不急........
因为很多技能其实都很鸡肋 不如主盘面上的技能来的实惠
ZAKU
发表于 2007-8-11 17:46
国际版奇渣无比,就是原来的日文字幕套用英文语音,很多话都翻译错了:mad:
qyqgpower
发表于 2007-8-11 17:58
什么叫翻译错了,做这种游戏的翻译等于二次创作,句句忠实日语原文字幕才是笑话
所以,倒过来,这什么都不修改的日文字幕在英文语音下就会给人一种牛头不对马嘴的感觉
不过也没有什么奇怪的,Bio的日文字幕向来也是这样
[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-8-11 18:00 编辑 ]
lower
发表于 2007-8-11 18:04
不过当初的ff10国际版和日版的字幕倒是有很多不一样的地方。
qyqgpower
发表于 2007-8-11 18:40
原帖由 lower 于 2007-8-11 18:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不过当初的ff10国际版和日版的字幕倒是有很多不一样的地方。
FFX的日版没有玩过,如果的确如此,可见这次FFXII国际版制作的粗糙和没有诚意了
ZAKU
发表于 2007-8-12 08:27
改了全交易品看了下,带字母的武器基本都是属于交易品范畴,看来原来的最强武器都是要靠开宝箱了
至于不需要执照的武器,就一个多罗剑,其他的什么150的单手和200多的弓看来都是谣传
见习的魔女
发表于 2007-8-12 08:42
原帖由 qyqgpower 于 2007-8-11 18:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFX的日版没有玩过,如果的确如此,可见这次FFXII国际版制作的粗糙和没有诚意了
翻译咋了?
我没记错的话ffx yuna最后说的话
日版:ありがとう
美版:i love you
本来就差很多= =历来哪个游戏是日版跟美版翻译一样的OTL照着翻才有问题呢OTL
qyqgpower
发表于 2007-8-12 08:55
原帖由 见习的魔女 于 2007-8-12 08:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
翻译咋了?
我没记错的话ffx yuna最后说的话
日版:ありがとう
美版:i love you
本来就差很多= =历来哪个游戏是日版跟美版翻译一样的OTL照着翻才有问题呢OTL ...
你看了我的回复么
cmsazabichar
发表于 2007-8-12 09:01
据某已通关的人提示,部分技和魔法只有开宝箱才能拿到,并且有一部分是在那些只能进去一次的场景里。
captoon
发表于 2007-8-12 10:01
原帖由 cmsazabichar 于 2007-8-12 09:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
据某已通关的人提示,部分技和魔法只有开宝箱才能拿到,并且有一部分是在那些只能进去一次的场景里。
哪些场景啊!
lower
发表于 2007-8-12 10:12
原帖由 qyqgpower 于 2007-8-11 18:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFX的日版没有玩过,如果的确如此,可见这次FFXII国际版制作的粗糙和没有诚意了
我玩那个把国际版语音换成日文的ffx才感觉到的,同样的一段,配音和字幕基本不一样(不是那些国际版有而日文版没有的语音),配音要口语化很多而字幕比较庄重,但是玩日文版时就没有注意到,现在我的日文版也不知道飞哪里去了,找了半天没有找到。但是我估计应该是不一样的,不然当初应该就感觉到了囧
Ocarina
发表于 2007-8-12 11:11
Balthier, Fran, Vaan进入地下水道
Balthier说“我们只能从地面走了”美版里说的是\"We\'ll go the old-fashioned way“
像这种地方还有不少,SE懒得改也是正常的,本来就是擦屁股的作品么:D
p.s. 就算是美版的字幕,也有很多和语音对不上号的,语音比字幕说得更多,有时候甚至多出一句话。因为字幕只是方便理解用,而不是完全对照原文。而且美版的字幕默认是关闭的……
[ 本帖最后由 Ocarina 于 2007-8-12 11:13 编辑 ]
ccow
发表于 2007-8-12 13:02
某些罐子可以连续开出高价装备,几率极高,记得以前没这么好康吧。在打完愤怒的灵帝后可到的有记录点的山洞,再经过沙瀑后隐藏道路那里,我大森林还没过。不知道开出高级装备的罐子是不是都这样。
可开到片手メイス:マイター攻42水属性卖价2500,还有攻54的斧子和铠甲一件,价钱也不错。
[ 本帖最后由 ccow 于 2007-8-12 13:13 编辑 ]
极品飞翼
发表于 2007-8-12 13:43
原帖由 qyqgpower 于 2007-8-11 17:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么叫翻译错了,做这种游戏的翻译等于二次创作,句句忠实日语原文字幕才是笑话
所以,倒过来,这什么都不修改的日文字幕在英文语音下就会给人一种牛头不对马嘴的感觉
不过也没有什么奇怪的,Bio的日文字幕向来也是这样 ...
顶,翻译的最高境界就是这样,句句忠实日语原文字幕不美。
舞过黑夜
发表于 2007-8-12 13:53
我觉得配音还好.甚至说不错?翻译也是..还没玩,先前的英文版体验而已.
ccow
发表于 2007-8-13 13:38
ねこみみフード原来的功能是活力+20、速度加50,售价30000,现在改成冰风半减,LP换金,售价50000,在装了3个的情况下,砍掉一个1LP的怪,得钱610,比较不错,建议盘走满后装备,不过前期投资比较……
ZAKU
发表于 2007-8-13 15:12
原帖由 ccow 于 2007-8-13 13:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ねこみみフード原来的功能是活力+20、速度加50,售价30000,现在改成冰风半减,LP换金,售价50000,在装了3个的情况下,砍掉一个1LP的怪,得钱610,比较不错,建议盘走满后装备,不过前期投资比较…… ...
妈的,原来日版的神物居然变成这个效果了>:o