当年有没有人觉得升龙拳起手无敌的设定比较SB?
这一设定直接导致当时所有格斗游戏波升战术的流行。最郁闷的是用印度佬的时候被对面屏幕的小升龙一枪托砸翻,连所有轻P、K都不能避免……直接造成我现在对升龙技的迷信,没有升龙的角色就不想用了……难道一个上钩拳威力就这么大么?
胡扯
12人街霸最強排名1野人2拳王3本田,紅白鳳根本沒法比。 小时候我觉得这设定VERY牛逼叫你丫再下蹲轻拳封我>:o 无敌时间越来越短了 物极必反,所以后期红白沦落到了“蚝油根”喊出口,人却被干翻的悲惨境地。 泰森能排第二?:sweat: 小生龙被高手抓住也是很惨的。:D 不是古烈最强么:sweat: 原帖由 tuya000000 于 2007-6-15 11:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
12人街霸最強排名1野人2拳王3本田,紅白鳳根本沒法比。
扯,这个排名怎么来的,红白再怎么不济也不会输给本田。
警察、美国兵休假去了? 8人和12人街霸里升龙拳确实太无敌了,破游戏中一切招式,气功都照回避不误,2个同时升龙就谁都打不到谁(好像是),当然除了苏肥的打桩 升龙最初是为了遏制蹲防无效的空中技的 拳王不就背包比较无赖嘛,头磕能磕半行血
夜叉巴洛克呢?这B绝对无赖,我曾被人打得没脾气,后来我苦练这个人,现在可以把别人打得没脾气 不是当年,现在仍然觉得SB 我记得tb上有一个视频,日本以前一个12人街霸比赛的,冠军是拳王,亚军似乎是野兽还是东京猪。红白全部在8进4干掉。红人赢拳王一局perfect,是最接近战胜拳王的一个。别人被打得找不着北。那些日本人的比赛方式完全颠覆了我对12人街霸的认识,节奏太快了。
忘了说了,比赛解说是子安武人
[ 本帖最后由 eiji 于 2007-6-15 12:55 编辑 ] VERY 牛逼的招,用的好几乎是无敌。 原帖由 tuya000000 于 2007-6-15 11:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
12人街霸最強排名1野人2拳王3本田,紅白鳳根本沒法比。
这样排名有所不妥,虽然我承认你列举的三个都很强
没法比这就说的有点夸张了 原帖由 thanatos 于 2007-6-15 12:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
泰森能排第二?:sweat:
16人的SSF2他非常的强 拳王绝对是疯子 我记得06斗剧里有个独眼嚣张得很 一路杀过来最后被个拳王几乎perfect 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-6-15 12:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
拳王不就背包比较无赖嘛,头磕能磕半行血
夜叉巴洛克呢?这B绝对无赖,我曾被人打得没脾气,后来我苦练这个人,现在可以把别人打得没脾气
看过梅原大吾用的拳王就知道了
巴洛克也强 当年的系统来看
如果放弃这个设定的话
会有更多人说升龙SB了…… 小时候哪会去想这种东西?打机的时候整天念叨着系统的合理性之类的问题没意思 升龙无敌就算了,最可恶的是有些小升龙被防住几乎没破绽。 原帖由 eiji 于 2007-6-15 12:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我记得tb上有一个视频,日本以前一个12人街霸比赛的,冠军是拳王,亚军似乎是野兽还是东京猪。红白全部在8进4干掉。红人赢拳王一局perfect,是最接近战胜拳王的一个。别人被打得找不着北。那些日本人的比赛方式完全颠覆了我 ...
你确定是12人街霸?放出视频链接看看。
拳王、野兽在16人版本里才加强了不少,12人里连第二集团都排不上号,警察、美国兵一出就可以把这两个打到满地找牙,野兽打龟的红白一点办法都没有,拳王还是得日版的ce才能用用。
sf2ce里综合性能最强的不是警察就是美国兵,没什么好争的。
修正一下:
忽然又想到是否12人的turbo版,这个我没怎么玩不是很清楚。
[ 本帖最后由 MagicMissile 于 2007-6-15 14:24 编辑 ] 原帖由 CountryCat 于 2007-6-15 13:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
拳王绝对是疯子 我记得06斗剧里有个独眼嚣张得很 一路杀过来最后被个拳王几乎perfect
06斗剧什么时候有有这个游戏的啊?是,美国的EVO吧,那个拳王就是梅原用的,那次SSF2X的比赛就因为他的存在而让场些漫天的沙卡特的无聊比赛变的精彩绝伦 原帖由 MagicMissile 于 2007-6-15 14:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你确定是12人街霸?放出视频链接看看。
拳王、野兽在16人版本里才加强了不少,12人里连第二集团都排不上号,警察、美国兵一出就可以把这两个打到满地找牙,野兽打龟的红白一点办法都没有,拳王还是得日版的ce才能用用。
sf2c ...
我确定,12人街霸原版
半年前看的,当时我也不相信。 我艹,12人街霸前三名没古烈? 原帖由 eiji 于 2007-6-15 14:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我确定,12人街霸原版
半年前看的,当时我也不相信。
这个?http://www.youtube.com/watch?v=L3PyWxVSkhY 原帖由 alann 于 2007-6-15 14:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个?http://www.youtube.com/watch?v=L3PyWxVSkhY
对的 谁和楼主说是起手无敌??
8人,12人和16人全都是完全无敌,zero才是瞬间无敌~~2x我不喜欢不清楚~
zero2,隆肯是瞬间无敌,第一帧为下段判定,空防不能~豪鬼依然完全无敌~
zero3貌似就全部瞬间无敌了~
街霸3.3隆肯就没有无敌时间了,只不过起手瞬间上段无判定。但是升龙的判定强度依然很高~ 明明就是很SB的设定,从街霸后来的改动来看更说明了这点,结果偏偏现在还很多专业户坚决只玩CE
楼上,Z3连瞬间无敌都未必有,起身是绝对被扫腿踢掉的,最下段应该不无敌,或者无敌时间里打不到最下段 原帖由 纯战士 于 2007-6-15 15:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
明明就是很SB的设定,从街霸后来的改动来看更说明了这点,结果偏偏现在还很多专业户坚决只玩CE
楼上,Z3连瞬间无敌都未必有,起身是绝对被扫腿踢掉的,最下段应该不无敌,或者无敌时间里打不到最下段 ...
那是时间没抓好~
因为不能提前输入 最下的话,是说巴洛克的蹲腿滑铲么?他这招打点应该是极限低了本来就很难抓时间~ 原帖由 eiji 于 2007-6-15 15:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对的
这是最强角色决定战?
允许我问个白目问题,看起来拳王跳得不高,用SAGAT的高气能不能封死? 原帖由 小司司 于 2007-6-15 15:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那是时间没抓好~
因为不能提前输入
巴洛克的是很容易被升的,被攻击判定靠前了
就隆肯自己的就能轻松扫掉,没有意外出现,绝对的扫掉,不相信可以马上试。KEN似乎重升龙能起来
而且不需要扫腿,只要时机合适,跳攻击低打点压制起身升龙也是可以的,只要攻击能打到下段,升龙就起不来 原帖由 macrosszhao 于 2007-6-15 15:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这是最强角色决定战?
允许我问个白目问题,看起来拳王跳得不高,用SAGAT的高气能不能封死?
没可能的,蹲下能躲过,气过身后就能起来冲拳等攻击了,而且拳王下上拳那招横向不短,高气的话沙卡特站得也太高,也很容易被打的,所以对局中稍微近一点,沙卡特几乎就不发高气了 原帖由 纯战士 于 2007-6-15 15:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
巴洛克的是很容易被升的,被攻击判定靠前了
就隆肯自己的就能轻松扫掉,没有意外出现,绝对的扫掉,不相信可以马上试。KEN似乎重升龙能起来
而且不需要扫腿,只要时机合适,跳攻击低打点压制起身升龙也是可以的,只要攻击能打到下 ...
那是起身升龙的时间没抓好!
因为即使是zero3,只要时间抓的好,ryuken依然是可以用升龙穿波动的~瞬间无敌是肯定的~!
页:
[1]
2