mino 发表于 2007-6-19 23:25

Super Paper Mario破关感想

游戏时间29:28,LV19,HP60,分数0904180,累计取得金币2557枚,倒敌数2004个。

一路玩下来非常愉快的作品,难度不高,至少不曾有过想摔手柄的冲动。游戏类型是ACT,但是玩下来感觉解迷的成分远大于动作的成分,需要注意观察游戏场景的每个细节,并且思维不要受限于以往的2D马里奥系列,比如,看到有水的地方,第一反应是要跳过去,其实是可以潜下去的,而且往往道具或解谜的关键就在水下。
2D和3D的切换是一个有创意的想法,也给游戏带来了很多变化,但是玩久了也会比较烦躁,每到一个新的场景就不得不把人物切换成马里奥,再切换到3D,看看有没有什么东西,再切换回来。
既然是WII的游戏,再谈谈按摩棒,可以说这一作在按摩棒的设计上非常牵强,使用探照的时候不得不松开按键,把按摩棒转过来用,这非常严重的破坏了游戏的连贯性,如果说前边谈到的2D/3D切换是让人觉得烦琐的话,这个就是让人苦笑不得。一些道具使用时也用到了按摩棒的特点,但是用下来感觉不是创意,而是无聊。如果N能够完全抛弃按摩棒的特点,让游戏能够使用经典手柄的话,玩下来会感觉舒服的多。(到目前为止俺通关的两个WII游戏都是横拿按摩棒,XD。另一个是FE。)

画面和音乐就不说了,剧情还是一如既往的KUSO,第八世界的老套情节也让人苦笑不得,完全感动不起来。而且这一次库巴成为伙伴,喷火攻击非常强力,企图让库巴爬梯子的时候可以看到非常有趣的表情。


最后说一些游戏的心得:
1.最有效最安全的攻击方式是公主的放炸弹+下蹲防御,100层迷宫大多数都是靠这一招闯下来的,尤其是对付有隐身能力的敌人以及速度很快的忍者。
2.变小之后就不会被敌人发现,也就不会受到主动攻击,而且变小之后踩攻击还是有效的。第八世界的敌人尤其繁多,用变小能力可以省去很多麻烦。
3.有一种眼球怪物,各种攻击都对它无效,唯一有效的就是用反转精灵的能力反转它。
4.100层迷宫的心得。前面已经说过了,用公主放炸弹是最稳妥的方式。下去之前最好带着一个HP50的蘑菇,因为boss战难免要耗一些HP,倒不是说BOSS难对付,而是BOSS战的镜头太远,有时候还没看清楚就被碰到了。其他每个楼层也可能会耗一些hp,但是中间楼层可以遇到3次商人,可以买到HP20的蘑菇,而且100层下来也能LV UP2次,LV UP的时候HP是补满的。



总之这是一款非常轻松有趣的作品,有Wii的不妨买来一试,不要因为游戏类型变成了ACT就排斥她。

巴尔干炮 发表于 2007-6-19 23:32

宅男关真是。。。。

captoon 发表于 2007-6-19 23:32

经典手柄能玩么 不能玩就不玩了

mino 发表于 2007-6-19 23:36

原帖由 巴尔干炮 于 2007-6-19 23:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
宅男关真是。。。。

口胡!那简直就是对宅男赤裸裸的讽刺和污蔑啊!

mino 发表于 2007-6-19 23:46

原帖由 captoon 于 2007-6-19 23:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
经典手柄能玩么 不能玩就不玩了


没试过不知道,但是游戏一些地方需要用按摩棒对着屏幕。

liyu2000 发表于 2007-6-19 23:59

这游戏我第一时间拿的美版z,通关的时候估计某些人正好变砖

很长时间没有玩到这么酣畅淋漓的任式风格的游戏了

纸马很好,很强大
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