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我觉得未来王牌空战的发展

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发表于 2007-6-17 11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情方面
就是要多死人

而且要死的很惨烈刻画的很细节的那种
比如雪风里机舱着火锁闭跳不出来那种

巨多阴谋缠绕
到头来发现自己是人民公敌
局部战场牛X无比但是无力扭转大局
最后被追杀的满地找牙的武装雄师1那种

战友全部被日掉
活下来的人孤独寂寞的被峥嵘岁月困扰一辈子那种
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发表于 2007-6-17 11:31 | 显示全部楼层
:sleep:  把钻洞去掉,让我完整通关一次也好~MLGB
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发表于 2007-6-17 11:43 | 显示全部楼层
和LS意见相反...钻洞一定要变本加历
以下转载
-------------------------------------------
一定得选最后的版面,用大量的多边形,造就造最BT的隧道,长度至少5000KM,不行那也得要3000KM。什么AAGUN啊,SAM啊,GUN TOWER啊,能造的都给他造上。隧道口有闸门,隧道外有激光,隧道内有闸门+激光。隧道口还有一ACE,带特殊涂装的那种,玩家一到门口不管多近就来4发XLAA,一边还说:DIE,COMRADE!一口地道的英国伦敦腔,倍儿有面子!隧道分三条,拧成麻花状,每条都是独立的防卫系统,前面有ADF-01,后面有ADFX-01,两旁还有SU-47和F-22夹道欢迎。就是一个字:难!限时3分钟飞完,你要是用一A-10,你都甭想飞进去。没飞进去的都不好意思上论坛跟人打招呼。

你说这样一个隧道,玩家得RETRY多少回?

我说:怎么得也要100回吧?

100回!?那是还没飞进去的。

200回起,你别嫌多, 还不打折。

你得研究玩家的游戏心理,能RETRY 100回的根本不在乎再多RETRY 100回。什么叫ACER,你知道嘛?

ACER就是不怕最难的,就怕最简单的。

所以我们的口号就是:不求最易,但求最难!
--------------------------------------------------

好吧...其实我是想把这游戏彻底出个网络版,引入战区机制,把整个世界地区分成若干战区,每个战区下面又有若干战场,最好是多方势力互相战斗,交战各方在某个战场的作战态势都会影响到整个战争的进程
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发表于 2007-6-17 11:48 | 显示全部楼层
说PS2几作钻洞难的都回去玩AC3
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发表于 2007-6-17 11:49 | 显示全部楼层
原帖由 樱友藏 于 2007-6-17 11:26 发表
剧情方面
就是要多死人

而且要死的很惨烈刻画的很细节的那种
比如雪风里机舱着火锁闭跳不出来那种

巨多阴谋缠绕
到头来发现自己是人民公敌
局部战场牛X无比但是无力扭转大局
最后被追杀的满地找牙的武装雄师1那种
...


AC3满足你的部分要求

主角就是反骨仔,想叛变就叛变,说翻脸就翻脸,在各大势力里跳来跳去
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发表于 2007-6-17 11:52 | 显示全部楼层
原帖由 -_-#sega 于 2007-6-17 11:31 发表
:sleep:  把钻洞去掉,让我完整通关一次也好~MLGB

不钻洞还能叫王牌空战嘛~~b
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 楼主| 发表于 2007-6-17 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-6-17 11:49 发表


AC3满足你的部分要求

主角就是反骨仔,想叛变就叛变,说翻脸就翻脸,在各大势力里跳来跳去


不是我的意思
我的意思是助教一直坚持自己的正义
结果到头来发现自己是坏人
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发表于 2007-6-17 12:02 | 显示全部楼层

..

干脆结局动画就是活下来的人一个个轮流举枪自尽算了:sleepy:

好吧,ac3主角真面目揭晓那一刻我真的就是这个表情::awkward:
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发表于 2007-6-17 12:15 | 显示全部楼层
原帖由 SoulSpenser 于 2007-6-15 15:29 发表
你们有人钻过 AC5 最后关那个 卫星没有?
钻进去以后 8发导弹 打掉以后从 卫星里出来
完成任务 …… 任何隧道和 该卫星没法比

这个卫星钻不过去的人 没有资格要求更高难度的钻洞!
……

有多少人成功钻过这个洞洞的:o
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发表于 2007-6-17 12:23 | 显示全部楼层

..

ac5最后那卫星还可以钻?:o
偶是钉在它后面不停喷导弹过的,根本没想到要用钻的。
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发表于 2007-6-17 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-6-17 11:49 发表


AC3满足你的部分要求

主角就是反骨仔,想叛变就叛变,说翻脸就翻脸,在各大势力里跳来跳去

当年钻洞时候不知道LR可以左右微调
就愣在隧道里翻跟头
翻了一个星期歇了半个月再翻才翻过去……
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发表于 2007-6-17 13:09 | 显示全部楼层
未来 AC系列的发展 就是 网络游戏 ………… :D

引入现实世界版图 让我们轰炸东京去吧
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发表于 2007-6-17 13:48 | 显示全部楼层
其实,我一直想像世界大战里的外星人那样侵略地球-_-
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发表于 2007-6-17 13:52 | 显示全部楼层

ace6不是對應live麽

一群人組隊開雪風對射beam一定很刺激
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发表于 2007-6-17 14:01 | 显示全部楼层
至今没通过任何一作 太不爽快了
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发表于 2007-6-17 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 tuya000000 于 2007-6-17 13:52 发表
一群人組隊開雪風對射beam一定很刺激

开MORGAN对射荷蛋不是更爽
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发表于 2007-6-17 14:09 | 显示全部楼层
我觉得应该这样子:
1.单机改为网络版,同时有单人任务和多人任务.
2.世界划分为N个地图,4个国家互相混战. 玩家可选择诞生国家.在各自国家版图上为英雄人物模式.进入其它国家地图,遭遇其它国家人物之后转为战斗模式(就象AC里的每个关卡),随着战斗进行,各国人物可支援战场.  然后开展华丽小队空战.
3.战机可自由组装,不一定要拟实,可以加入科幻类的战机.
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发表于 2007-6-17 15:20 | 显示全部楼层
AC系列的洞洞也就是AC5的高低杠最令人郁闷
其他的都不是很难
AC3也不见得很难
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发表于 2007-6-17 16:10 | 显示全部楼层
AC3要拿A就比较难
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发表于 2007-6-17 16:25 | 显示全部楼层
AC0全S飘过:vampire:
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发表于 2007-6-17 16:28 | 显示全部楼层
AC5那个高低杠我现在想起来都从头湿到脚:cruel:
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发表于 2007-6-17 16:38 | 显示全部楼层
南梦宫有钱开网络游戏?开也不会是王牌空战吧.

若真开了,不赔才怪.设个网络对战已经不错了.

按楼主的意思,似乎是剧情派,3代这个怪物似乎除了少数SF迷,反响并不怎么样,属于费力不讨好,后面的4,5,0回归了正经,便大赞了.所以剧情对于王牌空战不算重要吧.

把画面做得更精致,飞行操作更细致,[最好能做出各种现实飞行里的特殊机动],地图视距感更真实,飞机性能差别详细些,不再是单调的数值能力区别.当然我也不是要求做成变态的简氏系列那样.
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发表于 2007-6-17 17:09 | 显示全部楼层
原帖由 jnray 于 2007-6-17 16:10 发表
AC3要拿A就比较难

钻洞关哪个拿A比较难?
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头像被屏蔽
     
发表于 2007-6-17 17:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-6-17 17:42 | 显示全部楼层
钻洞滚蛋:mad:  有钻洞也要可以选择分支!:mad:
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发表于 2007-6-17 17:43 | 显示全部楼层
其他都不重要,越多大规模混乱空中格斗才好,最好天空炸得好像奥运会开幕放的礼花!
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发表于 2007-6-17 19:49 | 显示全部楼层
AC3钻洞根本不难的,因为那时候的R301机体太强了,可以减速到非常慢的速度,所以那个钻洞只有最前面有闸门关下的地方才有可能会死,因为速度不能慢,而且还要侧转,光平移是来不及的。但这部分仍然不是系列最难的

钻洞比较刺激的一回体验是AC5里面跟光头大叔脱出那关,景色太美bgm大赞,一时热血沸腾就全速了,那个洞我基本就是全速过的
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发表于 2007-6-17 19:59 | 显示全部楼层
不错……许多人好象忘了5里POPS带领的两次山洞也颇有难度,尤其是第2个山洞里有分支近路,那个地方空中全是横梁,比高低杠还要险,可惜这关无法换机,也不够刺激
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发表于 2007-6-17 20:06 | 显示全部楼层
教练机那个洞我最郁闷的一次是在洞口撞上缠着蜘蛛网的墙上了,233,那个洞如果适当减速的话难度仍然不算很低的,因为机体差,根本减不到哪儿去

下面这个是AC3的钻洞视频,演示者有点秀技了,闸门过后就可以放慢速度看风景了,没必要开那么快
http://www.youtube.com/watch?v=zBqutawzzXg
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发表于 2007-6-17 20:27 | 显示全部楼层
pops那关根本就是听音乐看风景...

Four Horsemen历代最高bgm之一
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发表于 2007-6-17 20:57 | 显示全部楼层
原帖由 Chao 于 2007-6-17 19:59 发表
不错……许多人好象忘了5里POPS带领的两次山洞也颇有难度,尤其是第2个山洞里有分支近路,那个地方空中全是横梁,比高低杠还要险,可惜这关无法换机,也不够刺激 ...

飞到横梁上面就没事,看上去似乎很窄,其实比较宽敞
至于分支
只要你能跟上pops就行
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发表于 2007-6-17 21:15 | 显示全部楼层
我从5才接触AC,怎么觉得高低杠不算什么。。。。。倒是一边被小白脸追着打一边钻比较痛苦
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发表于 2007-6-17 21:29 | 显示全部楼层
钻洞都简单,前段时间听说AC5最后也可以钻,专门又通了一遍去尝试一下,也不过如此。


按理说转进去里面应该是没有风来提供升力的啊?
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发表于 2007-6-17 22:04 | 显示全部楼层
音乐!AC系列重要的就是音乐!

无线电音!最萌无线电音!

再也不要说英语!


这些足矣:awkward:
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发表于 2007-6-17 22:13 | 显示全部楼层
原帖由 noulphis 于 2007-6-17 22:04 发表
再也不要说英语!

制作人下课
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发表于 2007-6-17 22:25 | 显示全部楼层
主角明明是女性:mask:

[ 本帖最后由 Chao 于 2007-6-17 22:26 编辑 ]
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发表于 2007-6-17 23:02 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-6-17 19:49 发表
AC3钻洞根本不难的,因为那时候的R301机体太强了,可以减速到非常慢的速度,所以那个钻洞只有最前面有闸门关下的地方才有可能会死,因为速度不能慢,而且还要侧转,光平移是来不及的。但这部分仍然不是系列最难的

钻洞比较刺激 ...


用黑内裤
全程加速不停
你立刻就湿了
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发表于 2007-6-18 11:57 | 显示全部楼层
原帖由 <i>noulphis</i> 于 2007-6-17 22:04 发表 <a href=\"http://bbs.stage1st.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4481454&ptid=274780\" target=\"_blank\"><img src=\"http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif\" border=\"0\" onload=\"if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}\" onmouseover=\"if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}\" onclick=\"if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif\');}\" onmousewheel=\"return imgzoom(this);\" alt=\"\" /></a><br />
音乐!AC系列重要的就是音乐!<br />
<br />
无线电音!最萌无线电音!<br />
<br />
再也不要说英语!<br />
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<br />
这些足矣<img src=\"images/face/29.gif\" smilieid=\"68\" border=\"0\" alt=\"\" />
<br />
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发表于 2007-6-18 13:22 | 显示全部楼层
无线电内容再增加个10倍!

好吧,可以的话加入个系统,可以根据自己需要来选,喜欢安静的玩家只会听到关键内容,喜欢刺激的整场战斗耳机里都没空闲
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发表于 2007-6-18 14:32 | 显示全部楼层
鄙人一向认为,这游戏的系统不拿来做太空堡垒真是委屈了。
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