樱友藏 发表于 2007-7-5 18:47

王牌空战3剧情是什么?

看不懂日文

dickrichard 发表于 2007-7-5 19:23

科幻的

浦木宏 发表于 2007-7-5 19:45

主角所扮演的人工AI在不同阵营角色的教唆下做出不同选择改变世界的故事……

:sleep: 大致上是这样吧

樱友藏 发表于 2007-7-5 19:50

FIONA是不是最后死了
然后灵魂扎根网络了?

浦木宏 发表于 2007-7-5 20:39

我记得姐花的路线里如果跟着妹妹走,可以一直保护到她在海底城市里做掉大叔通关,但是最后她姐姐会电脑化
而如果和姐姐走的话,妹妹会死掉,好象其他路线也是这个结局

ldio0000 发表于 2007-7-5 20:57

ePSX放不出部分剧情动画:mad:

Macro 发表于 2007-7-5 21:34

神棍片

那个无论在哪个路线里都会扮演反派BOSS角色的DISION其实是老头子博士的仇人,他多年前害死了博士的恋人,博士制造了一个MATRIX,让DISION永远在里面扮演反派角色,主角和其他一切人都不过是这个MATRIX里的AI。把5个结局都通关,进入任务模拟器的时候就能看到这段剧情

说白了就是个和谐矩阵

navarra 发表于 2007-7-5 21:46

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他多年前害死了博士的恋人
那女的是被N社特工弄死的
simon老头和Dision大叔都在追yoko
结果Dision追到了,yoko转投G社.........

老男人 发表于 2007-7-5 21:47

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神棍片

那个无论在哪个路线里都会扮演反派BOSS角色的DISION其实是老头子博士的仇人,他多年前害死了博士的恋人,博士制造了一个MATRIX,让DISION永远在里面扮演反派角色,主角和其他一切人都不过是这个MATRIX里的AI。把5个 ...
我记得只有主角是AI吧
当年用模拟器草草地通了所有END

[ 本帖最后由 老男人 于 2007-7-5 21:49 编辑 ]

Macro 发表于 2007-7-5 21:59

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我记得只有主角是AI吧
当年用模拟器草草地通了所有END

A9那里有一些国内很少研究的AC3资料

我是从那里的翻译看到这些东西的

AC3的CG有IG参与,现在看来风格和多年后的雪风的确很像。因此也不排除这作品的世界观受到了攻壳的影响

总之就是空战+CYPERPUNK风格

[ 本帖最后由 Macro 于 2007-7-5 22:00 编辑 ]

md2 发表于 2007-7-5 22:14

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A9那里有一些国内很少研究的AC3资料

我是从那里的翻译看到这些东西的

...

诠释的太过了,最后就扯淡了

DISION是AI没错,但是和博士没什么关系
完整的玩过就知道,玩家所在的时代里D叔已经没有实体了
YOKO弄出了粒子空间的AI原形,D叔的意识之被YOKO复制到了粒子空间里
博士派特工弄死了YOKO和D叔
而D叔的AI后来组织人马报复几大公司

最后博士出来的扯淡只不过是吐槽而已
玩家是他制造的没错
但是和MATRIX没一点关系

[ 本帖最后由 md2 于 2007-7-5 22:15 编辑 ]

md2 发表于 2007-7-5 22:17

其实真正的反派只有一个,就是博士
其他人都是他的棋子

ldio0000 发表于 2007-7-5 22:18

ePSX玩有部分动画播不了,求解决办法

Macro 发表于 2007-7-5 22:21

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诠释的太过了,最后就扯淡了

DISION是AI没错,但是和博士没什么关系
完整的玩过就知道,玩家所在的时代里D叔已经没有实体了
YOKO弄出了粒子空间的AI原形,D叔的意识之被YOKO复制到了粒子空间里
博士派特工弄死了YOKO和D叔 ...

估计AC3的剧情我这辈子都不可能研究明白,太玄虚了

ELETROSPHERE那关到底是怎么回事,主角跟DISION互日,居然日到MATRIX里了

md2 发表于 2007-7-5 22:23

请用官方模拟器VGS

md2 发表于 2007-7-5 22:26

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估计AC3的剧情我这辈子都不可能研究明白,太玄虚了

ELETROSPHERE那关到底是怎么回事,主角跟DISION互日,居然日到MATRIX里了

比较写意的表现而已
当时你和他都是AI,所以想怎么打都可以

ldio0000 发表于 2007-7-5 22:27

查了一下PSX行不?:(

Macro 发表于 2007-7-5 22:28

话说那关里矩阵的画面效果非常操蛋

PS的机能用动态模糊,啥都看不清:awkward:

老男人 发表于 2007-7-6 00:34

D叔也是AI,没错

我差点忘了:awkward: ...
记得有段床戏挺扯的...炸弹要爆了...还搞...D叔最后只有守寡了

老男人 发表于 2007-7-6 00:36

原帖由 Macro 于 2007-7-5 22:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说那关里矩阵的画面效果非常操蛋

PS的机能用动态模糊,啥都看不清:awkward:
最操蛋的是这游戏有些关卡配上某些诡异BGM... 让人寒毛竖立

oz01 发表于 2007-7-6 08:43

原帖由 Macro 于 2007-7-5 22:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说那关里矩阵的画面效果非常操蛋

PS的机能用动态模糊,啥都看不清:awkward:
你看清又有什么用?
能看清锁定框就够了

tuya000000 发表于 2007-7-6 08:56

原來3代劇情這麽神棍!?一定要去找來玩玩

oz01 发表于 2007-7-6 09:01

原帖由 tuya000000 于 2007-7-6 08:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
原來3代劇情這麽神棍!?一定要去找來玩玩
要问3代的剧情有多神棍
皇骑2最多比它高一头

soma 发表于 2007-7-6 09:10

雪风是GONZO做的

mcq_2 发表于 2007-7-6 09:13

皇骑2又讲的什么?

navarra 发表于 2007-7-6 09:31

原帖由 md2 于 2007-7-5 22:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
请用官方模拟器VGS
请用1.52版本的epsxe..........1.60对部分游戏支持不好..........1.52可以完全播放所有的动画

mcq_2 发表于 2007-7-6 09:40

雪风的剧本世界设定还行,剧情东西太少(光看动画的话)

Pluto_Shi 发表于 2007-7-6 10:51

原帖由 mcq_2 于 2007-7-6 09:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
皇骑2又讲的什么?

基情+姐弟x

leosank 发表于 2007-7-6 11:09

其实最喜欢3的2D:sleep:

diablo12 发表于 2007-7-6 11:09

浦木宏 发表于 2007-7-6 11:23

完全有必要用PS3或者360加入配件系统和新机体回锅!

几大路线里其实打完最解狠的还是跟着ERICH走UPEO路线,最后灭掉PARK后看见零波丽小姐从黑内裤里出来向空中的两架战机欢呼的感觉太惬意了

樱友藏 发表于 2007-7-6 12:17

什么G8剧情IIIIIIIIII

时之放浪者 发表于 2007-7-6 16:08

ace3万弹齐发最高! 系列最热血作品,没有之一!

md2 发表于 2007-7-6 16:30

原帖由 oz01 于 2007-7-6 08:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你看清又有什么用?
能看清锁定框就够了

没错
AC3看不看画面是区别低手和高手的关键

高手必须不看画面只看锁定筐,地图和高度表
隧道和地下建筑帖图太糙,看图像非常容易被误导,失去空间感

scoysce 发表于 2007-7-6 17:32

原帖由 Macro 于 2007-7-5 21:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


A9那里有一些国内很少研究的AC3资料

我是从那里的翻译看到这些东西的

AC3的CG有IG参与,现在看来风格和多年后的雪风的确很像。因此也不排除这作品的世界观受到了攻壳的影响

总之就是空战+CYPERPUNK风格 ...
cyberpunk

Macro 发表于 2007-7-8 12:27

原帖由 soma 于 2007-7-6 09:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
雪风是GONZO做的

准确来说是GONZO和PRODUCTION IG合作的

Macro 发表于 2007-7-8 12:28

原帖由 md2 于 2007-7-6 16:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


没错
AC3看不看画面是区别低手和高手的关键

高手必须不看画面只看锁定筐,地图和高度表
隧道和地下建筑帖图太糙,看图像非常容易被误导,失去空间感 ...


AC3夜战太多,跟本看不见机体只能看锁定框

矩阵那关对作战没多大影响,只是残像太多让我实在头晕

henvelleng 发表于 2007-7-8 13:31

矩阵那里在某个方向上的速度会变快,像水流一样

Macro 发表于 2007-7-8 14:38

原帖由 浦木宏 于 2007-7-6 11:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
完全有必要用PS3或者360加入配件系统和新机体回锅!

几大路线里其实打完最解狠的还是跟着ERICH走UPEO路线,最后灭掉PARK后看见零波丽小姐从黑内裤里出来向空中的两架战机欢呼的感觉太惬意了 ...

有人说过UPEO是GOOD ENDING

可是那个路线里FONIA和CYC也挂了

AC3这游戏没有真正的GOOD ENDING

Xenogears1978 发表于 2007-7-8 14:46

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