你问我答
记者:你们第一次开发PS3游戏,感觉如何?Brian:对于我们来说,PS3最让人兴奋的部分就是那颗cell处理器,即便是在我们设计的最复杂的场景里也只用到了这颗处理器30%的处理能力。它可以同时处理很多场景效果、视觉渲染、动作系统、贴图动画等等……最棒的是,我们完全不用去优化处理器的代码,我们可以用到超过过去10倍的运算量,而不用去担心丢帧。实在是惊人!
原贴地址:http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-7-21/22793.shtml 不是在吹牛么。
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