STG,为什么街机纵版大热,横板不行,家用机正好相反?
紧紧因为一个显示器竖放的原因吗?也就是说STG天生就该是纵版,横板是不得已的? 纵版投入感更强一些 更容易代入 横版是第三人称 投入感差点 当然是屏幕问题了,街机就要纵着,电视上就要横着
不过说实话,我总感觉横版射击很难控制,一些很稀的子弹都不好躲 :mask: 家用机很多STG可以自己设置横屏还是竖屏 电视如果是竖的,纵版stg一样火
上大学的时候就把电视竖起来玩1945的 家用机的都 马力打多了,喜欢横的 相反个毛 其实说白了是因为街机坐的离屏幕近有用的是遥感,让人感觉就做在驾驶仓一样, 纵版的明显要比横的好,从前方杀来的敌人更有真实感 先入为主的观念.
业务用机前期以纵版爆发,后期以纵版卷轴为主,后期也有一些作品是为了与家庭用机造成差异化(当然也有一些作品同化). 后期是哪些作品? 横版很难判断自身的位置 这对于子弹越来越多以至发展至弹幕的stg来讲是致命的
至于原因自己玩一下progear就明白了
还有 纵版但并不使用竖放屏幕的同样不受追捧 如gigawing 横版的自机中弹面积一般比较大。 因为人眼左右动,比上下动轻松。 大往生很劲 家用机横纵都不火。:awkward: mario当年为啥从左向右行动? 家用机没有和街机相反。因为好的纵板游戏都没有移植家用机。移植了一样受欢迎。 除了FC的SALAMANDER以外,SALAMANDER还是横纵交替的。
横版的不错的我只能想到太阳表决。
某楼也说了横版不利于躲避密集的弹幕
纵版个人最喜欢的是GUN BIRD2 那玩FC的沙罗曼蛇的话
就要打过一关就旋转90度了:awkward:
累不累啊 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-7-18 07:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
除了FC的SALAMANDER以外,SALAMANDER还是横纵交替的。
横版的不错的我只能想到太阳表决。
某楼也说了横版不利于躲避密集的弹幕
纵版个人最喜欢的是GUN BIRD2 ...
太阳表决是个壳子不错的烂游戏 家用机的屏幕都是4:3,没3:4的啊,街机就没这个顾虑了 原帖由 郝勇敢 于 2007-7-18 12:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
太阳表决是个壳子不错的烂游戏
是挺烂的,不过冈崎武士的人设很不错,另外横版的的确想不到什么好玩的了 菜惊那个啥来着- -战国人物,有独眼龙隐藏BOSS的那个- -晕啥名字都忘记了.....:o
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