大神一狼 发表于 2007-6-18 17:42

原帖由 sonnen 于 2007-6-18 17:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


这倒未必,走位,攻击顺序,出场人物和机体搭配,武器配置什么的还是有点讲究的。
通过0改0PP特殊武器禁止打完OG2以后你便不会这样说了

sonnen 发表于 2007-6-18 17:53

原帖由 大神一狼 于 2007-6-18 17:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

通过0改0PP特殊武器禁止打完OG2以后你便不会这样说了

我就这么打的。看不出和我的观点有什么冲突之处。当然不用特殊武器的话可能某些隐藏要素拿起来有困难。

就是隐形飞镖,如果0改0pp的话只能在卡拉最后一次出现的时候打死她。这时候只有让艾碧丝坐小记吧援攻的话才行,我记得。

[ 本帖最后由 sonnen 于 2007-6-18 17:56 编辑 ]

zyf 发表于 2007-6-18 17:58

原帖由 aaaa007cn 于 2007-6-18 17:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


举两个例子

1、kevin大幅刷新shinobi官方ta纪录
主要靠的打法上的创新

2、ff5低等级通关
光懂理论没用,部分boss不能掌握按键时机一样全灭
是kelvin
创新是建立在操作之上的,操作必须过硬,比如6A,8A的一托四,操作不行即使想到方法也标不下来的,至于墙壁拐角,雷D等基础的东西就不说了
你可以看看现在8A阿波罗的记录录像,就是靠无与伦比的操作取胜

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-6-18 18:00 编辑 ]

大神一狼 发表于 2007-6-18 17:59

原帖由 sonnen 于 2007-6-18 17:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我就这么打的。看不出和我的观点有什么冲突之处。当然不用特殊武器的话可能某些隐藏要素拿起来有困难。

就是隐形飞镖,如果0改0pp的话只能在卡拉最后一次出现的时候打死她。这时候只有让艾碧丝坐小记吧援攻的话才行 ...
这种状态拿全熟练度如果不S/L你认为靠你的那一堆观点就能藐视运气的成分了?

sonnen 发表于 2007-6-18 18:08

原帖由 大神一狼 于 2007-6-18 17:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

这种状态拿全熟练度如果不S/L你认为靠你的那一堆观点就能藐视运气的成分了?

我没否认运气很重要,但是如果光是熟练度的话我觉得不sl应该能做到。最多整章重打吧。XD

真是的... 发表于 2007-6-18 18:21

模拟器+即时存档泛滥之后这类挑战确实变得没什么了

没必要酸也没必要捧

各人玩得高兴就好

zyf 发表于 2007-6-18 18:23

原帖由 sonnen 于 2007-6-18 18:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我没否认运气很重要,但是如果光是熟练度的话我觉得不sl应该能做到。最多整章重打吧。XD
玩过火纹之后我体会到了整章重打有多痛苦

trA 发表于 2007-6-18 18:38

kelvin那太具观赏性了,特别是绝活\"小李飞刀\"

RPG上的研究文章非常多,最喜欢的还是\"VP伪随机数预测与极限一击伤害\"

[ 本帖最后由 trA 于 2007-6-18 18:57 编辑 ]

甄月妖日狂 发表于 2007-6-18 18:40

原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-6-18 18:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

玩过火纹之后我体会到了整章重打有多痛苦
对于除了升级成长随机性高以外其它方面随机性并不高的FE来说,整章重打那是幸福 @^_^@

aaaa007cn 发表于 2007-6-18 18:52

原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-6-18 17:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

是kelvin
创新是建立在操作之上的,操作必须过硬,比如6A,8A的一托四,操作不行即使想到方法也标不下来的,至于墙壁拐角,雷D等基础的东西就不说了
你可以看看现在8A阿波罗的记录录像,就是靠无与伦比的操作取胜 ...

我错了,我把大神的名字都记错了-_-

我要说的是,动作游戏玩得好,不是光有操作就行,换句话说,如果不改变打法,操作再熟练也只能无限逼近某个纪录,而不可能从根本上突破

当初kelvin的shonibo ta纪录大幅刷新官网纪录不就是靠打法上的改进么?

当然了,没有操作,那一切都是空谈

sunyiren 发表于 2007-6-18 19:27

联动S1和素人窝的两帖内容来看

LZ摆明的就是来挑事儿的:beard:

kangbaiyin 发表于 2007-6-18 19:36

蛋疼我承认。

挑事的帽子您老还是自己留着用吧。

ホ-リ-小狮 发表于 2007-6-18 19:55

原帖由 Leighton 于 2007-6-18 15:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
正在0改打SRWW,到倒数第二关了,好简单啊~


现在的机战0改都简单,大多数后期机体初始能力就够强了

zyf 发表于 2007-6-18 20:33

原帖由 aaaa007cn 于 2007-6-18 18:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我错了,我把大神的名字都记错了-_-

我要说的是,动作游戏玩得好,不是光有操作就行,换句话说,如果不改变打法,操作再熟练也只能无限逼近某个纪录,而不可能从根本上突破

当初kelvin的shonibo ta纪录大幅刷新官网纪录不就是 ...
k神已经当兵回来了,现在在a9忍区蛮活跃的哦,破纪录和录像都不少,欢迎来忍区玩啊

2047 发表于 2007-6-18 20:33

原帖由 洋葱武士 于 2007-6-18 15:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
牛P是什么
牛X...
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