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眼凸凸睇死你!——奇幻无责任怪物研究之眼魔

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发表于 2007-6-19 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
眼凸凸睇死你!
——奇幻无责任怪物研究之眼魔


作者:Xiezhenggang
封面特邀绘画:吴淼
本文原载《电脑商情报游戏天地》,这里是未删节的原版,PDF格式,右键另存为下载。


眼凸凸睇死你!
——奇幻无责任怪物研究之眼魔

目录

眼凸凸睇死你!        1
——奇幻无责任怪物研究之  眼魔        1
眼凸凸睇死你!        2
——奇幻无责任怪物研究之眼魔        2
目录        2
眼魔溯源        3
眼魔家史        4
遍地眼魔        6
眼魔进化论        9
眼魔族谱        9
1.大主母(Great Mother)[神祗始祖]        11
2.巢母之眼(Hive Mother)[至尊统帅]        11
3.督军之眼(Overseer)[副手将领]        11
4.眼魔(Beholder)[核心原种]        11
5.长老之眼(Elder Orb)[高级进化]        11
6.眼魔法师(Beholder mage)[进阶职业]        11
7.亡眼暴君(Death Tyrant)[魔化僵尸]        11
8.死吻之眼(Death kiss)[突然变异]        12
9.凿舌之眼(Gouger)[天敌杀手]        12
10.高斯眼魔(Gauth)[次级下属]        12
11.深渊之眼(Eye of the deep)[水生部队]        12
12.司导之眼(Director)[骑兵部队]        12
13.洞察之眼(Spectator)[常驻守卫]        12
14.气孢之眼(Gas spore)[活动陷阱]        12
15.扼喉潜伏怪(Lurking Strangler)[宠物玩具]        12
16.珠球之眼(Eyeball)[野生动物]        13
17.眼魔侍者(Ocular adept)[狂热牧师]        13
18.仆从奴隶(Minions)[奴才杂役]        13
19.呓语之球(Gibbering orb)[杂交育种]        13
20.惧噬体(Gibbering Mouther)[变形异怪]        13
自我矛盾        14
眼魔生理学        14
骨肉轻浮        14
以形补形        14
心肺一体        15
聚魔之眼        15
感官退化        16
魔力之源        16
生死百年        16
眼魔心理学        17
双重意识        17
排外仇内        18
无上主母        18
眼魔社会学        19
迷宫巢穴        19
恐怖巢城        19
仆从和崇拜        20
战眼魔        21
眼魔的常用战术        21
眼魔秘宝        21
如何对抗眼魔        21
其他周边        23
参考资料        24

[ 本帖最后由 xiezhenggang 于 2007-6-19 17:37 编辑 ]

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发表于 2007-6-19 17:34 | 显示全部楼层
老谢检查一下链接   下不了
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发表于 2007-6-19 17:35 | 显示全部楼层
>:o 终于出来了,问题是好像真的下不了....
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 楼主| 发表于 2007-6-19 17:36 | 显示全部楼层
  眼前无声无息地出现了一个硕大的身影,球形的身躯悬浮在空中,位于头部兼躯体正前方中央的是一只巨大的独眼,下面有一张长满刺刀般利齿的血盆大口,但最引人注目的还是球体上蜿蜒扭曲的10条肉茎,每条末端都有一只小眼睛,每只眼睛都死盯着你——它要“用眼神杀死你”


眼魔溯源

  在诸多奇幻怪物中,属于近现代的著名原创怪物并不多,眼魔便是其中之一,它几乎是“凭空出现”的,很少有神话传说与其相近(另一个著名原创怪物夺心魔,被普遍认为其构思与H.P.Lovecraft创造的克苏鲁神话里的“旧日支配者”——Great Old Ones——有撇不开的干系)。
  如果非要寻本溯源的话,或许可以将眼魔看作是巨眼崇拜、独眼巨人、百眼巨人和全知之眼与邪眼的综合体。人类对世界的认知主要来自视觉,眼睛又被称为“心灵之窗”,古人认为眼睛是灵性的象征,智者的双眼可以看穿过去与未来。在埃及神话里,太阳神荷露斯神(Horus)在为父报仇的过程中曾经失去左眼,后被月神治好复明,因此左眼代表月亮,右眼代表太阳,分别象征损伤和健全。“荷露斯之眼”[图1-1]作为辨别善恶、健康与幸福的象征,成为埃及常见的装饰物。
  希腊神话里,泰坦、独眼巨人和百臂巨人都是天父乌拉诺斯和地母盖娅的儿子,独眼巨人被称为Cyclops,意思是“圆眼”[图1-2],第一代独眼巨人是三位风暴之神——Brontes(雷神)、Sterops(电神)和Arges(霹雳神)。他们曾为宙斯制造过雷电,为海神波塞冬锻造过三叉戟,为冥王哈得斯制作过隐身帽。在《荷马史诗》中,Cyclops亦作为一群独眼巨人的统称,他们栖身于西西里岛的岩洞,生性残暴,常残害外乡人。其中一位波吕斐摩斯(Polyphemus)将英雄奥德修斯(Odysseus)和同伴禁锢在山洞中,却反被英雄戏弄。
  百眼巨人则被称为Argus,意思是“明亮的”、“明察秋毫的”,长着有一百只眼睛,可以看到所有方位,即使睡觉也睁着一半眼睛,后世以此来比喻机警的守卫。这家伙被赫拉派去看守被变成小牛的宙斯情人,赫尔墨斯(Hermes,相当于罗马神话中的墨丘利/Mercury)吹起笛子,哄得他一百只眼睛都闭上睡着了,随即手起刀落,斗大的脑瓜子满地乱滚。[图1-3a/b]天后赫拉念其忠心,将百眼挖出来安在孔雀身上以作纪念,从此孔雀才有了如此美丽的尾羽。
  在文艺复兴时代,上帝的“全知之眼”作为神全知全能的象征,被代表“三位一体”的三角形包围[图1-4],经常出现在教堂的装饰上。《人权宣言》的封面上方也有这么一个图案[图1-5],丹•布朗在小说《天使与魔鬼》(Angels & Demons)里则声称这个出现在美国国玺中的图案是共济会的标志[图1-6],亦有人说当年共济会成员提出的方案其实并未被采纳,至于孰真孰假,各位还是自己看图吧。
  据《以诺书》(曾为基督教正典,后被教会列为伪经,对天使的记录最为详尽)记载,七大天使之一的沙利叶(Sariel)保护人的魂不受罪的玷污,同是也是掌管月亮的天使,传闻说他有所谓“邪眼(Evil-Eye)”的能力,被邪眼瞪到的生物行动将会被封死,这在古欧洲和中东被视为恐怖的象征。据传他在逆天之战中站在堕天使这边,堕落后成为恶魔之一(我个人怀疑很有可能是基督教在同化旧有崇拜过程中进行的篡改和诬蔑)。
  综合以上,对灵性和神秘的迷信、独眼巨人的残暴和蛮横、百眼巨人永无休止的警觉、上帝之眼的全知全能与邪眼封杀的恐怖,统统安在百眼巨人那被砍下来的大脑袋上,就成了我们现在看到的眼魔——Beholder。

眼魔家史
  很多人都以为眼魔最早出现在游戏《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)[图1-7]里,那是1991年SSI(这个Strategic Simulations. Inc.“战术模拟公司”你或许没听过?)委托WestWood(但这个“西木头”你肯定认识!)制作的多平台(PC/SNES/Amiga/Sega CD)冒险游戏[图1-7a/b/c],超大冒险地图(位于深水城地下深达12层的复杂迷宫),让人惊艳不已的画面(那时候VGA才刚出没),新奇的第一人称视角(id Software的《Wolf 3D》可是1993年才出的),以及臭名昭著的太监尾巴(爆机后一句恭喜就直接踢回DOS,据说是因为降低成本,将最后一张动画软盘撤了),都让这个游戏成为经典“金盒子”游戏中兴时期的关键之作。而既然名为《魔眼杀机》,这个游戏的最后大BOSS自然就是名为“旁观者”的眼魔老怪。[图1-7d]随后推出的续集《魔眼杀机II黑月传奇》[图1-7e]弥补了前作的缺陷,更精美的画面,更复杂的迷宫(这次有二十多个),可以储存多个进度,以及电影式的开场和结局动画,让这个系列益发锦上添花。这个游戏是如此出名,而这个系列之前从未有眼魔出现在电脑游戏里,因此会有“《魔眼杀机》之前没有眼魔”的说法。
  但这种说法实际上是被“电脑游戏史”所误导了,只要翻出1975年出版的龙与地下城《灰鹰战役设定》(Greyhawk Supplement)[图1-8],那飘在屎黄色封面上“巧目倩兮,美目盼兮”眼巴巴盯着冒险者的赫然便是一只硕大的眼魔;随后是1977年出版的第一本《怪物图鉴》(Monster Manual),这次是作为标准核心怪物进入内文,与黑布丁和闪现犬做了邻居;1983年的《龙与地下城》电视卡通节目中,眼魔曾在一段“Eye of the Beholder”的剧情里露一小脸;到了1989年,TSR出版的“高级龙与地下城”第2版《怪物图鉴》,更是让眼魔堂而皇之地漂在封面最中央[图1-9],站位尚在巫妖、牛头怪、红龙这些人气明星之前。换句话说就是西木头并非凭空捏造,早在《魔眼杀机》出厂前15年,眼魔就已经诞生了。掐指算来这家伙至少比我(76年出生)还年长一岁,到今年(2007年)已然三十有二矣。
  然则话说回来,龙与地下城的缔造者加里•基格里斯(Gary Gygax)曾经回忆过当年是如何设计出那些古灵精怪的怪物,照他的说法:“我在当地廉价商店买了一袋香港制造的塑胶怪兽以增加沙盘的军队——我们在用1:1的比例玩《链甲》(战棋游戏,龙与地下城的前身),有一个模型看起来很像尾巴上有一个螺旋桨的龙虾……”让无数冒险者心惊胆寒捶胸顿足痛哭流涕悔不当初的“锈蚀怪”就这么诞生了!从时间上推算,这跟《灰鹰战役》的出版日期倒合得上——也就是说,眼魔的真正原初构思者,没准是个七十年代香港廉价塑胶玩具厂的某无名小设计师……

遍地眼魔
  眼魔的外观是如此独特,让所有见过的人都难以忘怀,“望之不似人君”的丑恶形象,加上致命的招牌绝技“眼球射线”,使它们成为邪恶的经典代名词,几乎每次出场都是大恶棍、BOSS战。无论是龙与地下城的相关作品,还是其他动漫、游戏乃至影视作品中,眼魔和类眼魔生物都是深受设计者欢迎的怪物类型,有些是官方授权的版本,有些则外观相近、能力各异。
  在搞笑科幻动画片《飞出个未来》(Futurama)第二季的《How Hermes Requisitioned His Groove Back》一集里,有个眼魔作为中央管理机构守卫的11级官僚;游戏《魔法门:英雄无敌》[图2-1a/b/c]系列和《魔法门传奇》[图2-1c]里也出现过眼魔,但形象略有不同,球形躯体体型较小,且以触须为腿,同样以射线攻击,升级前只有大眼睛,升级后才多了几只小眼;游戏《无尽的任务》(Ever Quest)里面,古老的邪眼族(Evil eye)[图2-2]能在地面飘浮,以心灵感应沟通,并利用精神力量来攻击敌人和防护自己,它们的样子很恶心,像一个巨大的带刺眼球,死后还会翻白眼。邪眼族曾一度完全控制着Runnyeye区的地精,但很快就从主人沦为奴仆,如今控制着邪眼族的反而是地精们;游戏《创世纪》系列[图2-3a/b/c]和《网络创世纪》[图2-3d]里,有被称为“凝视者”(Gazer)的类眼魔怪物,被杀死时会自爆,并且炸出一团蜜蜂——这很可能影射了“Bee Holder”(藏蜂者)的谐音;FPS游戏经典之作《毁灭战士》系列[图2-4a/b]里,有被称为“Cacodemon”的红色独眼巨嘴大肉球,飘浮在空中,没有小眼睛,口吐能量球,记得当年曾经用散弹枪轰杀过许多;在游戏《地城围攻》(Dungeon Siege)里,有名为复仇女神(Furie)的大怪物[图2-5],飘在空中的巨大肉球周围有六只脚爪,虽然末端没有小眼,但同样能射出激光;在游戏《奇迹时代》(Age of Wonders)里可以训练眼魔,作为洞穴、城堡和监狱等地的守卫,这种眼魔有3只小眼,摇摇摆摆地好像吃了摇头丸[图2-6a/b/c];西木头企图拿来与《暗黑破坏神》试比高的游戏《诺克斯》(NOX)里,眼魔守卫着地下神殿,它们可以将英雄们部分瘫痪,使其行走缓慢;1986年的美国电影《妖魔大战唐人街》(Big Trouble in Little China)[图2-7a]里,有个漂浮的怪物形象很像眼魔,是个飞在空中的大肉球,连嘴里都有眼珠。[图2-7b]
  除了欧美作品,日系的动漫游戏中也不乏眼魔的形象,在漫画《暗黑破坏神》(萩原一至的Bastard!!, Dark Schneider)里,忍者王加拿城堡里的守卫之一,就是称为“铃木 土下座卫门”(SUZUKI-DOGEZAEMON)的眼魔[图2-9],是古老的土系怪物,擅长土下座破坏光线、土下座二段踢、防魔结界等招数,被诗娜公主引开注意力后,DS趁机用“等活地狱”把它干掉;红白机上的原版《塞尔达传说》(Legend of Zelda)里,被称为“Digdogger”的怪物[图2-10a/b/c],其灵感很可能来自眼魔,一颗巨大的眼球周围有许多小脚爬呀爬的;在《最终幻想》(Final Fantasy)系列里,有两种外观与眼魔接近的怪物,一种アーリマン(Ahriman)[图2-11a/b/c/d/e/f/g/h],是带蝙蝠翼的大眼睛,主要以激光攻击,翅膀能发冲击波,另一种モルボル(Marlboro)[图2-12a/b/c/d/e/f/g/h]则是一张巨嘴围绕着无数小眼睛,下面很多触须,能用究及异常状态攻击“腐臭之息”,是每一代玩家的噩梦。《天堂》中的邪恶多眼怪[图2-13a]和幻象眼魔[图2-13b]几乎就是龙与地下城的翻版。
  在这些作品中,无论哪种眼魔,无论叫什么名字,基本形象都一样:浮在空中的大肉球,中间一只巨大的独眼,下面一张大嘴,周围许多小眼睛,以各种射线为主要攻击手段。
  以眼球为躯体的怪物不见得就一定是眼魔,比如《Half-Life》就是个这样的反例,游戏初期就能遇到的眼球怪显然不属于眼魔类怪物,大眼珠子靠小短腿儿跑来跑去,后面还有条短尾巴,以噪音冲击波为主要攻击手段,动作像小狗一样,与一般意义上的眼魔相差甚远。类似的还有《超级机器人大战》系列里的眼球型机器人,虽然同样能飞行,攻击手段之一为冲击波,设计师也许参考过类似的形象,但还是不能算眼魔型怪物。
  当然,眼魔最常见的还是出现于龙与地下城游戏里,除了《魔眼杀机》外,《金盒子》系列、《博得之门》系列[图2-14a/b/c]、《龙晶》[图2-14d]、网络游戏《龙与地下城在线》[图2-15]等著名电脑、电子游戏里都有眼魔的身影,还专门出过《苦痛之眼》、《厄毁之眼》和《眼对眼》[图2-16a/b/c]的系列冒险模组。
  作为TSR公司(如今是WOTC公司)的注册怪物,其他公司若将眼魔随便直接拿来用,授权方面很容易出问题(不过TSR公司后期资金紧张,滥发授权的事也做过不少,《魔法门》系列里的眼魔也许就这么来的),所以除非山高皇帝远,否则一般要么改头换面,似是而非,要么挂狗头卖羊肉,似非而是。
在国外奇幻搞笑跑团漫画《废柴兄弟会》(The Oredr of the Stick)第32集里就有这么一个典型的例子[图2-17]:玩家用的应该是类D&D的规则(3.5版的SRD,WOTC提供的免费资源),游戏中冒险者们遇到了一只章鱼头怪物(都知道我指的是什么吧?),还没等多寒暄两句,它就被场外冲进来的两个律师以“侵害知识产权”的名义架走了(甚至连其名号都不许说——玩家:“你是指这个夺心……”律师:“别提那个名字,它已经被注册了!”),随后尚未出场的眼魔在一边插嘴:“呃……这是否意味着你们不需要我了?”玩家:“要的时候我们会叫你。”
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 楼主| 发表于 2007-6-19 17:39 | 显示全部楼层
  注:以下内容以龙与地下城的官方版本为准,与其他游戏或文学、影视、艺术作品的异同请读者注意区分。

眼魔进化论

  在最早的《灰鹰战役设定》封面,眼魔是一个近似于纯圆型的球体,10条小蛇一样的眼梗,主眼和嘴都很像人,看上去甚至颇有几分妩媚[图3-1]。内文的条目很简略,只有眼球射线和飞行能力的简单介绍。
  在第一版“高级龙与地下城”(AD&D)《怪物图鉴》里也只有一种眼魔[图3-2],板块状的外壳,眼梗一节一节的像蚯蚓,躯体直径只有3英尺(约1米),能缓慢漂浮,它的表情很奇妙,感觉有那么一种“冷静的疯狂”。此时眼魔只是作为一种普通怪物出现,看不出将来会如此变化多端。
  到了第二版的《怪物图鉴》,眼魔家族物种大爆发,五花八门的品种激增至19种,不愧AD&D的“高级”之名。[图3-3]除了标准眼魔之外,还详细描述了5种类眼魔(死吻之眼、深渊之眼、高斯之眼、洞察之眼、巢母之眼)、5种憎恶(司导之眼、监审之眼、晶透之眼、督军之眼、观视之眼)和1种不死生物变体(亡灵之眼),并简略介绍了眼魔法师、长老之眼和5种较为低级的类眼魔生物(Orbus、Doomsphere、Kasharin、Astereater、Gorbel,暂无译名,在新版本中被弃置),实在有够复杂。
  WOTC接手后推出的第三版(含3.5版)D&D总算收敛了一些,核心的《怪物图鉴》只收录了眼魔和高斯眼魔,其他进阶和亚种陆续分散在各种扩展规则书里,一些不受欢迎的品种被弃置了(但没准什么时候还会再跑出来)。如亡眼暴君出现在《费伦战役设定》里,死吻之眼、珠球之眼、凿舌之眼和进阶职业“眼魔法师”出现在《费伦的怪物》里,巢母之眼、司导之眼、深渊之眼、督军之眼、洞察之眼和新品种气孢之眼出现在《异怪之书》里,这本书还给出了长老之眼的范例和“眼魔法师”的修正版,进阶职业“眼魔侍者”出现在《费伦补遗:信仰与神系》里,眼魔的宠物“扼喉潜伏怪”出现在《怪物图鉴III》里,此外《传奇手册》里也有一种据说跟眼魔和惧噬体有亲缘关系的传奇怪物——恐怖的“呓语之球”。

眼魔族谱
这里列出了形形色色的眼魔和类眼魔生物之间的关系,图中位置越高的在眼魔社会中地位越高、实力越强。其中巢母之眼、眼魔和眼魔的进化版长老之眼、进阶职业眼魔法师以及魔化僵尸亡眼暴君属于真眼魔,督军之眼和“原生与亚种”里的其他品种都是类眼魔生物,其余所有都是非眼魔。

1.大主母(Great Mother)[神祗始祖]
  大主母是眼魔的原初之神,所有眼魔的血脉始祖,酷爱在位面旅行时进行邪恶和混乱方面的哲学思辨,是这些领域里的终极贤哲。大主母高瞻远瞩,全心全意地投身于一项宏大事业:将眼魔大军移民至诸世界,支配多元宇宙的每一个位面。
  多元宇宙的每一只眼魔或者类眼魔生物的血缘,最终都能上溯到大主母身上,所有眼魔都是无性单亲繁殖的,只有大主母会进行交配,为了培育更多更强的后代,她甚至热衷于此事。亿万年来,她的配偶五花八门,乃至包括各种恶魔,但对象和数量都很不固定——大主母对非眼魔可没有爱,“办事”的过程中可能就已经把它们吞掉了。
  大主母很大,非常大,大到无法想象,至于究竟有多大,你可以到无底深渊看看。无底深渊的第六层被称为“万眼国度”,大主母的巢穴就在国度的地底深处,当她准备生育时会回到这里。整个国度由无数蜿蜒曲折的隧道组成,隧道的洞壁上镶满了宝石一样的小眼睛——实际上每只都是大主母的一只眼睛(好恐怖的偷窥狂!),由此可以想象大主母的身躯到底有多庞大。至于她离开巢穴后又是什么具体形象,嗯……正常人还是不要去琢磨比较好。

2.巢母之眼(Hive Mother)[至尊统帅]
  巢母之眼是眼魔世界的支配者,由大主母亲自孕育,是负责率领眼魔大军侵攻诸世界的大统领,被称为“至尊暴君”,或者直接就叫“至尊”。当大主母决定开始入侵某个位面时,就会将一只或者数只巢母之眼发派过去,再由它们发展出其他眼魔和类眼魔生物。
  巢母之眼外观与普通眼魔类似,但体型要大得多,它的眼球射线与标准眼魔相同,但同时可以往同一方向射出6条射线,还能仗着巨大的体型生吞对手,所以危险性高很多。它们之眼最强的特殊能力是支配其他眼魔(巢母之眼免疫同类的支配能力),由于支配眼魔的数量没有上限,因此是眼魔社群中无可争议的最高统治者,有时甚至会被其他种族误以为是真正的神祗来崇拜。

3.督军之眼(Overseer)[副手将领]
  督军之眼是由巢母之眼培育出来的次级支配者,一般只会出现在眼魔社群里。督军之眼能支配除了巢母之眼和督军之眼以外的其他任何同族,和能无限支配的巢母之眼不同,督军之眼只能同时支配有限数量的眼魔。
  督军之眼的外观就像大树和章鱼的结合体,上半截是树枝一样的眼梗,树干上有三张尖牙利齿的大嘴,下半身是粗大的触手,外皮像黑色的橡胶,覆盖着一层厚重坚实色泽暗淡的菌类。督军之眼有13条眼梗和8条触手,能同时向同一方向射出5条射线,眼球射线的能力比标准眼魔强了不止一级,不光有大量攻击性射线,还能免疫和反转对手的法术。和大多数眼魔不同,督军之眼的近战能力相当强,但它们依然不喜欢贴身肉搏。

4.眼魔(Beholder)[核心原种]
  眼魔也被称为“巨眼暴君”,它们极其邪恶,酷爱支配和折磨其他种族,以看到他人的痛苦为乐事,同时也是狂热的魔法爱好者,热衷于搜罗各种玄奇物品。眼魔社群里的高级职能亚种,大多由巢母之眼或长老之眼以眼魔为源体改造而成。
  眼魔整个身体就是一个大肉球,中间的主眼能放出反魔法场,压制所有魔法效果;下面是一张血盆大口,没有耳朵、鼻子和手脚;周围10条眼梗末端各有1只小眼,能射出各种魔法射线,可以同时向同一方向射出3条射线。眼魔天生多疑,警惕心异常旺盛,眼睛又多,能够看到所有方向,不会被夹击。它们天生就能飘浮,还能用眼球射线进行心灵遥控移动物品,因此行动比一般生物还要灵活。
  眼魔好斗成性,极度排外,但最憎恨的还是与自己外形不同的同类,而眼魔本身恰恰正是外观最容易变异的生物,因此彼此间的内斗比对其他种族的侵攻还激烈,连自己的子女都不放过。所以如果没有巢母之眼或者督军之眼这类统治者参与的话,眼魔彼此之间很难形成有规模的社群组织,普通的眼魔社团一般都由单独一个眼魔统领一群其他种族的下属奴仆。

5.长老之眼(Elder Orb)[高级进化]
  长老之眼由普通眼魔进化而来,寿命特别长,体型超大,大概几百只眼魔中才会这么出现一个。它们都有术士等级,像龙一样近乎不朽,不会随着年岁增长而苍老衰弱,只要不被疾病或暴力摧毁,就可以一直活到地老天荒。

6.眼魔法师(Beholder mage)[进阶职业]
  眼魔法师是眼魔的进阶职业,它们和长老之眼一样走上奥法之路,不同之处在于逐步牺牲眼球的能力换取更强的法术。眼魔只有在损毁掉自己中央主眼后才能进修眼魔法师,它们在掌握引导和使用魔法方面的速度比几乎所有其他种族都快。
  眼魔法师每升一级就必须牺牲掉一条眼梗,同时获得施展高一级法术的能力。它们的优势在于既可以像法师那样不限数量地学习新法术,掌握海量的奥法玄秘,又能像术士一样随意选择自己学过的任意法术施展出来。
  眼魔法师舍弃大主母赐予的魔眼以换取能力的做法为大多数眼魔所不齿,因此在很多眼魔社群里处于被排挤、驱逐的地位,这股怨恨反过来导致了许多亡眼暴君、凿舌之眼的产生。

7.亡眼暴君(Death Tyrant)[魔化僵尸]
  亡眼暴君是被杀死的眼魔通过魔法转化后得到的僵尸版本,看上去就像腐烂发霉的尸体,或多或少会损失掉几条眼梗,行动也较为缓慢,与一般的僵尸主要区别在于还能保留生前的部分魔法能力。
  亡眼暴君本身和僵尸一样没有智力,只听令于创造者的简单指令,经常被强大的法师(通常就是凶手和创造者)当作守卫来用,如果该法师本身不是眼魔的话,往往会招来所有听闻此事的眼魔的怨恨。

8.死吻之眼(Death kiss)[突然变异]
  死吻之眼是眼魔的突变异种,看上去像是个只有一只大眼睛的漂浮大肉球,躯体表面有许多突起的节瘤。这些凶狠的捕食者者会迅速接近猎物,从节瘤中伸出隐藏在里面的长长的触须,这些触须末端不是眼球,而是带倒钩的吸血口,出其不意地抽打猎物,直到将对方全身血液吸干为止。它们还浑身缠绕着电场,无论是遭到戳刺还是挥砍都有可能电击攻击者,一旦被杀体内残余的电力更会激射扩散,殃及周围所有人。

9.凿舌之眼(Gouger)[天敌杀手]
  凿舌之眼是被刻意培育出来的眼魔杀手,很可能是将普通眼魔进行魔法改造后的结果,其栽培者的身份因年代太过久远而无从稽考——据推测,太古时代被眼魔社会放逐的超强眼魔法师无论从技术还是动机都有相当重大的嫌疑。
  凿舌之眼的外观与真眼魔有相当明显的区别,除了臃肿膨胀的躯体和短小痉挛的眼梗外,最明显的就是超长的舌头和挂在躯体下方的四只小爪子。虽然凿舌之眼的主眼依然能持续放出反魔法场,但10只小眼却无法发出射线,作为能与眼魔相抗衡的天敌,它最著名的能力就是以长长的舌头进行戳刺,眼魔的眼球若被刺中就会暂时失去魔力,有时甚至会永久失明。

10.高斯眼魔(Gauth)[次级下属]
  高斯眼魔,简单来说就是标准眼魔的低级版,也是很多眼魔亚种的改造源,地位低,能力低,眼梗少几条,眼球能力弱一些,能同时瞄准同一方向的射线也少一条,各方面都比眼魔弱化。眼魔社会里的大部分次级职能亚种,都是由巢母之眼或长老之眼以高斯眼魔为源体改造而成的。

11.深渊之眼(Eye of the deep)[水生部队]
  深渊之眼很可能也是巢母之眼的魔法改造成果,最明显的特征就是只有2条眼梗,但比一般眼魔多了一对巨螯,作为水生亚种,它们依然能够飞行。
  深渊之眼虽然只有两只小眼,但都很实用,既能定住对手又能远程伤害,主眼能放出骇人的白色电光,见到的人都会目盲和眩晕,随后被强壮有力的钳螯撕成碎片。它们最邪恶之处还是创造海市蜃楼一般的幻影,像海难幸存者、海岛、美人鱼或任何可能吸引受害者靠近的幻影。

12.司导之眼(Director)[骑兵部队]
  司导之眼是巢母之眼和长老之眼培育出来的骑兵部队,有6条眼梗和3条遍布荆刺的触须,以巨大的昆虫为坐骑。它们能够以触须支配接触到的任何昆虫,紧缠在其脑后,像战马一样骑着,中央主眼发出的射线可以同时为自己和坐骑提供魔法防护。司导之眼虽然有飞行能力,但更喜欢骑在巨虫身上进行战斗。

13.洞察之眼(Spectator)[常驻守卫]
  洞察之眼据说是巢母之眼将某些眼魔亚种进行魔法改造后的成果,如今大多作为机械镜的土著居民,以喜欢长年累月地凝神沉思哲学和神学问题而闻名。它们只有4条眼梗,攻击能力不是很强,但中央主眼能将敌人的法术反弹回去,所以防御能力相当不错。洞察之眼性情比较温和,甚少主动攻击,在机械镜以外遇到的话,通常是作为该处的守卫。

14.气孢之眼(Gas spore)[活动陷阱]
  气孢之眼是由远古的眼魔法师栽培创育出的特殊植物,作为向至高无上的眼魔形体致敬的活雕像,看上去跟眼魔非常相似,是极其阴险的活动陷阱。它们永远不会反叛,也绝对不会误伤主人。初出茅庐的冒险者很容易被它们的外观欺骗而采用错误的战术,从而落入卑鄙的寄生陷阱。
  气孢之眼虽然没有心智,也没有眼魔的眼球射线能力,但只要一感受到附近有非眼魔类的生物存在,就会立即飞过去尝试用身体撞击对方,并将数以千计的孢子散播到目标身上。它们看似吓人实则非常脆弱,很容易被杀死,死亡的同时也会发生孢子大爆炸,殃及附近所有生物。这些孢子成长速度惊人,从受害人身上不断吸收血肉到死,用不了多久几只小气孢之眼就会从尸体飘出来,并迅速长大成熟,开始像前代一样四处漂浮自动追寻下一个猎物。

15.扼喉潜伏怪(Lurking Strangler)[宠物玩具]
  扼喉潜伏怪是费伦的眼魔法师用魔法制造出来的,被眼魔们当作宠物养,是很好的哨兵和间谍。扼喉潜伏怪看上去就像被盘旋扭曲的肉条连接的两颗大眼睛,两只眼球分别能射出恐惧和睡眠射线,身体能自行漂浮和飞行,还能用来缠在敌人脖子上使对方窒息,这对熟睡的旅人来说分外危险。

16.珠球之眼(Eyeball)[野生动物]
  珠球之眼是眼魔法师们为弥补亡眼暴君的能力缺陷而创造出的超小型异变体。可惜试验似乎是失败了,除非作为奥法者的魔宠,否则这些无法无天的小家伙们完全不受控制——它们是唯一不会被巢母之眼或督军之眼支配的眼魔类生物。
  珠球之眼只有4只小眼,中央的主眼没有魔法能力。它们虽然体形细小,但是像凶狠的狼群一样群居捕猎,轮换着以冷冻射线和眩晕射线击倒猎物,遇到强敌就四散逃窜。

17.眼魔侍者(Ocular adept)[狂热牧师]
  眼魔侍者是抛弃原有信仰改为崇拜眼魔巨母的堕落者,有趣的是虽然眼魔侍者会因此成为眼魔的牧师,但眼魔本身却几乎没有牧师存在(除非是由大主母的圣者化身将牧师能力暂时灌输给某只巢母之眼)。他们通常作为下级仆从的管理员,负责与外界宣传、交涉、贸易、募新,或充当眼魔教派的代言人。
  眼魔侍者在秽恶亵渎的祭祀仪式上对眼魔进行狂热膜拜,在自己的前额开洞镶上珠球之眼的小眼睛,以此作为对大主母的忠诚象征,并获得类似于真眼魔的眼球射线和施展低级神术的能力。这种誓忠是一条全心全意的不归路,实际上前额的小眼既是赏赐也是束缚,只要眼魔侍者对主人稍有不忠,哪怕只是心头意念一转,大主母就能通过前额的魔眼洞晓一切,随时将神力直接灌进大脑——叛徒的下场就是理智当场崩溃,身心永久陷入疯狂。

18.仆从奴隶(Minions)[奴才杂役]
  被眼魔的“魅惑人类”或“魅惑怪物”射线射中的下场,就是成为最低等的仆从和奴隶。眼魔们从不相信契约或协议,宁可用魔法直接控制部下。由于眼魔们极度憎恨彼此(包括各种类眼魔生物),一见面就杀个你死我活,所以通常只有巢母之眼和督军之眼才会拥有眼魔类仆从。
  眼魔蓄奴不仅仅是为了弥补自身缺陷(缺乏肢体、名声狼藉),也为了满足它们极端的自尊自傲和自高自大心理,因此通常擅长溜须拍马阿谀奉承的类人生物比较受欢迎。不过眼魔遇到什么就抓什么,所以仆从们的品种也五花八门无所不包。一般可以按职能划分为杀手、弄臣、采办、守卫、代表和间谍,但不论哪种职能,最终往往还是成为食物。

19.呓语之球(Gibbering orb)[杂交育种]
  呓语之球是位面间的捕食者,有人说它是眼魔和惧噬体共同祖先,但我更相信它只是大主母一次育种试验的成功(或者失败?)结果,理由之一是它与眼魔社会几乎没有任何交集,既不被尊崇也不掌握任何实权。实际上它虽然智力高绝,但完全没有能与任何生物进行理智交流的神志。
  呓语之球是飘浮在空中的膨胀肉团、眼睛和嘴的集合体,周围回旋环绕着数以百计的眼睛和嘴巴,起伏不定地与本体融合或分离。它的每一张嘴都在不停地嘟囔吵嚷,发出让人发疯的噪音。不仅能像传统眼魔那样用眼球射线和嘴巴攻击,还能从被吞噬进体内消化掉的施法者身上窃取法术。

20.惧噬体(Gibbering Mouther)[变形异怪]
惧噬体是无定型的吸血妖物,身上有无数的眼睛和牙齿,此起彼伏地隐隐现现,它们本身跟眼魔没什么直接关联,会出现在这篇文章里纯粹是因为呓语之球的缘故。以大主母对哲学思辨的热爱,应该不会很喜欢这种意识太多太杂乱以至于根本无法有效思考的生物。
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发表于 2007-6-19 17:42 | 显示全部楼层
:smoke: 顶楼主,奇幻魔物的知识普及是大好事
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 楼主| 发表于 2007-6-19 17:42 | 显示全部楼层
自我矛盾

  眼魔是强大的魔法生物,甫一出生就拥有自我意识和承自大主母的先天记忆,这种先天记忆既是恩赐也是桎梏,它使得眼魔天生就掌握无数玄秘知识并继承了强大的魔法能力,同时也切断了血亲后代间的亲缘关系。每一只眼魔都以大主母为自己真正的 “原初孕育者”,成为大主母的狂热追随者。每个眼魔都以大主母为终极完美、绝对真理,除此之外一切皆有瑕疵,因此眼魔们的毕生追求就是让自己的心灵和肉体都达到大主母那样尽善尽美,并努力消除一切不完美的假冒伪劣。
  眼魔的价值观完全继承自大主母,追求的是绝对的秩序,本性却完全偏向混乱,这不仅让它们成为彻底的邪恶具现,也使得它们无论身心都充满无可救药的矛盾和冲突。
  眼魔们都坚信,只有自己的形象才是大主母的精确再现,极度憎恨所有“似是而非”的瑕疵品,但与此同时眼魔本身又是最容易变异的生物,不仅个体与个体之间差异极大,就算同一卵巢中孕育出来的同胞,也会随着身体发育而逐渐产生变化,一代之内就能长成五花八门的各种形态。
  眼魔们以绝对的支配和统治为乐趣,订立严厉的阶级制度,建立虚假的权威形象,以暴力方式强迫下属对自己完全服从,绝不容许任何质疑和反对;但它们也热衷于毁灭和破坏,为达目的不择手段,为了贪婪、憎恨或者欲望可以做出任何事情,总是暴燥易怒、独断专行、肆意妄为且无法预测,只有受到强迫时才会与他人合作,并且从不相信承诺、协议和契约。
  这种混乱与秩序、支配与毁灭的冲突自内而外且无法可解,偏偏眼魔又都偏执顽固、自大成狂,当它们将自身的矛盾投向外界时,对于其他种族来说就是极大的痛苦和折磨。

眼魔生理学
  眼魔在奇幻生物分类学上被归为“异怪”,也就是“有奇异的生理结构、奇怪的特殊能力、怪异的思维方式”——眼魔同时兼具这三者。
  眼魔的身体基本上就是一颗大肉球,直径约2.5米,中央一颗标志性的大眼睛,下面是插满刀锋般利齿的血盆大口,还有10条眼梗从身体各个方向伸出来,末端各有1只小眼。它虽然看似结构简单,但只要详细解剖就能发现其中诸多不可思议之处。由于眼魔天性暴戾且极度危险,很难进行活体观测,很多研究只能在其死后进行,所以迄今为止还有很多未解之谜。鉴于立志研究眼魔的人是如此稀少,有些谜团恐怕还要继续困惑我们很长一段时间。

骨肉轻浮
  眼魔虽然没有手脚和翅膀,但却不仅能飞,动作还相当灵活,甚至在死魔法区域里(比如被彼此的主眼照到)也能如常飞行,这全有赖于它奇异的身体结构。
  眼魔的躯体外部包裹着坚实的鳞片或骨板,这让它看起来像是外骨骼生物,但实际上这些装甲几乎都是后天增生出来的,所以眼魔严格来说依然是内骨骼生物。眼魔的球型骨骼表面遍布微小的孔洞,质地像钢铁一样坚硬,刚性也很佳,但最重要的是重量极轻,成年眼魔的骨骼可以被小孩子轻易舞动。有人曾经试图用眼魔的骨骼制作盔甲或武器,却发现这种材质在眼魔死后几个小时就开始分解成松散的碎块,据推测其原因很可能跟浸透整个骨骼内外的眼魔体液相关。
  除了骨头特别轻以外,眼魔的内脏还天生就具有浮力,甚至从身体里单独剥离出来后依然能浮在空中十几个小时,其中的魔法原理至今无人能解。被杀死的眼魔如果不加以理睬,往往会在现场悬浮几个小时后才慢慢沉降落地,期间可以很轻松地推动。失去浮力的眼魔尸体可能重达4吨,考虑到死亡过程中失去的体液应该还会更重。
  据推测,眼魔很可能利用身体表面数以千计的微小气门(这也是它的呼吸器官)喷发气体来操控飞行方向和速度,佐证之一就是除了特殊的水生亚种深渊之眼外,从未在任何水域发现过活体眼魔的行迹。

以形补形
  初生的眼魔外表只有一层硬皮,随着身体发育逐渐长成各式各样的外壳,成年的眼魔体表全部被坚固的外壳所覆盖,只有在鳞片和板甲的缝隙间(如果有的话)才能看到下面的皮质,外壳和骨骼就像双层装甲一样保护着内脏器官。
  眼魔彼此间外观差异是如此之大,以至于除了最基本的共通结构以外,几乎无法根据一只眼魔的外表推测出距离最近的另一只同类的形象。眼魔的外壳千奇百怪,什么样的都有,有的色彩鲜亮轮廓清晰,有的晦暗斑驳骨刺耸立,有的鳞片整齐交错,有的骨板形状完全随机,有的长着茂盛的毛发,有的光滑锃亮有如镜片;眼梗的形状也千奇百怪,有的象蛇一样蜿蜒扭曲,有的像蟹脚一样一节一节,有的根部粗大末端纤细,有的由始至终粗细均等;大小眼睛更是五颜六色形态各异,甚至同一只眼魔的小眼睛瞳孔形状都不一样。
  这其中有大主母过于滥交导致遗传异变的原因,也有眼魔自己食物结构的因素。眼魔的食谱非常广,几乎什么都能往嘴里塞,大部分食物都通过心肺一体的消化器官吸收成为营养(见后文),剩下的残渣剩滓一般有两条出路,废液从哪里进来还从哪里出去,以恶臭的口水形式流出嘴外(所以眼魔没有专门的排泄器官……呕),无法消化的固体则积攒在胃部底下的一个特别空间,以某种无法解释的方式逐渐转化成骨骼和外壳的一部分。
  因此,眼魔是真正意义上的“以形补形”,吃什么像什么,即使同一个母巢里出来的同胞也会因为细微的食物差异而改变形象。

心肺一体
  眼魔的躯体就是头部,头部就是躯体,由于体内空间有限,所以内脏器官非常紧凑。眼魔的内脏器官奇形怪状、结构诡异,很难与其它生物相比较。贤哲们通过各种方法进行测试,但目前为止能够明显辨认出的只有消化/循环系统、大脑和生殖器官。
  布满尖牙利齿的血盆大口后方就是短短的食道和胃部,连同类似于肠道的众多叉管层层叠叠地盘卷在下颚内部。食物被胃液消化成营养液,通过不断分叉的叉管进入肺部。强健的肺部肌肉不断扩张收缩,由外壳上的气门吸进和排出气体,肺部的毛细管将氧分与营养液混合成粉红色的泡沫状流体,再由脉动的肺部通过微细血管输送到身体其他器官。当营养和养分被吸收完毕后,残余的废液重新回到胃部,成为恶臭的口涎吐出嘴外。

聚魔之眼
  作为眼魔的标志性器官——魔眼,外观与人类的眼睛非常接近,但经过实际解剖对比后可以发现,其结构与一般生物的区别颇大。[图5-5a/b]
  人类的眼球柔软而有弹性,虹膜在角膜后方。眼魔的眼球非常结实,就像石弹一样坚固,眼球的虹膜覆盖在角膜外面,色彩艳丽且质地坚硬,称为虹膜鞘,眼魔可以随意调节虹膜的形状以适应光线,甚至突出眼眶之外。人类的眼球只有一块晶状体,眼魔则有前后两组大小和曲率各不相同的晶状体,全都能独立旋转和运动,这大大增强了眼魔的视觉,眼魔可以通过调整晶状体和虹膜鞘的形状,轻松数清楚数十米外的蚊子腿。
  眼魔的眼球与人类眼球差异最大的还是视觉神经,眼魔有不止一层,而是三层视网膜,眼球内部遍布错综复杂的透明神经集束被称为“视能导束”(Evocularies),与一般视觉神经的区别在于视能导束不仅能传输光线,还能双向传输魔法能量。眼魔不光能通过眼睛看到光线,还能看到魔法能量,平时可以将魔力通过晶状体聚焦在视网膜上,由视能导束传送给大脑储存起来,需要的时候则由大脑深处通过视能导束传给眼球形成魔法射线投射出去,因此眼魔的眼球既是接收器官也是发送器官。
  不同的眼魔品种能发射的眼球射线也不一样,以标准眼魔为例,它的10只小眼能同时向不同方向射出10道不同的射线,同一方向能瞄准最多3道,射程可达50米,效果包括魅惑怪物、魅惑人类、睡眠、缓慢、造成中度伤、恐惧、解离、石化、死亡一指和心灵遥控,还有最著名的中间主眼能产生压制一切魔法效果的锥形“反魔场”——这甚至会压制住眼魔自己的魔眼射线,眼魔可以随意开闭主眼来控制是否启动反魔场。因此眼魔在魔法大战中总是进可攻退可守,飞得又快,非常难搞。
  眼魔的小眼遍布全身各个方向,视觉极为发达,它们可以同时观察到周围所有方向的动静,就算受到多方夹击也能轻松应对——为了尽量发挥眼球射线的能力,它们有时甚至会主动陷入被包围的状况。

图5-5a:眼魔眼球结构

图5-5b:人体眼球结构

感官退化
  眼魔视觉过于发达的结果,就是其他感觉器官的退化。
  除了追求魔法和支配他人外,眼魔最旺盛的欲望可能就是食欲了,它们胡吃海喝从不挑食,而且经常暴饮暴食。眼魔没有肢体,体表覆盖硬壳,又粗又长的舌头就成为全身上下仅剩的触觉器官,但却很少用舌头来辨味,实际上眼魔几乎没什么味觉,所以不管逮到什么都能塞进嘴里吃掉。由于味觉极端退化,所以眼魔对食物的享受主要来自于色泽和口感。对于眼魔来说,好的食物意味着有趣的口感(从活物身上刚撕下来的软肉和脆骨就很棒)、形状或颜色,这样进食的同时还能用位于前方的眼梗仔细观察。因此,眼魔对华丽食物的兴趣比单调食物大得多。唯一例外的是美酒,酒精是眼魔能够品尝到的少数味道之一,颜色鲜艳的葡萄酒能同时满足味觉和视觉,是眼魔的理想饮料。眼魔偏爱的食物包括活生生的小型哺乳动物、怪异的蘑菇和其他真菌、侏儒、牛肉、猪肉、色彩鲜艳的阔叶蔬菜、树叶、花瓣、昆虫和鸟类。
  眼魔的嗅觉也很弱,它们的主要呼吸器官就是遍布全身的微小气门。眼魔的四项非视觉感官(触觉、嗅觉、味觉、听觉)中,只有听觉相对较为接近人类,它们通过躯体上的十几个细小鼓膜获取声音。

魔力之源
  同样作为天生的魔法生物,眼魔与巨龙有一样本质不同,就是龙的魔力主要源于自身,眼魔则大部分来自外界。有些学者认为眼魔吸收被它们吃掉的施法者以获取魔力,但事实上眼魔的魔力直接来自于它们的眼睛。
  眼魔的脑部体积非常大,大部分由左右两个分裂的角状脑叶组成,这个被称为多魔酚(Dweomerlobes)的组织负责储存和放大魔法能量。成年眼魔大脑中多魔酚里积攒的魔力极为惊人,新鲜的眼魔尸体揭开头盖骨后所辐射出来的魔法灵光可以让正在施展“侦测魔法”的高阶法师感到头晕,热爱脑汁食谱的夺心魔率先尝试了从这种物质中提取魔法能量,只可惜仅有的几个成功者不多久都成为精神失常的疯子,这很可能是大主母不愿意眼魔的秘密外泄而采取的报复手段。
  眼魔只需通过观察种种魔法现象,就能以眼球将魔力抽取、转化、储藏在大脑中,这种转化并非对魔力的直接吸收,而是以某种更神秘的方式“直视”其魔力本源,因此转化的速度极慢,但效率很高,而且不会损失魔法物品原有的能量。一张魔法飞弹卷轴研读时间可能长达一个月,但转化后施放出来的没准是石化射线。眼魔必须要将中央主眼损毁才能晋升眼魔法师,因此高阶眼魔法师发展出另一种应用方式,它们将这种吸收能力转化成法术抗力,一旦成功抵抗住对手的魔法效果,就能用吸收来的法术治疗自身伤势。
  眼魔可以通过观察魔法施展时的效果、注视魔像或施法者之类具有魔法的生物、凝望远古遗迹或魔法物品乃至直接阅读学习魔法书籍等方式吸取魔力,蕴含的魔法越强、越复杂,吸收的时间也越长。当一种魔法现象被彻底观察过后,眼魔就无法再从同一样事物中继续吸收魔力,因此眼魔总是在不断寻找收集新的魔法物品、虏获新的施法者奴隶,如果长时间没有新的魔法来源进帐,眼魔就会脾气暴躁、焦虑多疑、心烦意乱、惴惴不安,这种饥渴超越一般的贪婪心理,既是心理需求也是生理需求,驱使着眼魔不断探寻新的遗迹、地下城或者其他可能藏有魔法物品的地方。

生死百年
  眼魔并无性别区分,终其一生只会进行一次单亲繁殖。眼魔大约在四十岁左右开始举止失常、情绪不稳,就是她要进入持续六个月的繁殖期的前兆。一个奇异的卵形器官在它的舌头后面逐渐长大,这就是眼魔的子宫,典型的眼魔一胎最多能生出12名后裔。在怀孕初期的四个月里,眼魔的脾气和攻击性会越来越强,食量也猛增至平时的四倍,并将食物存贮在胃、肠甚至肺部。因为在怀孕终期的两个月里,肿胀的子宫将会增大至咽喉无法吞咽食物、肠胃将舌头顶出口外的程度。眼魔的偏执、焦躁、疑忌、多虑也会在此时达至顶点,它会把自己深藏在巢穴中直到分娩。
  几乎从未有人亲眼目睹过眼魔的分娩,该过程据说看了会让人恨不得把自己的眼睛挖掉。在分娩时,眼魔会把下颚关节脱开,将子宫反刍出来,然后亲口将其咬断,脱落的子宫会自行在空中漂浮。刚出生的眼魔幼崽得自己从里面撕咬一条血路出来,它们立即就能飞行,但眼睛的超能力还得晚些时候才能发育。尽管眼魔一次能生下一打后裔,但能活下来却不多。饥渴的母体会审视所有幼崽,只保留外观看上去与自己最接近的,其余的连同脱落的子宫一起当场吃掉,幸存的幼崽将被赶出巢穴外面任其自生自灭。由于一出生就有先天记忆和活动能力,眼魔几乎从不会抚养和教育后代,它们唯一的亲情都献给了“原初孕育者”大主母。
  新生的眼魔成长速度很快,在最初的几个月里,由于眼球射线尚未发育完成,它们显得相当脆弱。在眼球射线完全发育之前,它们需要花几个月时间来观察魔法。如果出生在远古遗迹或充满魔法的地下城里,只要大约2、3个月时间眼球射线就能完全发育,在此期间它们以小动物和牲畜为食。在魔法匮乏的地区,要一年时间才能吸收足够的魔法能量让眼球发育。眼魔的身体成长到正常大小并完全发育成熟要两年时间,此后肉体增长的速度开始减缓。理论上,九十岁后的眼魔会越来越虚弱,超过一百岁,眼梗会失去能力并逐渐枯萎,只有极少数眼魔的寿命能超过一百二十年。但实际上,只要这只眼魔足够强大和狡猾,它终究会走上寻求不朽之路,通过各种魔法延长寿命,有些眼魔的恐怖故事能延续数百年,百里挑一的成功者则成为传说中的长老之眼。

眼魔心理学
  眼魔的内心就像它的外观一样充满矛盾,完全不合常理。它们像大主母一样渴望明确划一的秩序、贯彻始终的统治、清楚无误的逻辑和严谨精密的计划,但却又被自己过于膨胀的骄傲、仇视异己的憎恨、贪得无厌的欲望和毁灭破坏的冲动所推动,既热衷于探讨深奥的哲学思辨,又沉溺于肉体的狂欢享乐,喜欢被阿谀奉承的奴仆们包围,又孤僻多疑谁都不相信,足智多谋但又喜怒无常,终日在紧张、恐惧、焦虑、嫉妒、妄想等情绪中不可自拔,这种偏执扭曲的心态实际上都是严重的精神病。

双重意识
  实际上,眼魔在自己的内心世界建立了一套官僚系统,它们的心灵分裂成理性和感性两个独立的意识,这是源自于大主母的先天记忆的深刻影响,后天残酷无情的生存环境更进一步加剧了这种变态心理,结果就导致所有的眼魔都是严重的人格分裂症患者。
  理性意识主内,是冷酷精密的逻辑思维,将了解到的知识分门别类纳入记忆库,负责掌管知识和魔法、订立行为准则、确立长远目标、制订各项计划和决定行动方案;感性意识主外,掌握眼魔的五官感识,收集外界的种种所见所闻,并决定是否将感知到的哪些事物传给理性意识归纳汇总。两者各行其职,互不干涉。
  有趣之处在于,眼魔的感性意识会刻意隐瞒部分记忆和知识,故意遗忘掉过往失败的惨痛经历——凡是被认为会让理性意识动摇的东西统统过滤掉,自欺欺人地视而不见充耳不闻,直到万不得已才将这些负面信息呈报给理性意识。而一旦真相败露,往往就会造成理性意识的“大地震”,甚至逻辑崩溃。反过来,理性意识为了贯彻计划,有时也会故意忽略掉某些感官上的痛苦和牺牲,这种小动作一旦被感性意识发觉,就会感到强烈的“背叛”。这套意识形态上的官僚主义,使眼魔极度敏感多疑,连自己都无法完全相信,更遑论他人,可以说是眼魔所有心理疾病的病根所在,而且无药可救。
  只有极少数的眼魔理性和感性意识能彼此合作,在接受外界信息和制定计划时不会互相隐瞒。这些眼魔心智相对健全(但是像对于绝大多数其他眼魔来说则是“不正常”),能够与其他生物以取得某种程度上的和平,但它们的残忍和排外倾向依然比大多数常见族群强烈得多。在生态环境复杂的地下城里,心智较为健全的眼魔会与一些强大的生物如黑暗精灵、夺心魔之类形成共生关系,协同狩猎各取所需。

排外仇内
  眼魔事事追求完美,而且自高自大,因此没有什么东西比“自己”更完美了。以自身作为标准,一切外族都是“卑劣低下的存在”,只配成为下仆、奴隶、玩物和食物。对于眼魔来说,世间没有比自己更强大的生物(感性意识会说服理性“那些”都不存在,但理性意识很可能会在不知情的情况下制定与之相冲突的计划);与自己实力相当的家伙都很危险,都是潜在的对手,要尽快消灭;比自己弱的生物都是可用的工具、支配的对象,见一个抓一个,统统收归自己手下;毫无威胁性的生物都是食物,不吃白不吃,能吃不妨多吃,直接吃掉不如虐杀一番再吃,最好趁活着的时候慢慢撕碎才够刺激。因此只要一个地区有眼魔存在,对当地的任何生物来说都是极为糟糕的事情。
  眼魔仇视一切,没有什么东西比“另一只眼魔”更能让它们恨之入骨,它们存在的每一秒钟都是对大主母的侮辱,所有不完美的冒充者必须被彻底消灭。理论上,只要外观看上去与自己差不多,眼魔彼此间还是能和平共处的。但随着时间推移,在同居者身上总能发现一些与自己截然不同的小细节,而这总会使它们愤怒不已。每只眼魔都认为自己的体态是独一无二的,与自己不同眼魔的都是假冒伪劣,都应该吃掉。当一只眼魔遭遇另一个同类时,典型的反应是勃然大怒并立即展开攻击,而且比起指挥炮灰们上阵,它们更倾向于尽可能亲自下场。如果相遇的眼魔不止一只,外观差别最大的会成为众矢之的,等它倒下之后剩下的眼魔中外观差异最明显的又会成为下一个集体优先攻击目标。极度的自傲使得眼魔绝不会在这种争斗中投降,它们绝对无法接受自己处于“被统治”的地位。
  只有统治阶级,也就是巢母之眼或者督军之眼,才能压制住眼魔彼此间的深刻仇恨,因此只要看到几只外形不同的眼魔一起行动,就可以推测附近一定有个更恐怖的统治者在操控一切。


无上主母
  眼魔从来不会对“更高等的存在”(也就是神)心存敬畏,但眼魔并非无神论者,它们唯一的信仰就是“大主母”。大主母以先天记忆在每只眼魔的灵魂深处打下精神烙印,对于眼魔来说,大主母就是绝对真理,除此之外一切皆有瑕疵。所有眼魔的毕生宏远,就是成为大主母那样的终极完美。
  自诞生之日起,眼魔就相信自身并非上一代的产物——那只是“恰巧”塑造了自己肉体并且迟早会成为敌人的家伙——而是源自“太古之大主母”。当眼魔提起自己记忆中的出生过程时,并不是指自己“诞生于世”的那一刻,而是由大主母亲自“原初孕育”的那一刻。眼魔们也相信自己存在的目的,就是为了尽可能在血肉形体的相似性上向大主母靠拢,以此来再现大主母真正的最高权力。对于眼魔来说,没有什么比毁灭和屠杀更能彰显其权威的方式了。
  大主母全心投身于让更多强大的眼魔移民到诸世界的宏伟大业,除此之外一切都是微不足道。与她所有的后代一样,大主母也是彻底的精神病,极端地狂傲自大、多疑善妒且喜怒无常,有时会坐视某个世界的眼魔数量正在锐减于不顾,有时又会因为被某个后代轻微欺瞒而勃然大怒,而且通常不会在乎预示或者征兆之类的小事。某些贤哲宣称,大主母对强力的位面旅行魔法特别感兴趣,比如听闻有永久性的传送门或类似场所的消息后,可能会派化身前往调查。
  大主母的化身看上去就像个由各种碎片——碎石、瓦砾、矿晶、武器和盔甲的残片、甲壳及其他碎屑——拼凑出来的肥满臃肿的超大眼魔。她能施展所有派系的法师法术和混乱、死亡、邪恶、憎恨、力量领域的牧师神术。
  注:大主母其实不是唯一的眼魔神祗,她的第一批子裔中还有个喜欢魔法物品(特别是权杖)的财迷精也成了弱等神力,但这家伙胸无大志兼胆小如鼠,整天就琢磨着怎么弄到更多法宝,为此还会跟实力强大的冒险者和谈,而且形象极其猥琐,圣者化身是个长着很多触手的天蓝色(!)大眼魔……实在不像个能引起崇敬之心的家伙。

眼魔社会学
  眼魔社会是严格的等级制。大主母是高高在上的精神领袖,地位绝对不容动摇;巢母之眼和督军之眼组成的统治阶层则是现实世界里的绝对掌控者;以普通眼魔和长老之眼为首的真眼魔是整个社群的核心阶层,统领所有类眼魔部队和非眼魔下仆;真眼魔和类眼魔以外的生物在整个眼魔社会里只能处于的最底层,是随时都能牺牲的炮灰,位于这些奴仆顶端的眼魔侍者在俗世间可能掌握很大权力,比如一方教派的宗教首领,但在眼魔社会里地位甚至不如一只扼喉潜伏怪宠物。

迷宫巢穴
  眼魔巢穴的外观变化多端。有些由解离射线雕出的房间和圆形通道组成,犹如复杂曲折的地下迷宫,有些则以不合逻辑的方式建造出离奇怪诞的异形城市。这些塔窟和巢城由被魅惑的仆从们建造,再由具艺术才能的眼魔成员用射线在金石上作最后雕饰。这些迷宫一般由解离射线在岩石上钻出的迷宫般的盘曲通道组成,纯圆截面的通道半径3米左右,表面极其光滑。眼魔们深知自己的飞行能力在战术上有明显优势,所以这些居所上都以许多垂直通道为主,强调垂直落差,一个巢穴内通常会有许多平行的管道,房间上下堆叠,外面的入侵者难以闯入居所,里面的囚犯也难以脱出。在大一些的巢穴里可能会有风格诡异的装饰品。[图5-13]
  典型的小型巢穴由主卧室和三到五个额外的房间组成。距离入口最远的房间是眼魔的卧室,它在这里休息和研究任何收藏的魔法财富。眼魔们过于自大,不会在卧室安排逃跑的退路,除非入侵者数量实在太多。毕竟,眼魔在需要时只要开动解离射线,就可以快速穿凿出这么一条撤退通道。在卧室和入口之间有两个或以上的守卫室。大多数眼魔在主套房对面保留一个房间用来处理废物和囚禁战俘。眼魔允许偏爱的奴仆拥有自己的房间,若有更多奴仆则根据需要建造更多房间。眼魔相当喜欢用陷阱,特别是压力触发式(它们自己可以轻松飘过),它们在自己的巢穴里将陷坑和类似的防卫设施组合布置。

恐怖巢城
  小型的眼魔组织通常由一只眼魔首领、3到6只高斯眼魔部下和一群仆从奴隶组成,首领直接控制所有下属和奴仆,在偏远地区建立自己的隐秘巢穴。中型的眼魔部落首领通常是顶级的长老之眼或督军之眼,下属不超过20只眼魔和类眼魔,可能会挖空山脉建立眼魔塔窟[图5-15],或者盘踞在大城市的地下通道里作为许多黑暗团体的幕后黑手。由巢母之眼统治的都是大规模的眼魔社群,可能包括三五只督军之眼、二三十只眼魔、四五十只类眼魔部队和上千个各类仆从奴隶,它们在最深邃的地下或者世界最偏远的角落建立规模难以想象的巨大巢城。
  与大多数同等规模的生物社群不同之处在于,眼魔社会的等级间隔很少,而且几乎没有晋升的机会。这是因为绝大多数的眼魔团体,都是以首领对下属的“魅惑”或“支配”能力来维持的。因此,眼魔社会的规模总是根据最高统治者的控制能力来决定,并且几乎全是寡头统治。在大型巢城里,巢母之眼就算有无限的支配能力也很难事必躬亲面面俱到,所以会允许幸运的长老之眼或督军之眼组成类似评议会的形式参与城市管制,评议会成员都会尽力维系城市的和谐,因为搅乱城市就等于引来统治者的恐怖怒火,捣乱或反抗的下场就是成为亡眼暴君挂在城门口。
  根据故老相传,至少有三个超大型的眼魔巢城存在于多元宇宙。在被遗忘的国度(费伦世界),埃诺奥克沙漠(Anauroch)地底深处的钟铃形超大洞窟里是隐秘的眼魔都市奥尔图(Ooltul),约有450只眼魔和眼魔法师在此定居,它们的统治者据说是比巢母之眼更恐怖的费林魔葵三巨头(费林魔葵就是导致伟大的耐色瑞尔帝国崩溃的元凶)。在主物质界无人知晓具体方位的雾岛火山,坐落着巨大的眼魔巢城卡伽什(Kaggash),传闻中眼魔人口约有两千,至少十只巢母之眼联合统治着卡伽什。在焦炎地狱的第三层,寒冷荒芜的孟崮斯坡地(Mungoth)某处,矗立着眼魔巢塔乌迪纳斯(Uldinath)。巨大尖顶下是蜂巢状的隧道,将近三百只半炼狱司导之眼和被绑定的骨矛巨虫在此安家落户,一只半炼狱长老之眼柴卡苏(Tchkarthu)统治着这里,它在孜孜不倦地追寻如何获取如同巢母之眼那样命令眼魔的能力。

仆从和崇拜
  眼魔很喜欢被一众属下拥簇着溜须拍马的感觉,所以都有蓄奴的爱好。这些奴仆可能是任何种族——但决不会是类眼魔生物。典型的奴仆包括:杀手(范例:游荡者、刺客、锁喉怪、迪洛矮人、变形怪、蛛化精灵)、弄臣(范例:吟游诗人、地精、术士、法师)、采办(范例:法师、灵窃怪、魔蝠、巡林客)、守卫(范例:野蛮人、战士、三臂巨怪、鲨蜥兽、食腐虫、凶和谐物、气孢之眼、巨人、多头蛇蜥、牛头人、食人魔、紫虫、树绳妖)、代表(范例:吟游诗人、术士、法师、食人魔法师)、和间谍(范例:巡林客、游荡者、蛰伏伪怪、狗头人、魔蝠、水纳伽)。   混居于其他种族的社群和城市中的眼魔都知道自己为其他种族所畏惧,因此会处心积虑地在城市地道中建造隐秘巢穴,运用魅惑人类和魅惑怪物射线从本地居民中组建小型的忠实仆从部队,自己作为这些仆从组织的影之领导者,像《魔眼杀机》里的老怪物Xanathar便是典型的例子。[图5-17]很多这类组织伪装成普通行会,只是由眼魔或者它精心选择的代理人在幕后操纵。其他由眼魔操控的组织可能包括宗教团体、吟游诗人学会、魔法学院乃至某个小城市的政府机关。
  这类组织大都有一个共通之处,那就是眼魔崇拜。信徒们由被同一个眼魔魅惑的仆从组成,他们将该眼魔当作神祗来尊崇。眼魔将其视为自我满足和自我陶醉的最佳享受,鼓励仆从们经常膜拜。眼魔让极少数被魅惑的信徒充当领导者去指引和感化其他信徒,如果信徒们出于自发而不是被魔法手段强制地进行膜拜,对于眼魔来说就是莫大的满足。在电脑游戏《博得之门 II》里就有这么一个“盲眼神教”,要信徒们奉献自己的双眼和财产以换取“真实的目光”,当玩家们直捣老巢后会发现其幕后主脑就是一只大眼魔。
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发表于 2007-6-19 17:43 | 显示全部楼层
能下

不过不知道这是什么
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 楼主| 发表于 2007-6-19 17:44 | 显示全部楼层
战眼魔

眼魔拥有三项主要优势:致命的眼球射线、反魔场和飞行能力,远可攻,近可防,还很机动灵活,这使得眼魔成为很让冒险者们头疼的凶险敌人。

眼魔的常用战术
  眼魔是强大而聪明的魔法生物,经常躲藏在暗处伏击,看准时机就不宣而战。它们会与巢穴中的其他生物协同作战,充分发挥自身的优势。
  尽管眼魔的身体并不特别强壮,但还是喜欢直冲进敌人队伍中,以便让更多的眼睛可以参与攻击。当接近敌人后,眼魔会尝试尽可能地造成破坏和混乱。眼魔的10条眼梗每条末端都有1只小眼睛,可以同时向各个不同方向分别射出1条魔法射线,它可以旋转或倾斜身体以改变瞄准的目标,但同一方向(上、下、左、右、前、后,90度角)只能瞄准不超过3条射线(不同亚种能瞄准同一方向的数量有多有少,这里以标准眼魔为例)。
  根据对手的类型不同,眼魔会用不同的射线对付不同类型的敌人。它会用恐惧射线对付穿着厚实的盔甲舞刀弄剑的对手,这往往能打乱敌人的阵形;用睡眠、魅惑射线对付远程射手,并授意被魅惑的目标去制止队友的战斗;用造成中度伤打断牧师的专注,用死亡一指直接消灭危险的奥法者,但非必要不会动用解离射线——这会破坏受害者身上的装备;用石化射线将任何外观看上去有趣的家伙变成雕像,这样战斗结束后可以带回巢穴当装饰品;与这几条射线一起用的往往还包括缓慢射线,这样就算其他射线没能消灭对手,至少也能起到牵制作用;眼魔还会利用充分地形扭转战局,比如用心灵遥控射线将物件投向敌人,或者用解离射线击倒大树、弄垮屋顶压向敌人。
  眼魔的中央主眼还能持续产生压制一切魔法效果和超自然能力的反魔场,对于企图依靠魔法飞起来接近自己的敌人,它只要睁开主眼一照对方就要掉下去,也可以用来破除绝大多数的魔法防护。不过这个能力连眼魔自己的眼球射线都无法穿越,所以在启动主眼的同时无法用射线瞄准正前方的敌人,但它想关闭反魔场的话只需简单地闭上主眼就行。
眼魔在建造巢穴时会将垂直通道组合得迂回曲折以利用此战术,使其长度既足以发挥眼球射线的射程,又避免将自身暴露在它们反击距离外的远程火力下。修了移动射击能力的眼魔可以躲在高空的遮蔽物后面,探出头射完就缩回去,让蛮战士、弓箭手和施法者都恨得牙痒痒。由于发射眼球射线是即时动作,所以眼魔可以主眼开着反魔场直接冲锋啮咬法师,然后瞬间9道射线分别射向左边、右边、后面,每个方向3道,还有1道心灵遥控可以在上方指挥砸东西下来,这就是所谓“全方位袭击,一个围攻一群”,真是完美的战术——多炮塔神教万岁!
眼魔秘宝
  眼魔热衷于搜集各种魔法物品,就算这些装备并非全都能用(比如手套、靴子、衬衫、背心之类),但只要有可能,它们还是尽量会利用魔法物品增加自己的胜算。长老之眼和眼魔法师还会自己制作魔法物品,它们甚至发展出很多眼魔独有的魔法装备。
  透镜类:包括连锁透镜、双击透镜、增远透镜、拓宽透镜等,可以有效地增强眼魔的眼球射线,这些透镜也深受梅杜莎之类有凝视攻击能力的怪物欢迎。
  口衔武器:对于喜欢近战多于魔法的眼魔来说,口衔武器就是个不错的选择。这些武器的手柄平时看起来很普通,但只要适合的生物用口部衔住就会自动变形成可以轻松操控的形状。这类武器同样也受到那些光有一张大嘴却缺乏手臂的怪物青睐,比如纳迦和冬狼。
  球镜:说是“球”镜,实际上是四方形的玻璃框,“球”指的是眼魔的球形身体。这种奇妙的法宝可以将映照在透明镜面上的眼魔形象完美地反照出来,看上去就好像有一只眼魔在镜子所在的位置,眼魔还可以将眼球射线射到镜子上再折射出去,只要在巢穴每个转角摆一个,一只眼魔也能同时攻击到整个巢穴的每个角落。眼魔们严守着这种法宝的制作和使用方法,所以目前还没有其他种族能够照样利用。

如何对抗眼魔
  经过多年的艰苦摸索,冒险者们也总结出一些对付眼魔的战术和策略。
  对付眼球射线的一个简单办法就是施展反魔场,你开我也开,大家都别用魔法了。把眼球射线的效果隔绝在外,将飞在空中的眼魔远远地乱箭射死。但这个战术也有缺陷:没人能像眼魔那样随时控制反魔场的开关,当队伍受到反魔场保护时,冒险者自己的魔法也无法起作用,机灵的眼魔可以使头顶的天花板崩落,或以心灵遥控将重物投进反魔场,照样能砸得玩家五痨七伤。另一条策略是限制能够同时攻击队伍的眼球数量。与常见的围攻战术不同,有经验的眼魔猎人会采取密集队形,这样眼魔一次就仅能向队伍投射几条眼球射线。任何遮挡或限制视野范围的方式都有帮助,一根普通的烟雾棒就能提供眼魔的反魔场无法压制的浓烟遮蔽。
  与眼球射线的应对不同,针对反魔场并没有什么特别有效的战术。从某个角度来说,对付眼魔的最佳移动方式反而是保持所有角色都处于反魔场中——避开眼球射线的危险,胜利就会属于英雄们。希望用魔法接触或打击眼魔的英雄们,要准备好足够数量的非魔法远程攻击手段以防万一——射手沉重而精确的打击,往往比挥舞着魔剑飞在天上的家伙更容易轰杀眼魔。眼魔不能穿普通盔甲,所以防御并不很强,远程武器无需贴身就能攻击,用强弓把它们射成蜂窝煤吧!
很少有生物既能飞行又能抵制对手的同样能力——而眼魔就能通过反魔场做到这一点。但眼魔的飞行能力并非独门绝技,骑着会飞的坐骑(狮鹫或者飞马之类)照样能在反魔场里往返冲锋,但切记尽量别用能被压制的魔法来飞行。

其他周边

  除了电子、电脑和桌面角色扮演游戏以外,眼魔还出现在一些周边产品中,比如龙与地下城战棋游戏中的官方眼魔模型[图7-1a/b]、非官方战棋模型[图7-2a/b/c/d]、圣诞海报[图7-3]、愚人节的谣言和陷阱[图7-4a/b]、杂志恶搞[图7-5]、滑稽海报[图7-6a/b]、同人画作[图7-8]、折纸艺术[图7-9]甚至糕饼食物里……[图7-10a/b]

  最后,让我们以一段“眼魔狂舞”结束这篇离奇古怪的怪物研究吧!


参考资料


TSR:《灰鹰战役补遗》
TSR:《怪物图鉴》(第一版)
TSR:《怪物图鉴》(第二版)
TSR:《怪物神话》
WOTC:《怪物图鉴》(第三版)
WOTC:《怪物图鉴III》
WOTC:《异怪之书》
WOTC:《传奇手册》
WOTC:《费伦的怪物》
WOTC:《费伦战役设定》
WOTC:《费伦补遗:信仰与神系》
维基百科:Beholder


Xiezhenggang于2007年4月25日16时58分第一稿
Xiezhenggang于2007年6月18日08时
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发表于 2007-6-19 17:46 | 显示全部楼层
话说回来bastard!里还真有不少西方奇幻怪物,前几集里就出现了牛头人/史莱姆/魔像/双足飞龙/眼魔/巫妖
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发表于 2007-6-19 18:02 | 显示全部楼层
马克

下了慢慢看:bowknot:
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发表于 2007-6-19 18:03 | 显示全部楼层
标题好奇怪,是粤语版的么
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 楼主| 发表于 2007-6-19 18:06 | 显示全部楼层
报纸的内容有很多是《异怪之书》的翻译,那个是编辑拿我的文章和译文拼凑出来的,这个才是我写的专题全文。
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发表于 2007-6-19 18:18 | 显示全部楼层
哦,老谢这篇终于出来了
想了下还是先不要顶,越顶越少人看,等过几天要沉了再顶一段时间
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发表于 2007-6-19 19:01 | 显示全部楼层
哦哦 原来我还打算翻那本Tyrant介绍手册来着 后来就忘了。。。 手头上那本有的地方扫得不是很清楚 开头有段眼魔的标准一天生活 看不清,比较可惜。
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发表于 2007-6-19 20:18 | 显示全部楼层
举着博安得盾…………路过
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发表于 2007-6-19 20:28 | 显示全部楼层
下下来慢慢看,很烦人的怪物……
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发表于 2007-6-19 20:35 | 显示全部楼层
现在都不买CBI了,正好来这里补。
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发表于 2007-6-19 22:09 | 显示全部楼层
:D 原来那玩意叫眼魔
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发表于 2007-6-19 22:09 | 显示全部楼层
:D 原来那玩意叫眼魔
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发表于 2007-6-19 22:16 | 显示全部楼层
很久以前见楼主发贴收集眼魔相关资料,到今日大作终于出炉了:)
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发表于 2007-6-19 22:20 | 显示全部楼层
为什么我感觉这种东西在我的肉搏小队面前很脆弱。。。
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发表于 2007-6-19 23:02 | 显示全部楼层
解决了

看到乱码了

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2007-6-19 23:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-19 23:17 | 显示全部楼层
原帖由 putan 于 2007-6-19 22:20 发表
为什么我感觉这种东西在我的肉搏小队面前很脆弱。。。

因为你遇到的眼魔不会飞!
而且主角挂了你会LOAD……

遇到会飞的眼魔,单挑的话只有专业射手才能有效对抗。
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发表于 2007-6-20 01:41 | 显示全部楼层
原帖由 putan 于 2007-6-19 22:20 发表
为什么我感觉这种东西在我的肉搏小队面前很脆弱。。。

没有博德之盾 没有镜射斗篷,在你的肉搏小队前如何脆弱法...请详细说明下...
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发表于 2007-6-20 01:43 | 显示全部楼层
这东西超恶心的=..=
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发表于 2007-6-20 01:47 | 显示全部楼层
下了
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发表于 2007-6-20 02:27 | 显示全部楼层
赞,老谢这文章写得比异怪之书有趣
btw,现在wow中也出现小眼魔了,还会放怪光线打老鼠...
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发表于 2007-6-20 04:10 | 显示全部楼层
文章里的图很丰富啊,还是下来看过瘾:vampire:
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发表于 2007-6-20 06:07 | 显示全部楼层
支持老谢  虽然和轰杀之书还差了一点。。。
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发表于 2007-6-20 09:10 | 显示全部楼层
原帖由 fblq 于 2007-6-20 01:41 发表

没有博德之盾 没有镜射斗篷,在你的肉搏小队前如何脆弱法...请详细说明下...


在博得里面除了boss级的以外小眼魔都是可以被战士秒的吧。。。再说咱可以没有博得安,反射斗篷至少能搞一个
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发表于 2007-6-20 09:23 | 显示全部楼层
记得以前在nt看到过一张粉红色治愈系雌性眼魔的图片:awkward:
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发表于 2007-6-20 09:31 | 显示全部楼层
对了

为什么不能背刺眼魔

就因为它们是圆的吗
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发表于 2007-6-20 09:31 | 显示全部楼层
因为眼睛太多了,能360度观察吧……:awkward:
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发表于 2007-6-20 09:41 | 显示全部楼层
老蟹是个好人。:awkward:
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发表于 2007-6-20 10:09 | 显示全部楼层
又是老谢,支持。
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发表于 2007-6-20 13:15 | 显示全部楼层
插入下,请问Frenzied Gnasher(一般译为凶牙兽)在奇幻世界里一般是什么形象?

这东西本来以为是DND创造的,结果翻遍了整个怪物手册都没找到。

似乎还是挺有名的样子,但真正回忆起来好像又只有在英雄无敌中见过。
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发表于 2007-6-20 15:42 | 显示全部楼层
老谢的好文收了

有2处我来补充/更正一下:

游戏《魔法门:英雄无敌》[图2-1a/b/c]系列和《魔法门传奇》[图2-1c]里也出现过眼魔


魔法门7里也出现过,在尼贡隧道里和牛头人聚集在一起。给去学水魔法大师的玩家造成不少麻烦

形象见图:




游戏《创世纪》系列[图2-3a/b/c]和《网络创世纪》[图2-3d]里,有被称为“凝视者”(Gazer)的类眼魔怪物


这个我是下载PDF看图时注意到的,前者其实是《地下创世纪》,并非《创世纪》


期待更多好文
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发表于 2007-6-20 16:24 | 显示全部楼层
原帖由 beender 于 2007-6-20 09:23 发表
记得以前在nt看到过一张粉红色治愈系雌性眼魔的图片:awkward:


就是 为甚莫不放这张图
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 楼主| 发表于 2007-6-20 21:01 | 显示全部楼层
你们都没看到第23页图7-4b吗?
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