【火星向】辐射战略版与1,2代有何区别?
战斗方式变了?系列特色保留否?
[ 本帖最后由 LLendless 于 2007-6-17 16:43 编辑 ] 更趋向于战斗,剧情对话没有那么丰富
大地图,SPECIAL角色系统,画面风格等元素继承
战斗方式除了传统回合制多了一种近似即时的战斗方式 :sleep: 能XXOO么? 都是杀来杀去剧情很薄弱
不过爽的是打了补定以后能用机器人和死抓和僵尸以及狗 打了几遍,每次打到机器人出来就不想玩下去了,前面倒还是战得挺爽的 画面太过光鲜,废土气息不浓。
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