断腿系列2-2
官网上线:http://www.teatime.ne.jp/infor/ld2/ld2_top.htm这配置要求真高,断腿不说可能还要破财,不过的确比一路性的萌. 7.0GB以上の空き容量 -_- :awkward: 麻痹,这么大~~这东西也要D9么? 真操蛋
不要告诉我他们没用即时演算 家里的电脑终于破到连ero game也玩不了的地步了:awkward: :awkward: 这公司不用即时演算的……技术没人家好 原帖由 jaychan0 于 2007-6-21 16:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 这公司不用即时演算的……技术没人家好
乱讲,LOVEDEATH的1代就是演算的
体积大的原因据说是语音不压缩,1代安装就要7G Teatime的技术我觉得比一路性好,刚才想尝试体验版,结果本本托不起,一点挣扎都没有就死机了....
[ 本帖最后由 Foreor 于 2007-6-21 16:45 编辑 ] TeaTime的脸比一路性的好
但脖子以下不怎么样
特别是小腿,看着好像保龄球瓶 原帖由 12188720 于 2007-6-21 16:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
teatime的已经不想碰了:sleep:
从吃饭是犯罪一路被打击过来的人路过:awkward:
吃饭是犯罪是我电脑上运行的最后一款3D游戏…… 原帖由 熊猫阿黑 于 2007-6-21 16:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
TeaTime的脸比一路性的好
但脖子以下不怎么样
特别是小腿,看着好像保龄球瓶
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那小腿怎么看怎么像折断了的== 先下体验版看看:mask: 跑不动........-_- 早断过了.....
我这渣配置也就开场卡那么一下....... 那横槽满了之后能干啥? 这个比一路性更令人断腿:cruel: 说实话,光看图,值得一断. 原帖由 grasszyf 于 2007-6-21 19:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
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那小腿怎么看怎么像折断了的==
估计做人设的以前画过不少马…… 特效全满看幻灯片的飘过 艹,9550+512内存的时代结束了-_- 我说这年代的3D工口除了往死里堆多边形之外能不能来点更有技术含量的:awkward: 麻痹.只有10几贞
玩毛 我说日本这些HG厂商的辞典里没有优化这个词么?:awkward: 草拟大业,我看死神的歌谣那LOLI死神:awkward: 谁给解释一下那横条满了之后接下来干啥嘛。摸来摸去就那两句话,也不动弹了 原帖由 Macro 于 2007-6-22 18:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我说这年代的3D工口除了往死里堆多边形之外能不能来点更有技术含量的:awkward:
人家明明还在往死里打光XDDD 原帖由 grasszyf 于 2007-6-21 19:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
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那小腿怎么看怎么像折断了的==
这个就叫作断人先断己http://bbs.stage1st.com/images/face/29.gif
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