情节最扯淡的游戏类型是不是格斗?
铁拳和恶狼都破纪录的出现不死人 废话,这是当然的,不扯不行。。。。 就算没了,下一代里也有性能类似的人物吧 RPG里的复活魔法难道不扯么 除了BOSS外,我记得KOF里死过人,2K1里那个拿剑的女的就死了 KOF里没少死人. 不是死不死人的问题,是有多少人就得有多少结局,其中有太多自相矛盾了。。。。。。。 我只想知道那些只穿布的“女 性格斗家”在情节里是怎么格斗的,吸精大法? GAL GAME情节最扯淡,绝对绝对没有之一.>:o KO不等于death:awkward:STG也很扯 原帖由 samaleg 于 2007-7-27 18:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
部分rpg管死亡状态叫做战斗不能或者濒死
然后 去旅店睡一觉就好了 :cruel:
[ 本帖最后由 trooubleman 于 2007-7-27 18:51 编辑 ] 战斗不能和死亡不是一个概念 说白了,剧情让你死才能死,剧情让你活你就能活。 我觉得是RPG 原帖由 md2 于 2007-7-27 17:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
铁拳和恶狼都破纪录的出现不死人
吉斯死了 原帖由 jhunsoon 于 2007-7-27 19:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
吉斯死了
有的人死了,但他还活着。最新作96重置版里又出来了 ACT最扯 1 VS N
感情敌人都是白菜,让你宰就宰 96重置版?
这是什么作品?:awkward: :awkward: 当然是弹幕游戏 原帖由 lionheart007 于 2007-7-27 19:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有的人死了,但他还活着。最新作96重置版里又出来了
恶浪里死了
kof是口胡游戏 死了就去打外星人…… 七秒钟一辆坦克,扯淡不
重伤士兵战斗力和健康状态相同,扯淡不 不死小强三岛家族,这就够了
参见铁拳5的三岛平八结局CG :awkward: MMORPG才是最扯淡的..................... 原帖由 samaleg 于 2007-7-27 19:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你喜欢玩因为主角受伤了所以要开着游戏机等几个月的rpg?
真那样做的话,怕是没一个人会喜欢
我的意思:
游戏可以做扯(尤其是RPG),但玩家(尤其是RPG玩家)可以喜欢
扯不扯和你喜不喜欢没关系 有什么游戏是不扯淡的么……:awkward:
扯得惹人喜欢,不就好了。 Foxy死了
按剧情的话 楼上
改名最近如何了 原帖由 trooubleman 于 2007-7-27 17:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
RPG里的复活魔法难道不扯么
请记住~~~\"战斗不能\"和死是两回事~~~~
所谓复活魔法只是消除战斗不能的状态~~~
要说扯谈的情节~~~格斗游戏还远不如某些粗制滥造的垃圾RPG~~~~ 所以说火纹很好,死了就是死了 工口游戏最扯:D 原帖由 oz01 于 2007-7-28 00:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
工口游戏最扯:D
我反倒觉得工口游戏是最不扯淡的,因为玩的人都只会去关注是否有感觉。 GALGAME最扯,没有之一。
这种类型的游戏制作者,是将全副精力都放在怎么样才能让剧情更加扯谈上的! 机战最扯淡
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