这SEGA的美工,是技术不行,还是风格使然?
就拿《多罗罗》来说吧手冢大神的名作
中文字幕
和风味的动作游戏
这三条加在一起,对我还是很有诱惑力的
可拿到游戏一看……我还是继续玩《鬼武者3》吧
《SHINOBI忍》也是,画面惨不忍睹
SEGA怎么说也是一线大厂
按理说不该缺钱砸画面才是啊 sega向来不适合在2流机能的主机上开发出2流水平的画面 原帖由 hein 于 2007-8-2 02:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
sega向来不适合在2流机能的主机上开发出2流水平的画面
也就是说“技术力不行”?
也就是说“技术力不行”?
错,是技术·性不行= = 原帖由 寒潭秋鱼 于 2007-8-2 02:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
也就是说“技术力不行”?
千里马要好草好料好仆人伺候
排到队伍里拉车还不如狗效率高
XB飞龙和JRSF绝对算是画面模范
给PS2垫脚这种工作有任劳任怨的KONAMI完成 怎么我觉得忍的画面不坏…… 原帖由 md2 于 2007-8-2 02:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
千里马要好草好料好仆人伺候
排到队伍里拉车还不如狗效率高
XB飞龙和JRSF绝对算是画面模范
给PS2垫脚这种工作有任劳任怨的KONAMI完成
问题在于你嘴里的“狗”有好草好料好仆人伺候跑起来也不比你所说的“千里马”差,比如CAPCOM的《生化危机4》。 我记得刚开始是黑白画面``? 我認為SEGA纯属是態度問題 DC上很多的游戲畫面都不錯 看那VF5不是做的很好麻:mad: 在苹果核战记和兽王记这种神作面前
什么SHINOBI和DORORO都要退散
这才TMD是婶作啊!!! SHINOBI画面还行啊,当时看的话确实还不错,特别是氛围做的好,天狼那几个关.所以一般没人说画面差.兽王记那些确实就:awkward: shinobi什么时候出的了 :awkward: SEGA早TM就该把现在这几个美工给辞掉了 小组的问题吧。。。
而且为了在PS2这种机能上表现出流畅的游戏体验
牺牲些画面也不为过吧 SEGA在128位时代跟本就不鸟PS2:awkward:
除了VF4之外我真找不出多少画面称得上一流的作品
你看看索尼克英雄3个版本之间的区别就知道了…… 原帖由 Macro 于 2007-8-2 09:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SEGA在128位时代跟本就不鸟PS2:awkward:
除了VF4之外我真找不出多少画面称得上一流的作品
你看看索尼克英雄3个版本之间的区别就知道了……
我只推樱大战5
不过话说回来 SEGA居然把IG辞了换GONZO来做里面的动画我也非常不解 = = 我觉得那俩游戏画面很好,多罗罗这种游戏你还妄图让世嘉费劲心力搞画面么 原帖由 无动于衷 于 2007-8-2 09:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我只推樱大战5
不过话说回来 SEGA居然把IG辞了换GONZO来做里面的动画我也非常不解 = =
GONZO虽然做动画是烂尾王
不过给别人代工游戏片段素质可是非常高的
毕竟技术实力放在那 兽王记之流貌似是中国SEGA外包那帮人做的...我有全部的模型和帖图资料
游戏风格和侧重点以及资源的利用决定了是不是该对画面下大力气. 别的不说
Sonic Team 让我很失望:awkward:
虽然在大冒险的时候变帅了,但也是和 Rockman X 系列一样变了一点。
现在越来越不能忍。。。 你们都对如龙1和2视而不见,还是不认为这是SEGA的游戏? 多罗罗画面不错啊 :awkward: SEGA有美工吗? 小品游戏能有多好? DORORO在百鬼丸遇到DORORO之前一直是黑白的啊 浪费沙村大爷的插图。 多罗罗画面不错,虽然30帧是不太流畅,不过气氛很好,画面怎么也比无双强。第一章进村子里,那天上的乌云和远处黑压压的森林很美。这游戏最恶心的是倒地躺半天才起来…… shinobi可以说是为了流畅牺牲了画面
据说是稳定60帧? 原帖由 kirkyz49 于 2007-8-2 15:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
shinobi可以说是为了流畅牺牲了画面
据说是稳定60帧?
是60帧没错
SHINOBI那画面你只能说是简陋,不能说是粗糙烂制
因为制作成本摆在那里
所以美工就得用点巧法增加画面震撼度,秀真一个杀阵POSE胜过多少CG过长 原帖由 quki1945 于 2007-8-2 15:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
shinobi的CG和剧情也都很棒啊
人设,系统,爽快感都是一流的
发售至今仍有大批热心粉丝在研究这款游戏,最速记录被一刷再刷
不是大作胜似大作 shinobi都是02年的游戏了吧,算是ps2早期作品了
再说我一点也不觉得shinobi画面差 其实说SHINOBI画面差的无非是受不了这种压抑灰暗的气氛本身
纯属风格问题 这么问不奇怪,谁叫从PS2才开始认识SEGA呢。
SEGA讲画面的时候,日本有几个赶的上的(不是比,是赶)........
SEGA讲美工的时候,有几个........
SEGA讲音乐的时候......
关键看它肯不肯做........
http://www.gametab.com/images/ss/xbox/3235/box-l.jpg
http://blogs.dasmirnov.net/media/users/catherine/jsr.jpg
sega自从开始混吃混喝(上了PS2以后),实用主义,妻离子散,就已经隔屁了。
Shinobi的画面,真的可惜了,幸好出的较早,至少游戏实质还在.......后面PS2上出的游戏,就算了.......
以前游戏业还百花齐放的时候,日本首先看SEGA,其次看CAP,一转眼,现在只有一个人去楼空,半条命的CAP了。
不过就算是现在这个sega,瘦死骆驼比马大,
现在去街机厅看看“死亡之屋4”,也觉得够XO,PS3喝一壶。
http://www.henanbear.com/2/lib/200509/07/200/tu2.jpg
http://www.henanbear.com/2/lib/200509/07/200/tu1.jpg
死亡之屋4(特别版)
http://hiphotos.baidu.com/hollyfriedchicken/pic/item/39b18c51db52aa1c367abe9e.jpg
http://hiphotos.baidu.com/hollyfriedchicken/pic/item/1d81e807c63fd5c97a894710.jpg
http://hiphotos.baidu.com/hollyfriedchicken/pic/item/f123a251f8763c2043a75b10.jpg
[ 本帖最后由 -LM- 于 2007-8-2 18:36 编辑 ] 当年我也算个世嘉余孽啊 老湿特意在最后一句提出个老古董忍,是故意的嘛:awkward:
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