机战w 武器和机体的满改奖励选哪个好?
rt 具体来看吧,个人感觉提高适性是比较有用的。 原帖由 无攻不受鹿 于 2007-6-20 13:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif具体来看吧,个人感觉提高适性是比较有用的。
问题是适性地海空宙只能选1啊。 缺什么补什么吧,万用的自然是地形属性了 武器适性应该是选宇宙比较划算 移动+1
射程+1
因为有刷钱和气入作品改造格数不回减,从2周目开始又能买超高性能电子头脑,基本上我方都是一堆全15改的BT机体,什么方面都不缺憾,这时候想要快速清版也就是加移动和射程最理想了。
顺便说一下最快到2周目后半部分就可以实现全作品15改了,因为气入的作品一旦改造超过了10格,以后就算取消了气入也不会退回来,当然前提是刷钱BUG
PS:和J不一样的是,W的满改奖励在下一周目都可以重选 我直接老金钱改满然后就可以屠杀了 嗯,刷钱和改钱效果都差不多,反正轻易就8位数,但刷钱怎么说也是正常游戏手段…………心理比较坦荡 看情况
HEAVY ARMS跟BUSTER跟HOME可以考虑弹数x2
特别是前者加个超大弹仓之后看数字爽到爆
芯片两个格的主力一般建议选宇宙S,之后用超高性能电子头脑加射程,另外一个装空S+移动力两格
四个格的就不要犹豫了,射程+1
1。31补丁的话,除了加弹数的少数几个(潜水艇,HOME BUSTER HEAVY ARMS)
全部选射程+1
芯片上高性能电子头脑+全地形S+补助GS(视情况换成弹仓或空飞)+第二次之魂
一路A过去就可以了 加二次之魂没法玩,死不掉。 那个补丁是什么?自动拥有7个联动芯片吗?
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-6-20 16:10 编辑 ] 18婶的机战补丁,魂可买(其实就是将芯片类型从魂改回机体),18婶的补丁目前还怨念着没有AL……
话说我很不满追加改造下周目重新还要自己一个个选……
[ 本帖最后由 samiul 于 2007-6-20 16:21 编辑 ] 原帖由 samiul 于 2007-6-20 16:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
18婶的机战补丁,魂可买(其实就是将芯片类型从魂改回机体),18婶的补丁目前还怨念着没有AL……
话说我很不满追加改造下周目重新还要自己一个个选…… ...
多么体贴的设定啊,假如选错了还可以重选,不像J,一旦选了永远都不能改。
W的1周目和以后周目的战略思路都不太一样的,1周目的选择到后来多数都不会觉得满意 这次最终关是不是在宇宙? 这次适应性不能一刀切了,所以还是根据各机体的具体情况选择能弥补缺陷的奖励比较好
比如ARX-7可以选2倍残弹,BLADE可以选EN消耗降低
觉得实在没什么可补的机体就选宇宙S吧 射程+1
移动+1
芯片装一个S adaptor地形适应一步到位,其他全部都装高脑
最渣的机器也能变无敌 射程+1
移动+1 W的宇宙好神奇……
穿越的极致么?
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