reikami 发表于 2007-7-26 22:13

《这个美妙的世界》讨论贴

本帖最后由 Meltina 于 2009-7-13 23:22 编辑

终于出来了!!

刚开始玩,会不太习惯又是上面又是下面,上手了之后会觉得很有意思。

男主角是装B小p孩,世界上只要有我就可以了,真是欠抽;剧情,才第二天,也没看出什么名堂,慢慢来

一开始在打杂兵练徽章,剧情缓慢进行中





这个游戏竟然明天开始卖,出货非常多,而且比普通DS游戏贵1000日元,希望能卖的好。

[ 本帖最后由 reikami 于 2007-7-26 22:16 编辑 ]

thinkhome 发表于 2007-7-26 22:26

reikami 发表于 2007-7-26 22:30

寒,第一个BOSS之前练满了徽章,BOSS竟然打出17点BP,白练了之前的:awkward:

笨笨塞 发表于 2007-7-26 22:42

我也一直在第2天练呢……这游戏还不错啊……至少我玩的挺开心,就是系统还没摸明白……

芦荟酸奶 发表于 2007-7-26 22:43

我等你们都摸清楚了再去装B
但不知道那时候WA是不是已经出了……

Nosgoth 发表于 2007-7-26 22:46

果然如fami所说,系统很复杂啊。

每个纹章有熟练度,可否进化,属性的设定。现在就拿到一个可进化的纹章,不过还没练出来,就是那个召唤冰柱的。有一种纹章不能用,说的是对人物成长有用,可以交换重要的东西。

商店每个店员都有好感度设定,好感度高了追加新商品,还告诉你商品的特殊能力,这些特殊能力有好有坏。

还有食物的设定,食物有吃和吃完的效果,吃的效果我看到的都是加synchro值,吃完的效果有加攻,加防等。

还有那个钱的问题,这个设定很扯啊,不是直接获得,是得到钱纹章,然后把它仍掉就是钱...... scan的时候看到个绿色的敌人,打的时候是个猪型的东西,不怎么攻击,打死了有5000啊。

战斗有点手忙脚乱的,虽然有autoplay,但是这样就不好出协力技了,只有5次机会,就是自己控制也很容易按错。现在我战斗最高只得了个A而已。

在菜单里能看到drop rate,现在是1,可能有物品能增加drop rate。

[ 本帖最后由 Nosgoth 于 2007-7-26 22:50 编辑 ]

脆骨爷爷 发表于 2007-7-26 22:59

:``:

不好玩

redsouris 发表于 2007-7-26 23:12

我只有杀猪可以到S……:cruel:
drop rate只要你在菜单里把人物战斗等级调到比当前等级低就会增加(比如已经升到LV5,调回LV1打怪就可以获得额外4点drop rate),调高难度也会增加,还有就是等后期的连续作战系统了
如果想练BP的话,drop rate可以调低,因为敌人零drop也算一个special bonus
目前见过的special bonus:
无伤
只用上画面击破
10连COMBO以上
造成大量伤害
零drop

另外第3天一开始就会得到一个关机状态自动增加装备品BP的功能,我关机1小时多,再开机器一看给了我8点BP,似乎最多可以存7天的BP。各位获得这功能后记得关机的时候把想练BP的东西装上

Nosgoth 发表于 2007-7-26 23:28

我正想说bp可以自己加呢,说明上还说多少人都想这个功能啊(关机挂机吗)

游戏里衣服好贵,好一点的都几万,又不是到处都有猪......
另外卖的东西有一种quest,我只满足了一个,就是用100块的纹章换,不知道还有哪些quest。

偷人真过瘾 发表于 2007-7-26 23:36

死吧拉希世界?

sasuyo 发表于 2007-7-26 23:39

可以调节自己的等级,等级低 drop rate就高了

solduchamp 发表于 2007-7-26 23:49

系统太复杂了
日文又看不懂
现在又卡到一个奇怪的地方了
那个狗狗雕像那
对话有三个选项
都选完后没发生剧情
那要干嘛?

GalaxYarM 发表于 2007-7-26 23:50

第4关的FAMI通攻击要用什么奥里哈根的QUEST换:cruel:

GalaxYarM 发表于 2007-7-26 23:52

原帖由 solduchamp 于 2007-7-26 23:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
系统太复杂了
日文又看不懂
现在又卡到一个奇怪的地方了
那个狗狗雕像那
对话有三个选项
都选完后没发生剧情
那要干嘛?
原帖由 GalaxYarM 于 2007-7-26 22:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

回摩艾君石像旁发动能力发现某男对狗叔有想法

然后河蟹掉两个橙色NOISE

linust 发表于 2007-7-26 23:54

靠hit数拿special bonus比较划算
10hit一次,30hit一次,还有一次是40hit还是50hit记不清了
最多打了57hit,光hit数就拿了3个special bonus
可惜初期的杂兵不耐打,普遍都在30hit左右

光翼天使 发表于 2007-7-26 23:56

到之前的那个泥头雕像旁边
有个大叔模样的 偷听
然后回狗那里
擦狗:awkward:
OK

GalaxYarM 发表于 2007-7-27 02:44

打第5天的BOSS时已经凑出了一套连续技

先用正宗猛砍,最后一击有吹飞效果

然后是冰柱攻击,造成浮空

趁浮空的时候用远程比姆连续射击,延长浮空时间

最后离地还差一点没完全落下,就用村雨做最后的升龙击


如此一套COMBO下来正宗正好冷却完,又可轮回:vampire:

GalaxYarM 发表于 2007-7-27 04:53

:cruel: 无语了。第七日过了以后,没想到。。。



四季篇只是熟悉系统而已(11级过)

义弥篇如果不刻意练级不选EASY模式

BOSS战就是纯动作游戏

只能慢慢磨死

[ 本帖最后由 GalaxYarM 于 2007-7-27 05:53 编辑 ]

ryu_hayabusa 发表于 2007-7-27 05:30

对白都很无聊,真的很无聊,完全不是演剧式的台词设计。
系统说白了就是胡B点、乱B戳,完全杀屏。
完全地雷游戏,假如游戏做成这样也能卖掉20w,我自觉火星一个月。

牧月萌 发表于 2007-7-27 07:45

原帖由 GalaxYarM 于 2007-7-27 04:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:cruel: 无语了。第七日过了以后,没想到。。。


:cruel: :cruel:
后边没有女主角可用了?我不依啊……

HMC 发表于 2007-7-27 08:00

系统太装B
完全搞不懂
等待扫盲:talisman:

x59181393 发表于 2007-7-27 08:20

等有爱人士汉化。。。。。。

话说这游戏有爱的起来么。。:awkward:

夏天 发表于 2007-7-27 08:22

:awkward: 汉化一定会有的,想想ff12RW就争得个头破血流

reikami 发表于 2007-7-27 08:41

看到对制作公司——Jupiter的简介,赚过蓝,大家一起内涵一下

株式会社ジュピター
Jupiter Corporation

本社所在地 612-8368
京都市伏見区周防町331-16
電話番号 075-604-0200
設立 1992年6月11日
事業内容 游戏软件、任天堂版权商品等策划,开发.
代表者 中山誠
資本金 6,000万円
主页 www.jupiter.co.jp/


株式会社ジュピター(Jupiter Corporation)是日本的游戏开发会社

代表作有PICROSS系列,口袋妖怪弹珠台系列,王国之心记忆之链等.

主要针对任天堂的主机进行游戏开发,过去也做过皮卡丘和樱大战的计步器.

同时负责任天堂相关游戏周边的制作.



主要开发作品一缆(括号内为发行)

NDS

PICROSS DS(任天堂)
すばらしきこのせかい(美妙世界)(SE)
化石超進化スペクトロブス(DISNEY)
DS陰山メソッド電脳反復 ます×ます百ます計算(小学館)
DS陰山メソッド電脳反復 正しい漢字かきとりくん(小学館)
たまごっちのアッパレ!にじべんちゃー(鸡蛋仔)(NBGI)
コロッケ!DS 天空の勇者たち(KONAMI)

GBA

口袋妖怪 红宝石/蓝宝石 弹珠台(任天堂)
王国之心 记忆之链(SE)
エレメンタルジェレイド ~封印されし謳~(TOMMY)
ミッキーのポケットリゾート(TOMMY)
ディズニースポーツ:モトクロス(KONAMI)
コロッケ!Great 時空の冒険者(KONAMI)
わがまま☆フェアリーミルモでポン! なぞのカギと真実のトビラ(KONAMI)
わがまま☆フェアリーミルモでポン! 8人の時の妖精(KONAMI)
わがまま☆フェアリーミルモでポン! 対戦まほうだま(KONAMI)
わがまま☆フェアリーミルモでポン! 黄金マラカスの伝説(KONAMI)
アニマルマニア どきどき相性チェック(KONAMI)
筋肉番付~決めろ!奇跡の完全制覇~(KONAMI)

GB

马里奥的PICROSS(任天堂)
PICROSS2(任天堂)
口袋相机(任天堂)
口袋妖怪弹珠台(任天堂)
超级机器人弹珠台(media factroy)
樱大戦GB 檄・花組入隊!(media factroy)
樱大戦GB2 サンダーボルト作戦(SEGA)
ミニ四駆GB Let\'s&Go!!(アスキー)
ミニ四駆GB Let\'s&Go!!オールスターバトルMAX(アスキー)
激走ダンガンレーサー 音速バスターDANGUN弾(イマジニア)
ポケットキョロちゃん(TOMMY)
JリーグBIG WAVE SOCCER(TOMMY)
日本代表チーム栄光のイレブン(TOMMY)
UNO2 スモールワールド(TOMMY)
ポケット漢字郎(新学社)

口袋MINI

ポケモンそだてやさんミニ(POKEMON)
トゲピーのだいぼうけん(POKEMON)
ポケモンレースミニ(POKEMON)
ポケモンパズルコレクション(POKEMON)
ポケモンパズルコレクションVol.2(POKEMON)
ポケモンピンボールミニ(POKEMON)


SFC

马里奥的超级PICROSS(任天堂)
PICROSSNP Vol.1(任天堂)
PICROSSNP Vol.2(任天堂)
PICROSSNP Vol.3(任天堂)
PICROSSNP Vol.4(任天堂)
PICROSSNP Vol.5(任天堂)
PICROSSNP Vol.6(任天堂)
PICROSSNP Vol.7(任天堂)
PICROSSNP Vol.8(任天堂)
ミニ四駆レッツ&ゴー!!POWER WGP2(任天堂)

PS

NuPa~ぬうぱ~(TOMMY)
わがまま☆フェアリーミルモでポン! ミルモの魔法学校ものがたり(KONAMI)

XaviX
XaviXBOWLING(新世代)

其他

タモリ的PICROSS(任天堂)
ポケットピカチュウカラー!金・銀といっしょ!(任天堂)
ポケットサクラ(メディアファクトリー)
クーキーのクイズカーニバル(新生工業)
クイズカーニバル2~めぐりあい編~(新生工業)
郵便貯金ゲーム ジパング・トラベラーズ(郵政省貯金局)

wuhanboy 发表于 2007-7-27 08:43

REIKAMI你这个野村青真有爱呀。。。。:smoke:

xiaogao 发表于 2007-7-27 08:58

太纱布了这个游戏
装逼游戏几乎没语音
没语音还装逼个屁啊
野村,跪下!

xiaogao 发表于 2007-7-27 09:09

日卡米我打赌等ccff7出来你都不会买psp

高翘折栽 发表于 2007-7-27 09:36

昨天下载到一半,看了下载帖的讨论,自觉的放弃下载了……

redsouris 发表于 2007-7-27 09:54

原帖由 linust 于 2007-7-26 23:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
靠hit数拿special bonus比较划算
10hit一次,30hit一次,还有一次是40hit还是50hit记不清了
最多打了57hit,光hit数就拿了3个special bonus
可惜初期的杂兵不耐打,普遍都在30hit左右 ...
第4天连续作战功能出来后BP就好拿了,凑一堆怪物连战,BP合计加上连战加成一般都有几十点一次,掉率还比普通高很多,不见得再用LV1打……
我出的最奇怪的BONUS是互送光球10次

[ 本帖最后由 redsouris 于 2007-7-27 09:58 编辑 ]

steveguox 发表于 2007-7-27 10:52

又划又戳又点,这也是个毁屏游戏……

cenelyen 发表于 2007-7-27 13:30

楼上好多高手阿。
这游戏真是复杂,不过越复杂我越喜欢:vampire:

redsouris 发表于 2007-7-27 14:55

最无敌的打法:
第3天拿了挂机练BP以后,调系统时间混BP
固定获得的正宗刀和冰枪这两个徽章混BP就能进化
正宗刀可以进化两次,MASTER的攻击达到99
冰枪进化后是3连发
一般杂兵都是随便宰的……

Pluto_Shi 发表于 2007-7-27 15:09

sbl人设
sbl系统
没cv
算了不下了

RANGER 发表于 2007-7-27 15:50

原帖由 redsouris 于 2007-7-27 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最无敌的打法:
第3天拿了挂机练BP以后,调系统时间混BP
固定获得的正宗刀和冰枪这两个徽章混BP就能进化
正宗刀可以进化两次,MASTER的攻击达到99
冰枪进化后是3连发
一般杂兵都是随便宰的…… ...
好游戏啊 晚上回家就下

thinkhome 发表于 2007-7-27 17:19

redsouris 发表于 2007-7-27 17:34

冰枪:任意位置从地面向上划个短线
正宗刀是在敌人身上划就会立刻冲过去连砍的那把

Nosgoth 发表于 2007-7-27 18:02

到第二周了,那个新人的系统比shiki麻烦啊,数字又要排顺序又要比大小,必杀的效果就是天上掉垃圾。

基本上战斗不用两个屏兼顾,还是根据光球来,光球在那个身上用哪个,这样攻击力高,完了还有奖励。控制下屏时,一直按住下,基本上shiki就会一直防御(新人是躲);控制上屏时就在下面把笔左右划过来划过去,neku会dash,dash中无敌。

最自虐的打法是等级调到一,然后找个人多的地方chain,这样drop rate非常高啊。

[ 本帖最后由 Nosgoth 于 2007-7-27 18:03 编辑 ]

jzzz 发表于 2007-7-27 18:05

随时改难度、改等级的系统还满有意思的。
比如你现在10级,降到等级1战斗就有10星的掉宝率,然后连战的话掉宝率是与目前的星数相乘,也就是在这种状态下4连战的话能达到10×4=40星的掉宝率,操作够好的话那些才5%几率获得的道具也很容易就能凹到了(当然要赢也不容易)
也就是能靠技术来抵消RP(看图鉴后面还有HARD和EX难度)



不过我就怕以后会强迫症发作每个BOSS都用LV1去打。。。

Nosgoth 发表于 2007-7-27 18:07

Boss好象不会掉东西,至少第一次碰到的时候不会,第一周的死神也是什么也不掉。

jzzz 发表于 2007-7-27 18:15

一开始几天的小BOSS,图鉴里的掉落物品都是???

嗯,看了看FAMI的攻略似乎就是掉些钱。。。
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