christiny 发表于 2007-8-7 15:39

问一下GGXX AC的新系统……

菜鸟,一般就在家里玩玩……

好像有防御反击,怎么用的?另外新加了冒黄色光环的防御,应该是S+HS+防御,这个有什么用?

John_Stockton 发表于 2007-8-7 15:46

防反耗50%气,防御中6+俩钮儿
黄光环学名SB防御,类似33中的红B,成功后可立即行动,失败后一小段时间内不能防御,但是可以继续进行傻逼防御.
另外傻逼防御还能防一些本来防御不能的招数,比如Po的仆街拳和623HS

firedog 发表于 2007-8-7 15:51

原理和SF33的BLOCKING差不多
成功了以后无防御硬直
区别在于blocking成功貌似对方动作停止几帧
这个SB防御就算成功对方也能动
另外就是SB系统在防御硬直时也能发动

firedog 发表于 2007-8-7 15:52

失败后不但防御不能
而且被打中时算COUNTER状态

christiny 发表于 2007-8-7 16:01

失败? 理解不能了.....一直拉后的..怎么回事?

John_Stockton 发表于 2007-8-7 16:16

你拉后不还要按俩钮儿吗?
按的时机要和攻击判定到你身上的时机相符,时机不对就算失败

christiny 发表于 2007-8-7 16:19

哦……明白了。

bill_rou 发表于 2007-8-7 18:55

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防反耗50%气,防御中6+俩钮儿
黄光环学名SB防御,类似33中的红B,成功后可立即行动,失败后一小段时间内不能防御,但是可以继续进行傻逼防御.
另外傻逼防御还能防一些本来防御不能的招数,比如Po的仆街拳和623HS ...
Po的仆街拳 可以? 那不是就不怕他远距离耍赖了?

emblemsaga 发表于 2007-8-7 19:54

sb受付时间只有2f,如果没有完全把握,不要乱用

SOLBADGUY 发表于 2007-8-7 20:51

如果防御一个HIT数很高的必杀不是要一直2键同按?即使抓住时机,反复的多键同按能否同步还是问题...

嗷油根 发表于 2007-8-7 21:54

关键是必须在判定到之前的2F按才算,基本等于3.3里每下BLOCKING都要红B.而且一旦失误就真SB了.所以叫SB防御也不无道理.......经常可以看到电脑连开半条气SB防御,那个气势就甭提啦!

alann 发表于 2007-8-7 22:00

严格点好,就怕破坏了ggxx流畅的进攻特色。

gztwx 发表于 2007-8-7 22:57

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Po的仆街拳 可以? 那不是就不怕他远距离耍赖了?

OH,见到熟人了

无知道士 发表于 2007-8-7 23:07

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Po的仆街拳 可以? 那不是就不怕他远距离耍赖了?
肉叔去测试一下

号码被盗 发表于 2007-8-8 01:24

sb防有硬直吧?地面4f空中2f

另外sb成功后15f不能防御,但sb受付时间延长为4f

失败后 30f不能防

风险太大,用来对付一些固定连携还差不多:cruel:

ioriqlj 发表于 2007-8-8 01:31

:smoke: sb了无数ky大波

号码被盗 发表于 2007-8-8 02:12

sb大波风险太大,以前用ja起身都不怎么敢拔大波:awkward:

Sebun 发表于 2007-8-8 12:29

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:smoke: sb了无数ky大波

有本事sb VE的觉醒

bill_rou 发表于 2007-8-8 12:48

原帖由 号码被盗 于 2007-8-8 02:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
sb大波风险太大,以前用ja起身都不怎么敢拔大波:awkward:
能拔下段我就敢-0 -
现在压我起身发现都NND直接压下段..

樱?桃 发表于 2007-8-11 10:45

SB太不现实了
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