寒潭秋鱼 发表于 2007-8-2 01:49

这SEGA的美工,是技术不行,还是风格使然?

就拿《多罗罗》来说吧
手冢大神的名作
中文字幕
和风味的动作游戏
这三条加在一起,对我还是很有诱惑力的
可拿到游戏一看……我还是继续玩《鬼武者3》吧
《SHINOBI忍》也是,画面惨不忍睹
SEGA怎么说也是一线大厂
按理说不该缺钱砸画面才是啊

hein 发表于 2007-8-2 02:12

sega向来不适合在2流机能的主机上开发出2流水平的画面

寒潭秋鱼 发表于 2007-8-2 02:20

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sega向来不适合在2流机能的主机上开发出2流水平的画面
也就是说“技术力不行”?

amuroboom 发表于 2007-8-2 02:39



也就是说“技术力不行”?

错,是技术·性不行= =

md2 发表于 2007-8-2 02:46

原帖由 寒潭秋鱼 于 2007-8-2 02:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

也就是说“技术力不行”?

千里马要好草好料好仆人伺候
排到队伍里拉车还不如狗效率高

XB飞龙和JRSF绝对算是画面模范
给PS2垫脚这种工作有任劳任怨的KONAMI完成

霸王哆啦 发表于 2007-8-2 02:50

怎么我觉得忍的画面不坏……

寒潭秋鱼 发表于 2007-8-2 02:54

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千里马要好草好料好仆人伺候
排到队伍里拉车还不如狗效率高

XB飞龙和JRSF绝对算是画面模范
给PS2垫脚这种工作有任劳任怨的KONAMI完成
问题在于你嘴里的“狗”有好草好料好仆人伺候跑起来也不比你所说的“千里马”差,比如CAPCOM的《生化危机4》。

oT3To 发表于 2007-8-2 03:08

我记得刚开始是黑白画面``?

lubu 发表于 2007-8-2 05:21

我認為SEGA纯属是態度問題 DC上很多的游戲畫面都不錯 看那VF5不是做的很好麻:mad:

iamsolowingpixy 发表于 2007-8-2 07:19

在苹果核战记和兽王记这种神作面前

什么SHINOBI和DORORO都要退散

这才TMD是婶作啊!!!

恶梦再来 发表于 2007-8-2 08:01

SHINOBI画面还行啊,当时看的话确实还不错,特别是氛围做的好,天狼那几个关.所以一般没人说画面差.兽王记那些确实就:awkward:

CountryCat 发表于 2007-8-2 08:05

shinobi什么时候出的了

发表于 2007-8-2 08:11

:awkward: SEGA早TM就该把现在这几个美工给辞掉了

arranger 发表于 2007-8-2 09:27

小组的问题吧。。。
而且为了在PS2这种机能上表现出流畅的游戏体验
牺牲些画面也不为过吧

Macro 发表于 2007-8-2 09:35

SEGA在128位时代跟本就不鸟PS2:awkward:

除了VF4之外我真找不出多少画面称得上一流的作品

你看看索尼克英雄3个版本之间的区别就知道了……

quki1945 发表于 2007-8-2 09:38

无动于衷 发表于 2007-8-2 09:40

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SEGA在128位时代跟本就不鸟PS2:awkward:

除了VF4之外我真找不出多少画面称得上一流的作品

你看看索尼克英雄3个版本之间的区别就知道了……


我只推樱大战5

不过话说回来 SEGA居然把IG辞了换GONZO来做里面的动画我也非常不解 = =

5158 发表于 2007-8-2 09:42

我觉得那俩游戏画面很好,多罗罗这种游戏你还妄图让世嘉费劲心力搞画面么

Macro 发表于 2007-8-2 09:46

原帖由 无动于衷 于 2007-8-2 09:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



我只推樱大战5

不过话说回来 SEGA居然把IG辞了换GONZO来做里面的动画我也非常不解 = =

GONZO虽然做动画是烂尾王

不过给别人代工游戏片段素质可是非常高的

毕竟技术实力放在那

bill_rou 发表于 2007-8-2 10:00

兽王记之流貌似是中国SEGA外包那帮人做的...我有全部的模型和帖图资料

游戏风格和侧重点以及资源的利用决定了是不是该对画面下大力气.

熊猫阿黑 发表于 2007-8-2 10:27

别的不说

Sonic Team 让我很失望:awkward:

虽然在大冒险的时候变帅了,但也是和 Rockman X 系列一样变了一点。

现在越来越不能忍。。。

qyqgpower 发表于 2007-8-2 10:34

你们都对如龙1和2视而不见,还是不认为这是SEGA的游戏?

高翘折栽 发表于 2007-8-2 10:35

多罗罗画面不错啊

亚特鲁 发表于 2007-8-2 10:51

浦木宏 发表于 2007-8-2 11:06

:awkward: SEGA有美工吗?

SOLBADGUY 发表于 2007-8-2 11:36

小品游戏能有多好?

anubismk2 发表于 2007-8-2 12:12

DORORO在百鬼丸遇到DORORO之前一直是黑白的啊

SOLBADGUY 发表于 2007-8-2 12:14

浪费沙村大爷的插图。

cubesun 发表于 2007-8-2 12:35

多罗罗画面不错,虽然30帧是不太流畅,不过气氛很好,画面怎么也比无双强。第一章进村子里,那天上的乌云和远处黑压压的森林很美。这游戏最恶心的是倒地躺半天才起来……

kirkyz49 发表于 2007-8-2 15:28

shinobi可以说是为了流畅牺牲了画面
据说是稳定60帧?

Macro 发表于 2007-8-2 15:31

原帖由 kirkyz49 于 2007-8-2 15:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
shinobi可以说是为了流畅牺牲了画面
据说是稳定60帧?

是60帧没错
SHINOBI那画面你只能说是简陋,不能说是粗糙烂制
因为制作成本摆在那里

所以美工就得用点巧法增加画面震撼度,秀真一个杀阵POSE胜过多少CG过长

quki1945 发表于 2007-8-2 15:47

zyf 发表于 2007-8-2 16:11

原帖由 quki1945 于 2007-8-2 15:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
shinobi的CG和剧情也都很棒啊
人设,系统,爽快感都是一流的
发售至今仍有大批热心粉丝在研究这款游戏,最速记录被一刷再刷
不是大作胜似大作

好人卡 发表于 2007-8-2 16:43

shinobi都是02年的游戏了吧,算是ps2早期作品了
再说我一点也不觉得shinobi画面差

Macro 发表于 2007-8-2 16:44

其实说SHINOBI画面差的无非是受不了这种压抑灰暗的气氛本身

纯属风格问题

-LM- 发表于 2007-8-2 18:07

这么问不奇怪,谁叫从PS2才开始认识SEGA呢。

SEGA讲画面的时候,日本有几个赶的上的(不是比,是赶)........
SEGA讲美工的时候,有几个........
SEGA讲音乐的时候......

关键看它肯不肯做........

http://www.gametab.com/images/ss/xbox/3235/box-l.jpg

http://blogs.dasmirnov.net/media/users/catherine/jsr.jpg

sega自从开始混吃混喝(上了PS2以后),实用主义,妻离子散,就已经隔屁了。
Shinobi的画面,真的可惜了,幸好出的较早,至少游戏实质还在.......后面PS2上出的游戏,就算了.......
以前游戏业还百花齐放的时候,日本首先看SEGA,其次看CAP,一转眼,现在只有一个人去楼空,半条命的CAP了。




不过就算是现在这个sega,瘦死骆驼比马大,
现在去街机厅看看“死亡之屋4”,也觉得够XO,PS3喝一壶。

http://www.henanbear.com/2/lib/200509/07/200/tu2.jpg

http://www.henanbear.com/2/lib/200509/07/200/tu1.jpg




死亡之屋4(特别版)
http://hiphotos.baidu.com/hollyfriedchicken/pic/item/39b18c51db52aa1c367abe9e.jpg

http://hiphotos.baidu.com/hollyfriedchicken/pic/item/1d81e807c63fd5c97a894710.jpg

http://hiphotos.baidu.com/hollyfriedchicken/pic/item/f123a251f8763c2043a75b10.jpg

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好人卡 发表于 2007-8-2 19:33

当年我也算个世嘉余孽啊

greencao 发表于 2007-8-2 20:24

嘲风 发表于 2007-8-3 03:05

老湿特意在最后一句提出个老古董忍,是故意的嘛:awkward:
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