wjnzero 发表于 2007-6-24 21:14

据说3.5版固件psp不再限速

是真的么?
省电问题解决了?

Kesons 发表于 2007-6-24 21:19

没解决吧,为了坚硬强吃春药:cruel:

solduchamp 发表于 2007-6-24 22:13

应该说是3.5即将开放333MHz主频下运行游戏
同时支持CPU全速运行的游戏已经在开发之中
估计战神就是一个。。。

lionheart007 发表于 2007-6-24 22:16

游戏运行在什么主频下跟固件版本无关

ryu_hayabusa 发表于 2007-6-24 22:22

战神运行用不了那么高的主频
因为游戏默认关闭垂直同步

沧浪 发表于 2007-6-24 22:26

oe不是早就可以调了吗:awkward:

砂之私语 发表于 2007-6-25 10:12

:awkward: OE我一直用的333....没关系吗

Leighton 发表于 2007-6-25 12:16

lionheart007 发表于 2007-6-25 14:10

原帖由 Leighton 于 2007-6-25 12:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有人试过不开333玩GTAVCS吗?

vcs用cso很卡,用iso的话开222就正常了

iceblusky 发表于 2007-6-25 17:21

不是已经说误传了么?还是说误传的说法是误传呢……

solduchamp 发表于 2007-6-26 13:16

是误传么?
那怎么今天又有了这消息。。。


   索尼官方前不久确认了PSP的CPU将可以开始以333MHz的速度全速运行的消息,并透露新近开发的游戏将能够全面利用PSP主机CPU的性能。这一喜讯得到确认后,注目的焦点也顺理成章地转移到即将推出的几款PSP大作身上,特别是对PSP版《战神》是否也将支持CPU全速运行这一问题,玩家们更是格外关注。

    《战神:奥林匹斯之链(God of War: Chains of Olympus)》的艺术总监Cory Barlog,日前通过索尼官方开放的playstation.blog对外宣布,PSP版《战神》将支持CPU全速运行。Barlog在博客上写道:“许多人都询问我《战神:奥林匹斯之链》是否会支持这一新优势(指CPU全速运行),我的回答是‘那是理所当然的’!”

    “事实上Ready at Dawn工作室早在游戏开发之初就已经开始尝试在PSP上创造更为惊人的游戏体验了。”Barlog继续说道:“每一次当我发现新的突破时,我都会为我们究竟能让PSP发挥出怎样的实力而兴奋不已……我可以自信的对大家说,我们将让PSP版《战神》无论在视觉效果还是游戏体验上都达到一流水准。如果一切顺利的话,那么这款游戏将成为PSP上一款不能不玩的大作。”

    最后Barlog还透露,将在今后通过官方博客更新等形式随时发布有关PSP版《战神》的最新信息,并暗示将在不久后的E3媒体及业界峰会上公布更多新情报。此外他还表示,根据目前的情况来看,最先有可能玩到本作的,应该是前不久参与官网注册的玩家们。

qyqgpower 发表于 2007-6-26 13:33

http://blog.us.playstation.com/
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