sqf1981
发表于 2007-7-6 19:49
原帖由 ZAKU 于 2007-7-6 19:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
象来都是叠加的吧,ATTACK 主力都是必学的,REVENGE个别清杂鱼的人可以学学,不过意思不大
不学复仇还算啥主力
只是个特攻罢了
ATTACK,复仇 ,INFIGHT LV9,170气力一个都不能少
cxn
发表于 2007-7-6 19:57
原帖由 阿娇大王 于 2007-7-6 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对了,没事儿别乱学counter这个技能,和revenge冲突,也就是我方反击的时候如果发动了counter,那revenge20%伤害就没有了,反过来我方主动攻击的时候如果敌BOSS发动counter,我方还能享受revenge带来的20%伤害。而且发动counter ...
大王你错了……
我拿OGS做了下测试,测试下来counter发动的时候revenge的效果还在!
另外还测试ATK和revenge的叠加,可以叠加,叠加效果为1.44倍……
还测试了会心一击效果是1.25倍伤害,所以ATK、revenge、CT三项叠加时的威力为普通的1.8倍……
魂的效果其实就是热血+CT同时发动么……
钢の战神
发表于 2007-7-6 20:26
http://www.tudou.com/programs/view/O6fcZLh-AB0/
这架东西我也没收到.......太奇怪了....:awkward:
忘却的记忆
发表于 2007-7-6 21:11
原帖由 sqf1981 于 2007-7-6 19:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不学复仇还算啥主力
只是个特攻罢了
ATTACK,复仇 ,INFIGHT LV9,170气力一个都不能少
靠期待补SP么
阿娇大王
发表于 2007-7-6 21:15
阿娇大王
发表于 2007-7-6 21:17
忘却的记忆
发表于 2007-7-6 22:52
:awkward: 后期那一堆回避夸张的机体不上必中还打不到
cxn
发表于 2007-7-6 23:16
原帖由 阿娇大王 于 2007-7-6 21:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
攻略wiki上写的,应该不会有错,你再试试看
http://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/78.html
カウンター:敵の攻撃前に反撃を行う。
発動確率は相手との技量差。
リベンジと重複しないので注意。
ツインユニット ...
先我之前的原话搬过来——
我拿OGS做了下测试,测试下来counter发动的时候revenge的效果还在!
另外还测试ATK和revenge的叠加,可以叠加,叠加效果为1.44倍……
还测试了会心一击效果是1.25倍伤害,所以ATK、revenge、CT三项叠加时的威力为普通的1.8倍……
魂的效果其实就是热血+CT同时发动么……
我设计的测试很简单——
人物:响介,因为自带counter
测试关:ATX路线21话,没特殊原因,只是因为记录刚好在这里
先用没学过revenge的响介出击,移动后站桩等敌人攻击,SAVE,反击打出CT,伤害3291,LOAD,未出CT,2633
读20话过关存档,学revenge,再把counter多加几级,再出击,移动后,站到之前位置,SAVE,反击未出counter未CT,3160,一直LOAD直到发生counter,未出CT,3160
我的结论就是counter与revenge并不冲突……
要不然就是OG1与OG2还有不同,抑或是响介有特殊性,这2项谁高兴验证谁去验证好了……反正我觉得是PS2版已经把GBA版的BUG修正了……
[ 本帖最后由 cxn 于 2007-7-7 00:46 编辑 ]
真.火引丹
发表于 2007-7-6 23:31
抢先反击绝对影响反击1.2倍的~
和776一样,抢攻是算主动攻击的~
魂就是2.5倍,魂了照样可以会心一击
谁去算下念动力伤害+5%和射击/格斗伤害+5%的效果是1.1倍还是1.05的平方倍。如果没错应该是1.1~
cxn
发表于 2007-7-6 23:38
楼上说绝对的朋友,你自己测试过吗?
Lucifer
发表于 2007-7-7 00:07
GalaxYarM
发表于 2007-7-7 00:20
日站攻略WiKi有错是很正常的事。特别是这种有前作近似资料可引的数据。日本人也没那个精力去整天没完没了地搞验算
cxn
发表于 2007-7-7 00:22
日本人也是人:awkward:
话说这次SRX合体居然没有CG动画,怨念一下……
[ 本帖最后由 cxn 于 2007-7-7 00:24 编辑 ]
窦宁婉儿
发表于 2007-7-7 00:42
revenge是100%发生的呀。。。怎么会有什么出不出呢?
cxn
发表于 2007-7-7 00:48
英文打太多,打到后面自己也晕了,是counter发动,不是revenge,编辑掉了……
今野绪雪
发表于 2007-7-7 01:33
偶怎么記得couter的時候必出critical捏..
還有這個:\"读20话过关存档,学revenge,再把counter多加几级,再出击,移动后,站到之前位置,SAVE,反击未出counter未CT,3160,一直LOAD直到发生counter,未出CT,3160\"
不出couter時候revenge有效打3160,出了couter如果revenge還有效就應該不只3160了..這不就證明發生couter的時候revenge扔貨了麼..
黑暗之眼
发表于 2007-7-7 02:36
不出couter時候revenge有效打3160,出了couter如果revenge還有效就應該不只3160了..這不就證明發生couter的時候revenge扔貨了麼..
《——————要是Revenge没效果,就没有3160了,应该是2633
芦荟酸奶
发表于 2007-7-7 08:03
原帖由 gpx234 于 2007-7-5 22:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
古林舞在2.5里已经完全被隆盛洗脑了
看了大量萝卜动画
被灌输了大量没用错误的萝卜知识
:awkward:
完全败给这丫头的究级亡灵踢了……
伊达不得好死……
拿来做手机铃声了……
[ 本帖最后由 芦荟酸奶 于 2007-7-7 08:06 编辑 ]
xeyx5
发表于 2007-7-7 09:32
原帖由 朔-Saku- 于 2007-7-6 18:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有人觉得OG2通关时聊天的背景BGM很有爱吗- -、
steel soul for you
竟然不是原来用的「これから」の意味怨念个
yujioh
发表于 2007-7-7 09:50
沒有SRX合體動畫超級不爽
bill_rou
发表于 2007-7-7 10:16
貌似就ALP里面有过,不知道新里面有没有
cxn
发表于 2007-7-7 10:39
原帖由 今野绪雪 于 2007-7-7 01:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶怎么記得couter的時候必出critical捏..
還有這個:\"读20话过关存档,学revenge,再把counter多加几级,再出击,移动后,站到之前位置,SAVE,反击未出counter未CT,3160,一直LOAD直到发生counter,未出CT,3160\"
不出couter時候revenge有效打3160,出了couter如果revenge還有效就應該不只3160了..這不就證明發生couter的時候revenge扔貨了麼..
couter是抢先攻击,不增加伤害的
revenge才是增加伤害的技能,1.2倍
现在的情况就是couter发动不发动revenge那1.2倍伤害的效果都在
其实我也试过只有couter没学revenge的时候couter发动时的伤害,是2633,不过觉得这个数据没意义,所以没有写上去……
另外,couter和CT没有直接联系
你们有时间在这里跟我舌战,还不然花点时间自己测试一下
[ 本帖最后由 cxn 于 2007-7-7 10:43 编辑 ]
Sue
发表于 2007-7-7 11:46
某人终于怨念出专用BGM来了
<絆を信じて>大赞,@八杰除了<Treue>就是这首了!!
Sue
发表于 2007-7-7 11:51
原帖由 阿娇大王 于 2007-7-6 21:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对,SP就是大量一次性输出,一般情况下够了,不行用期待补,从来不学SP回复
集中众还是有必要学一个的
每回合免费的集中
duo_wolf
发表于 2007-7-7 12:42
原帖由 ztkong 于 2007-7-4 19:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哇靠。。。og2一半玛丽昂博士和佑就已经在讨论这个问题,古铁神的强化计划也是同期递交的。。。他们太没效率了把。。。寒一个。。。
比古铁神的强化更早,力王改巨盾·刚的时候,佑和蕾欧娜就已经开始着手准备改这台机体了。。。。。。
原帖由 bill_rou 于 2007-7-7 10:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
貌似就ALP里面有过,不知道新里面有没有
新里有,而且是两段,地上路线一段,宇宙路线一段。(其实两段也就背景不同)
Sue
发表于 2007-7-7 13:38
当年GBA的OG1暗剑杀,这次目前只看了前三个,等红古伦出了后一个个去试试(台词很有爱)
================
伊鲁姆
天に二つの禍つ星···
その名も計都羅喉剣!暗·剣·殺!!
斬!
計都羅喉剣!
暗·剣·殺!
斬!!
响介
ここだ···!グルンガスト、出力全開···!
計都羅喉剣·暗剣殺···!
とったぞ···!
艾克塞莲
グルンちゃんの最大奥義···見せましょか!
というわけで!計都羅喉剣!暗剣殺!
また···つまらないものを斬ったり、斬らなかったり
ぶっつけ本番!おいでませ、計都羅喉剣!
暗剣殺!ゴオ——!
決め!という感じで!
隆圣
今だ!超闘志奥義!
計都羅喉剣!暗殺剣···もとい暗·剣·殺!!
斬!!
莱
計都羅喉剣···!
暗剣殺!
俺に出会った不幸を呪え!
彩
来て、計都羅喉剣···!
計都羅喉剣!暗·剣·殺!!
これで終わりよ!
神宫寺
あんたの運命···知りたいかい?
知りたきゃ、今から教えてやらあ!!
そうさ···答えは暗剣殺!!
種も仕掛けもございません!
こいつが必殺!羅喉剣!!
あんたの運命、暗剣殺!!
蕾欧娜
計都羅喉剣があなたの運命を示す···!
それは···暗剣殺!
さよなら···
绯川
来るんだ···計都羅喉剣
ファイナルモ—ド!暗·剣·殺!!
斬!!
李
来たれ!悪を断つ剣···計都羅喉剣!
覚悟はいいわね?!暗·剣·殺!!
悪は必ず滅びるのよ!
布利德
壱式必殺剣!
計都羅喉剣!暗·剣·殺!!
断!
楠叶
来て、計都羅喉剣!
行きます!暗·剣·殺!
斬!!
拉多妮
グルンガスト、ファイナルモ—ド···!
計都羅喉剣、暗剣殺···!
攻撃終了···!
威蕾达
グルンガスト、ファイナルモ—ド···
計都羅喉剣···暗剣殺!
デッド·エンド!
艾尔萨姆
お前の運命は決まった···!
計都羅喉剣、暗剣殺!!
私に出会った不幸を呪え!
基里亚姆
グルンガスト、ファイナルアタック!
計都羅喉剣、暗剣殺!!
斬!!
凯
計都羅喉剣!
暗剣殺!!
斬!!!
卡琪娜
来い、計都羅喉剣!
供養はしないぜ!
これが現実の厳しさって奴だ!
嘉内特
奥の手、使わせてもらうわよ!
計都羅喉剣!暗······何だっけ、とにかく!ファイナルアタック!!
これでいただき!
捷达
さあ、来い!計都羅喉剣!!
うおお!ファイナルスラッシュ!!
アンコ—ルはいらねえぜ!
拉塞尔
グルンガスト、ファイナルモ—ド!
計都羅喉剣!暗·剣·殺!!
撃墜を確認···!
ホ-リ-小狮
发表于 2007-7-7 17:42
阿娇,没有SP回复是万万不能的,无论1或2,中后期拿熟练度都需要全程精神支持
ZAKU
发表于 2007-7-7 17:45
A9某人发帖说OG20改0PP通了,只漏一点熟练度
阿娇大王
发表于 2007-7-7 17:47
阿娇大王
发表于 2007-7-7 17:51
ZAKU
发表于 2007-7-7 17:52
那个...亡灵RV的BGM英雄战记是不是这次原创的
Lucifer
发表于 2007-7-7 17:54
阿娇大王
发表于 2007-7-7 17:59
gpx234
发表于 2007-7-7 18:03
ZAKU
发表于 2007-7-7 18:10
难怪听起来不象这个时代的风格
cloudcc
发表于 2007-7-7 18:52
thinkhome
发表于 2007-7-7 18:55
忘却的记忆
发表于 2007-7-7 19:03
:awkward: 有些单独剧情那个熟练度我直接放弃。。凹死
oversleep
发表于 2007-7-7 20:51
原帖由 thinkhome 于 2007-7-7 18:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉OG里人比较难练,3X话才大合流吧,前面都是个自的剧情,有那么点不爽.........
这次PP继承是评价分配的,所以问题不大吧
问个问题,用了热血或者魂以后还会发动LUCKY吗
cloudcc
发表于 2007-7-7 20:59