Macro 发表于 2007-6-30 12:44

CPS3清ROM的BUG是因为防盗版?

http://bbs.sftchina.com/dispbbs.asp?boardID=30&ID=26613&page=1

以下是引用sffans在2007-6-21 13:52:24的发言:

这么多年没搞定具体是社么原因? 一个系统威慑么只做了这点东西???



因为其BT的加密系统,2002年左右CPS2被搞定后台湾的BR开始研究cps3,一下子毁了7块板子,大陆也有人研究,一下报销5块,CPS3一块7000¥……研究工作就此停顿,最近突飞猛进,据说是因为破解组里得到了前CPS3开发小组内部人士贡献出来的资料

这个系统为防盗版做的加密系统有天生缺陷,电流稍微有点点不稳定就清rom,再加上用了在当时非常昂贵的cd rom,导致成本高昂,其出生年代正好是街机衰退时代,综合原因之下,只发布了六个游戏,C就放弃了这块板子

0258520 发表于 2007-6-30 13:37

那么C现在还做街机么
如果是的话又用什么基板?

Macro 发表于 2007-6-30 13:39

原帖由 0258520 于 2007-6-30 13:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那么C现在还做街机么
如果是的话又用什么基板?

这几年CAPCOM的街机游戏我只知道大热的高达VS系列

CPS3没落后CAPCOM应该是转向NAOMI了,CVS2和MVC2都是那上面的作品

jnray 发表于 2007-6-30 13:46

96年CDROM有什么昂贵的,PS和SS两年前不就标配了么

HyperIris 发表于 2007-6-30 13:47

aaaa007cn 发表于 2007-6-30 13:49

应该是防盗版的。。。
From wiki
The CPS-3 features a very elaborate security mechanism. Games are supplied on a CD, which contains the encrypted game contents, and a security cartridge containing the game BIOS and the SH-2 CPU with integrated decryption logic, with the per-game key stored in battery-backed SRAM. When the CPS-3 board is first powered on, the contents of the CD are flashed onto a bank of SIMMs on the motherboard, from where it is executed. The program code is then decrypted at run time via the security cartridge. The security cartridge is extremely sensitive to any sort of tampering, which will result in the decryption key being erased and the cartridge being rendered useless.

记得几大街机商一起去支持某个新机板了,其中有capcom,叫做Atomiswave?

Macro 发表于 2007-6-30 13:49

原帖由 aaaa007cn 于 2007-6-30 13:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
应该是防盗版的。。。


记得几大街机商一起去支持某个新机板了,其中有capcom,叫做Atomiswave?

那个是SAMMY力推的基板

说白了就是改进版NAOMI

abcbuzhiming 发表于 2007-6-30 13:53

cipher-lee 发表于 2007-6-30 15:14

那渣机板LOAD慢到死...

玩NBC的时候每局之间都能睡着

虽然根据PS时代的经验,不怀疑是S社技术力不足

但AW上貌似也就是S社做了几个游戏...

ryu_hayabusa 发表于 2007-6-30 15:25

车同轴,书同文,游戏同基版。
可惜KUSO皇帝死得早。

hisame 发表于 2007-6-30 15:25

HyperIris 发表于 2007-6-30 15:56

Macro 发表于 2007-6-30 16:13

原帖由 hisame 于 2007-6-30 15:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
破解组里得到了前CPS3开发小组内部人士贡献出来的资料

原来不是逆向工程的大进展啊……失望……当年CPS2也是因为SFZ1的工程样板的指导,才截密的。

另外这系统不是天生缺陷吧。电流不稳证明你用的是盗版,或者意图不轨 ...

EZ我几乎不去的

hisame 发表于 2007-6-30 16:22

karma 发表于 2007-7-1 10:54

= =
MS从4代起就没啥创意了

RENI 发表于 2007-7-1 12:19

内部人士.....Nicola Salmoria和Andreas Naive听到后泪流满面.

md2 发表于 2007-7-4 01:51

原帖由 hisame 于 2007-6-30 16:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


所以说不是系统缺陷啊,C社故意的,好多年以前EZ上都说过这问题了。

...


当年不是说正常使用也掉资料,而且一掉就要寄到CAPCOM缴费修理
最后就没人买了

tonyunreal 发表于 2007-7-4 07:56

原帖由 hisame 于 2007-6-30 16:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
也就是说,到目前为止,在技术层面上,破解CPS3不完全靠破解小组的实力,CPS3的加密系统是成功的。

至少比该会社员工安全。

Andrew S. Tanenbaum在计算机网络一书中就说过类似的
大体意思是搞定加密算法不如搞定实验室的小妹

bill_rou 发表于 2007-7-4 08:25

原帖由 cipher-lee 于 2007-6-30 15:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那渣机板LOAD慢到死...

玩NBC的时候每局之间都能睡着

虽然根据PS时代的经验,不怀疑是S社技术力不足

但AW上貌似也就是S社做了几个游戏...
- -NAOMI是GD-ROM- -读的慢点还算可以接受,但不能排除S社技术不足

X6Sander 发表于 2007-7-4 09:59

学谁也不能学合金弹头.....>:o

Hush 发表于 2007-7-4 11:37

原帖由 tonyunreal 于 2007-7-4 07:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

Andrew S. Tanenbaum在计算机网络一书中就说过类似的
大体意思是搞定加密算法不如搞定实验室的小妹
Computer Network? 俺咋没见到过......回去翻翻...
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