怀旧动作游戏难度大讨论
大家是否觉得将游戏做的爆难是件愚蠢的事情?游戏总是要给人玩的嘛,干什么要做的狂难呢?尤其是一些电脑上的游戏,简直就是和修改软件制造商相勾结。tv游戏还好一些,我真是不明白干什么游戏要这么难。假如买10万份的一个游戏,只有2百人可以通关,真不知道如果这个游戏出了续集能卖多少。
说几个我觉得很难的,顺便听听到底有没有人能爆机。
(1)fc的“蒙面人”,每次我都不知道自己是如何死的。难!
(2)各种版本的“魔界村”。我用gba烧录卡玩过,最初雄心壮志的想爆机,尝试了40多次后将目标改为过第1关,1个小时以后终于可以过第一关了,愉快地烧录了别的游戏。
(3)fc和街机的“忍者龟”,有人能3命爆机吗?该死的boss连一点规律都没有,有什么好方法吗?
(4)fc上“神勇白兔”,一只绿色的兔子,一开始有4个星球,每个星球可以就一个人。用模拟器sl我都没法爆机,如果哪位需要的话,我可以将存档发给你,告诉我如何过哪一关。
(5)街机上的“豪血寺”一代,如果不用“和尚”如果打“蛇”。
一时也想不到还有什么,大家说说有什么自己觉得爆难的游戏。说不定可以有高手指点一下。 俺用老鼠和猪都可以打过蛇MM 月风魔传 神勇白兔=外星战将
虽然难,但是难的很有乐趣
这个问题以前在不少地方争论过,最后得出的结论基本上是“淘金者2”。 fc和街机的“忍者龟”记得3就要要利用A+B的无敌时间无限连的 最简单的是忍者龙剑传III 最初由 huya 发布
这个问题以前在不少地方争论过,最后得出的结论基本上是“淘金者2”。
…………是很BT 最初由 罗严塔尔 发布
最简单的是忍者龙剑传III
不错,连我都能爆机(不用秘籍) 当然是ROCKMAN了 最初由 传说中的小鱼 发布
fc和街机的“忍者龟”记得3就要要利用A+B的无敌时间无限连的
的确!! 老实说,楼主所列举的几个游戏,偶只觉得魔界村难一点,其他其实不是很难。至于fc上那神勇白兔(外星战将),恰恰是偶强项,无HP版也可爆机~前段时间温习了一下兔宝宝和西游记,以前觉得很难,可现在却觉得也就那么回事…… 最初由 changwufei 发布
老实说,楼主所列举的几个游戏,偶只觉得魔界村难一点,其他其实不是很难。至于fc上那神勇白兔(外星战将),恰恰是偶强项,无HP版也可爆机~前段时间温习了一下兔宝宝和西游记,以前觉得很难,可现在却觉得也就那么回事……
太好了,等我找找记录,把过不去的地方截张图,告诉我如何过。 最初由 凤凰天驱 发布
的确!!
2代呢?好像没什么办法。 蒙面人其实挺好玩的说,很喜欢那种操作感-_-b 外星战将哈好玩……8过要背版
偶觉得淘金者2哈难 最初由 profileproject 发布
2代呢?好像没什么办法。
2代,好象更简单啊,小时候可以不损命通,用好飞踹就可以了. 最初由 sf32032 发布
2代,好象更简单啊,小时候可以不损命通,用好飞踹就可以了.
前段时间玩了玩,偶飞踹老是被小兵踹飞,郁闷…… 空魂(final misson)也很难哦。
想当年上海办游戏大赛就用这个的。 外星战将容易呵,无血版偶最擅长!!
感觉最难的是忍者龙剑传1、2…… 最初由 aceone 发布
空魂(final misson)也很难哦。
想当年上海办游戏大赛就用这个的。
空魂我小时候就能1命通关了,不难啊
W弹太好用了,我个人比较喜欢B 最初由 snoopys 发布
空魂我小时候就能1命通关了,不难啊
W弹太好用了,我个人比较喜欢B
侬显示器买好了? 最初由 snoopys 发布
空魂我小时候就能1命通关了,不难啊
W弹太好用了,我个人比较喜欢B
不是吧!太……
厉害!!! 最初由 profileproject 发布
不是吧!太……
厉害!!!
记错了...
在垂直通道那版,除非运气很好才能不死,否则这里多少会翘一趟
其他,好像不记得有什么难得了,记得BOSS都好打 我觉得兔宝宝挺难,当时就卡在第5关。
那一关是在城堡里的,隔一段时间有人会关灯,游戏画面一篇黑暗
啥都看不见。><还要你跳过一些陷阱。
FC的圣灵传说和侏罗纪公园有人玩过吗?
PS:FC9人街霸是CAPCOM作的吗 最初由 snoopys 发布
记错了...
在垂直通道那版,除非运气很好才能不死,否则这里多少会翘一趟
其他,好像不记得有什么难得了,记得BOSS都好打
玩那个游戏要讲点状态。
95年高中第一个寒假的时候总算玩到这个听说很难的游戏,
第2天就基本上可以3命通关。
然后挑战不连版,一口气到最后一版还有3条命,但是接下来全部over,连关1次还是全部over, 第3次未死命直接通过。
因此俨然可以算不连版通关了(8过看来还是需要点状态)
恶魔城3代也算难的吧。 游戏的高难度感觉上分为两种,一种熟悉了就不难了,可以通过对关卡的记忆或发现一些定式而使难度立即大大降低,对技术和反应速度要求其实并不高。另一种则熟悉了也没用,反应不快,技术不够怎么都不行。
感觉前一种高难度的游戏是大多数,后一种很少。恶魔城1感觉就是这样的类型。第5关的死神打了很多次,每次都差很多,是FC上玩过的游戏里唯一没通关的一个。
Final mission都可以只续一次就通全部5关的,其它的象什么ROCKMAN、Bionicc commando也没废很大劲就通关了。 最初由 TriForce 发布
游戏的高难度感觉上分为两种,一种熟悉了就不难了,可以通过对关卡的记忆或发现一些定式而使难度立即大大降低,对技术和反应速度要求其实并不高。另一种则熟悉了也没用,反应不快,技术不够怎么都不行。
感觉前一种高难度的游戏是大多数,后一种很少。恶魔城1感觉就是这样的类型。第5关的死神打了很多次,每次都差很多,是FC上玩过的游戏里唯一没通关的一个。
Final mission都可以只续一次就通全部5关的,其它的象什么ROCKMAN、Bionicc commando也没废很大劲就通关了。
死神比较有技巧,假如能有3连发的十字架,基本也很容易
倒是后面连着对付三个大蝙蝠这里一直很头痛
假如是日版,撞一下没死也要4点血,见了老爹还得哭……
老爹,但是蛮好打的 KONAMI世界 ROCKMAN平时一般。。难度都在你么发现BOSS弱点的时候打BOSS。。。 说一个比较没名气的好游戏。。。
SFC编号SF16139的钢。。。
这个游戏是超任末期的非常好的ACT游戏啊。。。
画面华丽,手感很好,就是太难了点。。。 前几天复习了疯狂兔宝宝和忍鬼2以及赤影战士
结果郁闷了 最初由 力丸\\彩女 发布
印象中当年玩FC上一个叫做《小魔女皮皮》(寒,至今也不知真正名字叫甚么,只记得当时游戏卡的壳子上似乎是这么个名字...)的动作游戏暴难...
系统哈像《Rockman》...
偶也有那盘卡,好像是和Mario3二合一的。骑个扫帚飞来飞去 皮皮很难吗?
偶觉得一般,主要掌握各中武器的特性就OK了,和rockman差不多. 哎
蒙面人难是哪里来的
还不是游戏本身有问题啊 SFC 上兵蜂有多少喜欢玩啊?
可惜现在没续作了,忘记那间公司做的