kkkkkkkkk 发表于 2002-12-22 16:41

最初由 jjx01 发布
昨晚打斑鸠,最后一条命在倒数第二道弹环处升天……

好不容易的一次机会……
JJX的新头像是哪位?

jjx01 发表于 2002-12-22 18:05

罗伊?西德尔……VERMILION DESERT主角……

七味 发表于 2002-12-23 07:38

抗议!《机战FOR DC》玩到50话后的战斗画面是有史以来最强的,那些原来的2维系统根本无法与它比啊!包括《I》。
这是我见过的最有诚意的一款《机战》了,以后也一般不会玩《机战》了,因为EVA没有了。
《机战》是卖角色的游戏,很遗憾,我只喜欢EVA……
同好请坚持到DC版游戏结局,有《使徒新生》一话,元渡被儿子杀了……

ST.KuCSe 发表于 2002-12-23 13:52

当然见过
在线不说
因为不熟悉
外传比较熟
那个虽然的确不错,但是……近距离那拖慢叫厉害啊~!
而且不是同类游戏比较起来未免有点……

jjx01 发表于 2002-12-23 14:39

←没碰到近距离拖慢现象

dongdong-remix 发表于 2002-12-23 21:50

外传中近身肉搏不拖慢?

minichaos 发表于 2002-12-23 21:52

最初由 dongdong-remix 发布
外传中近身肉搏不拖慢?

拖慢我打了好多遍也没有碰到过……

难道是把光剑格档状态,当成拖慢?

还是欧版的主机的老问题??

dongdong-remix 发表于 2002-12-23 21:56

本人机器美版
游戏是E文版的吧
就那个近身拖慢现象
非但是我在游戏实际中遇到
甚至在当时游戏的宣传中也有看到(最初公布的录象,互动游戏志收入版)
就是在近身缩定敌人进行肉搏战时候同屏幕东西一旦超过两个MS就绝对拖慢

minichaos 发表于 2002-12-23 22:00

我是美版主机,日版盗版游戏。

也许是没注意到…………(可是我的确打了很多遍这个,B盘对Amuro得分是10300多)

dongdong-remix 发表于 2002-12-23 22:02

虽然对这个游戏的游玩没楼上那么深入
但是那拖慢是深入我心

minichaos 发表于 2002-12-23 22:16

解释之一……

我以为拖慢是特效……例如黑客帝国和马克思佩恩……

解释之二……

我是猫眼的狙击手……从来不近身……


以上纯属虚构……

jjx01 发表于 2002-12-23 22:17

最初由 dongdong-remix 发布
外传中近身肉搏不拖慢?
不拖慢
←习惯了在三架大魔中穿来穿去的人

SK.Paddy 发表于 2002-12-23 22:35

穿过去拖慢不拖慢不记得
我说的是两机体近身肉搏的时候
就是那种敌人机体几乎占据你整个屏幕的情况

jjx01 发表于 2002-12-23 22:41

也不拖慢

minichaos 发表于 2002-12-23 22:42

PS2的《.Hack》在城镇的某些场景会发生拖慢……很明显的。

SK.Paddy 发表于 2002-12-23 22:45

我这个拖慢好象不是很明显
但是JJX应该能发现
奇怪中
明天拿出来打看

jjx01 发表于 2002-12-23 22:59

←与阿母罗格过N次刀的

flysnow 发表于 2002-12-24 00:18

最初由 janet_ddr 发布
:\"创新有余,深度不足\"
肤浅~

人斩り拔 发表于 2002-12-25 14:08

偶是日版机…………在近距离出现推进器喷射效果时拖慢WT十分严重…………

jjx01 发表于 2002-12-25 14:14

格刀时呢?

sodom 发表于 2003-1-18 21:32

从没拖慢过



十大里NBA2K和基连野望应该能占一席

dongdong-remix 发表于 2003-1-18 21:34

和敌人MS近身战时画面上再出现远处MS或者场景复杂(相对)的话绝对拖慢!

ラングリ 发表于 2003-1-18 22:26

回复: [原创]:至少曾有过辉煌 DC10十大经典GAME

我认为《SONIC大冒险2》《疯狂出租车2》《VR网球2》《CVS2》应该替换为:永恒阿卡迪亚、GGX、AIR、卡片2

当然只是我个人看法而已啦~~~
渴~

nightmare2p 发表于 2003-1-18 22:46

没人提《久远之绊 再临诏》吗?……

ラングリ 发表于 2003-1-18 22:52

最初由 nightmare2p 发布
没人提《久远之绊 再临诏》吗?……
此游戏D版我的DC只能读出声音~~~

画面的无~~~

幸好买到了PS2版~~~不然遗憾终生了~~~

渴~

jjx01 发表于 2003-1-19 18:05

最初由 dongdong-remix 发布
和敌人MS近身战时画面上再出现远处MS或者场景复杂(相对)的话绝对拖慢!

机子快圆满了……

dongdong-remix 发表于 2003-1-19 18:23

哈讲
以前看到互动游戏志里的介绍也卡的

jjx01 发表于 2003-1-19 20:10

圆吧圆吧不是罪……

Pluto_Shi 发表于 2003-1-20 00:55

机器猫

天堂 发表于 2003-1-20 09:59

最初由 janet_ddr 发布
DC上的游戏,就我个人而言也只能以:\"创新有余,深度不足\"八个字来概括

精辟~~~~~~~~~~~~

赤影 发表于 2003-1-20 10:27

DC,没玩过……

mting 发表于 2003-1-20 10:38

jsr
不能不提
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查看完整版本: [原创]:至少曾有过辉煌 DC10十大经典GAME