然后就是用手柄来控制了
就是手柄模拟鼠标 原帖由 无攻不受鹿 于 2007-7-30 10:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这游戏死灵骑士和大恶魔很帅,不过有几关那敌增援比几战还夸张....
机战的增援让我脱力
但是阿玛迪斯的增援会让我气迫啊 :awkward: 哦,是那个英雄无敌的日式战棋不完全版吧。汉堂不出第二部真是浪费了。 我也有个感想不吐不快,最近几年,不,应该说是长久以来,战斗画面的处理上日本的SRPG也没有太让人满意的
汉堂这种大魄力+节奏快的战斗画面真是百看不厌,但是日本的SRPG要么就是喜欢在地图上直接砍,要么就是节奏超慢,大部分时间懒得看的
炎龙也是很好的例子,虽然也是抄光明的,但日本能有这种节奏和感觉的SRPG已经不见了好多年了 原帖由 Meltina 于 2007-7-30 11:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我也有个感想不吐不快,最近几年,不,应该说是长久以来,战斗画面的处理上日本的SRPG也没有太让人满意的
汉堂这种大魄力+节奏快的战斗画面真是百看不厌,但是日本的SRPG要么就是喜欢在地图上直接砍,要么就是节奏超慢,大部分时间 ...
汉堂后来还是被同化了
致命武力就变成是地图上直接战斗的那种……
但总的来说节奏还是要比很多日本的SRPG快 原帖由 korokoro 于 2007-7-30 11:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
汉堂后来还是被同化了
致命武力就变成是地图上直接战斗的那种……
但总的来说节奏还是要比很多日本的SRPG快
不是后来吧-_-阿玛是在致命武力之后。致命武力的地图战斗也非常爽快啊,不输于切换战斗。 第一次玩炎龙1就喜欢上了,我玩炎龙1比较晚,刚好到通关2代就出来了,然后接着湿
另,跪求亚麻第四战记那个补丁,能让我不用鼠标就行…… 其实鼠标挺好...我玩英雄传说6也不愿意用鼠标,非用手柄,后来手柄坏了用鼠标发现很方便,左手可以空出来抓薯条吃....:awkward: 原帖由 lower 于 2007-7-30 12:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是后来吧-_-阿玛是在致命武力之后。致命武力的地图战斗也非常爽快啊,不输于切换战斗。
没错,致命武力在阿玛之后,记得阿玛是汉堂最后的作品!
我觉得阿玛迪斯如果能够多加几种魔兽,人设再修改下,改正一些BUG,这样的话绝对是经典了!
[ 本帖最后由 元素 于 2007-7-30 13:41 编辑 ] :sleep: 这游戏太简单了.特别是后期,就是在用地图炮轰. 阿玛迪斯如果能够多加几种魔兽,人设再修改下,改正一些BUG,这样的话绝对是经典了!
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+1 我经常遇到读档不能的情况
好吧,再把难度降一下~~
相比起来还是神魔至尊传更完美啊~~ 飞龙女那个技能有补丁可以修正,阿玛迪斯吧里面有下载。 有个隐藏关是能通过达成条件进入的,但是条件很苛刻,所以我也不去进了。。。
战棋类游戏是我最喜欢的单机游戏类型了,不过不喜欢直接在地图上攻击就像曹操传一样。 原帖由 Meltina 于 2007-7-30 11:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我也有个感想不吐不快,最近几年,不,应该说是长久以来,战斗画面的处理上日本的SRPG也没有太让人满意的
汉堂这种大魄力+节奏快的战斗画面真是百看不厌,但是日本的SRPG要么就是喜欢在地图上直接砍,要么就是节奏超慢,大部分时间 ...
传说中的炎龙二复刻版啊,高分辨率下的全屏战斗动画,想想就让人激动了。可惜胎死腹中了 原帖由 海是倒置天空 于 2007-7-30 17:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有个隐藏关是能通过达成条件进入的,但是条件很苛刻,所以我也不去进了。。。
战棋类游戏是我最喜欢的单机游戏类型了,不过不喜欢直接在地图上攻击就像曹操传一样。 ...
所谓的条件根本不管用,我早试过了。 看来BUG不少。。。不过这游戏要是没SP回复的BUG的话玩起来应该难度更大吧。
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简单到飞起汉堂瞎搞
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