发表于 2007-6-18 11:56

俺的EQ阿...:cruel:
居然没上榜

啦啦 发表于 2007-6-18 12:35

:sleep: 即使是欧米系评选,没有创世纪,这评论就是SBL.

scoysce 发表于 2007-6-18 12:41

你们知道Action trip的口号么>:o

What we lack in quality, we make up for in stupidity.:awkward:

quki1945 发表于 2007-6-18 12:43

dzx 发表于 2007-6-18 15:08

什么纱布排行,魔法门和巫术都没有!:mad:

2047 发表于 2007-6-18 15:21

到底亲欧美...

md2 发表于 2007-6-18 15:21

原帖由 无攻不受鹿 于 2007-6-16 10:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我咋觉得这榜很合理呢,全球每一个PC用户都可能成为PCGAME的玩家但只有极少TV用户会再配一台游戏主机,现在评的是在“全球”范围内的“影响力”,日式RPG在欧美乃至世界范围的影响力有多大?FF已经是其中的佼佼者了,DQ说是与F ...


单论全球影响力口袋妖怪当然第一
老滚和异域又影响哪个日本RPG了
这个榜就是游戏在西方宅男中的影响力而已

[ 本帖最后由 md2 于 2007-6-18 15:26 编辑 ]

errantry 发表于 2007-6-18 15:54

10.神鬼寓言
这纱布什么来路啊!

Oinodaemon 发表于 2007-6-18 23:17

KOTOR心得
游戏难度很低,除了在TATOOINE沙漠的几场遭遇战,及在STAR FORGE的那几次敌人不知从哪儿冒出来的战斗外几乎都没啥搞头,所以建议就不要进一步降低乐趣将难度调为EASY了。

I.主角方面:
头像方面:男性中有一个象基诺李维斯,女性中有一个象安吉丽娜茱丽,大家自己看一下吧。

能力分配:建议14,14,14,10,14,12,我玩的时候碰到一个BUG,12以上的智力在技能学习上的修正会减1,不知是否是版本问题,而且游戏过程中除了COMPUTER、REPAIR、PERSUADE外的技能都没啥用,所以就设为10吧,其他能力都挺有用的所以就平均分配吧。

职业选择:说到重点了,
基础职业8级,毫无疑问选择SCOUT,优点如下:1.最高的豁免,2.AB略低但每次升级的技能点多达三点,而且夸张的是,技能中有点用的COMPUTER,REPAIR竟然都是本职技能…哦对了,还有AWARENESS,适当升点吧。3.不要羡慕SOLDIER的8级8个FEAT,我们的SCOUT如果算上极为重要的IMPLANT LEVEL(8级正好LV3)也是8个,而且还有聊胜于无的UNCANNY DODGE呢。唉,这基础职业设置得真TMD的不平衡。(如果你看中SCOUNDREL4~24的SA我也无话可说,可是这个职业起码得12级才象点样,还是用可爱的小MISSION或是到KOTOR2中用CONSULAR+WATCHMAN吧,那才是艺术)
高级职业12级,选GUARDIAN还是CONSULAR呢?我建议还是选CONSULAR,毕竟有20级的等级上限,多2个FORCE总是好的,而且FORCE FOCUS比起只加头次攻击4命中、伤害而且不是每次想用就能用出来的FORCE JUMP要有用多了。(不过我还是承认,在空旷的地方,跳来跳去还是很帅的)什么?有人说SENTINEL的FORCE IMMUNITY?算了吧…

SKILL&FEAT:前面说过了,就加COMPUTER、REPAIR、PERSUADE(成为JEDI后大量加)和AWARENESS吧,其他的不用管了,队友会帮忙的。FEAT中,TWO-WEAPON FIGHTING3级,TOUGHNESS3级,FLURRY3级(SCOUT也是一开始就有这个,真是…),LIGHTSABER专精,以上这些建议必备,其他随便吧。

FORCE: 12级CONSULAR共能习得15个FORCE,建议:LIGHT SIDE学习STASIS FIELD系3级,VALOR系3级,HEAL系2级,DARK SIDE学习KILL系3级,FORCE STORM系3级,DEATH FIELD系2级,外加中性原力SPEED系3级,FORCE WAVE系3级,加上AFFECT MIND正好15个。MAY THE FORCE BE WITH YOU!(又要抱怨一下,后期的那些LIGHT SIDE的专用装备实在太强了,DARK SIDE的那些根本拿不出手啊,又是一个不平衡…所以强烈建议选择LIGHT SIDE。)


II.同伴方面
逐一介绍:
1.        CARTH:最早跟随着主角的同伴,共和国的战斗英雄,经验丰富,但由于REVAN、MALAK、SAUL的背叛及自己的家乡被毁、妻儿惨死(后来才知道儿子活了下来,而且…)开始变得不相信任何人,旅途中主角的英勇行为(LIGHT SIDE)逐渐让他拾回了抛弃许久的信任心。战斗力方面,…不得不说,挺中庸的…身为SOLDIER,加上初期的属性、FEAT配置,重甲加双枪是首选,至于好一些的爆破手枪呢…我承认,一周目没咋用过几把枪,唯一有印象的几把,还是请诸位看看下面的武器介绍吧。
2.        MISSION:我非常喜欢的一个同伴,很可爱的TWILEK小姑娘,活泼开朗,有正义感,还有一个不成器的哥哥…很早就能成为同伴,身为SCOUNDREL,技能点多,加上智力加成,遇到的那些个地雷都交给她吧。至于战斗力嘛………………超强啊!关键要看怎么用了,19级SCOUNDREL那10~60的SA可是粉恐怖的,我当然不是叫你STEALTH后去SNEAK ATTACK,而是让小MISSION请那帮子JEDI叔叔、阿姨,哦对了,还有爷爷用STASIS FIELD或FORCE WAVE将坏人们定住后,再走到敌人近些射啊射啊的,看看冒出的伤害吧,你会体会到小姑娘的厉害的。所以FEAT选择上,利用极为有限的点数学满TWO-WEAPON FIGHTING和RAPID SHOT吧,配上两把SITH ASSASSIN PISTOL,就算SOLO也能制造多次SA了。最后说一下,比起游戏中她的那些同类,我们的小MISSION可要漂亮多了。
3.        ZAALBAR:LITTLE MISSION的BIG Z,由于对他有救命之恩所以愿意跟随主角,但除了MISSION不对任何人抱着信任心,直到剧情进行到KASHYYYK后才得知他的真实身份(MAD CLAW?HAHA),圆满解决纷争后ZAALBAR便会拿着祖传宝刀真正的死心踏地跟着主角去完成旅程。战斗力方面,虽然初始就有20的力量和体质,虽然由于种族关系能减免一部分伤害,虽然职业是强力的SCOUT。但是!不能穿盔甲绝对是致命伤…可惜了。而且…WOOKIE们的叫声实在是那个…不敢恭维…
4.        T3:不是TERMINATER3噢,R2D2可能是它的发展形态吧,成天哔哔噗噗的小家伙。似乎没啥剧情(KOTOR2中就不一样了),而且我也不是太喜欢,可能喜欢R2D2的朋友们会对其感兴趣吧。战斗力方面,虽然能学TWO-WEAPON FIGHTING但只能到两级,由此表明它本来就是让你用来干技能活而不是用来战斗的,虽然装备在空间站里买的那些无限次使用的DROID装备也会很强,但既然有HK47在,为何还要用它呢?
5.        BASTILA:游戏的女主角,很漂亮的女主角,而且可以与男性主角发生一段禁断之恋。拥有独一无二的BATTLE MEDITATION天赋(可惜直到KOTOR2中才能成为真正的FORCE能力)。很小的时候就被送至杰迪学院修行,有着强烈的恋父情结,对母亲却抱着憎恨之情,由于男主角的调解,最终化解了这场误会(是误会)。更俘获了美人的芳心。记得谈话情节发展到最后,BASTILA把主角带至EBON HAWK的一间小房间里…这时有一个对话选项是(大致):KISS ME,FOOL。当时虽然觉得有情趣但是似乎有点卤莽所以就选了另外一个,谁知BASTILA回应我的却是:KISS ME,FOOL。当时感觉真的挺温馨的,哈哈。只是游戏在最后STAR FORGE和她遭遇(LIGHT SIDE)的那段剧情处理得不好,似乎就算之前和她的对话剧情没发展到最后甚至是根本没对话过,都会有I LOVE YOU,BASTILA这个选项,就算老美粗旷相信也没TMD那么直接的吧,这样我们之前不是白忙活了吗?可谓是个败笔。战斗力方面,游戏中的三个JEDI同伴都挺强的,这里就一并说了吧。和半路出家的主角不一样,三个JEDI同伴(三种职业各一人)都有二十级的JEDI等级,相比之下原力点和原力数量就较之为多,除了必备的SPEED外,可以对主角所学的原力进行补足,如学习DESTROY DRIOD之类的。其中BASTILA和JUHANI属于LIGHT SIDE,对LIGHT原力有损耗减免故建议学习这方面的FORCE(本作中FORCE STORM有伤害上限所以并不是很强),战技则和初始一样,BASTILA发展FLURRY,JUHANI发展POWER ATTACK。由于剧情原因,BASTILA会离队很长的一段时间(走LIGHT SIDE路线的话甚至直到通关也不能使用她了,走DARK SIDE路线则她的阵营又会转变,真是…),所以前期重用她的玩友们要注意了,我当时倒真的是挺失落的,但幸好之前没有乱选另外两人的FEAT和FORCE。至于JOLEE BINDO,则绝对是原力施放的大师,首先职业就是拥有最多可选原力且对施放DC有加成的JEDI CONSULAR,而且自始至终是中立阵营,无论对LIGHT还是DARK的原力既没有加成也没有惩罚,所以完全可以对主角选择的原力进行互补甚至是体验那些比较偏门的原力。至于他的FEAT…反正是用原力主攻还管那些FEAT干吗…就学满三级TOUGHNESS足够了,其他随便。



很久以前写的,写了一半,大家随便看看吧,觉得还是KOTOR强于NWN

JUMP跳 发表于 2007-6-18 23:33

额,10款游戏中只玩过5种,还是有差距啊

无攻不受鹿 发表于 2007-6-19 13:12

原帖由 md2 于 2007-6-18 15:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



单论全球影响力口袋妖怪当然第一
老滚和异域又影响哪个日本RPG了
这个榜就是游戏在西方宅男中的影响力而已
影响力是什么?

口袋妖怪也没有影响哪个欧美RPG,你去找一个试试。

当然如果你认为日本那巴掌大的地方=世界或=欧美的话。

ylgtx 发表于 2007-6-19 14:41

一坨屎,有人尝了一口后说,屎是臭的。

朝雾,夕-_- 发表于 2007-6-19 15:35

山口山真棒:~(

czxiang_0 发表于 2007-6-19 16:33

智商无下限  全世界人民都受用

言灵(伪) 发表于 2007-6-19 23:54

原帖由 quki1945 于 2007-6-18 12:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
寓言是个极其煞笔的游戏,系统剧情可玩性都极低


看了LS的话,我知错了,我不该说这些的
你看帖没有?最具影响力.说白了只是一部分玩家的投票罢了.说明了这个游戏在这一部分玩家中有影响力.
有没有影响力和是不是纱布游戏根本没关系.
"系统剧情可玩性都极低"
"都"字在后面,系统极低,剧情极低,可玩性极低?
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